如何构思小说人物和情节发展(上)

30天写小说

看过很多关于小说经验的文,大多个人感性的东西较多,也不够详细,只是一个框架或者某一方面的思考,细节的地方、构思往往没有介绍,对于写作小白来说,还是无从下手。

《30天写小说》这本书在第四章,详细地介绍了小说的每个环节的写法,对第一次写小说,每个环节所要考虑的点,给出了极为细心的建议。

整体构思

提前构思小说的时候,你可以尽情地做笔记,设计人物表、故事大纲、城市地图、人物服装设计图、能引起回忆的照片,和能够得到鼓励的箴言。

基本就是一个预想中的整部小说的大概轮廓,可能有些是你想写,但是现在却没有详细的想法,不要着急,可以在一边写一边思考,也许写着写着就清晰了。

如果思构中有些在你认知范围外的,比如其它国家,或者月球、火星或者其它职业,这个时候可以查阅资料,或者度娘一下,很多搜集到的相关的知识点,就可以运用到小说中。

故事

故事是小说的重头戏,也是最有看点的地方,你可以提前设计好故事走向,比如一个生在穷困落魄家庭小男孩的奋起之路,主线确定了,但还有一些是你想写在还没写时,不知道应该放在什么地方,你应该把它列出来,作者叫第一大宪章,不知他为何这么叫,或许是自己的戏称?他是这么列的:

第一人称叙述
古怪的小说人物
真爱
失而复得的物品
失望
音乐
发泄
争论不休的老年人
强大、有魅力的主人公
无法成就的恋情
睿智、含蓄的小说风格
城市背景
扣人心弦的章节尾声
处于人生转折点的人物
放在工作场所的书籍
美满的结局

这其中可能有作者想要挑战的点,也有他希望写的点,也是他对故事走向的一个大概要求,这些点看起来有些天马行空,但无疑的包含这么多元素的小说,一定是非常有趣的。可以把它贴在书桌上方,写作中有好的点也可以增加,不时的看一看,记得把它们充分发挥到极致。

有期望就有失望,也有一些点是我们平时比较讨厌的,可能在写作中也不太想碰,出现的话会让自己接下去写作更艰难,毕竟要和自己讨厌或者恐惧的东西朝夕相处,描摹它每一寸肌肤,想象就有些不爽。

也可以把它们列出来,写作时提醒自己不要有这个走向,或者在某个没有灵感的地方去尝试这些让人讨厌的点。作者称它为第二大宪章,他是这么列的:

主人公是个无可救药的坏人
小说背景设定在农场
小说人物有精神病
以饮食为主题
妖魔鬼怪
兄弟姐妹之间的不和
人物思想描述太多
道德主题过于沉重
背景设定在19世纪
悲惨的结局

每个人的经历不同,性格不同,所列也会不同,可能有些人不需要列这些,只需要跟着自己的感觉走,但作为小白,我觉得有必要列出来,可能有些点连自己都没意识到呢。

当开始写作后,处在各种让人头大的节点时,还可以抬头看下当时的设想,让写作有个方向,有写下去的动力。

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