PetShop 4.0 分析、基于C#的接口基础教程

引用地址

http://blog.csdn.net/oinet18/archive/2008/11/19/3336925.aspx

http://www.cnblogs.com/aspxer/archive/2007/06.html

 

06 2007 档案

posted @ 2007-06-28 16:18 喝酒当喝汤 阅读(227) | 评论 (0)   编辑

 

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posted @ 2007-06-28 16:15 喝酒当喝汤 阅读(498) | 评论 (0)   编辑

 

     摘要: 代码中,InsertUser()方法就是负责用户的创建,而在之前则需要判断创建的用户是否已经存在。InsertUser()方法的定义如下...   阅读全文
posted @ 2007-06-28 16:14 喝酒当喝汤 阅读(939) | 评论 (0)   编辑

 

     摘要: 由于PetShop 4.0是基于.NET Framework 2.0平台开发的电子商务系统,因而它在表示层也引入了许多ASP.NET 2.0的新特性,例如MemberShip、Profile、Master Page、登录控件等特性。   阅读全文
posted @ 2007-06-28 16:11 喝酒当喝汤 阅读(1072) | 评论 (0)   编辑

 

     摘要: 表示层(Presentation Layer)的设计可以给系统客户最直接的体验和最十足的信心。正如人与人的相交相识一样,初次见面的感觉总是永难忘怀的。   阅读全文
posted @ 2007-06-28 16:10 喝酒当喝汤 阅读(731) | 评论 (0)   编辑

 

     摘要: 业务逻辑层(Business Logic Layer)无疑是系统架构中体现核心价值的部分。它的关注点主要集中在业务规则的制定、业务流程的实现等与业务需求有关的系统设计,也即是说它是与系统 所应对的领域(Domain)逻辑有关,很多时候,我们也将业务逻辑层称为领域层。   阅读全文
posted @ 2007-06-28 16:09 喝酒当喝汤 阅读(850) | 评论 (3)   编辑

 

     摘要: 如果对微型计算机硬件系统有足够的了解,那么我们对于Cache这个名词一定是耳熟能详的。在CPU以及主板的芯片中,都引入了这种名为高速缓冲存储器 (Cache)的技术。因为Cache的存取速度比内存快,因而引入Cache能够有效的解决CPU与内存之间的速度不匹配问题。   阅读全文
posted @ 2007-06-28 16:08 喝酒当喝汤 阅读(814) | 评论 (0)   编辑

 

     摘要: 在进行系统设计时,除了对安全、事务等问题给与足够的重视外,性能也是一个不可避免的问题所在,尤其是一个B/S结构的软件系统,必须充分地考虑访问量、 数据流量、服务器负荷的问题。解决性能的瓶颈,除了对硬件系统进行升级外,软件设计的合理性尤为重要。   阅读全文
posted @ 2007-06-28 16:07 喝酒当喝汤 阅读(1050) | 评论 (0)   编辑

 

     摘要: 在系列一中,我从整体上分析了PetShop的架构设计,并提及了分层的概念。从本部分开始,我将依次对各层进行代码级的分析,以求获得更加细致而深入的 理解。在PetShop 4.0中,由于引入了ASP.Net 2.0的一些新特色,所以数据层的内容也更加的广泛和复杂,包括:数据库访问、Messaging、MemberShip、Profile四部分。在系列 二中,我将介绍有关数据库访问的设计。   阅读全文
posted @ 2007-06-28 16:04 喝酒当喝汤 阅读(1720) | 评论 (4)   编辑

 

     摘要: 前言:PetShop是一个范例,微软用它来展示.Net企业系统开发的能力。业界有许多.Net与J2EE之争,许多数据是从微软的PetShop和 Sun的PetStore而来。这种争论不可避免带有浓厚的商业色彩,对于我们开发人员而言,没有必要过多关注。然而PetShop随着版本的不断更新, 至现在基于.Net 2.0的PetShop4.0为止,整个设计逐渐变得成熟而优雅,却又很多可以借鉴之处。PetShop是一个小型的项目,系统架构与代码都比较简单,却 也凸现了许多颇有价值的设计与开发理念。   阅读全文
posted @ 2007-06-28 16:02 喝酒当喝汤 阅读(2289) | 评论 (6)   编辑

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