学c笔记归纳 第五篇——指针(抽象点)

概念:内存会划分一个个的内存单元,每个内存单元都有一个编号,1个内存单元的大小为:1字节(1byte),内存单元的编号就是它的地址,地址也被称为指针。

地址无非也是个数值,也能被存起来,存放指针(地址)的变量就是指针变量;

指针的本质就是地址,地址可以用指针变量存起来;

指针变量也是变量,也分全局和局部。

#include 

int main()
{
	int a = 10;//向内存申请4个字节存储10
	&a;//"&"取地址操作符,取首地址
	printf("%p\n", &a);//16进制展现,每次运行程序变量都会重新创建,变量的地址也会变
	int* p = &a;
	return 0;
}

“%p”:以地址形式打印数据 

用这段代码调试,进入内存界面 :

学c笔记归纳 第五篇——指针(抽象点)_第1张图片

学c笔记归纳 第五篇——指针(抽象点)_第2张图片

 “08”取地址,取四个字节中第一个小字节:“0a”

学c笔记归纳 第五篇——指针(抽象点)_第3张图片

指针变量的大小取决于计算机位数;

#include 
int main()
{
	int a = 10;//向内存申请4个字节存储10
	&a;//"&"取地址操作符,取首地址
	printf("%p\n", &a);//16进制展现,每次运行程序变量都会重新创建,变量的地址也会变
	int* p = &a;
	
	//p就是指针变量
	//变量名p、变量类型int*
	//'*'说明p是指针变量
	//int说明p指向的对象a类型是int类型
	//“*”解引用操作符

	printf("修改前:%d\n", a);
	*p=20;//必须要有"*",通过p中存放的地址,找到p所指向的对象,*p就是p指向的对象,修改它就是修改变量a的值
	//&a = 30; //错误案例:表达式必须是可修改的左值
	printf("修改后:%d\n", a);

	// int q = &a;//报警告:“int”与“int * ”的间接级别不同

	
	//指针变量的大小计算
	//32位用%zd,64位用%zu
	printf("%zd\n", sizeof (char*));
	printf("%zd\n", sizeof(short*));
	printf("%zd\n", sizeof(int*));
	printf("%zd\n", sizeof(float*));
	printf("%zd\n", sizeof(double*));
	//不管什么类型的指针,都是在创建指针变量,指针变量是用来存放地址的
	//指针变量的大小取决于一个地址存放的时候需要多大空间
	//x86:32位机器,32bit位——4byte,所以指针变量的大小是4个字节
	//x64:64位机器,64bit位——8byte,所以指针变量的大小是8个字节
	return 0;
}

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