- 二进制安卓清单 binary AndroidManifest - XCTF apk 逆向-2
dilvx
androidxml
XCTF的apk逆向-2题目wp,这是一道反编译对抗题。题目背景AndroidManifest.xml在开发时是文本xml,在编译时会被aapt编译打包成为binaryxml。具体的格式可以参考稀土掘金MindMac做的类图(2014),下面的博客分别是wp和字段解析。攻防世界XCTF【Mobile】APK逆向-2题解正常下载附件,解压后,拖到JADX-gui中去反编译一下,然-掘金Android
- Devart dbForge Studio for MySQL Enterprise 9.0.338高效数据库管理工具
心灵宝贝
数据库mysql
DevartdbForgeStudioforMySQLEnterprise9.0.338是一款功能强大的MySQL数据库管理工具,专为数据库开发人员和管理员设计。它提供了丰富的功能,帮助用户更高效地管理、开发和维护MySQL数据库DevartdbForgeStudioforMySQLEnterprise9.0.338链接:https://pan.quark.cn/s/cbdf5a82a8bf
- 文生图 图生视频 文生视频人工智能AI工具节选
行思理
AI人工智能文生图文生视频图生视频数字人
1、MidjourneyAI图像和插画生成工具,官网地址:Midjourney中文站,MJ中文站-专业AI绘图网站2、StableDiffusion一种基于扩散技术的深度学习文本转图像模型,演示地址:StabilityAI3、通义万相阿里云通义大模型旗下的AI创意作画与视频生成平台,官网地址:通义万相_AI创意作画_AI绘画_人工智能-阿里云4、PhotoStudioAI模特AI商品图及视频一键生
- 使用 Unity 为 Meta Quest 3 开发混合现实体验
Unity官方开发者社区
unitymr游戏引擎
混合现实能让用户在现实里与数字内容互动,借助空间计算实现、先进的传感器和追踪技术使得设备能够精确映射现实环境。混合现实同样能增强人类感知、介入周围环境的方式,提供真正的变革型和沉浸式用户体验。为MetaQuest制作令人着迷的跨平台沉浸体验现在有了新的途径。本文将详细介绍MetaOpenXR软件包实验版,这套由OpenXR和UnityARFoundation驱动的工具可用于MetaQuest3、M
- android自动化测试 python3.0+appium+uiautomatorviewer+unittest+csv+HTMLTestRunner 登录测试框架
luoyangcoding
app自动化测试app登录自动化脚本
#coding:utf-8importcsv#导入csv库,可以读取csv文件fromappiumimportwebdriverimportunittest#单元测试fromtimeimportsleep#等待时间importtime#时间方法importos#文件、目录方法importsys#引用系统函数fromHTMLTestRunnerimportHTMLTestRunner#定义路径变量,
- CSS—属性继承与预处理器:2分钟掌握预处理器
海晨忆
Web知识点css前端属性继承预处理器scss
个人博客:haichenyi.com。感谢关注1.目录1–目录2–属性继承3–预处理器2.属性继承 像Android里面继承extends,类继承,子类可以使用父类的public和protected的属性和方法。子类可以直接用。 在CSS里面也是类似的。CSS里面是布局里面的东西继承。举个栗子:CSS—属性继承.parent{/*父div设置字体和颜色*/font-size:22px;colo
- APICloud开源O2O商城源码
希希分享
开源开源O2O商城源码
APICloud最新O2O源码+教程:教你五步开发手机APP第一步:注册APICloud账号(www.apicloud.com)第二步:打开IDE开发工具,创建应用,导入源码第三步:源码自定义设置,检出至服务器端第四步:使用数据云服务完成服务器端工作第五步:云编译打包,生成ios和Android两个平台APP一、创建应用1.云端创建2.IDE检出二、创建Class表结构1.开启数据云2.修改Cla
- Unity ECS 101 教程
邵瑗跃Free
UnityECS101教程ECS_101ThisrepositorycontainsanintroductiontoUnity'snewEntityComponentSystem.Thepurposeofthisistohelpdevelopersunderstandthisparadigm,andwhyitisimportanttocreateperformantgamesinUnity.项目地
- Unity:物体指定初速度、方向移动方法
TWO857
Unity基础unity游戏引擎
在Unity中,可以通过给物体施加一个方向力或直接设置物体的速度来让物体以指定的初速度移动。图片实例(方法1):1、使用Rigidbody.AddForce如果想让物体在物理模拟下移动,可以使用Rigidbody.AddForce方法。这个方法会给物体施加一个力,使其按照指定的方向和速度移动。usingUnityEngine;publicclassMoveObject:MonoBehaviour{
- DeepSeek 接入 Unity
小纯洁w
unity游戏引擎
DeepSeek可以接入Unity并帮助开发。以下是一些关于如何在Unity中集成DeepSeek的详细信息:申请APIKey要在Unity中使用DeepSeek,首先需要申请一个APIKey。申请地址为:https://platform.deepseek.com/api_keys。成功申请Key后,要在本地妥善保存,因为DeepSeek后台只能查看Key的列表和token余额等信息,完整的Key
- Unity 基础知识总结(持续更新中...)
程序猿多布
unity游戏引擎
引擎基础Unity有哪几个主要窗口?Scene窗口用于场景搭建和UI界面拼接Game窗口游戏运行预览Hierarchy窗口查看和调整场景对象层级结构Project窗口游戏工程资源Inspector创建属性查看器,属性设置、脚本组件挂载Unity提供了几种光源,分别是什么一共有四种DirectionalLight平行光PointLight点光源SpotLight聚光灯AreaLight区域光Imag
- 【Unity】记一次打包微信小程序的坑
iCan_qi
unity微信小程序游戏引擎
前言之前一直在忙开发开发,最近几天闲下来打算满足一下我爸想玩FC小蜜蜂的愿望,本来是可以直接在手机模拟器上玩的,但是他老人家肯定不太会用手机模拟器,就打算用Unity做一个微信小程序版的给他玩玩,本次开发总计花费3天半,在打包的地方遇到了不少的坑,这里重点讲讲。坑Unity打包到微信小游戏用微信开发者工具打开后,UI贴图很不对劲,感觉比例不对且非常的糊,但是选择真机调试之后却没毛病,原因是Unit
- adb命令、adb shell与Linux各种命令(busybox)
猫猫猫猫猫大人
LinuxFedoraAndroid
常用的ADB命令1.显示系统中全部Android平台:androidlisttargets2.显示系统中全部AVD(模拟器):androidlistavd3.创建AVD(模拟器):androidcreateavd--name名称--target平台编号4.启动模拟器:emulator-avd名称-sdcard~/名称.img(-skin1280x800)5.删除AVD(模拟器):androidde
- Android AudioFlinger(四)—— 揭开PlaybackThread面纱
Hirezy
AndroidFramework图形图像与音视频android
前言:继上一篇AndroidAudioFlinger(三)——AndroidAudioFlinger之设备管理我们知道PlaybackThread继承自Re’fBase,在被第一次引用的时候就会调用onFirstRef,实现如下:voidAudioFlinger::PlaybackThread::onFirstRef(){run(mThreadName,ANDROID_PRIORITY_URGEN
- 刚学习C++学习计划
李鲶鱼
c++python开发语言
30天的C++学习计划,适合零基础的小白:第1周:基础语法与环境搭建目标:熟悉C++的基本语法,搭建开发环境。学习内容:安装IDE(如VisualStudioCode、CLion或Code::Blocks),配置C++环境。学习C++基础语法:变量、数据类型、运算符、控制结构(if语句、for循环、while循环)、函数定义与调用。编写第一个C++程序:“Hello,World!”,了解编译与运行
- Android14 OTA升级
framework-coder
otaOTA
因VendorFreeze的缘故,若开启Non-ABOTA,则会遇到交叉编译vendor和system的增量升级包时需要检查fingerprint而导致编译失败,从而无法做到增量升级包升级。高版本一般都是打开AB模式。AB和nonAB切换相关宏/vendor_ap_s0/device/mediatek/system/mssi_64_cn/SystemConfig.mkMTK_AB_OTA_UPDA
- Android FragmentContainerView如何使用
stevenzqzq
android
嗯,用户之前问过关于AndroidViewModel的使用,现在又问了FragmentContainerView的使用。可能他们正在开发一个包含多个Fragment的应用,需要管理Fragment之间的切换和容器。FragmentContainerView是一个相对较新的组件,用来替代传统的FrameLayout作为Fragment的容器,可能用户之前用的是FrameLayout,现在想迁移或者了
- android paging使用教程
stevenzqzq
android
以下是基于最新Paging3的Android分页库使用教程,结合官方文档和开发者实践总结:一、基础配置添加依赖//build.gradledependencies{defpaging_version="3.2.1"implementation"androidx.paging:paging-runtime:$paging_version"implementation"androidx.paging:
- 关于Android Studio编译时提示Execution failed for task ‘:xxx:compileDebugJavaWithJavac‘
居然是阿宋
androidstudioandroidgradle
在项目首次导入编译时,总是会出现一些比较难排除的问题,特别是在提示中无法直接找到原因:*Exceptionis:org.gradle.api.tasks.TaskExecutionException:Executionfailedfortask':bc_iothub:compileDebugJavaWithJavac'.atorg.gradle.api.internal.tasks.propert
- Android发送POST网络请求
汤面不加鱼丸
随笔记录androidokhttpandroidstudio
参考链接:【Android--网络请求】网络请求(Okhttp)_51CTO博客_android网络请求项目中需要通过发送网络请求获取需要显示的数据内容请求地址和requestbody如上图所示//网络请求用implementation'com.squareup.okhttp3:okhttp:4.9.3'代码实现如下:privatevoidpostRequest(JSONArraysetCodeP
- DeepSeek告诉你,2025年Android开发和鸿蒙开发,哪个更有前途?
工程师老罗
androidharmonyos华为
本书定位于原生Android开发的入门书籍,力求做到看得懂、能练习、能学会,提供**视频、源代码、课件、**习题、试卷、教案等,免费在线答疑,教学两用以下问题答案来自腾讯元宝里的DeepSeekR1,仅供参考先说Deepseek得出的结论:最终建议:若聚焦国内高增长赛道(如车联网、政务数字化),选择鸿蒙更易把握职业红利;若追求技术通用性或出海机会,Android仍是更稳妥的选择。两者并非完全互斥,
- Android中的IPC(进程间通信)机制
python资深爱好者
android
Android中的IPC(Inter-ProcessCommunication,进程间通信)机制是指两个进程间进行数据交换的过程。由于Android系统中的应用程序通常运行在自己的进程中,且进程之间具有隔离性,因此需要通过IPC机制来实现进程间的通信。以下是对Android中IPC机制的详细解释:一、进程与线程的区别进程:进程是操作系统中资源分配的基本单位,它包含了运行一个程序所需的所有资源。在A
- Android中的Loader机制
python资深爱好者
android
Android中的Loader机制是在Android3.0版本之后引入的一种异步加载数据的方法。以下是对Android中Loader机制的详细解释:一、Loader机制的基本概念Loader是Android提供的一种异步加载数据的机制,它可以在后台线程中执行耗时操作,并在加载完成后将数据返回给调用者。Loader机制的主要目的是在不阻塞主线程的情况下,异步地加载和处理数据。二、Loader机制的核
- 180.HTML、CSS、JavaScript
我也念过晚霞
htmlcssjavascript
———————————————————————————————【1.引言】在Android开发过程中,前端技术(HTML、CSS、JavaScript)逐渐成为不可或缺的技能之一。无论是通过WebView显示网页内容,还是构建混合应用,掌握前端基础将有助于提升整体产品体验。本文在保证内容全面性的前提下,剔除了多余的推荐信息,直接进入技术核心讲解。通过详细介绍HTML、CSS与JavaScript的
- 如何在Android中实现网络请求
python资深爱好者
android网络
在Android中实现网络请求有多种方法,常用的几种方法包括使用HttpURLConnection、OkHttp库和Retrofit库。下面分别介绍这几种方法:1.使用HttpURLConnectionHttpURLConnection是Java标准库提供的类,用于处理HTTP请求。下面是一个简单的例子:java复制代码importjava.io.BufferedReader;importjava
- android多个usb摄像头,Android中多USB摄像头解决方案——UVCCamera源码分析(四)
桔子毛
android多个usb摄像头
经过前几章的学习,我们大概了解了整个UVCCamera初始化、开始预览的过程。那么接着我们将来看看UVCCamera是如何实现拍照功能的。本章内容相对比较简单,均是Java层的实现。我们直接来看代码:@OverridepublicvoidcaptureStill(finalStringpath,OnCaptureListenerlistener){super.captureStill(path,l
- android多个usb摄像头,Android中多USB摄像头解决方案——UVCCamera源码分析(三)
spRachel雷切爾
android多个usb摄像头
前面几章我们分析了UVCCamera的初始化、预览相关的准备工作,本章我们则来看看startPreview的整个流程。按照惯例我们先大概看下调用的时序图:startPreview接着之前开启预览过程最终走到AbstractUVCCameraHandler.CameraThread的handleStartPreview方法,继而调用UVCCamera的startPreview,如上图所示,UVCCa
- 全网最简单实用Android平板USB摄像头开发,同时预览多个摄像头,双目摄像头,同时打开手机前后摄像头(红外摄像头、人脸识别、活体检测、Android Camer
云启软件
Android原生笔记
老规矩,先视频8月20日背景:多摄像头有很多实现方案,手机上能实现跑通,但是Android平板USB的找了好久才实现,需要低版本API,废话不多说直接代码:工具类importandroid.graphics.SurfaceTexture;importandroid.hardware.Camera;importandroid.view.TextureView;importjava.io.IOExce
- OpenCV计算摄影学(19)非真实感渲染(Non-Photorealistic Rendering, NPR)
村北头的码农
OpenCVopencv人工智能计算机视觉
操作系统:ubuntu22.04OpenCV版本:OpenCV4.9IDE:VisualStudioCode编程语言:C++11算法描述非真实感渲染(Non-PhotorealisticRendering,NPR)是一种计算机图形学技术,旨在生成具有艺术风格或其他非现实视觉效果的图像和动画。与追求照片级真实感的渲染技术不同,NPR专注于模仿各种绘画风格、手绘效果、卡通风格等,以创造具有独特美学价值
- OpenCV计算摄影学(16)调整图像光照效果函数illuminationChange()
村北头的码农
OpenCVopencv人工智能计算机视觉
操作系统:ubuntu22.04OpenCV版本:OpenCV4.9IDE:VisualStudioCode编程语言:C++11算法描述对选定区域内的梯度场应用适当的非线性变换,然后通过泊松求解器重新积分,可以局部修改图像的表观照明。cv::illuminationChange是OpenCV中用于调整图像光照效果的一个函数。通过这个函数,你可以修改图像中的光照分布,以达到改善图像视觉效果或者为图像
- tomcat基础与部署发布
暗黑小菠萝
Tomcat java web
从51cto搬家了,以后会更新在这里方便自己查看。
做项目一直用tomcat,都是配置到eclipse中使用,这几天有时间整理一下使用心得,有一些自己配置遇到的细节问题。
Tomcat:一个Servlets和JSP页面的容器,以提供网站服务。
一、Tomcat安装
安装方式:①运行.exe安装包
&n
- 网站架构发展的过程
ayaoxinchao
数据库应用服务器网站架构
1.初始阶段网站架构:应用程序、数据库、文件等资源在同一个服务器上
2.应用服务和数据服务分离:应用服务器、数据库服务器、文件服务器
3.使用缓存改善网站性能:为应用服务器提供本地缓存,但受限于应用服务器的内存容量,可以使用专门的缓存服务器,提供分布式缓存服务器架构
4.使用应用服务器集群改善网站的并发处理能力:使用负载均衡调度服务器,将来自客户端浏览器的访问请求分发到应用服务器集群中的任何
- [信息与安全]数据库的备份问题
comsci
数据库
如果你们建设的信息系统是采用中心-分支的模式,那么这里有一个问题
如果你的数据来自中心数据库,那么中心数据库如果出现故障,你的分支机构的数据如何保证安全呢?
是否应该在这种信息系统结构的基础上进行改造,容许分支机构的信息系统也备份一个中心数据库的文件呢?
&n
- 使用maven tomcat plugin插件debug关联源代码
商人shang
mavendebug查看源码tomcat-plugin
*首先需要配置好'''maven-tomcat7-plugin''',参见[[Maven开发Web项目]]的'''Tomcat'''部分。
*配置好后,在[[Eclipse]]中打开'''Debug Configurations'''界面,在'''Maven Build'''项下新建当前工程的调试。在'''Main'''选项卡中点击'''Browse Workspace...'''选择需要开发的
- 大访问量高并发
oloz
大访问量高并发
大访问量高并发的网站主要压力还是在于数据库的操作上,尽量避免频繁的请求数据库。下面简
要列出几点解决方案:
01、优化你的代码和查询语句,合理使用索引
02、使用缓存技术例如memcache、ecache将不经常变化的数据放入缓存之中
03、采用服务器集群、负载均衡分担大访问量高并发压力
04、数据读写分离
05、合理选用框架,合理架构(推荐分布式架构)。
- cache 服务器
小猪猪08
cache
Cache 即高速缓存.那么cache是怎么样提高系统性能与运行速度呢?是不是在任何情况下用cache都能提高性能?是不是cache用的越多就越好呢?我在近期开发的项目中有所体会,写下来当作总结也希望能跟大家一起探讨探讨,有错误的地方希望大家批评指正。
1.Cache 是怎么样工作的?
Cache 是分配在服务器上
- mysql存储过程
香水浓
mysql
Description:插入大量测试数据
use xmpl;
drop procedure if exists mockup_test_data_sp;
create procedure mockup_test_data_sp(
in number_of_records int
)
begin
declare cnt int;
declare name varch
- CSS的class、id、css文件名的常用命名规则
agevs
JavaScriptUI框架Ajaxcss
CSS的class、id、css文件名的常用命名规则
(一)常用的CSS命名规则
头:header
内容:content/container
尾:footer
导航:nav
侧栏:sidebar
栏目:column
页面外围控制整体布局宽度:wrapper
左右中:left right
- 全局数据源
AILIKES
javatomcatmysqljdbcJNDI
实验目的:为了研究两个项目同时访问一个全局数据源的时候是创建了一个数据源对象,还是创建了两个数据源对象。
1:将diuid和mysql驱动包(druid-1.0.2.jar和mysql-connector-java-5.1.15.jar)copy至%TOMCAT_HOME%/lib下;2:配置数据源,将JNDI在%TOMCAT_HOME%/conf/context.xml中配置好,格式如下:&l
- MYSQL的随机查询的实现方法
baalwolf
mysql
MYSQL的随机抽取实现方法。举个例子,要从tablename表中随机提取一条记录,大家一般的写法就是:SELECT * FROM tablename ORDER BY RAND() LIMIT 1。但是,后来我查了一下MYSQL的官方手册,里面针对RAND()的提示大概意思就是,在ORDER BY从句里面不能使用RAND()函数,因为这样会导致数据列被多次扫描。但是在MYSQL 3.23版本中,
- JAVA的getBytes()方法
bijian1013
javaeclipseunixOS
在Java中,String的getBytes()方法是得到一个操作系统默认的编码格式的字节数组。这个表示在不同OS下,返回的东西不一样!
String.getBytes(String decode)方法会根据指定的decode编码返回某字符串在该编码下的byte数组表示,如:
byte[] b_gbk = "
- AngularJS中操作Cookies
bijian1013
JavaScriptAngularJSCookies
如果你的应用足够大、足够复杂,那么你很快就会遇到这样一咱种情况:你需要在客户端存储一些状态信息,这些状态信息是跨session(会话)的。你可能还记得利用document.cookie接口直接操作纯文本cookie的痛苦经历。
幸运的是,这种方式已经一去不复返了,在所有现代浏览器中几乎
- [Maven学习笔记五]Maven聚合和继承特性
bit1129
maven
Maven聚合
在实际的项目中,一个项目通常会划分为多个模块,为了说明问题,以用户登陆这个小web应用为例。通常一个web应用分为三个模块:
1. 模型和数据持久化层user-core,
2. 业务逻辑层user-service以
3. web展现层user-web,
user-service依赖于user-core
user-web依赖于user-core和use
- 【JVM七】JVM知识点总结
bit1129
jvm
1. JVM运行模式
1.1 JVM运行时分为-server和-client两种模式,在32位机器上只有client模式的JVM。通常,64位的JVM默认都是使用server模式,因为server模式的JVM虽然启动慢点,但是,在运行过程,JVM会尽可能的进行优化
1.2 JVM分为三种字节码解释执行方式:mixed mode, interpret mode以及compiler
- linux下查看nginx、apache、mysql、php的编译参数
ronin47
在linux平台下的应用,最流行的莫过于nginx、apache、mysql、php几个。而这几个常用的应用,在手工编译完以后,在其他一些情况下(如:新增模块),往往想要查看当初都使用了那些参数进行的编译。这时候就可以利用以下方法查看。
1、nginx
[root@361way ~]# /App/nginx/sbin/nginx -V
nginx: nginx version: nginx/
- unity中运用Resources.Load的方法?
brotherlamp
unity视频unity资料unity自学unityunity教程
问:unity中运用Resources.Load的方法?
答:Resources.Load是unity本地动态加载资本所用的方法,也即是你想动态加载的时分才用到它,比方枪弹,特效,某些实时替换的图像什么的,主张此文件夹不要放太多东西,在打包的时分,它会独自把里边的一切东西都会集打包到一同,不论里边有没有你用的东西,所以大多数资本应该是自个建文件放置
1、unity实时替换的物体即是依据环境条件
- 线段树-入门
bylijinnan
java算法线段树
/**
* 线段树入门
* 问题:已知线段[2,5] [4,6] [0,7];求点2,4,7分别出现了多少次
* 以下代码建立的线段树用链表来保存,且树的叶子结点类似[i,i]
*
* 参考链接:http://hi.baidu.com/semluhiigubbqvq/item/be736a33a8864789f4e4ad18
* @author lijinna
- 全选与反选
chicony
全选
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html>
<head>
<title>全选与反选</title>
- vim一些简单记录
chenchao051
vim
mac在/usr/share/vim/vimrc linux在/etc/vimrc
1、问:后退键不能删除数据,不能往后退怎么办?
答:在vimrc中加入set backspace=2
2、问:如何控制tab键的缩进?
答:在vimrc中加入set tabstop=4 (任何
- Sublime Text 快捷键
daizj
快捷键sublime
[size=large][/size]Sublime Text快捷键:Ctrl+Shift+P:打开命令面板Ctrl+P:搜索项目中的文件Ctrl+G:跳转到第几行Ctrl+W:关闭当前打开文件Ctrl+Shift+W:关闭所有打开文件Ctrl+Shift+V:粘贴并格式化Ctrl+D:选择单词,重复可增加选择下一个相同的单词Ctrl+L:选择行,重复可依次增加选择下一行Ctrl+Shift+L:
- php 引用(&)详解
dcj3sjt126com
PHP
在PHP 中引用的意思是:不同的名字访问同一个变量内容. 与C语言中的指针是有差别的.C语言中的指针里面存储的是变量的内容在内存中存放的地址 变量的引用 PHP 的引用允许你用两个变量来指向同一个内容 复制代码代码如下:
<?
$a="ABC";
$b =&$a;
echo
- SVN中trunk,branches,tags用法详解
dcj3sjt126com
SVN
Subversion有一个很标准的目录结构,是这样的。比如项目是proj,svn地址为svn://proj/,那么标准的svn布局是svn://proj/|+-trunk+-branches+-tags这是一个标准的布局,trunk为主开发目录,branches为分支开发目录,tags为tag存档目录(不允许修改)。但是具体这几个目录应该如何使用,svn并没有明确的规范,更多的还是用户自己的习惯。
- 对软件设计的思考
e200702084
设计模式数据结构算法ssh活动
软件设计的宏观与微观
软件开发是一种高智商的开发活动。一个优秀的软件设计人员不仅要从宏观上把握软件之间的开发,也要从微观上把握软件之间的开发。宏观上,可以应用面向对象设计,采用流行的SSH架构,采用web层,业务逻辑层,持久层分层架构。采用设计模式提供系统的健壮性和可维护性。微观上,对于一个类,甚至方法的调用,从计算机的角度模拟程序的运行情况。了解内存分配,参数传
- 同步、异步、阻塞、非阻塞
geeksun
非阻塞
同步、异步、阻塞、非阻塞这几个概念有时有点混淆,在此文试图解释一下。
同步:发出方法调用后,当没有返回结果,当前线程会一直在等待(阻塞)状态。
场景:打电话,营业厅窗口办业务、B/S架构的http请求-响应模式。
异步:方法调用后不立即返回结果,调用结果通过状态、通知或回调通知方法调用者或接收者。异步方法调用后,当前线程不会阻塞,会继续执行其他任务。
实现:
- Reverse SSH Tunnel 反向打洞實錄
hongtoushizi
ssh
實際的操作步驟:
# 首先,在客戶那理的機器下指令連回我們自己的 Server,並設定自己 Server 上的 12345 port 會對應到幾器上的 SSH port
ssh -NfR 12345:localhost:22 fred@myhost.com
# 然後在 myhost 的機器上連自己的 12345 port,就可以連回在客戶那的機器
ssh localhost -p 1
- Hibernate中的缓存
Josh_Persistence
一级缓存Hiberante缓存查询缓存二级缓存
Hibernate中的缓存
一、Hiberante中常见的三大缓存:一级缓存,二级缓存和查询缓存。
Hibernate中提供了两级Cache,第一级别的缓存是Session级别的缓存,它是属于事务范围的缓存。这一级别的缓存是由hibernate管理的,一般情况下无需进行干预;第二级别的缓存是SessionFactory级别的缓存,它是属于进程范围或群集范围的缓存。这一级别的缓存
- 对象关系行为模式之延迟加载
home198979
PHP架构延迟加载
形象化设计模式实战 HELLO!架构
一、概念
Lazy Load:一个对象,它虽然不包含所需要的所有数据,但是知道怎么获取这些数据。
延迟加载貌似很简单,就是在数据需要时再从数据库获取,减少数据库的消耗。但这其中还是有不少技巧的。
二、实现延迟加载
实现Lazy Load主要有四种方法:延迟初始化、虚
- xml 验证
pengfeicao521
xmlxml解析
有些字符,xml不能识别,用jdom或者dom4j解析的时候就报错
public static void testPattern() {
// 含有非法字符的串
String str = "Jamey친ÑԂ
- div设置半透明效果
spjich
css半透明
为div设置如下样式:
div{filter:alpha(Opacity=80);-moz-opacity:0.5;opacity: 0.5;}
说明:
1、filter:对win IE设置半透明滤镜效果,filter:alpha(Opacity=80)代表该对象80%半透明,火狐浏览器不认2、-moz-opaci
- 你真的了解单例模式么?
w574240966
java单例设计模式jvm
单例模式,很多初学者认为单例模式很简单,并且认为自己已经掌握了这种设计模式。但事实上,你真的了解单例模式了么。
一,单例模式的5中写法。(回字的四种写法,哈哈。)
1,懒汉式
(1)线程不安全的懒汉式
public cla