事件驱动和表驱动(C语言版)

事件驱动和表驱动是两种不同的编程方法,它们在C语言中有不同的应用。

事件驱动

事件驱动是一种编程模型,其中程序的执行流程由外部事件(如用户输入、硬件设备状态变化等)决定。在事件驱动模型中,程序会不断地检查是否有新的事件发生,并根据事件的类型执行相应的操作。这种模型通常用于实现实时系统,如操作系统、游戏引擎等。

表驱动

表驱动是一种编程方法,它使用一张表格来存储不同条件下的操作。在表驱动模型中,程序会根据输入的条件查找对应的操作,并执行该操作。这种方法通常用于实现简单的逻辑判断和决策树。

事件驱动举例

#include

// 事件处理函数

void handle_event(int event) {

switch (event) {

case 1:

printf("Event 1 occurred.

");

break;

case 2:

printf("Event 2 occurred.

");

break;

default:

printf("Unknown event occurred.

");

}

}

 

int main() {

int event;

 

// 模拟事件循环

while (1) {

printf("Enter an event (1 or 2, or -1 to exit): ");

scanf("%d", &event);

 

if (event == -1) {

break;

}

 

handle_event(event);

}

 

return 0;

}

表驱动举例

#include

// 操作表

typedef struct {

int input;

void (*action)(int);

} ActionTableEntry;

 

// 操作函数

void action1(int input) {

printf("Action for input %d: Do something with input 1.

", input);

}

 

void action2(int input) {

printf("Action for input %d: Do something with input 2.

", input);

}

 

// 查找操作函数

void *find_action(int input) {

ActionTableEntry actions[] = {

{1, action1},

{2, action2},

{-1, NULL}

};

 

for (int i = 0; actions[i].input != -1; i++) {

if (actions[i].input == input) {

return actions[i].action;

}

}

 

return NULL;

}

 

int main() {

int input;

void (*action)(int);

 

// 模拟事件循环

while (1) {

printf("Enter an input (1 or 2, or -1 to exit): ");

scanf("%d", &input);

 

if (input == -1) {

break;

}

 

action = find_action(input);

if (action) {

action(input);

} else {

printf("Unknown input.

");

}

}

 

return 0;

}

事件驱动和表驱动(C语言版)_第1张图片

 

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