C语言 “入门” 章节的全知识点

目录

一.第一个c语言程序

二.数据类型

三.常量与变量

四.变量的作用域和生命周期

五.常量

六.字符串

​编辑

七.转义字符

八.注释

九.选择语句

十.函数

十一.数组

 十二.操作符

十三.关键字

十四.关键词

十五.指针

十六.结构体


一.第一个c语言程序

  1. 对于vs2022软件认知 和 程序程序认知

  1. 打开vs
  2. 创建项目

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  1. 3.创建资源文件

以后缀区分(.c 源文件 .h头文件)

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注意后缀! 如果是以.cpp为后缀 编译器会按照C++编译 如果是以C为后缀 就是C语言

4.写代码

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亲手写的

批注; C语言中一定要有main函数

也就是主函数

int main()                             也有void main()古老写法

{

   Return 0;

}

以上是标准的主函数写法    int是整型类型

Return 0 的0是整数

Printf(“呵呵\n”);  printf是一个库函数 用来打印数据的

#include  包含头文件 也就是使用头文件 stdio.h 是标准输入输出的意思

Ctrl F5 是快捷运行 也可以在调试中找到

Main函数是C语言的入口

Ctrl+k+c 注释 ctrl+K+u 取消注释


二.数据类型

数据类型

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写代码是为了解决生活中的问题

66.6-小数-浮点型

66-整数-整型

Q@#%-字符

浮点数指的是66.6=6.66x10

展示

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结果输出100

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返回各种字节所占大小

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计算机单位 bit-比特位  计算机中最小的单位

Byte-字节

Kb-一千字节

Mb Gb TB PB……………..

计算机能理解的是二进制  只有0和 1

存贮一个1 或者 0 占一个bit

1byte=8bit 1kb=1024byte 此后都为1024 也就是2的十次

C语言规定 sizeof(long)大于等于sizeof(int)

类型用法

变量与常量


三.常量与变量

变量和常量

(数据类型复习C语言 “入门” 章节的全知识点_第9张图片

变量分为 局部变量 和 全局变量

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{内的是局部变量}外的全局变量

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全局变量和局部变量可以同时定义 但 局部变量优先

当全局变量和局部变量名字相同的情况局部优先

建议不要全局和局部相同

使用scanf 要加入 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS

结果展示C语言 “入门” 章节的全知识点_第12张图片


四.变量的作用域和生命周期

变量的生命域 · 生命周期

  1. 局部变量
  2. 全局变量

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局部变量的定义域是变量所在的局部范围

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当a在内时仅内显

在外都现

全局变量的作用域是整个工程

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生命周期

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例如C语言 “入门” 章节的全知识点_第17张图片中 只有在第二个括号中的 a 存在数 当在括号外面的时候 不存在 a 也就是从{ 始到}结束。全局变量就是从整个程序开始到结束。

此上只是大于的一种情况。


五.常量

常量 描述不变量的

1.字面常量

2.const 修饰的常变量

3.define 定义的表示符常量

4.枚举常量

但是变量是可以改变的

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若是需要不可改常量 加const

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在C语言中 const修饰的a 本质是变量 但是不能被修改 有常量的属性

创建数组 int arr[10] = {0};

Define 定义的标识常量

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而 define 定义的是全局常量

枚举常量

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六.字符串

字符串

“hello word\n”

这种由双引号引起来的是字符串,里面藏有\0 这个是结束标志 不算内容 

没有字符串类型

用双引号引出字符

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七.转义字符

转义字符

转变字符的意思

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 在printf(“abcn”); 变为 printf(”abc\n”);

中 让n变成连\n 也就是变成了 换行

 \0 是终止子u

转义字符 意义                                                
\? 当多个?连用,防止被解析成三字母词

\'

表示字符常量‘
\" 表示字符串内部的双引号
\\ 表示一个反斜杠
\a 蜂鸣
\b 退格符
\f 禁纸符
\n 换行
\r 回车
\t 水平制表符
\v 垂直制表符
\ddd 1~3个八进制数字
\xdd dd是两个16进制数字

现在已经没有三字母词C语言 “入门” 章节的全知识点_第26张图片 并不支持

d-整型 c-字符 s-字符串 f-float(小数) lf-double字符

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 打出单引号 加 \

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重要字符

\ddd \xdd

对于\ddd 有 AscII编码

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\xdd 16进制数字 同上用法

而且 字符算一个字符


八.注释

注释部分

在编写语言时候 写出注释// 来解释 如

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注释可以解释代码也可以用来取消代码

还有个方法

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是最原始

C语言的注释分割

它不支持嵌套注释

建议用注释来进行梳理方便

注释可以对复杂的代码进行解释

写代码是帮助自己帮助别人的


九.选择语句

选择语句

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也就是 if 和 else 的运用

还有switch主要表现能选择的意思

循环语句

循环是可打破的

有 while for do….while

下面演示while循环

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Line大于2W时 输出结果一

提前结束会 结果二

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十.函数

函数

C语言是结构化的程序设计语言

一般有

-顺序结构

-选择结构

-循环结构

比如求和代码

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中 定义了add函数

Add 执行 x+y=z 之后 返回 z结果

Add只是个名字 括号内的是参数 大括号内的是函数体 int是返回类型

定义好后可以反复调用

(简化版)C语言 “入门” 章节的全知识点_第36张图片


十一.数组

数组

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从下标访问数据

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的结果是C语言 “入门” 章节的全知识点_第41张图片


 十二.操作符

操作符 (现在了解,以后详细学)

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操作符提供了灵活的操作

如 7/2 输出 3 (商) /两端都是整数 执行整数除法 有浮点 按浮点除法

   7 %2 输出 1 (余数)

C语言 “入门” 章节的全知识点_第43张图片  %1f 小数点后一位 以此类推

取模操作字符必须是整数

单目操作符

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!真变假 假变真操作

 

Sizeof 操作计算字符大小

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这玩意出来出40 每个整型 4个字节

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后置先使用后加 前置 先加后使用

--同理C语言 “入门” 章节的全知识点_第47张图片

函数调用

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调用的方法是使用那个括号

Add 2 3 都是()的操作数


十三.关键字

常见关键字

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变量的命名要有意义

如int age

Float salary

变量的名字是字母、数字、下划线组成、不能有特殊字符,同时不能以数字开头

变量名不能是关键字


十四.关键词

Typedef

类型定义,也就是类型重命名

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理解类型重命名即

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Static是起修饰作用

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Static修饰的局部变量,在除了作用域时候,是不销毁的。

.本质上 stactic修饰局部变量的时候,改变了变量的存储位置

Void是不用返回的意思

C语言 “入门” 章节的全知识点_第55张图片

Static也会修改连接属性

Extern 是引入外部函数 数据 的 重要函数

函数 也是 具有 外部连接数的

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Register 寄存器

一个电脑上存储空间和设备都有哪些

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Define 定义宏 定义标识符常量

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Define 定义宏


十五.指针

指针

内存会划分为一个个的内存单元(一个字节)

每个内存单元都有一个编号

对于32位电脑 那么它又2的三十二次方个字节 也就是有429497296byte 也就是4096MB 也就是4GB

对于64位电脑 会利用更大的内存

申请内存

例如

C语言 “入门” 章节的全知识点_第60张图片

那么a就占了四个字节 如果要取a的地址 就是取首地址 用&a取地址

按F10 进行调试 后去观察 内存 和 监视窗口可以了解地址情况

这里的内存要倒着看才是存储的东西

但如果打印出来地址 是以16进制打印的  我电脑的是

也可以储存地址

那么此时 p 就是指针变量 (编号指向地址,地址也是指针)

存放指针(地址)的变量就是指针变量

对于上面 P 指向 a的地址 a指向自己的所定义的数值

C语言 “入门” 章节的全知识点_第61张图片

在int * 中的 * 是指 p 代表指针变量   而int 是指代表的类型

又比如 char

C语言 “入门” 章节的全知识点_第62张图片

在这里 *p 已经等于 a 了

所以 a 就等于 20 了

指针变量的大小  (sizeof返回建议用zu)

不管是什么类型 都是一个指针

指针变量是用来存放地址的

指针变量的大小取决于一个地址的时候需要多大空间

32位-32bit-4byte

64位-64-8byte


十六.结构体

结构体 struct

是吧一些单一类型组合在一起的做法。

比如描述一个人

C语言 “入门” 章节的全知识点_第63张图片 这个相当于是一张图纸

然后定义C语言 “入门” 章节的全知识点_第64张图片

结果是C语言 “入门” 章节的全知识点_第65张图片

                    此时也可以给整个结构体弄一个指针

C语言 “入门” 章节的全知识点_第66张图片


初识C语言完课,感谢大家观看,这个只是一些笔记,如果有什么问题请私信谢谢。

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