SWUST微机原理与接口简答题

第六章
问:什么是接口?接口有哪些功能?
答:①CPU与外设通信必须借助于必要的电路来实现,这样的电路称为接口或I/O接口。
②进行地址译码或设备选择,以便使CPU能与某一指定的外部设备通讯;
状态信息的应答,以协调数据传送之前的准备工作;
进行中断管理,提供中断信号;
进行数据格式转换,如正负逻辑的转换,串行与并行数据转换等;
进行电平转换,如TTL电平与MOS电平间的转换;
协调速度;
时序控制,提供实时时钟信号。
问:什么是I/O端口?什么是I/O操作?
答:①接口电路通常包含一组能够与处理器交换信息的寄存器或缓冲器,称为I/O端口。
②通常所说的I/O操作是指对I/O端口的操作,而不是对I/O设备的操作。即CPU访问的是与I/O设备相关的端口,而不是I/O设备本身。
第七章
问:什么是并行通信?
答:并行通信就是同时传输多位数据。
特点有速度快、引线较多、距离短。
问:什么是软件触发?什么是硬件触发?
答:①输入计数初值后就能计数是软件触发。
②GATE信号有上升沿触发后才能计数是硬件触发。
第八章
问:什么是串行通信?串行通信的特点?
答:串行通信是逐位传输数据的,所以一个多位数据需要多次传输。
特点有速度较慢、引线少、距离长。
问:什么是波特率?什么是波特率因子?波特率、波特率因子和发送(接受)时钟频率三者之间的关系?
答:①波特率是单位时间内每秒传输的位数,单位是bps。
②在串行通信方式中,发送端需要用时钟来决定每一位对应的时间长度,接受端也需要用一个时钟来测定每一位的时间长度,前一个时钟叫发送时钟,后一个叫接收时钟。这两个时钟的频率可以是波特率的整数倍,一般为16、32或64,这个倍数叫波特率因子。
③发送(接受)时钟频率=波特率*波特率因子
问:什么是半双工?什么是全双工?
答:单工:一方固定为发送端,另一方固定为接收端。信息只能通过一条传输线朝一个方向传播。
半双工:每次只能有一个站发送,即只能由A站发送到B站,或由B站发送到A站,A站和B站不能同时发送。
全双工:两个站都能同时发送称为全双工。
第九章
问:什么是中断?
答:CPU暂停现行程序,转而处理随机到来的事件,待处理完后再回到被暂停的程序继续执行,这个过程就是中断。
问:什么是硬中断?什么是软中断?
答:由外部设备产生的中断称为硬中断。由指令在某种运行结果时产生的中断称为软中断。
问:什么是中断向量表?
答:存放中断子程序入口地址的内存区域为中断服务入口地址表,即中断向量表。

键盘及LED显示接口
问:动态显示和静态显示的原理、特点?
答:静态显示:1.各位的公共端连接在一起2.每位的段码线分别与一个8位的锁存器输出相连。显示字符一确定,相应锁存器的段码输出将维持不变,直到送入另一个段码为止。
动态显示:1.所有位的段码线的相应段并在一起,由一个8位I/O口控制,形成段码线的多路复用2.各位的公共端分别由相应的I/O线控制,形成各位的分时选通。

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