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整体拓扑
操作步骤
1.实验编址表相应的基本IP地址
1.1配置PC1 IP地址
1.2配置PC2 IP地址
1.3检测连通性
2、配置RSTP基本功能
2.1配置S1生成树模式
2.2配置S2生成树模式
2.3配置S3生成树模式
2.4配置S4生成树模式
2.5查看S1生成树信息
2.6查看S2生成树信息
2.7查看S3生成树信息
2.8查看S4生成树信息
2.9配置S1优先级
2.10配置S2优先级
2.11 查看S1生成树信息
2.12查看S2生成树信息
2.13查看S3生成树信息
2.14查看S4生成树信息
2.15查看S1端口状态
2.16查看S2端口状态
2.17查看S3端口状态
2.18、检查S4端口状态
3、调整端口角色
3.1、检查STP摘要信息
3.2、检查状态变化
3.3、检查端口状态
3.4、恢复端口继续检查
3.5、继续检查端口状态
4、配置边缘端口
4.1、观察迁移状态-Discarding
4.2、观察迁移状态-Learning
4.3、观察迁移状态-Forwarding
4.4、配置边缘端口
4.5、观察端口状态迁移
5、保存实验
5.1、保存S1配置信息
5.2、保存S2配置信息
5.3、保存S3配置信息
5.4、保存S4配置信息
本实验模拟公司网络场景,S3和S4是接入层交换机,负责用户的接入,S1和S2是汇聚层交换机,四台交换机组成一个环形网络。为了防止网络中出现环路,产生网络风暴,所有交换机上都需要运行生成树协议,同时为了加快网络收敛速度,网络管理员选择使用RSTP协议,且使得性能较好的S1为根交换机,S2为次根交换机,并配置边缘端口进一步优化公司网络。
根据实验编址表进行相应的基本IP地址配置,并PC-1的配置如下图,PC-2的配置相同,省略。
配置完成后,使用ping命令检测各直连链路的连通性。可以观察到,连通性测试成功。
RSTP协议能够消除网络环路,同时能加快网络的收敛速度。现在需要在公司所有交换机上都配置RSTP协议。在汇聚层交换机S1、S2及接入层交换机S3、S4上,把生成树模式由默认的MSTP改为RSTP。由于华为交换机上默认即开启了MSTP,故只需修改生成树模式即可。
system-view
sysname S1
stp mode rstp
system-view
sysname S2
stp mode rstp
system-view
sysname S3
stp mode rstp
system-view
sysname S4
stp mode rstp
配置完成后,在交换机S1上使用命令display stp去查看生成树的模式及根交换机的位置。
return
display stp
return
display stp
return
display stp
return
display stp
上述信息中,CIST Bridge是交换机自己的交换机ID,而CIST Root是根交换机的交换机ID。根交换机是交换机中交换机ID最小的交换机,所以,观察可知,S4是当前的根交换机。
在RSTP构建的树形拓扑中,网络管理员需要汇聚层主交换机S1为根交换机,而汇聚层交换机S2为备份根交换机。把S1设置成为根交换机,同时设置S2交换机为次根交换机。
system-view
stp root primary
system-view
stp root secondary
配置完成后,同样在S1上使用命令display stp去观察。可以观察到,stp root primary命令修改的是交换机ID中的交换机优先级,把默认的优先级由32768改为0,所以S1的交换机ID变为最小,是Primary root,即为根交换机。
display stp
在S2上使用命令display stp去观察。可以观察到,stp root secondary命令修改的也是交换机ID中的交换机优先级,把默认的优先级由32768改为4096,使S2的桥ID变为次小,是Secondary root,即次根交换机。
display stp
在S3和S4上使用命令display stp去观察。
system-view
display stp
可以观察到,S3和S4交换机的交换机优先级保持默认的32768,且都把S1当做根交换机。
system-view
display stp
继续使用display stp brief命令查看每台交换机上的端口角色及状态。根交换机S1上无根端口,所有端口都是指定端口。
return
display stp brief
交换机S2上的GE 0/0/1是根端口。
return
display stp brief
交换机S3上的E 0/0/2是根端口,E 0/0/3是指定端口,而E 0/0/4是备份端口。
return
display stp brief
交换机S4上的E 0/0/2是根端口,E 0/0/3是替代端口。
return
display stp brief
通过下面的操作,观察S2上端口的状态变化。
目前S2的GE 0/0/1端口是根端口,其它所有端口是指定端口。
如果S2的根端口down了,S2会选择把其它到达根交换机的端口置成根端口。RSTP协议的收敛比较快,端口GE 0/0/2会快速协商成为新的根端口,协商期间端口是discarding状态,协商结束后端口为forwarding状态,这个过程所需要的时间非常短,这就是RSTP收敛快的一个表现。
display stp brief
模拟根端口断掉的过程,把S2的GE 0/0/1端口使用shutdown关闭,同时,使用命令display stp brief,观察S2上其它端口的角色及状态的变化。可以观察到,端口GE 0/0/2的角色还是指定端口,但状态是discarding。
[S2]interface GigabitEthernet 0/0/1
[S2-GigabitEthernet0/0/1]shutdown
[S2-GigabitEthernet0/0/1]display stp brief
system-view
interface GigabitEthernet 0/0/1
shutdown
display stp brief
再次display stp brief时,就会观察到端口的角色为根端口,且处于转发状态。
display stp brief
观察结束之后,使用undo shutdown 命令恢复端口。然后使用display stp brief命令查看端口状态,可以观察到,端口GE 0/0/2的角色是指定端口,状态是discarding。
undo shutdown
display stp brief
再次display stp brief时,就会观察到GE 0/0/2会经历discarding状态回到forwarding状态。当拓扑发生变化时,RSTP使用P/A机制和根端口快速切换机制使端口状态立即从Discarding立即进入Forwarding状态,缩短了收敛的时间,减小对网络通信的影响。
display stp brief
生成树的计算主要发生在交换机互连的链路之上,而连接PC的端口没有必要参与生成树计算,为了优化网络,降低生成树计算对终端设备的影响,现网络管理员把交换机上连接PC的接口配置为边缘端口。
作为对比,在将S4上的E 0/0/1配置为边缘端口之前,先把端口关闭再开启,观察端口状态的变化。
system-view
interface Ethernet0/0/1
shutdown
undo shutdown
display stp brief
可以观察到初始状态为discarding,15秒之后,接口将进入learning状态。
display stp brief
保持在Learning状态15s后,接口最终进入到forwarding状态。所以一个接口如果参与生成树计算,要经过discarding和learning状态,30s后,接口才最终进入转发状态。
dis stp brief
配置S4上连接PC的端口为边缘端口,此时生成树计算工作依然进行,但端口进入转发状态无需等待30秒。
interface Ethernet0/0/1
stp edged-port enable
在S4上,做同样的模拟过程,关闭掉E 0/0/1接口,再重新开启此端口,观察边缘端口E 0/0/1的状态变化。可以观察到,接口立刻进入到forwarding状态,没有30秒的延迟。
在使用RSTP的环境中,可以在交换机上把连接PC,路由器和防火墙的端口都配置为边缘端口,边缘端口能降低终端设备访问网络需要等待的时间,明显提高网络的可用性。
shutdown
undo shutdown
display stp brief
完成实验,通过命令save保存
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完成实验,通过命令save保存
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完成实验,通过命令save保存
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完成实验,通过命令save保存
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