接棒《绝地求生》,《赛博朋克2077》成为Steam上新的现象级游戏

十一月初的时候,博士和大家分享了文章《Steam平台上哪款游戏是销售之王?<绝地求生>仅排第三》,讲述了一位叫做“lookatnum”的玩家从2009年开始整理Steam每周畅销榜,为大家揭晓了Steam平台上的热销游戏。他统计了一个重要的数据,那就是“游戏进入Steam平台每周畅销榜TOP10的次数”,最后发现:《CS:GO》、《GTA5》以及《绝地求生》是其中的佼佼者!

虽然《绝地求生(PUBG)》只排在了第三名,但是博士认为它的成绩其实是最夸张的!因为这款游戏在2017年才推出,在不到四年的时间里,进入Steam每周畅销榜TOP10的次数居然超过了160次!相信大家都记得《绝地求生》在2017年以及2018年的巅峰时刻,TOP10中的游戏经常变换,只有《绝地求生》长期霸占着畅销榜冠军宝座!

不过,“你方唱罢我登场,城头变幻大王旗”,第四款现象级的游戏来了!今天(12月10日)上午,全球玩家翘首以盼的游戏大作《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》正式在Steam上推出了!游戏的数据迅速刷新了之前的纪录,博士今天从两个维度给大家介绍一下《赛博朋克2077》的厉害之处。

我们先来看看玩家同时在线人数。《赛博朋克2077》推出仅仅25分钟,玩家同时在线人数就达到了129231,这个数据也超越了波兰蠢驴自家的《巫师3:狂猎》在今年年初创造的103329这个纪录。要知道去年年底的时候,《猎魔人(巫师)》真人影集播出后深受大家的欢迎,让游戏再回巅峰!而《赛博朋克2077》半个小时不到突破了之前所谓的巅峰纪录!

打破了自家的纪录后,《赛博朋克2077》显然没有停下来。最后在十点四十左右,玩家同时在线人数突破了100万!而且上线人数依然在增加,甚至传来了 Steam 下载拥挤的玩家反馈。博士早就介绍过:凭借着波兰蠢驴的金字招牌,《赛博朋克2077》是一款还未推出讨论度就很高的游戏。如今看来,《赛博朋克2077》的表现会成为单机游戏的一个里程碑!

我们知道:有些玩家并没有请假玩游戏,他们的计划应该是白天开着电脑下载游戏,晚上下班才开始玩。因此,我们再来看看Steam下载频宽这个数据。我们看到:在12月8日《赛博朋克2077》开放预下载当天,全球服务器的使用频宽最高峰值来到了23.5Tbps,这个数据已经超越了2017年底时《绝地求生》1.0版带来的22Tbps的纪录,非常的厉害!

而今天,《赛博朋克2077》的下载频宽峰值纪录被自己打破了!游戏在上午正式在Steam推出后,由于每个人都要下载专属的解压缩档案来开启游戏,所以下载频宽瞬间峰值达到了夸张的51Tbps,而且后续保持在23Tbps左右,可见确实有不少人都在下载或更新《赛博朋克2077》,人气可见一斑!

从事过游戏业的人或者资深玩家都知道:一般来说,只有多人在线网络游戏才能拥有较高的“玩家同时在线人数”,单机游戏基本上是不太注重这一数据的。而达到过百万玩家同时在线的游戏屈指可数,比如:《英雄联盟》、《DNF》、《绝地求生》、《梦幻西游》等等,全部都是知名人气网络游戏。《赛博朋克2077》也获得了这一成就,成为了单机游戏的新标杆!当然,官方也告知了玩家他们正在制作《赛博朋克2077》的多人模式,想必到时候同时在线人数会更多吧!

你可能感兴趣的:(接棒《绝地求生》,《赛博朋克2077》成为Steam上新的现象级游戏)