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1.java的内存:

JVM中的栈记录了线程中的方法调用,没有线程都自己拥有一个栈

在栈中,只保存基本数据类型 boolean , char, short, int, long, float, double 和对象的引用

当被调用方法运行结束时候,该方法对应的帧也将被删除,参数和局部变量所占据空间也随之释放。线程回到原方法继续执行。

但是堆是存储所有的对象的,堆中的空间也不会随着方法调用的结束而清空。系统的垃圾回收机制会自动回收,释放出新空间。一个进程只有一个堆,进程中多个线程是共享这个堆。

2.分布式缓存的内存管理,如何管理和释放不断膨胀的session,memcache是否熟悉

出处 https://www.jianshu.com/p/e5b11670c3bb

Memcached简介

Memcached 是一个高性能的分布式内存对象缓存系统,用于动态Web应用以减轻数据库负载。它通过在内存中缓存数据和对象来减少读取数据库的次数,从而提高动态、数据库驱动网站的速度。Memcached基于一个存储键/值对的hashmap。其守护进程(daemon )是用C写的,但是客户端可以用任何语言来编写,并通过memcached协议与守护进程通信。天生支持集群

Memcached 内存管理机制

Menceched 通过预分配指定的内存空间来存取数据,所有的数据都保存在 memcached 内置的内存中。利用 Slab Allocation 机制来分配和管理内存。按照预先规定的大小,将分配的内存分割成特定长度的内存块,再把尺寸相同的内存块分成组,这些内存块不会释放,可以重复利用。当存入的数据占满内存空间时,Memcached 使用 LRU 算法自动删除不是用的缓存数据,即重用过期数据的内存空间。Memcached 是为缓存系统设计的,因此没有考虑数据的容灾问题,和机器的内存一样,重启机器将会丢失,如果希望服务重启数据依然能保留,那么就需要 sina 网开发的 Memcachedb 持久性内存缓冲系统,当然还有常见的 NOSQL 服务如 redis。

3.java底层对文件操作

I/O是机器获取和交换信息的主要渠道,如今在这个大数据时代,I/O问题尤其突出,很容易称为一个性能瓶颈,java在I/O也一直在做持续的优化,从1.4开始引入了NIO,提升了I/O性能。

Java 的 I/O 操作类在包 java.io 下,大概有将近 80 个类,但是这些类大概可以分成四组,分别是:

基于字节操作的 I/O 接口:InputStream 和 OutputStream

基于字符操作的 I/O 接口:Writer 和 Reader

基于磁盘操作的 I/O 接口:File

基于网络操作的 I/O 接口:Socket


传输数据是我们建立连接的主要目的,如何通过 Socket 传输数据,下面将详细介绍。

当连接已经建立成功,服务端和客户端都会拥有一个 Socket 实例,每个 Socket 实例都有一个 InputStream 和 OutputStream,正是通过这两个对象来交换数据。同时我们也知道网络 I/O 都是以字节流传输的。当 Socket 对象创建时,操作系统将会为 InputStream 和 OutputStream 分别分配一定大小的缓冲区,数据的写入和读取都是通过这个缓存区完成的。写入端将数据写到 OutputStream 对应的 SendQ 队列中,当队列填满时,数据将被发送到另一端 InputStream 的 RecvQ 队列中,如果这时 RecvQ 已经满了,那么 OutputStream 的 write 方法将会阻塞直到 RecvQ 队列有足够的空间容纳 SendQ 发送的数据。值得特别注意的是,这个缓存区的大小以及写入端的速度和读取端的速度非常影响这个连接的数据传输效率,由于可能会发生阻塞,所以网络 I/O 与磁盘 I/O 在数据的写入和读取还要有一个协调的过程,如果两边同时传送数据时可能会产生死锁,在后面 NIO 部分将介绍避免这种情况。


BIO即阻塞I/O, 不管是磁盘 I/O 还是网络 I/O,数据在写入 OutputStream 或者从 InputStream 读取时都有可能会阻塞。一旦有线程阻塞将会失去 CPU 的使用权,这在当前的大规模访问量和有性能要求情况下是不能接受的。虽然当前的网络 I/O 有一些解决办法,如一个客户端一个处理线程,出现阻塞时只是一个线程阻塞而不会影响其它线程工作,还有为了减少系统线程的开销,采用线程池的办法来减少线程创建和回收的成本,但是有一些使用场景仍然是无法解决的。如当前一些需要大量 HTTP 长连接的情况,像淘宝现在使用的 Web 旺旺项目,服务端需要同时保持几百万的 HTTP 连接,但是并不是每时每刻这些连接都在传输数据,这种情况下不可能同时创建这么多线程来保持连接。即使线程的数量不是问题,仍然有一些问题还是无法避免的。如这种情况,我们想给某些客户端更高的服务优先级,很难通过设计线程的优先级来完成,另外一种情况是,我们需要让每个客户端的请求在服务端可能需要访问一些竞争资源,由于这些客户端是在不同线程中,因此需要同步,而往往要实现这些同步操作要远远比用单线程复杂很多。以上这些情况都说明,我们需要另外一种新的 I/O 操作方式。

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