Android动画机制

1.逐帧动画(Frame Animation)

(1)XML资源文件方式
最常用的方式,将每一帧图片放到res/drawable目录中,然后再res/anim目录中新建一个动画XML文件,在这个文件中使用标签来定义动画帧序列,使用标签定义动画的每一帧,并在其中指定持续时间等属性。
android.onshot用来控制动画是否循环播放,true表示动画不会循环播放,false表示会;android:duration用来指定每一帧的播放持续时间。
(2)代码实现
代码中也可以实现逐帧动画,但不是很常用。

2.补间动画(Tween Animation)

3.属性动画(Property Animation)

4.过渡动画(Transition Animation)

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