Map
接口是Java集合中的一种数据结构,它提供了一种将键(key)映射到值(value)的方法。在Map
中,每个键都是唯一的,并且可以用来检索与之关联的值。Map
接口是Java集合框架中的一部分,可以通过java.util.Map
包来使用。
Map
接口使用键值对(key-value)的方式来存储数据。每个键都与一个值相关联,通过键可以快速定位对应的值。Map
中的元素没有固定的顺序,即元素的存储顺序与插入顺序无关。不同的Map
实现可能根据不同的规则来存储和排序元素。Map
中的键是唯一的,每个键只能映射到一个值。如果重复插入相同的键,则后续的值会覆盖之前的值。Map
接口允许键和值都是null
,即空引用。Map
接口定义了许多常用的方法,用于操作和访问键值对数据。以下是一些常见的方法:
put(key, value)
:将指定的键值对添加到Map
中,如果键已存在,则覆盖原有的值。get(key)
:根据指定的键获取对应的值。containsKey(key)
:检查Map
中是否包含指定的键。containsValue(value)
:检查Map
中是否包含指定的值。remove(key)
:根据指定的键删除对应的键值对。size()
:返回Map
中键值对的数量。isEmpty()
:检查Map
是否为空。keySet()
:返回包含所有键的集合。values()
:返回包含所有值的集合。entrySet()
:返回包含所有键值对的集合。Map
接口是一个接口,它有多个实现类可供使用,其中最常用的实现类是HashMap
、TreeMap
和LinkedHashMap
。
HashMap
:以哈希表的形式实现Map
接口,提供了快速的插入和查找操作。不保证元素的顺序。TreeMap
:基于红黑树的实现,按照键的自然顺序或自定义顺序对元素进行排序。LinkedHashMap
:使用双向链表维护元素的插入顺序,可以按照插入顺序或访问顺序进行迭代。这些实现类都提供了对Map
接口的完整支持,并根据具体的需求提供了不同的性能和顺序保证。
1.iterator迭代器遍历
2.增强for循环遍历
3.for循环遍历
4.forEach方法里用lambda表达式
public class Student {
public static void main(String[] args) {
Map<String, Person> map = new HashMap<String, Person>();
Person liming = new Person("李明", "男");
Person zhangsan = new Person("张三", "男");
map.put("jack", liming);
map.put("tom", zhangsan);
//迭代器
Iterator<String> it = map.keySet().iterator();
while (it.hasNext()) {
String key = it.next();
Person value = map.get(key);
System.out.println(key + "对应的学生姓名是:" + value.getName() + ";性别是:" + value.getSex());
}
System.out.println("--------------");
//增强for
Set<String> set = map.keySet();
for (String obj : set) {
// String key = (String) obj;
Person value = map.get(obj);
System.out.println(obj + "对应的学生姓名是:" + value.getName() + ";性别是:" + value.getSex());
}
System.out.println("--------------");
//for循环
for (int i = 0; i < map.size(); i++) {
System.out.println(map.keySet().toArray()[i] <br/>+ "对应的学生姓名是:" + map.get(map.keySet().toArray()[i]).getName()
+ ";性别是:" + map.get(map.keySet().toArray()[i]).getSex());
}
System.out.println("--------------");
//lambda表达式,forEach方法
map.forEach((key, value) -> System.out.println(key + "对应的学生姓名是:" + value.getName() +
";性别是:" + value.getSex()));
}
}
#泛型
将对象的类型作为参数,指定到其他类或者方法上,从而保证类型转换的安全性和稳定性。本质是参数化类型
。
在Java中,泛型集合是指具有类型参数的集合类。泛型集合允许我们在编译时指定集合中存储的元素类型,从而提供类型安全和更好的代码重用性。以下是一些常见的泛型集合类及其用法的示例:
List
是一个接口,表示一个有序的集合,可以包含重复元素。
List<String> names = new ArrayList<>();
names.add("Alice");
names.add("Bob");
names.add("Alice");
System.out.println(names); // 输出: [Alice, Bob, Alice]
Set
是一个接口,表示一个不包含重复元素的集合。
Set<Integer> numbers = new HashSet<>();
numbers.add(1);
numbers.add(2);
numbers.add(3);
numbers.add(2); // 重复元素不会被添加
System.out.println(numbers); // 输出: [1, 2, 3]
Iterator是一个迭代器,一种用于遍历集合元素的接口
fruits.add("Apple");
fruits.add("Banana");
fruits.add("Cherry");
Iterator iterator = fruits.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
String fruit = iterator.next();
System.out.println(fruit);
}
Map
是一个接口,表示键值对的映射。
Map<String, Integer> scores = new HashMap<>();
scores.put("Alice", 90);
scores.put("Bob", 80);
scores.put("Charlie", 95);
System.out.println(scores.get("Alice")); // 输出: 90
Queue
是一个接口,表示先进先出(FIFO)的队列。
Queue<String> queue = new LinkedList<>();
queue.offer("Apple");
queue.offer("Banana");
queue.offer("Cherry");
System.out.println(queue.poll()); // 输出: Apple
Stack
是一个类,表示后进先出(LIFO)的栈。
Stack<String> stack = new Stack<>();
stack.push("Apple");
stack.push("Banana");
stack.push("Cherry");
System.out.println(stack.pop()); // 输出: Cherry
##泛型的指定类型
Java中的泛型不支持基本数据类型(如 int、char、boolean 等),而只支持引用类型。这是因为泛型的实现依赖于类型擦除(Type Erasure)机制,它在编译时将泛型类型擦除为原始类型。由于基本数据类型不是引用类型,无法使用类型擦除机制来处理。
为了解决这个问题,可以使用其对应的包装类作为泛型参数。例如,使用 Integer 代替 int,Double 代替 double,Boolean 代替 boolean,以此类推。这些包装类是引用类型,可以作为泛型参数来实现泛型集合的操作。
包装类 | 基本数据类 |
---|---|
Boolean | booolean |
Byte | byte |
Integer | int |
Short | short |
Long | long |
Float | float |
Double | double |
Character | char |
这些示例中的泛型集合类允许我们指定特定的元素类型,从而在编译时进行类型检查,并提供了更好的代码可读性和安全性。通过使用泛型集合,我们可以更好地组织和操作数据集合,而不必担心类型转换错误或运行时异常。
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