科技前沿十三

9月7日显示产业里的关键技术

主要是LCD和OLED两个领域的竞争。新技术是Micro-LED,又叫&LED。现在主流显示屏市场依然是LCD。

而OLED每个像素都可以发光,色彩自然,工艺简单,超薄能弯曲,但主要是寿命和稳定性不高,大规模生产受限,目前用在第一代的iWatch上面。

但苹果最终可能采用&LED,因为它发光率高且耗能低,电池续航能力增加数倍。


9月8日电动车时代

2015年大约150辆车中有一辆是电动车或油电混合车;纯电动车续航里程最远已达200英里(1英里为1.6公里),特斯拉和雪佛兰都有;一般混合动力车可以续航50英里;目前所有车厂都有混合动力车的内部计划。车辆平均持有11年,换车时间长,但说明传统汽油车主再买车肯定是电动车。

美国ChargePoint公司的充电桩数量达到3万个,而全美加油站为9万个;充电桩便宜(每个3000-7500美元,一个站四个桩12000-30000美元),建设简单,占地少,安全;劣势在于每次充电需30分钟到一小时,但可以在零售连锁店、便餐店、工作单位旁边设置。

我国有乐视收购的美国电动车部门,有蔚来汽车NEXTEV,有京东和腾讯投资的研发团队,有小牛电动车。


9月9日游戏时代的变化

曾被韩国游戏统治的世界游戏市场,正被中国和西方的游戏开发商瓜分;韩国游戏辉煌的原因是内容制作精良和成功的收费模式(游戏免费,装备收费),失去优势则在于玩家注重实质性互动,而移动游戏强调社交化(如偷菜游戏),韩国游戏缺少社会化的底蕴,失去内容优势。从电脑网络到了移动模式。目前日本任天堂的口袋怪物风靡世界。

中国的优势:有世界上游戏最大的游戏市场,有非常成熟的开发市场,移动游戏发达,但与中国传统文化底蕴相结合的、可以推向世界的少。


9月10日《神之水滴》是最适合的葡萄酒书籍,《稀世珍酿》从品酒和品鉴都有更深入的角度。


9月11日碎片化信息会让我们变浅薄吗

读微博微信,信息的广度深度是增加的,导致大脑皮层的面积增加;大脑处理信息原先量少,现在给了许多复杂包括冲突的信息,经过过滤处理,反而形成真实的社会认知。


9月12日联想集团的战略调整

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