决心解开软光栅的心结

  最近几天离职在家,是的,还没回老家.白天周中的时候写这个软光栅化渲染器.包括在上班的最后项目大家都不干活的时候我已经开始写了.到今天上午总算是有的看了.细节还差很多,下午把透视校正插值加上,下午加不完就元旦假期之后再说(元旦我要写pbrt的读书笔记).还有摄像机裁剪,背面裁剪,视口裁剪,添加alpha blend支持,细节很多很多,我不想做的特别完善.这些都做完善之后,想写一遍骨骼动画,还有接入assimp库.最后想吧pbr加上,精确光源还有ibl光照,把我会的这些都系统地归拢一遍.最后,其实我写这个的最初的目标是写path tracing渲染器.终极目标...我打了很多字都给删了.先path tracing吧.不展开说了,我得翻翻pdf才能说上来.最近面试问我啥很多答不上,我好像是个开卷考试选手(hhh.

  留一半内容下午去知乎吹吧,有点累,去睡会.小兔子我一写代码的时候就把他关到笼子里.

决心解开软光栅的心结_第1张图片

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