(看汉字即可,图片是源码,可以选择性观看。)~
什么是线程池
线程池就是一个装线程的集合。
用官方语言解释:
线程池是一种多线程处理形式,处理过程中将任务添加到队列,然后在创建线程后自动启动这些任务。
为什么要用线程池
1.创建和销毁线程需要时间,使用线程池,让一个线程处理多个任务,这样创建和销毁线程的时间分配到多个任务上就可以提高系统性能。
2.线程池可以控制线程数量,避免了每有一个任务创建一个线程而导致资源不足的尴尬
3.使用线程池可以更好的管理线程,线程池可以提供定时、定期、单线程、并发数控制等功能。
参数
我们可以通过设定不同的参数,创建自己想要的线程池,只有七个参数
1.@param corepoolsize要保留在池中的线程数(核心线程数),即使他们是空闲的,也会保留 如果设置@code allowcorethreadTimeout)为true,就和非核心线程的空闲时间一样
2.@param maximumpoolsize允许的最大线程数(线程数=核心线程+非核心线程)
3.@param keepAliveTime非核心线程在空闲状态存在的时间
4.@param unit 是 keepalivetime参数的时间单位
5.@param workqueue用于保存任务的队列(下面会详细介绍队列)
6.@参数threadfactory执行器时要使用的工厂创建新线程
7.@param handler因为达到了线程边界和队列容量,程序执行被阻止时要使用的处理程序
构造方法
看完这七个参数,在来看看jdk提供的线程池的构造方法就简单多了(就四个)
常用线程池
jdk除了提供不同的够造方法,还提供了默认的线程池(名字不同,参数不同,有一些参数默认给值了)
FixedThreadPool:定长的线程池,可以控制线程的数量(常用)
CachedThreadPool:缓存的线程池
线程数量无限制,线程执行完任务有一定空闲时间,在空闲时间内,当有任务的时候,执行任务,超过时间销毁线程。如果没有空闲线程,则新建线程
SingleThreadExecutor:单一线程池
只有一个线程工作,所有任务按顺序执行
ScheduledThreadPool:定长的线程池
可以延迟,定期执行任务的线程池
前面的四种都是对ThreadPoolExecutor的扩展
ForkJoinPool :合并分支线程池
默认都是 1 个线程。根据任务自动的分支新的子线程。 当子线程任务结束后,自动合并。(科学运输,数据分析)
WorkStealingPool:工作窃取线程池(合并分支线程池的拓展)
能够合理的使用CPU进行对任务操作(并行操作),所以适合使用在很耗时的任务中
线程池的状态
1、RUNNING线程池创建完以后处于这个状态,这个状态下能接收并处理任务
2、 SHUTDOWN处于这个状态时,不接收新的任务,但能处理之前没完成的任务(调用shutdown()方法时)
3、STOP处于这个状态时不接收新任务,不处理已添加业务,并中断当前业务(调用shutdownNow()方法时)
4、TIDYING处于这个状态时,线程池中任务数为0的时候
5、 TERMINATED处于这个状态时线程池彻底终止
常用队列
当核心线程数最大的时候,不会创建线程,会把新来的任务放入队列,当所有的核心线程都在工作时,新添加的任务会被添加到这个队列中等待处理,如果队列满了,则新建非核心线程执行任务
下面来介绍几种队列队列
SynchronousQueue:缓存的线程池用的就是这个队列。这个队列接收到任务的时候,会直接提交给线程处理,而不保留它,如果所有线程都在工作怎么办?那就新建一个线程来处理这个任务!所以为了保证不出现<线程数达到了maximumPoolSize而不能新建线程>的错误,使用这个类型队列的时候,maximumPoolSize一般指定成Integer.MAX_VALUE,即无限大
LinkedBlockingQueue:定长线程池用的是这个队列。这个队列接收到任务的时候,如果当前线程数小于核心线程数,则新建线程(核心线程)处理任务;如果当前线程数等于核心线程数,则进入队列等待。由于这个队列没有最大值限制,即所有超过核心线程数的任务都将被添加到队列中,这也就导致了maximumPoolSize的设定失效,因为总线程数永远不会超过corePoolSize
ArrayBlockingQueue:可以限定队列的长度,接收到任务的时候,如果没有达到corePoolSize的值,则新建线程(核心线程)执行任务,如果达到了,则入队等候,如果队列已满,则新建线程(非核心线程)执行任务,又如果总线程数到了maximumPoolSize,并且队列也满了,则发生错误
DelayQueue:可以定期执行任务的线程池用的就是这个队列(ScheduledThreadPool ),队列内元素必须实现Delayed接口,这就意味着你传进去的任务必须先实现Delayed接口。这个队列接收到任务时,首先先入队,只有达到了指定的延时时间,才会执行任务
线程池的拒绝策略
CallerRunsPolicy:重试策略,如果线程池未关闭,一直重试
AbortPolicy:直接抛出一个RejectedExecutionException异常(默认使用)
DiscardPolicy:直接丢弃当前任务
DiscardOldestPolicy:丢弃最旧的未处理任务
文章只是作为自己的学习笔记,借鉴了网上的一些案例,如果觉得有点帮助,希望多交流,如有错误,希望指正