简介
有时候我们集成第三方SDK时,其中某个类不符合我们的逻辑或者出现某个bug,而我们又没有源码,这个时候本篇博客就能解决你的问题。
通常纯Java代码会这样操作,比如修改一个jar中的Test.class文件,首先将jar包内容解压到一个目录下面,然后使用jd-gui工具,反编译目录下Test.class文件,然后在该目录下新建Test.java文件,将反编译的内容拷贝入其中,修改完成之后执行javac Test.java,会在同一目录生成Test.class,再将新的Test.class替换之前的Test.class,再重新打包成jar包。但是在Android中jar中就不好这么修改,因为里面包含Android SDK内容,以下我们来介绍Android中修改jar中内容。
原理
生成jar包
首先我们生成一个演示jar包,在Android Studio项目中新建一个library,其中添加两个类。
JarClassTest.java
public class JarClassTest {
private static JarClassTest jarClassTest;
private JarClassTest() {
}
/**
* 实例化对象
*
* @return JarClassTest
*/
public static JarClassTest getInstance() {
if (jarClassTest == null) {
jarClassTest = new JarClassTest();
}
return jarClassTest;
}
/**
* 弹出toast
*/
public void showToast(Context context) {
ToastUtil.showTip(context);
}
}
ToastUtil.java
public class ToastUtil {
/**
* @param context 上下文
*/
public static void showTip(Context context) {
Toast.makeText(context, "替换之前弹出的提示", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
}
在library的gradle中添加:
task makeJar(type: Copy) {
delete 'build/libs/TestJar_V1.0.jar' //删除之前的旧jar包
from('build/intermediates/packaged-classes/release/') //从这个目录下取出默认jar包
into('build/libs/') //将jar包输出到指定目录下
include('classes.jar')
rename('classes.jar', 'TestJar_V1.0.jar') //自定义jar包的名字
}
makeJar.dependsOn(build)
生成jar包:
或者在 Android Studio 终端窗口中输入 gradlew makeJar 命令。
在build/libs/文件下找到TestJar_V1.0.jar文件,将jar文件拷贝到项目中使用。
修改jar
新建一个项目,将jar包拷贝到libs中,添加jar依赖。
MainActivity.java
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Button btnToast = findViewById(R.id.btn_toast);
btnToast.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
JarClassTest.getInstance().showToast(MainActivity.this);
}
});
}
}
这个时候我需要修改ToastUtil.class里面的内容,假设在没有源码的情况下,我们要修改中文提示。
新建ToastUtil.java
首先在我们项目的java包文件下创建与需要修改class一样的包名,重要的事情说三遍:
保持包名一致!
保持包名一致!
保持包名一致!
在新建的包下新建一个相同类名.java文件,将class文件下的内容考入.java文件中,修改不合理的地方,自己还可以添加一下代码。
执行程序,报如下错误,这就是由于项目中存在两个相同的class文件导致的。
这个时候我们把jar中的class文件删除。
在执行程序,如下图:
合成jar包
当我们调试完成之后,可以以这种形式存在项目中,这样随时可以修改.java文件里面的代码,当然为了jar的完整性,我们还是考虑将修改完的.class文件拷贝到jar包中,替换之前的class文件,合成一个完整的jar包。
在Android Studio中执行build->make project后在app/build/intermediates/javac/debug/compileDebugJavaWithJavac/classes路径下
将相关的class文件拷贝出导入之前的jar包,删除项目中.java文件,OK 这时候就可愉快的运行了。
注意:以上删除、添加、覆盖建议直接在压缩软件中进行,方便
进阶jar包混淆
首先在library中proguard-rules.pro添加常规混淆规则
-optimizationpasses 5
-dontusemixedcaseclassnames
-dontskipnonpubliclibraryclasses
-dontpreverify
-verbose
-optimizations !code/simplification/arithmetic,!field/*,!class/merging/*
-keep public class * extends android.app.Activity
-keep public class * extends android.app.Application
-keep public class * extends android.app.Service
-keep public class * extends android.content.BroadcastReceiver
-keep public class * extends android.content.ContentProvider
-keep public class com.android.vending.licensing.ILicensingService
#忽略警告
-ignorewarnings
#保证是独立的jar,没有任何项目引用,如果不写就会认为我们所有的代码是无用的,从而把所有的代码压缩掉,导出一个空的jar
-dontshrink
#保护泛型
-keepattributes Signature
-keepclasseswithmembernames class * {
native ;
}
-keepclasseswithmembernames class * {
public (android.content.Context, android.util.AttributeSet);
}
-keepclasseswithmembernames class * {
public (android.content.Context, android.util.AttributeSet, int);
}
-keepclassmembers enum * {
public static **[] values();
public static ** valueOf(java.lang.String);
}
-keep class * implements android.os.Parcelable {
public static final android.os.Parcelable$Creator *;
}
需要注意的问题,因为我们需要jar包被别人使用,因此我们需要对外提供接口需要暴露出来,不需要混淆,可在配置文件加上添加如下过滤规则。
-keep public class com.zhj.jartest.JarClassTest{
#保持了类mylibrary里面public 修饰的成员变量和public修饰的方法。
public ;
public ;
}
将混淆打开
buildTypes {
release {
//开启关闭混淆
minifyEnabled true
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
这个时候生成的jar包有点那么羞涩了
这个时候我们修改与之前步骤一样,里面添加代码直接写逻辑就行了,但是修改混淆的代码还是有点难度,需要了解这种a、b、c代表什么才能写逻辑。
总结
可见修改jar包内容是非常简单,aar包中的jar的修改道理相似,所以提供给别人jar包时,为了保护好jar包价值,需要对代码进行混淆,或者添加一些不相关的代码,增加修改、破解代码逻辑的难度。