Java实现树结构(为前端实现级联菜单或者是下拉菜单接口)

Java实现树结构(为前端实现级联菜单或者是下拉菜单接口)

Java实现树结构(为前端实现级联菜单或者是下拉菜单接口)_第1张图片

我们常常会遇到这样一个问题,就是前端要实现的样式是一个级联菜单或者是下拉树,如图

Java实现树结构(为前端实现级联菜单或者是下拉菜单接口)_第2张图片
Java实现树结构(为前端实现级联菜单或者是下拉菜单接口)_第3张图片
这样的数据接口是怎么实现的呢,是什么样子的呢?
我们可以看看 Elemui中的假数据

<el-cascader :options="options" clearable></el-cascader>

<script>
  export default {
    data() {
      return {
        options: [{
          value: 'zhinan',
          label: '指南',
          children: [{
            value: 'shejiyuanze',
            label: '设计原则',
            children: [{
              value: 'yizhi',
              label: '一致'
            }, {
              value: 'fankui',
              label: '反馈'
            }, {
              value: 'xiaolv',
              label: '效率'
            }, {
              value: 'kekong',
              label: '可控'
            }]
          }, {
            value: 'daohang',
            label: '导航',
            children: [{
              value: 'cexiangdaohang',
              label: '侧向导航'
            }, {
              value: 'dingbudaohang',
              label: '顶部导航'
            }]
          }]
        }, {
          value: 'zujian',
          label: '组件',
          children: [{
            value: 'basic',
            label: 'Basic',
            children: [{
              value: 'layout',
              label: 'Layout 布局'
            }, {
              value: 'color',
              label: 'Color 色彩'
            }, {
              value: 'typography',
              label: 'Typography 字体'
            }, {
              value: 'icon',
              label: 'Icon 图标'
            }, {
              value: 'button',
              label: 'Button 按钮'
            }]
          }, {
            value: 'form',
            label: 'Form',
            children: [{
              value: 'radio',
              label: 'Radio 单选框'
            }, {
              value: 'checkbox',
              label: 'Checkbox 多选框'
            }, {
              value: 'input',
              label: 'Input 输入框'
            }, {
              value: 'input-number',
              label: 'InputNumber 计数器'
            }, {
              value: 'select',
              label: 'Select 选择器'
            }, {
              value: 'cascader',
              label: 'Cascader 级联选择器'
            }, {
              value: 'switch',
              label: 'Switch 开关'
            }, {
              value: 'slider',
              label: 'Slider 滑块'
            }, {
              value: 'time-picker',
              label: 'TimePicker 时间选择器'
            }, {
              value: 'date-picker',
              label: 'DatePicker 日期选择器'
            }, {
              value: 'datetime-picker',
              label: 'DateTimePicker 日期时间选择器'
            }, {
              value: 'upload',
              label: 'Upload 上传'
            }, {
              value: 'rate',
              label: 'Rate 评分'
            }, {
              value: 'form',
              label: 'Form 表单'
            }]
          }, {
            value: 'data',
            label: 'Data',
            children: [{
              value: 'table',
              label: 'Table 表格'
            }, {
              value: 'tag',
              label: 'Tag 标签'
            }, {
              value: 'progress',
              label: 'Progress 进度条'
            }, {
              value: 'tree',
              label: 'Tree 树形控件'
            }, {
              value: 'pagination',
              label: 'Pagination 分页'
            }, {
              value: 'badge',
              label: 'Badge 标记'
            }]
          }, {
            value: 'notice',
            label: 'Notice',
            children: [{
              value: 'alert',
              label: 'Alert 警告'
            }, {
              value: 'loading',
              label: 'Loading 加载'
            }, {
              value: 'message',
              label: 'Message 消息提示'
            }, {
              value: 'message-box',
              label: 'MessageBox 弹框'
            }, {
              value: 'notification',
              label: 'Notification 通知'
            }]
          }, {
            value: 'navigation',
            label: 'Navigation',
            children: [{
              value: 'menu',
              label: 'NavMenu 导航菜单'
            }, {
              value: 'tabs',
              label: 'Tabs 标签页'
            }, {
              value: 'breadcrumb',
              label: 'Breadcrumb 面包屑'
            }, {
              value: 'dropdown',
              label: 'Dropdown 下拉菜单'
            }, {
              value: 'steps',
              label: 'Steps 步骤条'
            }]
          }, {
            value: 'others',
            label: 'Others',
            children: [{
              value: 'dialog',
              label: 'Dialog 对话框'
            }, {
              value: 'tooltip',
              label: 'Tooltip 文字提示'
            }, {
              value: 'popover',
              label: 'Popover 弹出框'
            }, {
              value: 'card',
              label: 'Card 卡片'
            }, {
              value: 'carousel',
              label: 'Carousel 走马灯'
            }, {
              value: 'collapse',
              label: 'Collapse 折叠面板'
            }]
          }]
        }, {
          value: 'ziyuan',
          label: '资源',
          children: [{
            value: 'axure',
            label: 'Axure Components'
          }, {
            value: 'sketch',
            label: 'Sketch Templates'
          }, {
            value: 'jiaohu',
            label: '组件交互文档'
          }]
        }]
      }
    }
  }
</script>

可以看见,这样的数据我们直接用SQL查出来是会损耗SQL性能的,我们这里展示如何在业务层做数据处理,实现树结构,这里就以若依的菜单数据为例,做一个基本演示!
查询数据我们分为两种,一种是获取指定的菜单,一种是获取全部的,获取指定的菜单我们需要写一个递归SQL,比如

Java实现树结构(为前端实现级联菜单或者是下拉菜单接口)_第4张图片
我们如果获取全部那就是正常的查询所以,但是只要目录管理下面的菜单结构,不要其他的,那么这个SQL就是这样的:
如果想从sys_menu表中查询并获取菜单树的数据,可以使用递归查询。以下是一个基于MySQL的示例查询,该查询假设每个记录都有唯一的menu_id标识符和parent_id表示父菜单ID:

WITH RECURSIVE MenuCTE AS (
  SELECT 
    menu_id,
    menu_name,
    parent_id,
    order_num,
    path,
    component,
    query,
    is_frame,
    is_cache,
    menu_type,
    visible,
    status,
    perms,
    icon,
    create_by,
    create_time,
    update_by,
    update_time,
    remark
  FROM sys_menu
  WHERE parent_id = 0  -- 根节点的条件

  UNION ALL

  SELECT 
    m.menu_id,
    m.menu_name,
    m.parent_id,
    m.order_num,
    m.path,
    m.component,
    m.query,
    m.is_frame,
    m.is_cache,
    m.menu_type,
    m.visible,
    m.status,
    m.perms,
    m.icon,
    m.create_by,
    m.create_time,
    m.update_by,
    m.update_time,
    m.remark
  FROM sys_menu m
  JOIN MenuCTE cte ON m.parent_id = cte.menu_id
)
SELECT * FROM MenuCTE;

这个查询使用了MySQL的递归CTE(Common Table Expressions)功能,通过WITH RECURSIVE来逐级查询父菜单与子菜单的关系。查询结果包含了所有菜单及其层次结构关系。
我们分析一下这个SQL
这是一个使用递归CTE(Common Table Expressions)的SQL查询,用于获取具有层次结构关系的菜单数据。以下是对查询各部分的解释:

  1. WITH RECURSIVE MenuCTE AS: 这是一个递归CTE的开始,MenuCTE 是一个临时表名。递归CTE用于递归地查询表中的数据。

  2. SELECT ... FROM sys_menu WHERE parent_id = 0: 这是递归CTE的初始查询部分,它选择根节点(parent_id = 0)的菜单记录。

  3. UNION ALL: 这是联结两个查询结果集的关键字,它将上述初始查询结果与后续递归查询的结果联结在一起。

  4. SELECT ... FROM sys_menu m JOIN MenuCTE cte ON m.parent_id = cte.menu_id: 这是递归查询的部分,通过连接sys_menu表自身,并使用递归关系 m.parent_id = cte.menu_id 来获取每个菜单的子菜单。

  5. 最后,整个递归CTE的最后部分是 SELECT * FROM MenuCTE,它选择了所有递归CTE的结果,包括根节点和其下的所有子节点。

该查询的结果是包含所有菜单数据的表,每一行都表示一个菜单项,具有其父菜单的引用关系,形成了一个层次结构。这对于表示树形结构的数据非常有用,例如用于构建具有层次关系的菜单系统。
当然,毫无疑问,获取出来的数据就是普通列表,下面我们就进行处理:

    public static List<SysMenu> buildMenuTree(List<SysMenu> menuList) {
        Map<Long, SysMenu> menuMap = new HashMap<>();

        // 创建一个菜单ID到菜单对象的映射
        for (SysMenu menu : menuList) {
            menuMap.put(menu.getMenuId(), menu);
        }

        // 构建菜单树
        List<SysMenu> menuTree = new ArrayList<>();
        for (SysMenu menu : menuList) {
            Long parentId = menu.getParentId();
            if (parentId != null && menuMap.containsKey(parentId)) {
                SysMenu parentMenu = menuMap.get(parentId);
                parentMenu.getChildren().add(menu);
            } else {
                menuTree.add(menu); // 没有父菜单或父菜单未找到,将其作为根节点添加到树中
            }
        }

        return menuTree;
    }

这段 Java 代码是一个用于构建菜单树的方法,它接受一个包含 SysMenu 对象的列表作为输入,然后返回一个构建好的菜单树的列表。

让我对这段代码进行详细解读:

  1. 创建映射表:

    Map<Long, SysMenu> menuMap = new HashMap<>();
    

    在这里,创建了一个 HashMap 对象 menuMap,用于将菜单ID映射到相应的 SysMenu 对象。

  2. 建立映射关系:

    for (SysMenu menu : menuList) {
        menuMap.put(menu.getMenuId(), menu);
    }
    

    通过遍历输入的菜单列表 menuList,将每个菜单的 menuId 与对应的 SysMenu 对象建立映射关系。

  3. 构建菜单树:

    List<SysMenu> menuTree = new ArrayList<>();
    for (SysMenu menu : menuList) {
        Long parentId = menu.getParentId();
        if (parentId != null && menuMap.containsKey(parentId)) {
            SysMenu parentMenu = menuMap.get(parentId);
            parentMenu.getChildren().add(menu);
        } else {
            menuTree.add(menu); // 没有父菜单或父菜单未找到,将其作为根节点添加到树中
        }
    }
    

    遍历菜单列表 menuList,对于每个菜单,检查其 parentId 是否存在并且在 menuMap 中有对应的父菜单。如果是,将当前菜单添加到其父菜单的子菜单列表 children 中;如果不是,说明当前菜单是根节点,将其添加到 menuTree 中。

  4. 返回菜单树:

    return menuTree;
    

    返回构建好的菜单树列表 menuTree

这样,该方法将输入的扁平的菜单列表转换为一个带有层次结构的菜单树,其中每个菜单节点都包含了其子菜单的引用。这种结构更适合在用户界面上展示树形菜单。
这是我们自己写的,然后看看人家若依自己的,用到了递归:

    /**
     * 构建前端所需要树结构
     *
     * @param menus 菜单列表
     * @return 树结构列表
     */
    public List<SysMenu> buildMenuTree(List<SysMenu> menus) {
        List<SysMenu> returnList = new ArrayList<SysMenu>();
        List<Long> tempList = menus.stream().map(SysMenu::getMenuId).collect(Collectors.toList());
        for (Iterator<SysMenu> iterator = menus.iterator(); iterator.hasNext(); ) {
            SysMenu menu = (SysMenu) iterator.next();
            // 如果是顶级节点, 遍历该父节点的所有子节点
            if (!tempList.contains(menu.getParentId())) {
                recursionFn(menus, menu);
                returnList.add(menu);
            }
        }
        if (returnList.isEmpty()) {
            returnList = menus;
        }
        return returnList;
    }

    /**
     * 递归列表
     *
     * @param list 分类表
     * @param t    子节点
     */

    private void recursionFn(List<SysMenu> list, SysMenu t) {
        // 得到子节点列表
        List<SysMenu> childList = getChildList(list, t);
        t.setChildren(childList);
        for (SysMenu tChild : childList) {
            if (hasChild(list, tChild)) {
                recursionFn(list, tChild);
            }
        }
    }

这段源码是一个用于构建菜单树的方法,输入是一个 List,表示扁平结构的菜单列表,输出是一个构建好的菜单树。

让我对这段源码进行详细解读:

  1. 初始化:

    List<SysMenu> returnList = new ArrayList<SysMenu>();
    List<Long> tempList = menus.stream().map(SysMenu::getMenuId).collect(Collectors.toList());
    
    • returnList 是最终返回的菜单树列表。
    • tempList 是将 menus 列表中的菜单ID提取出来的列表。
  2. 遍历菜单列表:

    for (Iterator<SysMenu> iterator = menus.iterator(); iterator.hasNext(); ) {
        SysMenu menu = (SysMenu) iterator.next();
    

    使用迭代器遍历 menus 列表中的每个菜单。

  3. 判断是否为顶级节点:

    if (!tempList.contains(menu.getParentId())) {
    

    如果当前菜单的 parentId 不在 tempList 中,说明它是顶级节点。

  4. 递归构建子节点:

    recursionFn(menus, menu);
    

    调用 recursionFn 方法递归构建当前顶级节点的子节点。

  5. 将当前节点添加到返回列表:

    returnList.add(menu);
    

    将当前菜单节点添加到最终返回的菜单树列表中。

  6. 处理空的返回列表:

    if (returnList.isEmpty()) {
        returnList = menus;
    }
    

    如果最终返回的菜单树列表为空,说明输入的菜单列表本身就是一个树,直接将其作为返回结果。

  7. 返回最终结果:

    return returnList;
    

    返回构建好的菜单树列表。

第二段代码是一个递归方法recursionFn

  1. getChildList 方法:

    List<SysMenu> childList = getChildList(list, t);
    

    通过调用 getChildList 方法获取当前节点 t 的子节点列表。

  2. 设置子节点列表:

    t.setChildren(childList);
    

    将获取到的子节点列表设置到当前节点 tchildren 属性中。

  3. 递归处理子节点:

for (SysMenu tChild : childList) {
    if (hasChild(list, tChild)) {
        recursionFn(list, tChild);
    }
}

遍历当前节点的子节点列表,对每个子节点进行递归处理。如果子节点还有子节点(通过 hasChild 方法判断),则继续递归调用 recursionFn 方法。

整个递归方法的作用是从当前节点开始,递归地设置其子节点列表,并对每个子节点的子节点进行递归处理,以构建完整的树形结构。这种递归方式有助于处理树状结构的数据,例如在构建菜单树时,每个菜单节点都包含了其下级菜单的引用。

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