鸿蒙系统为何能这么快“遥遥领先”

前言

鸿蒙生态已经走过了4年,截止至目前,鸿蒙生态设备数达到了7 亿+,这让它坐稳了全球第三大手机系统。而且这个用户数,并不仅仅只是手机,而是包括物联网、汽车等在内的所有生态设备,手机具体是多少,未知。

同时我们还要结合之前三次公布的数据来看,才能得出一个更好的结论。

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2021年开发者大会时,鸿蒙手机用户是1.5 亿台,生态设备数量8000万,合计2.3亿台。而2022年开发者大会时,鸿蒙手机用户是3.2亿台,生态设备是2.5亿台,合计5.7亿台,增长了150%左右。

而2023年开发者大会是,不再公布手机用户数,只有合计用户数,一共为7亿,增长了23%……

从2.3亿,一年时间增长150%到5.7亿,再一年时间增长23%到7亿,中间这个增长速度的放缓,相信谁都可以看出来。鸿蒙的崛起势不可挡了。

那为什么鸿蒙用户能增长这么快

一、跨平台适配能力强

鸿蒙系统是一种新型分布式系统,他的分布式架构这一特点可以让鸿蒙系统无缝衔接多种终端设备,比如智能手机、车载终端,笔记本电脑,智能电视等等,而一般的操作系统也只能在特定的硬件设备上运行。可见鸿蒙操作系统跨平台适配能力的强大,实现了不同终端设备的资源共享,并且也让开发者更加高效地研发应用程序。

二 、安全性高

现在的社会人们对数据安全和隐私保护越来越重视。鸿蒙系统通过内核安全防护机制保护我们的数据和个人隐私。我们可以完全相信鸿蒙系统内核安全能力,因为鸿蒙系统内核的安全能力他是经国际权威机构的全方位认可的,达到了全球智能终端操作系统内核领域的最高安全等级水平,所以用户可以更加放心使用鸿蒙系统。

三、智能化

鸿蒙系统拥有强大的人工智能的能力,比如语言处理、图像识别和场景感知,让终端设备能够更好地满足用户需求,他的智能化和便捷性让用户很是喜欢。由于鸿蒙能无缝连接各种终端设备,用户可以在不同设备之间共享信息,并实现智能家居,智能电视,智能音箱等场景应用。无一不体现了鸿蒙系统的智能化。

鸿蒙将是Android程序员未来的趋势

这两天和朋友谈到Android的行业趋势,随着转行以及毕业的大学生疯狂涌入Android行业。想要获得更好的待遇和机会,更加渺茫。

鸿蒙也就成为很多Android人转战的方向了。

那么现在就算我们学习鸿蒙的最好的时候, 考虑到市场上还没有系统的入门资料,所以就整理了一份《鸿蒙零基础入门学习指南》,希望能对那些想要学习鸿蒙,但是有没有方向的人提供一点帮助。

《鸿蒙零基础入门学习指南》

目录

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一、快速入门

适用于HarmonyOS应用开发的初学者。通过构建一个简单的具有页面跳转/返回功能的应用,快速了解工程目录的主要文件,熟悉HarmonyOS应用开发流程。

  • 开发准备
    • 基本概念
    • 工具准备
  • 构建第一个ArkTS应用(Stage模型)
  • 构建第一个ArkTS应用(FA模型)
  • 构建第一个JS应用(FA模型)

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二、开发基础知识

  • 应用程序包基础知识
    • 应用程序包概述
    • 应用程序包结构
    • 应用程序包多HAP机制
    • 应用程序包安装和卸载流程
    • 应用程序包更新流程
    • 共享包
    • 应用程序包快速修复
  • 应用配置文件(Stage模型)
    • 应用配置文件概述(Stage模型)
    • app.json5配置文件
    • module.json5配置文件
  • 应用配置文件概述(FA模型)
    • 应用配置文件概述(FA模型)
    • app对象内部结构
    • deviceConfig内部结构
    • module对象内部结构

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三、资源分类与访问

应用开发过程中,经常需要用到颜色、字体、间距、图片等资源,在不同的设备或配置中,这些资源的值可能不同。

  • 资源分类与访问
    • 资源分类
    • 资源目录
    • 资源组目录
  • 创建资源目录和资源文件
    • 创建资源目录和资源文件
    • 创建资源目录
    • 创建资源文件
  • 资源访问
    • 应用资源
    • 系统资源
    • 资源匹配
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四、学习ArkTs语言

ArkTS是HarmonyOS优选的主力应用开发语言。ArkTS围绕应用开发在TypeScript(简称TS)生态基础上做了进一步扩展,继承了TS的所有特性,是TS的超集。因此,在学习ArkTS语言之前,建议开发者具备TS语言开发能力。

  • 初识ArkTS语言
  • 基本语法
    • 基本语法概述
    • 声明式UI描述
    • 自定义组件
  • 状态管理
  • 其他状态管理
    • 其他状态管理概述
    • @Watch装饰器:状态变量更改通知
    • $$语法:内置组件双向同步
  • 渲染控制
    • 渲染控制概述
    • if/else:条件渲染
    • ForEach:循环渲染
    • LazyForEach:数据懒加载

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