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给定一个二叉树,判断它是否是高度平衡的二叉树。
本题中,一棵高度平衡二叉树定义为:一个二叉树每个节点 的左右两个子树的高度差的绝对值不超过1。
示例 1:
给定二叉树 [3,9,20,null,null,15,7]
返回 true 。
示例 2:
给定二叉树 [1,2,2,3,3,null,null,4,4]
返回 false 。
咋眼一看这道题目和104.二叉树的最大深度 (opens new window)很像,其实有很大区别。
这里强调一波概念:
二叉树节点的深度:指从根节点到该节点的最长简单路径边的条数。
二叉树节点的高度:指从该节点到叶子节点的最长简单路径边的条数。
但leetcode中强调的深度和高度很明显是按照节点来计算的,如图:
关于根节点的深度究竟是1 还是 0,不同的地方有不一样的标准,leetcode的题目中都是以节点为一度,即根节点深度是1。但维基百科上定义用边为一度,即根节点的深度是0,我们暂时以leetcode为准(毕竟要在这上面刷题)。
因为求深度可以从上到下去查 所以需要前序遍历(中左右),而高度只能从下到上去查,所以只能后序遍历(左右中)
此时大家应该明白了既然要求比较高度,必然是要后序遍历。
递归三步曲分析:
明确递归函数的参数和返回值
参数:当前传入节点。 返回值:以当前传入节点为根节点的树的高度。
那么如何标记左右子树是否差值大于1呢?
如果当前传入节点为根节点的二叉树已经不是二叉平衡树了,还返回高度的话就没有意义了。
所以如果已经不是二叉平衡树了,可以返回-1 来标记已经不符合平衡树的规则了。
代码如下:
// -1 表示已经不是平衡二叉树了,否则返回值是以该节点为根节点树的高度 int getHeight(TreeNode* node)
明确终止条件
递归的过程中依然是遇到空节点了为终止,返回0,表示当前节点为根节点的树高度为0
代码如下:
if (node == NULL) { return 0; }
明确单层递归的逻辑
如何判断以当前传入节点为根节点的二叉树是否是平衡二叉树呢?当然是其左子树高度和其右子树高度的差值。
分别求出其左右子树的高度,然后如果差值小于等于1,则返回当前二叉树的高度,否则返回-1,表示已经不是二叉平衡树了。
代码如下:
int leftHeight = getHeight(node->left); // 左 if (leftHeight == -1) return -1; int rightHeight = getHeight(node->right); // 右 if (rightHeight == -1) return -1; int result; if (abs(leftHeight - rightHeight) > 1) { // 中 result = -1; } else { result = 1 + max(leftHeight, rightHeight); // 以当前节点为根节点的树的最大高度 } return result;
代码精简之后如下:
int leftHeight = getHeight(node->left); if (leftHeight == -1) return -1; int rightHeight = getHeight(node->right); if (rightHeight == -1) return -1; return abs(leftHeight - rightHeight) > 1 ? -1 : 1 + max(leftHeight, rightHeight);
此时递归的函数就已经写出来了,这个递归的函数传入节点指针,返回以该节点为根节点的二叉树的高度,如果不是二叉平衡树,则返回-1。
getHeight整体代码如下:
int getHeight(TreeNode* node) { if (node == NULL) { return 0; } int leftHeight = getHeight(node->left); if (leftHeight == -1) return -1; int rightHeight = getHeight(node->right); if (rightHeight == -1) return -1; return abs(leftHeight - rightHeight) > 1 ? -1 : 1 + max(leftHeight, rightHeight); }
最后本题整体递归代码如下:
class Solution { public: // 返回以该节点为根节点的二叉树的高度,如果不是平衡二叉树了则返回-1 int getHeight(TreeNode* node) { if (node == NULL) { return 0; } int leftHeight = getHeight(node->left); if (leftHeight == -1) return -1; int rightHeight = getHeight(node->right); if (rightHeight == -1) return -1; return abs(leftHeight - rightHeight) > 1 ? -1 : 1 + max(leftHeight, rightHeight); } bool isBalanced(TreeNode* root) { return getHeight(root) == -1 ? false : true; } };
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给定一个二叉树,返回所有从根节点到叶子节点的路径。
说明: 叶子节点是指没有子节点的节点。
示例:
这道题目要求从根节点到叶子的路径,所以需要前序遍历,这样才方便让父节点指向孩子节点,找到对应的路径。
在这道题目中将第一次涉及到回溯,因为我们要把路径记录下来,需要回溯来回退一个路径再进入另一个路径。
前序遍历以及回溯的过程如图:
我们先使用递归的方式,来做前序遍历。要知道递归和回溯就是一家的,本题也需要回溯。
递归函数参数以及返回值
要传入根节点,记录每一条路径的path,和存放结果集的result,这里递归不需要返回值,代码如下:
void traversal(TreeNode* cur, vector& path, vector & result)
确定递归终止条件
在写递归的时候都习惯了这么写:
if (cur == NULL) { 终止处理逻辑 }
但是本题的终止条件这样写会很麻烦,因为本题要找到叶子节点,就开始结束的处理逻辑了(把路径放进result里)。
那么什么时候算是找到了叶子节点? 是当 cur不为空,其左右孩子都为空的时候,就找到叶子节点。
所以本题的终止条件是:
if (cur->left == NULL && cur->right == NULL) { 终止处理逻辑 }
为什么没有判断cur是否为空呢,因为下面的逻辑可以控制空节点不入循环。
再来看一下终止处理的逻辑。
这里使用vector 结构path来记录路径,所以要把vector 结构的path转为string格式,再把这个string 放进 result里。
那么为什么使用了vector 结构来记录路径呢? 因为在下面处理单层递归逻辑的时候,要做回溯,使用vector方便来做回溯。
可能有的同学问了,我看有些人的代码也没有回溯啊。
其实是有回溯的,只不过隐藏在函数调用时的参数赋值里,下文我还会提到。
这里我们先使用vector结构的path容器来记录路径,那么终止处理逻辑如下:
if (cur->left == NULL && cur->right == NULL) { // 遇到叶子节点 string sPath; for (int i = 0; i < path.size() - 1; i++) { // 将path里记录的路径转为string格式 sPath += to_string(path[i]); sPath += "->"; } sPath += to_string(path[path.size() - 1]); // 记录最后一个节点(叶子节点) result.push_back(sPath); // 收集一个路径 return; }
定单层递归逻辑
因为是前序遍历,需要先处理中间节点,中间节点就是我们要记录路径上的节点,先放进path中。
path.push_back(cur->val);
然后是递归和回溯的过程,上面说过没有判断cur是否为空,那么在这里递归的时候,如果为空就不进行下一层递归了。
所以递归前要加上判断语句,下面要递归的节点是否为空,如下
if (cur->left) { traversal(cur->left, path, result); } if (cur->right) { traversal(cur->right, path, result); }
此时还没完,递归完,要做回溯啊,因为path 不能一直加入节点,它还要删节点,然后才能加入新的节点。
那么回溯要怎么回溯呢,一些同学会这么写,如下:
if (cur->left) { traversal(cur->left, path, result); } if (cur->right) { traversal(cur->right, path, result); } path.pop_back();
这个回溯就有很大的问题,我们知道,回溯和递归是一一对应的,有一个递归,就要有一个回溯,这么写的话相当于把递归和回溯拆开了, 一个在花括号里,一个在花括号外。
所以回溯要和递归永远在一起,世界上最遥远的距离是你在花括号里,而我在花括号外!
那么代码应该这么写:
if (cur->left) { traversal(cur->left, path, result); path.pop_back(); // 回溯 } if (cur->right) { traversal(cur->right, path, result); path.pop_back(); // 回溯 }
那么本题整体代码如下:
// 版本一 class Solution { private: void traversal(TreeNode* cur, vector& path, vector & result) { path.push_back(cur->val); // 中,中为什么写在这里,因为最后一个节点也要加入到path中 // 这才到了叶子节点 if (cur->left == NULL && cur->right == NULL) { string sPath; for (int i = 0; i < path.size() - 1; i++) { sPath += to_string(path[i]); sPath += "->"; } sPath += to_string(path[path.size() - 1]); result.push_back(sPath); return; } if (cur->left) { // 左 traversal(cur->left, path, result); path.pop_back(); // 回溯 } if (cur->right) { // 右 traversal(cur->right, path, result); path.pop_back(); // 回溯 } } public: vector binaryTreePaths(TreeNode* root) { vector result; vector path; if (root == NULL) return result; traversal(root, path, result); return result; } };
如上的C++代码充分体现了回溯。
那么如上代码可以精简成如下代码:
class Solution { private: void traversal(TreeNode* cur, string path, vector& result) { path += to_string(cur->val); // 中 if (cur->left == NULL && cur->right == NULL) { result.push_back(path); return; } if (cur->left) traversal(cur->left, path + "->", result); // 左 if (cur->right) traversal(cur->right, path + "->", result); // 右 } public: vector binaryTreePaths(TreeNode* root) { vector result; string path; if (root == NULL) return result; traversal(root, path, result); return result; } };
如上代码精简了不少,也隐藏了不少东西。
注意在函数定义的时候void traversal(TreeNode* cur, string path, vector
,定义的是string path
,每次都是复制赋值,不用使用引用,否则就无法做到回溯的效果。(这里涉及到C++语法知识)
那么在如上代码中,貌似没有看到回溯的逻辑,其实不然,回溯就隐藏在traversal(cur->left, path + "->", result);
中的 path + "->"
。 每次函数调用完,path依然是没有加上"->" 的,这就是回溯了。
为了把这份精简代码的回溯过程展现出来,大家可以试一试把:
if (cur->left) traversal(cur->left, path + "->", result); // 左 回溯就隐藏在这里
改成如下代码:
path += "->"; traversal(cur->left, path, result); // 左
即:
if (cur->left) { path += "->"; traversal(cur->left, path, result); // 左 } if (cur->right) { path += "->"; traversal(cur->right, path, result); // 右 }
此时就没有回溯了,这个代码就是通过不了的了。
如果想把回溯加上,就要 在上面代码的基础上,加上回溯,就可以AC了。
if (cur->left) { path += "->"; traversal(cur->left, path, result); // 左 path.pop_back(); // 回溯 '>' path.pop_back(); // 回溯 '-' } if (cur->right) { path += "->"; traversal(cur->right, path, result); // 右 path.pop_back(); // 回溯 '>' path.pop_back(); // 回溯 '-' }
整体代码如下:
//版本二 class Solution { private: void traversal(TreeNode* cur, string path, vector& result) { path += to_string(cur->val); // 中,中为什么写在这里,因为最后一个节点也要加入到path中 if (cur->left == NULL && cur->right == NULL) { result.push_back(path); return; } if (cur->left) { path += "->"; traversal(cur->left, path, result); // 左 path.pop_back(); // 回溯 '>' path.pop_back(); // 回溯 '-' } if (cur->right) { path += "->"; traversal(cur->right, path, result); // 右 path.pop_back(); // 回溯'>' path.pop_back(); // 回溯 '-' } } public: vector binaryTreePaths(TreeNode* root) { vector result; string path; if (root == NULL) return result; traversal(root, path, result); return result; } };
大家应该可以感受出来,如果把 path + "->"
作为函数参数就是可以的,因为并没有改变path的数值,执行完递归函数之后,path依然是之前的数值(相当于回溯了)
综合以上,第二种递归的代码虽然精简但把很多重要的点隐藏在了代码细节里,第一种递归写法虽然代码多一些,但是把每一个逻辑处理都完整的展现出来了。
在第二版本的代码中,其实仅仅是回溯了 ->
部分(调用两次pop_back,一个pop>
一次pop-
),大家应该疑惑那么 path += to_string(cur->val);
这一步为什么没有回溯呢? 一条路径能持续加节点 不做回溯吗?
其实关键还在于 参数,使用的是 string path
,这里并没有加上引用&
,即本层递归中,path + 该节点数值,但该层递归结束,上一层path的数值并不会受到任何影响。 如图所示:
节点4 的path,在遍历到节点3,path+3,遍历节点3的递归结束之后,返回节点4(回溯的过程),path并不会把3加上。
所以这是参数中,不带引用,不做地址拷贝,只做内容拷贝的效果。(这里涉及到C++引用方面的知识)
在第一个版本中,函数参数我就使用了引用,即 vector
,这是会拷贝地址的,所以 本层递归逻辑如果有path.push_back(cur->val);
就一定要有对应的 path.pop_back()
那有同学可能想,为什么不去定义一个 string& path
这样的函数参数呢,然后也可能在递归函数中展现回溯的过程,但关键在于,path += to_string(cur->val);
每次是加上一个数字,这个数字如果是个位数,那好说,就调用一次path.pop_back()
,但如果是 十位数,百位数,千位数呢? 百位数就要调用三次path.pop_back()
,才能实现对应的回溯操作,这样代码实现就太冗余了。
所以,第一个代码版本中,我才使用 vector 类型的path,这样方便给大家演示代码中回溯的操作。 vector类型的path,不管 每次 路径收集的数字是几位数,总之一定是int,所以就一次 pop_back就可以。
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计算给定二叉树的所有左叶子之和。
示例:
首先要注意是判断左叶子,不是二叉树左侧节点,所以不要上来想着层序遍历。
因为题目中其实没有说清楚左叶子究竟是什么节点,那么我来给出左叶子的明确定义:节点A的左孩子不为空,且左孩子的左右孩子都为空(说明是叶子节点),那么A节点的左孩子为左叶子节点
大家思考一下如下图中二叉树,左叶子之和究竟是多少?
其实是0,因为这棵树根本没有左叶子!
但看这个图的左叶子之和是多少?
相信通过这两个图,大家对最左叶子的定义有明确理解了。
那么判断当前节点是不是左叶子是无法判断的,必须要通过节点的父节点来判断其左孩子是不是左叶子。
如果该节点的左节点不为空,该节点的左节点的左节点为空,该节点的左节点的右节点为空,则找到了一个左叶子,判断代码如下:
if (node->left != NULL && node->left->left == NULL && node->left->right == NULL) { 左叶子节点处理逻辑 }
递归的遍历顺序为后序遍历(左右中),是因为要通过递归函数的返回值来累加求取左叶子数值之和。
递归三部曲:
确定递归函数的参数和返回值
判断一个树的左叶子节点之和,那么一定要传入树的根节点,递归函数的返回值为数值之和,所以为int
使用题目中给出的函数就可以了。
确定终止条件
如果遍历到空节点,那么左叶子值一定是0
if (root == NULL) return 0;
注意,只有当前遍历的节点是父节点,才能判断其子节点是不是左叶子。 所以如果当前遍历的节点是叶子节点,那其左叶子也必定是0,那么终止条件为:
if (root == NULL) return 0; if (root->left == NULL && root->right== NULL) return 0; //其实这个也可以不写,如果不写不影响结果,但就会让递归多进行了一层。
确定单层递归的逻辑
当遇到左叶子节点的时候,记录数值,然后通过递归求取左子树左叶子之和,和 右子树左叶子之和,相加便是整个树的左叶子之和。
代码如下:
int leftValue = sumOfLeftLeaves(root->left); // 左 if (root->left && !root->left->left && !root->left->right) { leftValue = root->left->val; } int rightValue = sumOfLeftLeaves(root->right); // 右 int sum = leftValue + rightValue; // 中 return sum;
整体递归代码如下:
class Solution { public: int sumOfLeftLeaves(TreeNode* root) { if (root == NULL) return 0; if (root->left == NULL && root->right== NULL) return 0; int leftValue = sumOfLeftLeaves(root->left); // 左 if (root->left && !root->left->left && !root->left->right) { // 左子树就是一个左叶子的情况 leftValue = root->left->val; } int rightValue = sumOfLeftLeaves(root->right); // 右 int sum = leftValue + rightValue; // 中 return sum; } };
以上代码精简之后如下:
class Solution { public: int sumOfLeftLeaves(TreeNode* root) { if (root == NULL) return 0; int leftValue = 0; if (root->left != NULL && root->left->left == NULL && root->left->right == NULL) { leftValue = root->left->val; } return leftValue + sumOfLeftLeaves(root->left) + sumOfLeftLeaves(root->right); } };
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