一、准备工作
-
Vue源码的获取
- 项目地址:https://github.com/vuejs/vue
- Fork 一份到自己的仓库,克隆岛本地,可以自己写注释提交到gitbub
- 为什么分析Vue2.6
- 现有的项目不会升级到3.x,2.x还有很长的一段过渡期
- 3.0 项目地址:https://github.com/vuejs/vue-next
-
源码目录结构
-
了解Flow
- 官网:https://flow.org/
- JavaScript的静态类型检查器
- Flow的静态类型检查错误是通过静态类型推断实现的。文件开头通过 //@flow 或者/* @flow */声明
/* @flow */
function square(n:number):number{
return n*n
}
square('a'); // error
二、调试设置
-
打包工具Rollup
- Vue.js源码的打包工具使用的是Rollup,比Webpck轻量
- Webpack把所有文件当做模块,RollUp值处理js文件,更适合在Vue.js 这样的库中使用(React中也是使用的Rollup)
安装
npm i
- 设置sourcemap
- package.json文件中的dev脚本中添加参数 --sourcemap
"dev":"rollup -w -c scripts/config.js --sourcemap --environment TARGET:web-fulol-dev"
- 执行dev
- npm run dev 执行打包,用的是Rollup,-w 参数是监听文件的变化,文件变化自动重新打包
三、 Vue的不同构建版本
- npm run build 重新打包所有文件
- 官方文档- 对不同构建版本的解释https://cn.vuejs.org/v2/guide/installation.html#%E5%AF%B9%E4%B8%8D%E5%90%8C%E6%9E%84%E5%BB%BA%E7%89%88%E6%9C%AC%E7%9A%84%E8%A7%A3%E9%87%8A
-
dist/README.md
术语
- 完整版:同时包含编译器和运行时的版本
- 编译器:用来将模板字符串变异成JavaScript渲染函数的代码,体积大,效率低。(作用是把template转换成 render函数)
- 运行时:用来创建vue实例,渲染并处理虚拟DOM等的代码,体积小,效率高。基本上就是出去编译器的代码。(运行时不需要编译器)
- UMD:UMD版本通用的模块版本,支持多种模块方式。vue.js 默认文件就是运行时+编译器的UMD版本
- CommonJS(cjs):Common.js 版本用来配合老的打包工具,比如Browerify或者webpack1。
- ES Module:从2.6开始Vue会提供两个ES Modules(ESM)构建文件,为现代打包工具提供版本。
- ESM格式被设计为可以被静态分析,所以打包工具可以利用这一点来进行“tree-shaking” 并将用不到的代码排除最终的包。
- ES6模块与Common.js 模块的差异
CommonJS 输出是值的拷贝,即原来模块中的值改变不会影响已经加载的该值,ES6静态分析,动态引用,输出的是值的引用,值改变,引用也改变,即原来模块中的值改变则该加载的值也改变。
CommonJS 模块是运行时加载,ES6 模块是编译时输出接口。
CommonJS 加载的是整个模块,即将所有的接口全部加载进来,ES6 可以单独加载其中的某个接口(方法),
CommonJS this 指向当前模块,ES6 this 指向undefined
CommonJS 模块输出的是一个值的拷贝,ES6 模块输出的是值的引用。
CommonJS 模块输出的是值的拷贝,也就是说,一旦输出一个值,模块内部的变化就影响不到这个值。ES6 模块的运行机制与 CommonJS 不一样。JS 引擎对脚本静态分析的时候,遇到模块加载命令import,就会生成一个只读引用。等到脚本真正执行时,再根据这个只读引用,到被加载的那个模块里面去取值。ES6 模块不会缓存运行结果,而是动态地去被加载的模块取值,并且变量总是绑定其所在的模块。
CommonJs模块化:
// lib.js
var counter = 3;
function incCounter() {
counter++;
}
module.exports = {
counter: counter,
incCounter: incCounter,
};
// main.js
var mod = require('./lib');
console.log(mod.counter); // 3
mod.incCounter();
console.log(mod.counter); // 3
ES6模块化
// lib.js
export let counter = 3;
export function incCounter() {
counter++;
}
// main.js
import { counter, incCounter } from './lib';
console.log(counter); // 3
incCounter();
console.log(counter); // 4
从上面我们看出,CommonJS 模块输出的是值的拷贝,也就是说,一旦输出一个值,模块内部的变化就影响不到这个值。而ES6 模块是动态地去被加载的模块取值,并且变量总是绑定其所在的模块。
另外CommonJS 加载的是一个对象(即module.exports属性),该对象只有在脚本运行完才会生成。而 ES6 模块不是对象,它的对外接口只是一种静态定义,在代码静态解析阶段就会生成。
目前阶段,通过 Babel 转码,CommonJS 模块的require命令和 ES6 模块的import命令,可以写在同一个模块里面,但是最好不要这样做。因为import在静态解析阶段执行,所以它是一个模块之中最早执行的。
打开webpack的配置文件并且将结果输出到指定文件
vue inspect > output.js
四、 寻找入口文件
- 查看dist/vue.js 的构建过程
- 执行构建
npm run dev
"dev": "rollup -w -c scripts/config.js --sourcemap --environment TARGET:web-full-dev",
environment TARGET:web-full-dev 设置环境变量TARGET
- script/config.js 的执行过程
- 作用:生成rollup构建的配置文件
- 使用环境变量TARGET= web-full-dev
//判断环境变量是否有TARGET
// 如果有的话使用getConfig() 生成rollup 配置文件
五、从入口开始
- src/platform/web/entry-runtime-with-compiler.js
const vm = new Vue({
el:'#app',
template:'template',
render(h){
return h('div','hello template')
}
})
-
阅读源码记录
- el 不能是body或者是html标签
- 如果没有render,把template转换成render函数
-
如果有render方法,直接调用mount挂在DOM
-
调试代码--方法
-
Vue 的构造函数在哪儿
Vue实例成员/Vue 的静态成员从哪里来的?
六、Vue初始化过程
四个导出Vue的模块
- src/platforms/web/entry-runtime-with-compiler.js(增加了编译的功能)
- web平台相关的入口
- 重写了平台相关的$mount()方法
- 注册了Vue.compile()方法,传递一个HTML字符串返回render函数
- src/platforms/web/runtime/index.js
- web平台相关
- 注册和平台相关的全局指令:v-model、v-show
- 注册和平台相关的全局组件:v-transition、v-tranasition-group
- 全局方法
- patch :把虚拟DOM转换成真是DOM
- $mount:挂在方法
- src/core/index.js
- 与平台无关
- 设置了Vue的静态方法,initGlobalAPI(Vue)
- src/core/instance/index.js
- 与平台无关
- 定义了构造函数,调用了this._init(options)方法
- 给Vue中混入了常用的实例成员
七、Vue初始化 -- 两个问题
-
看源码的时候如果遇到语法红线报错的问题,关掉校验即可
文件>首选项>设置 >打开设置json
-
部分代码没有高亮显示
安装插件 ——>babel JavaScript
八、Vue初始化 —— 静态成员
九、Vue初始化 —— 实例成员
十、Vue初始化——实例成员init
/* @flow */
import config from '../config'
import { initProxy } from './proxy'
import { initState } from './state'
import { initRender } from './render'
import { initEvents } from './events'
import { mark, measure } from '../util/perf'
import { initLifecycle, callHook } from './lifecycle'
import { initProvide, initInjections } from './inject'
import { extend, mergeOptions, formatComponentName } from '../util/index'
let uid = 0
export function initMixin (Vue: Class) {
// 给Vue实例增加 _init()方法
// 合并options / 初始化操作
Vue.prototype._init = function (options?: Object) {
const vm: Component = this
// a uid
vm._uid = uid++
let startTag, endTag
/* istanbul ignore if */
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {
startTag = `vue-perf-start:${vm._uid}`
endTag = `vue-perf-end:${vm._uid}`
mark(startTag)
}
// a flag to avoid this being observed
// 如果是Vue实例不需要被observe
vm._isVue = true
// merge options
// 合并options
if (options && options._isComponent) {
// optimize internal component instantiation
// since dynamic options merging is pretty slow, and none of the
// internal component options needs special treatment.
initInternalComponent(vm, options)
} else {
vm.$options = mergeOptions(
resolveConstructorOptions(vm.constructor),
options || {},
vm
)
}
/* istanbul ignore else */
// 设置渲染时候的代理对象
if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
initProxy(vm)
} else {
vm._renderProxy = vm
}
// expose real self
vm._self = vm
// vm 的生命周期相关变量初始化$children /$parent/$root/$refs
initLifecycle(vm)
// vm的时间监听初始化,父组件绑定在当前组件上的时间
initEvents(vm)
// vm 的编译render初始化 $slots/$scopedSlots/_c/$createElement/$attrs/$listeners
initRender(vm)
// beforeCreate生命周期的回调
callHook(vm, 'beforeCreate')
// 把inject的成员注入到vm上
initInjections(vm) // resolve injections before data/props
// 初始化vm的_props/methods/_data/computed/watch
initState(vm)
// 初始化provide
initProvide(vm) // resolve provide after data/props
// created生命钩子的回调
callHook(vm, 'created')
/* istanbul ignore if */
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {
vm._name = formatComponentName(vm, false)
mark(endTag)
measure(`vue ${vm._name} init`, startTag, endTag)
}
if (vm.$options.el) {
vm.$mount(vm.$options.el)
}
}
}
export function initInternalComponent (vm: Component, options: InternalComponentOptions) {
const opts = vm.$options = Object.create(vm.constructor.options)
// doing this because it's faster than dynamic enumeration.
const parentVnode = options._parentVnode
opts.parent = options.parent
opts._parentVnode = parentVnode
const vnodeComponentOptions = parentVnode.componentOptions
opts.propsData = vnodeComponentOptions.propsData
opts._parentListeners = vnodeComponentOptions.listeners
opts._renderChildren = vnodeComponentOptions.children
opts._componentTag = vnodeComponentOptions.tag
if (options.render) {
opts.render = options.render
opts.staticRenderFns = options.staticRenderFns
}
}
export function resolveConstructorOptions (Ctor: Class) {
let options = Ctor.options
if (Ctor.super) {
const superOptions = resolveConstructorOptions(Ctor.super)
const cachedSuperOptions = Ctor.superOptions
if (superOptions !== cachedSuperOptions) {
// super option changed,
// need to resolve new options.
Ctor.superOptions = superOptions
// check if there are any late-modified/attached options (#4976)
const modifiedOptions = resolveModifiedOptions(Ctor)
// update base extend options
if (modifiedOptions) {
extend(Ctor.extendOptions, modifiedOptions)
}
options = Ctor.options = mergeOptions(superOptions, Ctor.extendOptions)
if (options.name) {
options.components[options.name] = Ctor
}
}
}
return options
}
function resolveModifiedOptions (Ctor: Class): ?Object {
let modified
const latest = Ctor.options
const sealed = Ctor.sealedOptions
for (const key in latest) {
if (latest[key] !== sealed[key]) {
if (!modified) modified = {}
modified[key] = latest[key]
}
}
return modified
}
十一、Vue首次渲染过程
十二、数据响应式原理——响应式处理入口
- 通过查看源码解决下面的问题
- vm.msg = { count:0 } , 重新给属性赋值,是否是响应式的
- vm.arr[0] = 4, 给数组元素赋值,视图是否会更新
- vm.arr.length = 0,修改数组的length,视图是否会更新
- vm.arr.push(4),视图是否会更新
- 响应式处理的入口
整个响应式处理的过程是比较复杂的,我们先从- src/core/instance/inits.js
- initState(vm) vm状态的初始化
- 初始化了 _data、_props、methods 等
- src/core/instance/state.js
- src/core/instance/inits.js
//数据的初始化
if(opts.data){
initData(vm)
} else {
observe(vm._data = {} , true )
}
十三、watcher类
- watcher分为三种,Computed Watcher 、 用户Watcher(侦听器)、渲染Watcher
- 渲染Watcher的创建时机
- src/core/instance/lifecycle.js
十四、数据响应式原理-总结
十五、set - 源码
- 定义位置Vue.set() ---- global-api/index.js
//静态方法 set / delete/nextTick
Vue.set = set
Vue.delete = del
Vue.nextTick = nextTick
- vm.$set() ----- instance/index.js
//注册vm 的$data/$props/$set/#delete/$watch
//instance/state.js
stateMixin(Vue)
//instance/state.js
Vue.prototype.$set = set
Vue.prototype.$delete = delete
十六、delete - vm.$delete
- 功能:删除对象的属性。如果对象是响应式的,确保删除能触发更新视图。这个方法主要用于避开Vue不能检测到的属性被删除的限制,但应该很少会使用它。注意:目标对象不能是一个Vue实例或者Vue实例的根数据对象
vm.$delete(vm.obj,'msg')
- 位置:Vue.delete() ------ global-api/index.js
// 静态方法 set/delete/nextTick
Vue.set = set
Vue.delete = del
Vue.nextTick = nextTick
- vm.$delete() --- instance/index.js
//注册vm 的$data/$props/$set/#delete/$watch
stateMixin(Vue)
/instance/state.js
Vue.prototype.$set = set
Vue.prototype.$delete = delete
十七、watch- vm.$watch
- vm.$watch(expOrFn,callback,[options])
- 功能:观察Vue实例变化的一个表达式或者计算属性函数。回调函数得到的参数为新值和旧值。表达式值接收监督的键路径。对于更复杂的表达式,用于一个函数取代
- 参数
- expOrFn:要监视的$data中的属性,可以是表达式或函数
- callback:数据变化后执行的函数
- 函数:回调函数
- 对象:具有handler属性(字符串或者函数),如果该属性为字符串则methods中相应的定义
- options:可选的选项
- deep:布尔类型,深度监听
- immediate:布尔类型,是否立即执行一次回调函数
- 示例:
const vm = new Vue({
el:'#app',
data:{
user:{
firstName:'诸葛',
lastName:'亮',
fullName:''
}
}
})
vm.$watch('user',function(newValue,oldValue){
this.user.fullName = newValue.firstName + ' ' + newValue.lastName
},{
immediate:'true',//是否立即执行一次回调函数
deep:'true',//深度监听
})
十八、三种类型的Watcher对象
- 没有静态方法,因为$watch方法中药使用Vue实例
- Watcher分为三种:计算属性Watcher,用户Watcher(侦听器watch),渲染watcher
- 创建顺序:计算属性Watcher,用户Watcher(侦听器),渲染watcher
- vm.$watch() ---- src/core/instance/state.js
十九、异步更新队列——nextTick()
- Vue更新DOM是异步执行的,批量的。在下次DOM更新循环结束之后执行回调。在修改数据之后立即使用这个方法,获取更新后的DOM
- vm.$nextTick(function(){/操作DOM/}) Vue.nextTick(function(){})
{{ msg }}
- 定义位置(源码):src/core/instance/render.js
Vue.prototype.$nextTick = function (fn: Function) {
return nextTick(fn, this)
}
- 源码
- 手动调用vm.$nextTick()
- 在Watcher的queueWatcher中执行nextTick()
- src/core/util/next-tick.js