3dmax渲染是用云渲染好还是自己电脑渲染好?

无论选择云渲染还是自己电脑渲染,都得看个人情况来酌情选择。

这几种情况是完全建议直接自己电脑出图的,没必要上云:

一是电脑配置还可以,渲图量不大也不急着交图,完全可以选择自己的电脑慢慢渲,花点电费就能出图。

二是电脑配置不行了,渲图量不大也不急着交图,而且我预算充足可以换台配置好的,那还用啥云渲染啊,肯定自己电脑渲了。

三是工作室图量还可以基本不赶项目交期,不想上云可以直接买所谓的洋垃圾配置个渲染小集群,也能满足自己日常渲图的要求,根本不需要云渲染。

云渲染其实就是花钱买效率,大部分选择云渲染的设计师都是因为本地配置带不动3dmax渲染或者是图量大渲不过来。

小瑞经常跟大量的渲染师打交道,发现他们其实都是自己电脑渲图+云渲染这种模式。

因为大部分设计师用的是公司的电脑,画图肯定是没问题的,但是渲染可能会有点困难。让老板给经费买新电脑也不现实,加上公司的渲染机经常排着图在渲,设计稿又不是一次就过,总还是经常改动又要重新渲染的,所以很多工作室在有小集群的情况下还是选择上云渲染来渲图,更加方便快捷。

按理来说选择云渲染的应该是一些设计工作室或者效果图公司,不过小瑞倒经常遇到一些个人设计师,他们属于自由接单的自由职业,自己电脑渲图是完全可行的,但是还是选择了云渲染,是因为效率。

对于个人设计师来说,时间就是金钱,如果电脑几个小时都动不了只能渲图,那么意味着接单量有限。但是把需要耗费大量时间的事情交给云渲染平台,那么自己就能在有限的时间里画更多的设计图,生产力效率直接翻倍。

所以在3dmax云渲染已经成为常态化的情况下,问这个问题还不如问问哪家云渲染更好用呢哈哈哈哈(狗头疯狂暗示瑞云渲染好用)


不过其实也有很多渲染师蛮讨厌云渲染的,因为之前渲图的时间可以光明正大的摸摸鱼,老板来了就说在等渲染。但是现在大部分工作室都上云渲染以后,能摸鱼时间变少了,工作时间基本上连轴转了,可恶!

你可能感兴趣的:(效果图云渲染,云计算)