C#中的垃圾回收(简单理解)

在C#中,当一个对象称为垃圾后任会占用内存空间,时间一长,就会导致内容空间的不足。为了清除这些无用的垃圾对象,释放一定的内容空间,C#中引用了垃圾回收机制。在这种机制下,程序员不需要过多关心垃圾对象回收的问题,.Net运行环境会启动垃圾回收器将这些垃圾对象从内容中释放,从而使程序获得更多可用的内容空间

除了等待运行环境进行自动垃圾回收,还可以通过调用GC.Collect()方法来通知运行环境立即进行垃圾回收。

注意:垃圾回收操作是在后台完成的,程序结束后,垃圾回收的操作也会终止。为了更好的观察垃圾对象被回收的过程,定义了Student类的析构函数,它的写法与构造方法类似,只不过需要再函数名称前面加上“~”号,析构函数会再对象销毁时,被垃圾回收器调用。
一个类只能有一个析构函数。
无法继承或重载析构函数。
无法调用析构函数,而是在对象被销毁时被自动调用的。
析构函数既没有修饰符,也没有参数。

C#中的析构函数是一种特殊的成员函数,用于在对象被销毁之前执行清理操作。析构函数的名称与类名相同,但在名称前面加上一个波浪线(~)。它不能带有任何参数,也不能被重载。

class MyClass
{
    // 构造函数
    public MyClass()
    {
        Console.WriteLine("对象已创建");
    }

    // 析构函数
    ~MyClass()
    {
        Console.WriteLine("对象将被销毁");
        // 执行清理操作的代码
    }
}

// 创建对象
MyClass obj = new MyClass();

// 对象将被销毁时,析构函数会自动调用

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