优点:
渐进式
组件化开发
虚拟dom
响应式数据
单页面路由
数据与视图分开
缺点:
单页面不利于seo
不兼容IE
首屏加载时间长
Vue的全家桶,你可以选择不用,或者只选几样去用,比如不用vuex
相同点:
都是单向数据流
都使用了虚拟DOM的技术
都支持SSR
组件化开发
不同点:
前者template,后者JSX
数据改变,前者响应式,后者手动setState
React单向绑定,Vue双向绑定
React状态管理工具Redux、Mobx,Vue状态管理工具Vuex
MVC
Model:负责从数据库中取数据
View:负责展示数据
Controller:用户交互的地方,例如点击事件
思想:Controller将Model的数据展示在View上
MVVM
VM:就是View-Model,数据双向绑定
Model:取数据的地方
View:展示数据的地方
思想:View和Model实现数据同步,不需要手动更新
注意:Vue不严格符合MVVM,因为MVVM规定Model和View不能直接通信,而Vue可以使用ref进行通信
JQuery直接操作DOM,而Vue不直接操作DOM,而是只需操作数据
Vue的虚拟DOM技术,能适配多端
Vue集成了一些库,大大提高开发效率,例如Route、Vuex等等
防止组件被多个页面使用时,造成的变量互相污染
.lazy:输入框失焦时才会更新v-model的值
.trim:讲v-model绑定的值首位空格给去掉
.number:将v-medol绑定的值转数字
.stop:阻止事件冒泡
.capture:事件的捕获
.self:点击事件绑定本身才触发
.once:事件只触发一次
.prevent:阻止默认事件
.native:绑定事件在自定义组件上时,确保能执行
.left、.middle、.right:鼠标左中右键的触发
passive:相当于给移动端滚动事件加一个.lazy
camel:确保变量名会被识别成驼峰命名
.sync:简化子修改父值的步骤
hash:哈希模式,根据hash值的更改进行组件切换,而不刷新页面
history:历史模式,依赖于HTML5的pushState和replaceState
abstract:适用于Node
全局钩子
beforeEach:跳转路由前
to:将要跳转进入的路由对象
from:将要离开的路由对象
next:执行跳转的方法
afterEach:路由跳转后
to:将要跳转进入的路由对象
路由独享钩子
routes: [
{
path: '/xxx',
component: xxx,
beforeEnter: (to, from, next) => {
}
}
]
组件内路由钩子
beforeRouteEnter(to, from, next):跳转路由渲染组件时触发
beforeRouteUpdate(to, from, next):跳转路由且组件被复用时触发
beforeRouteLeave(to, from, next):跳转路由且离开组件时触发
v-text:元素的textContent
v-html:元素的innerHTML
v-show:通过样式display改变显隐
v-if:通过操作DOM改变显隐
v-else:配合v-if
v-else-id:配合v-else
v-for:循环渲染
v-on:绑定事件,缩写@
v-bind:绑定变量,缩写:
v-model:双向绑定
v-slot:插槽
v-once:只渲染一次
v-pre:跳过元素编译
v-cloak:隐藏双括号,有值再显示
父传子,子组件通过props接收
子传父,子组件使用 e m i t 对 父 组 件 进 行 传 值 父 子 之 间 通 过 emit对父组件进行传值 父子之间通过 emit对父组件进行传值父子之间通过parent和$chidren获取实例进而通信
通过vuex进行状态管理
通过eventBus进行跨组件值传递
provide和inject,官方不建议使用
$ref获取实例,进而传值
路由传值
localStorage、sessionStorage
动态class对象:
动态class数组:
动态style对象:
v-if:通过操作DOM来控制显隐,适用于偶尔显隐的情况
v-show:通过改变样式display属性控制显隐,适用于频繁显隐的情况
computed:依赖多个变量计算出一个变量,且具有缓存机制,依赖值不变的情况下,会复用计算值。computed中不能进行异步操作
watch:通常监听一个变量的变化,而去做一些事,可异步操作
简单记就是:一般情况下computed的多对一,watch一对多
beforeCreate:实例Vue,未初始化和响应式数据
created:已初始化和响应式数据,可访问数据
beforeMount:render调用,虚拟DOM生成,未转真实DOM
mounted:真实DOM挂载完成
beforeUpdate:数据更新,新虚拟DOM生成
updated:新旧虚拟DOM进行对比,打补丁,然后进行真实DOM更新
beforeDestroy:实例销毁前,仍可访问数据
destroy:实例销毁,子实例销毁,指令解绑,解绑本实例的事件
activated:keep-alive所缓存组件激活时调用
deactivated:keep-alive所缓存组件停用时调用
errorCaptured:子孙组件的错误捕获,此函数可返回false阻止继续向上传播
v-for优先级高于v-if,每项都通过v-for渲染出来后再去通过v-if判断显隐,做了很多无用功
state:定义初始状态
getter:从store从取数据
mutation:更改store中状态,只能同步操作
action:用于提交mutation,而不直接更改状态,可异步操作
module:store的模块拆分
定义在data的return之外
使用Object.freeze进行数据冻结
immediate:初次加载时立即执行
deep:是否进行深度监听
handler:监听的回调函数
父beforeCreate -> 父created -> 父beforeMount -> 子beforeCreate -> 子created -> 子beforeMount -> 子mounted -> 父mounted
原因:Object.defineProperty没有对对象的新属性进行劫持
解决:
新增属性:Vue.set(target, key, value)
删除属性:Vue.delete(target, key)
原因:Vue出于性能考虑没有对数组下标进行劫持,而是通过改写数组原型方法
解决:
splice:arr.splice(index, 1, value)
Vue.set(target, index, value)
具体:https://juejin.cn/post/6949848530781470733
普通插槽 普通插槽slot会被当做子元素进行解析,最终会被解析成一个_t函数,他接收的第一个参数为插槽的名称,默认是default,也就是_t(‘default’),执行此函数进行最终元素的渲染,如果是具名插槽,则传对应的插槽名 作用域插槽 插槽会被封装成一个函数放置在scopeSlotes对象中,解析时_t第二个参数接收子组件的数据,并进行渲染
举个例子:
{{item.name}}
list: [
{ name: '小明', id: '123' },
{ name: '小红', id: '124' },
{ name: '小花', id: '125' }
]
渲染为
小明
小红
小花
现在我执行 list.unshift({ name: '小林', id: '122' })
渲染为
小林
小明
小红
小花
新旧对比
小明 小林
小红 小明
小花 小红
小花
可以看出,如果用index做key的话,其实是更新了原有的三项,并新增了小花,虽然达到了渲染目的,但是损耗性能
现在我们使用id来做key,渲染为
小明
小红
小花
现在我执行 list.unshift({ name: '小林', id: '122' }),渲染为
小林
小明
小红
小花
新旧对比
小林
小明 小明
小红 小红
小花 小花
可以看出,原有的三项都不变,只是新增了小林这个人,这才是最理想的结果
用index和用随机数都是同理,随机数每次都在变,做不到专一性,很渣男,也很消耗性能,所以,拒绝渣男,选择老实人
这里只说Vue2的
bind:指令绑定到指定元素时调用,只调用一次
inserted:指定元素插入父节点时调用
update:所在组件的 VNode 更新时调用
componnetUpdated:所在组件以及其子组件 VNode 全部更新后调用
unbind:只调用一次,指令与元素解绑时调用
修改数据时不能马上得到最新的DOM信息,所以需要使用nextTick,在nectTick回调中可以获取最新DOM信息
优先是Promise.then方法,是个微任务,这样可以避免多一次队列,进而少一次UI渲染,节省性能
SSR全称Server Side Render
有利于SEO:由于是在服务端,将数据填充进HTML之后再推送到浏览器,所以有利于SEO的爬取
首屏渲染快
1、劫持:通过Object.defineProperty对对象进行递归劫持属性的get、set
2、观察者模式:使用watcher进行观察数据使用的地方
3、发布订阅模式:使用dep收集watcher,数据更改时,通过notify方法通知dep里的watcher去进行相应的更新
4、数组:数组没有使用劫持的模式,而是通过重写数组原型上的方法,来实现数组的响应式
数组的元素大概率是成百上千的,所以对数组下标进行劫持的话会非常消耗性能。Vue通过对数组原型上方法的重写,实现数组的响应式
具体:https://juejin.cn/post/6969563640416436232
具体:https://juejin.cn/post/6974293549135167495
Vue.set(target, key, value)
第一步:判断target是数组的话,则调用target.splice(key, 1, value)
第二步:判断target是对象的话,再判断传入的key是否已存在target中
是:直接target[key] = value
否:调用defineReactive(target, key, val)进行响应式处理
export default function set(target, key, val) {
if (Array.isArray(target)) {
target.length = Math.max(target.length, key)
target.splice(key, 1, val)
return val
}
const ob = target.__ob__
if (key in target && !(key in target.prototype) || !ob) {
target[key] = val
return val
}
defineReactive(target, key, val)
return val
}
Vue.delete(target, key)
第一步:判断target是否为数组,是的话调用target.splice(key, 1)
第二步:判断target是对象的话,调用delete关键字删除属性,并调用__ob__.dep.notify进行更新通知
export default function del (target, key) {
if (Array.isArray(target)) {
target.splice(key, 1)
return
}
const ob = target.__ob__
if (!(key in target)) return
delete target[key]
if (!ob) return
ob.dep.notify()
}
维护一个数组,每次调用时讲回调函数压入这个数组,然后优先选择微任务,在微任务回调中去执行数组中的所有回调,同时维护一个布尔值,确保每一次队列进行一次执行数组所有回调
let callbacks = []; //回调函数
let pending = false;
function flushCallbacks() {
pending = false; //把标志还原为false
// 依次执行回调
for (let i = 0; i < callbacks.length; i++) {
callbacks[i]();
}
}
let timerFunc; //先采用微任务并按照优先级优雅降级的方式实现异步刷新
if (typeof Promise !== "undefined") {
// 如果支持promise
const p = Promise.resolve();
timerFunc = () => {
p.then(flushCallbacks);
};
} else if (typeof MutationObserver !== "undefined") {
// MutationObserver 主要是监听dom变化 也是一个异步方法
let counter = 1;
const observer = new MutationObserver(flushCallbacks);
const textNode = document.createTextNode(String(counter));
observer.observe(textNode, {
characterData: true,
});
timerFunc = () => {
counter = (counter + 1) % 2;
textNode.data = String(counter);
};
} else if (typeof setImmediate !== "undefined") {
// 如果前面都不支持 判断setImmediate
timerFunc = () => {
setImmediate(flushCallbacks);
};
} else {
// 最后降级采用setTimeout
timerFunc = () => {
setTimeout(flushCallbacks, 0);
};
}
export function nextTick(cb) {
callbacks.push(cb);
if (!pending) {
pending = true;
timerFunc();
}
}
虚拟dom
虚拟dom是一个对象,一个描述真实DOM的对象,每次数据更新时,新旧虚拟DOM都会互相进行同层对比,而diff算法优化就是在此时做优化的。
diff算法
第一步:调用patch方法,传入新旧虚拟DOM,开始同层对比
第二步:调用isSameNode方法,对比新旧节点是否同类型节点
第三步:如果不同,新节点直接代替旧节点
第四步:如果相同,调用patchNode进行对比节点
如果旧节点和新节点都是文本节点,则新文本代替旧文本
如果旧节点有子节点,新节点没,则删除旧节点的子节点
如果旧节点没有子节点,新节点有,则把子节点新增上去
如果都有子节点,则调用updateChildren方法进行新旧子节点的对比
子节点对比为首尾对比法
基础类型:如果父传给子的是基础类型,修改则会报错
引用类型:如果父传给子的是引用类型,修改属性则会同时修改父组件数据
props: {
num: {
default: 1,
validator: function (value) {
// 返回值为false则验证不通过,报错
return [
1, 2, 3, 4, 5
].indexOf(value) !== -1
}
}
}
}
Vue实例初始化的时候立即调用watch的监听回调函数
mounted() {
Object.keys(this.params)
.filter((_) => !["c", "d"].includes(_)) // 排除对c,d属性的监听
.forEach((_) => {
this.$watch((vm) => vm.params[_], handler, {
deep: true,
});
});
},
data() {
return {
params: {
a: 1,
b: 2,
c: 3,
d: 4
},
};
},
watch: {
params: {
deep: true,
handler() {
this.getList;
},
},
}
样式模块化scoped的效果,在本组件的标签都会带上data-v-xxx的属性,然后通过属性选择器实现样式模块化的效果
同一组件中使用
这是我们常用的使用定时器的方式
export default{
data(){
timer:null
},
mounted(){
this.timer = setInterval(()=>{
//具体执行内容
console.log('1');
},1000);
}
beforeDestory(){
clearInterval(this.timer);
this.timer = null;
}
}
上面做法不好的地方在于:得全局多定义一个timer变量,可以使用hook这么做:
export default{
methods:{
fn(){
let timer = setInterval(()=>{
//具体执行代码
console.log('1');
},1000);
this.$once('hook:beforeDestroy',()=>{
clearInterval(timer);
timer = null;
})
}
}
}
父子组件使用
如果子组件需要在mounted时触发父组件的某一个函数,平时都会这么写:
//父组件
method () {
childMountedHandle() {
// do something...
}
},
// 子组件
mounted () {
this.$emit('childMounted')
},
使用hook的话可以更方便:
//父组件
method () {
childMountedHandle() {
// do something...
}
},
引用数据类型响应式,基础数据类型不响应式
同时存在时,el > $mount
更改如有组件上的key即可
export default: {
model: {
event: 'change',
prop: 'checked'
}
}
使用this.$options.data().xxx获取初始值
computed比较好,computed有缓存机制,可以节省性能。而method则每次更新都会重新计算,不考虑缓存
router.push:跳转,并向history栈中加一个记录,可以后退到上一个页面
router.replace:跳转,不会向history栈中加一个记录,不可以后退到上一个页面
router.go:传正数向前跳转,传负数向后跳转
[1]「百毒不侵」面试官最喜欢问的13种Vue修饰符: https://juejin.cn/post/6981628129089421326
[2]8个非常实用的Vue自定义指令: https://link.juejin.cn/?target=https%3A%2F%2Fwww.cnblogs.com%2Flzq035%2Fp%2F14183553.html
[3]「Vue源码学习」你真的知道插槽Slot是怎么“插”的吗: https://juejin.cn/post/6949848530781470733
[4]Vue源码解析系列: https://juejin.cn/column/6969563635194527758
[5]「Vue源码学习(二)」你不知道的- 模板编译原理: https://juejin.cn/post/6969563640416436232
[6]「Vue源码学习(四)」立志写一篇人人都看的懂的computed,watch原理: https://juejin.cn/post/6974293549135167495
[7]为什么 Vue 中不要用 index 作为 key?(diff 算法详解): https://juejin.cn/post/6844904113587634184