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天龙八部游戏完整源码(源码+策划+工具+资源+一键端+教程)
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天龙八部游戏完整源码(源码+策划+工具+资源+一键端+教程)
├─ 天龙八部一键端
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│ ├─ 月洞天装备物品代码
│ │ ├─ CommonItem.txt
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│ └─ 虚拟机VMware10.01官方完整版-带序列号.rar
├─ 天龙八部测试项目
│ ├─ 任务系统
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│ ├─ 地图-美术-传送-快捷-TOOLTIPS-帮助
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│ │ ├─ 宠物技能测试
│ │ └─ 宠物技能生成
│ ├─ 帮会城市测试案例
│ │ └─ 帮会城市测试案例
│ ├─ 生活系统
│ │ ├─ 生活系统
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│ └─ 登入-登出-系统设置-2级密码-角色删除
│ ├─ 2级密码
│ ├─ 活动平台
│ ├─ 登录系统(回归3)
│ ├─ 离线保存
│ ├─ 系统设置(回归1)
│ └─ 角色删除
├─ 天龙八部游戏完整源码
│ ├─ Common
│ │ ├─ Assertx.cpp
│ │ ├─ Assertx.h
│ │ ├─ BaseType.h
│ │ ├─ BuffImpactMgr.cpp
│ │ ├─ BuffImpactMgr.h
│ │ ├─ CampDataMgr.cpp
│ │ ├─ CampDataMgr.h
│ │ ├─ Chain.cpp
│ │ ├─ Chain.h
│ │ ├─ Combat
│ │ ├─ DBSystem
│ │ ├─ DB_Struct.cpp
│ │ ├─ DB_Struct.h
│ │ ├─ DataBase
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│ │ ├─ DirectlyImpactMgr.h
│ │ ├─ FileDataMgr.cpp
│ │ ├─ FileDataMgr.h
│ │ ├─ GameDefine.h
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│ │ ├─ GameDefine_Attr.h
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│ │ ├─ GameDefine_Guild.h
│ │ ├─ GameDefine_Item.h
│ │ ├─ GameDefine_PlayerShop.h
│ │ ├─ GameDefine_Result.cpp
│ │ ├─ GameDefine_Result.h
│ │ ├─ GameDefine_Scene.h
│ │ ├─ GameStruct.cpp
│ │ ├─ GameStruct.h
│ │ ├─ GameStruct_Camp.h
│ │ ├─ GameStruct_City.h
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│ │ ├─ GameStruct_Finger.h
│ │ ├─ GameStruct_Guild.h
│ │ ├─ GameStruct_Impact.h
│ │ ├─ GameStruct_Item.h
│ │ ├─ GameStruct_MinorPasswd.cpp
│ │ ├─ GameStruct_MinorPasswd.h
│ │ ├─ GameStruct_Pet.cpp
│ │ ├─ GameStruct_Pet.h
│ │ ├─ GameStruct_Relation.cpp
│ │ ├─ GameStruct_Relation.h
│ │ ├─ GameStruct_Scene.h
│ │ ├─ GameStruct_Script.cpp
│ │ ├─ GameStruct_Script.h
│ │ ├─ GameStruct_Skill.h
│ │ ├─ GameStruct_Team.h
│ │ ├─ GameUtil.cpp
│ │ ├─ GameUtil.h
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│ │ ├─ PacketFactoryManager.h
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│ │ ├─ Rand.h
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│ │ ├─ ScriptCommandStruct.h
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│ │ ├─ ShareMemAPI.h
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│ │ ├─ SkillDataMgr.h
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│ ├─ Game
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│ ├─ Common
│ ├─ Server
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├─ 天龙八部策划文档
│ ├─ 0-TEMP
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│ │ └─ 野外场景宝箱物品.doc
│ ├─ NPC相关
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│ ├─ 人物属性-查看玩家信息
│ │ ├─ 人物属性-A.doc
│ │ ├─ 各门派标准配点下的生命.xls
│ │ └─ 查看玩家信息-A.doc
│ ├─ 任务-传送-NPC与怪物摆放
│ │ ├─ 0-玩法任务分析规划.xls
│ │ ├─ 1-城市循环任务-A.doc
│ │ ├─ 1-定时:聚贤庄大战-A.doc
│ │ ├─ 1-帮会大赛.doc
│ │ ├─ 1-门派循环任务-A.doc
│ │ ├─ 1-门派循环任务附表.xls
│ │ ├─ 2-NPC模型维护.xls
│ │ ├─ 2-副本属性表.xls
│ │ ├─ 2-城市NPC对白.xls
│ │ ├─ 2-城市NPC摆放.xls
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│ │ ├─ 2-怪物分布.doc
│ │ ├─ 2-怪物摆放.xls
│ │ ├─ 2-水牢怪物列表.xls
│ │ ├─ 2-野外NPC摆放.xls
│ │ ├─ 2-门派NPC摆放.xls
│ │ ├─ 20060509师门任务.doc
│ │ ├─ 3-传送点与驿站摆放.xls
│ │ ├─ 3-传送连接.doc
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│ │ ├─ 5-任务变量维护.xls
│ │ ├─ 5-脚本ID编号规则.doc
│ │ ├─ 6-任务开发表单01-无量.doc
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│ │ ├─ 6-任务管理器-A.doc
│ │ ├─ 9-任务类型[漕运]-A.doc
│ │ ├─ 9-任务类型[问路].doc
│ │ ├─ 怪物分布.xls
│ │ ├─ 惩凶打图任务-A.doc
│ │ ├─ 惩凶打图任务相关表格.xls
│ │ ├─ 漕运地图随机坐标点.xls
│ │ └─ 第一批BOSS需求.doc
│ ├─ 其他资料
│ │ ├─ 梦幻人物属性对比(装备差异).xls
│ │ ├─ 梦幻西游更新.doc
│ │ └─ 经验曲线.xls
│ ├─ 删除角色与恢复
│ │ ├─ ~$角色与恢复-A.doc
│ │ └─ 删除角色与恢复-A.doc
│ ├─ 副本
│ │ ├─ 副本NPC需求.xls
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│ │ ├─ 副本设计-水牢.doc
│ │ ├─ 副本设计-沙漠.doc
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│ │ ├─ 副本设计-边境.doc
│ │ └─ 副本设计-野外.doc
│ ├─ 城市-帮派
│ │ ├─ OLD
│ │ ├─ 帮会任务相关资源.xls
│ │ ├─ 帮会建筑维护表-A.xls
│ │ ├─ 帮会相关美术资源需求.doc
│ │ ├─ 帮会默认领地属性表-A.xls
│ │ ├─ 帮派副本摆怪坐标.xls
│ │ ├─ 帮派系统-A.doc
│ │ └─ 跑商
│ ├─ 头顶显示-称号-博客
│ │ ├─ 伤害显示.doc
│ │ ├─ 博客-A.doc
│ │ ├─ 头顶部显示规则-A.doc
│ │ └─ 称号系统-A.doc
│ ├─ 宏观玩法
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│ │ ├─ 战斗策略-A.doc
│ │ ├─ 玩法策略-A.doc
│ │ ├─ 社区建设-A.doc
│ │ ├─ 经济策略-A.doc
│ │ └─ 道具及生活技能的规划-A.doc
│ ├─ 宠物
│ │ ├─ 功能-宠物恢复血和快乐度-A.doc
│ │ ├─ 宠物AI和技能设定-A.doc
│ │ ├─ 宠物功能分解-A.xls
│ │ ├─ 宠物合成方案.doc
│ │ ├─ 宠物属性-A.doc
│ │ ├─ 宠物属性界面显示方案.doc
│ │ ├─ 宠物岛-A.doc
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│ │ ├─ 宠物扩展属性表-A.xls
│ │ ├─ 宠物洗点流程-A.doc
│ │ ├─ 宠物生命.xls
│ │ ├─ 宠物生成文档-A.doc
│ │ ├─ 宠物生成文档-B.doc
│ │ ├─ 宠物界面需求-A.doc
│ │ ├─ 宠物系统-A.doc
│ │ ├─ 宠物系统-繁殖-A.doc
│ │ └─ 宠物系统附表2-宠物美术列表-A.xls
│ ├─ 小地图-TOOLTIPS-任务界面
│ │ ├─ Tip显示概要-A.doc
│ │ ├─ 小地图-A.doc
│ │ └─ 收集类任务提交界面操作流程-A.doc
│ ├─ 怪物属性
│ │ ├─ [第二阶段文档]NPC AI.doc
│ │ └─ 怪物属性表-A.xls
│ ├─ 战斗-玩家技能-NPC技能
│ │ ├─ EffectSystem.rar
│ │ ├─ 人物特别规则-A.doc
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│ │ ├─ 原始数据表
│ │ ├─ 宠物扩展属性表-A.xls
│ │ ├─ 峨嵋-第一批.rar
│ │ ├─ 怪物标准数值.xls
│ │ ├─ 战斗公式设计-A.doc
│ │ ├─ 技能系统-A.doc
│ │ ├─ 技能老数据
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│ │ ├─ 技能表V13.xls
│ │ ├─ 数值尺度.xls
│ │ ├─ 新版数据总表.xls
│ │ ├─ 道具技能需求.xls
│ │ └─ 门派打法.doc
│ ├─ 新任务
│ │ ├─ 1-任务组时间表(6月19日制订,7月3日修改).xls
│ │ ├─ 1-师门任务表-特殊师门.xls
│ │ ├─ 9-任务类型[问答]-A.doc
│ │ ├─ MissionItem_HashTable.txt
│ │ ├─ MissionNPC_HashTable.txt
│ │ ├─ bak
│ │ ├─ 主线任务
│ │ ├─ 任务链-A.doc
│ │ ├─ 场景任务
│ │ ├─ 师门任务设计规划-A.doc
│ │ ├─ 师门任务-门派循环任务附表-A.xls
│ │ ├─ 新手赚钱送信任务-A.doc
│ │ ├─ 漕运任务-A.doc
│ │ └─ 物品数值表-A.xls
│ ├─ 死亡模式
│ │ └─ 死亡模式-A.doc
│ ├─ 没确定文档
│ │ ├─ [基本模型2]玩家行为设定(刘).doc
│ │ ├─ [第二阶段文档]人物属性附表2-经验总表(β版本).xls
│ │ ├─ 元宝系统.doc
│ │ ├─ 副本追加.doc
│ │ ├─ 打坐功能设计.doc
│ │ ├─ 排行榜.doc
│ │ ├─ 梦幻宠物成长率.doc
│ │ ├─ 状态行为关系规则.xls
│ │ ├─ 生活系统(未完成).doc
│ │ ├─ 移民.doc
│ │ └─ 配方的获得.doc
│ ├─ 活力-精力
│ │ ├─ 活力和精力-A.doc
│ │ └─ 金钱活力关系.xls
│ ├─ 物品分配-交易-二级密码
│ │ ├─ 2级密码保护系统-A.doc
│ │ ├─ 交易功能-A.doc
│ │ ├─ 任务特殊物品分配-A.xls
│ │ ├─ 物品分配-A.doc
│ │ ├─ 物品基本设定-A.doc
│ │ ├─ 经验分配、物品分配-A.doc
│ │ └─ 装备的属性偏向-4.xls
│ ├─ 玩家之家
│ │ ├─ 玩家之家美术资源表.xls
│ │ └─ 玩家之间系统(简单版).doc
│ ├─ 玩家商店-NPC商店-摆摊
│ │ ├─ NPC商店功能-A.doc
│ │ ├─ 存储方案-A.doc
│ │ ├─ 摆摊功能-A.doc
│ │ └─ 玩家商店功能-A.doc
│ ├─ 生活系统
│ │ ├─ Ability.txt
│ │ ├─ Ability.xls
│ │ ├─ BlueEquipBase.txt
│ │ ├─ BlueEquipBase.xls
│ │ ├─ CommonItem.txt
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│ │ ├─ GreenEquipBase.txt
│ │ ├─ GreenEquipBase.xls
│ │ ├─ ItemCompound.XLS
│ │ ├─ ItemCompound.txt
│ │ ├─ ItemRule.xls
│ │ ├─ Item分类设定.xls
│ │ ├─ OTHERS
│ │ ├─ ShopTable.txt
│ │ ├─ WhiteEquipBase.txt
│ │ ├─ WhiteEquipBase.xls
│ │ ├─ temp1.doc
│ │ ├─ temp2.doc
│ │ ├─ 原料表.xls
│ │ ├─ 合成类规则及实现-A.doc
│ │ ├─ 如何使用生活技能-A.doc
│ │ ├─ 宝石合成流程-A.doc
│ │ ├─ 宝石镶嵌流程与资源需求.doc
│ │ ├─ 新配方系统.doc
│ │ ├─ 熟练度设计-A.doc
│ │ ├─ 物品掉落表.xls
│ │ ├─ 物品流向.vsd
│ │ ├─ 生活技能npc.xls
│ │ ├─ 生活技能的学习和升级.doc
│ │ ├─ 生活系统修改-A.doc
│ │ ├─ 生活系统原材料修改.doc
│ │ ├─ 生长点规划.doc
│ │ ├─ 装备打孔.doc
│ │ ├─ 装备表.xls
│ │ ├─ 道具规划.doc
│ │ ├─ 配方表.xls
│ │ └─ 采集类规则及实现-A.doc
│ ├─ 登陆
│ │ ├─ 玩家登录流程-A.doc
│ │ ├─ 玩家登录流程-A.xls
│ │ └─ 用户协议.txt
│ ├─ 等级和携带金钱规则
│ │ └─ 等级和携带金钱上限关系-A.xls
│ ├─ 系统-状态切换
│ │ ├─ NPC播放语音功能.doc
│ │ ├─ 渲染选项-A.xls
│ │ ├─ 游戏中时间概念设计-A.doc
│ │ └─ 状态切换和限制规则-A.doc
│ ├─ 经济系统
│ │ ├─ 不同类型物品的定价.xls
│ │ ├─ 大理新手物品随机掉落.doc
│ │ ├─ 物品表.xls
│ │ ├─ 经济系统.doc
│ │ └─ 经济系统[奖励公式].doc
│ ├─ 结婚-拜师-好友-组队-善恶值
│ │ ├─ 好友-玩家关系表-A.xls
│ │ ├─ 好友列表-A.doc
│ │ ├─ 婚姻系统-A.doc
│ │ ├─ 婚姻系统-旧.doc
│ │ ├─ 师徒系统-A.doc
│ │ ├─ 师徒系统-Temp.doc
│ │ ├─ 玩家善恶值系统-A.doc
│ │ └─ 组队规则-A.doc
│ ├─ 聊天-帮助-文字输入限制
│ │ ├─ Emote详表(目前大话1的,需要改成天龙).xml
│ │ ├─ 文字输入限制.xls
│ │ ├─ 界面帮助系统-A.doc
│ │ ├─ 聊天-自建频道-A.doc
│ │ └─ 聊天系统-A.doc
│ ├─ 背景文案
│ │ ├─ 丐帮-龙虎英雄会.doc
│ │ ├─ 八部众 - 引子.doc
│ │ ├─ 大理-情归寒玉塔.doc
│ │ ├─ 天山-雪满天山路.doc
│ │ ├─ 少林-三盗易筋经.doc
│ │ ├─ 峨嵋-爱恨两重天.doc
│ │ ├─ 明教-风雨光明顶.doc
│ │ ├─ 星宿-恋恋星宿海.doc
│ │ ├─ 武当-天下第一山.doc
│ │ ├─ 江湖 - 引子.doc
│ │ └─ 逍遥-凌波逍遥行.doc
│ ├─ 装备
│ │ ├─ BlueEquipBase.txt
│ │ ├─ GreenEquipBase.txt
│ │ ├─ WhiteEquipBase.txt
│ │ ├─ 武器升级分类.xls
│ │ ├─ 武器装备修改原则.xls
│ │ ├─ 绿色装备表.xls
│ │ ├─ 蓝色装备表.xls
│ │ ├─ 装备的属性偏向-2.xls
│ │ ├─ 装备的属性偏向-3.xls
│ │ ├─ 装备的属性偏向-4.xls
│ │ └─ 装备系统-A.doc
│ ├─ 阵营
│ │ ├─ 仇杀、竞技.doc
│ │ └─ 阵营及各种战斗实现-A.doc
│ ├─ 音乐-音效-系统设置-快捷键-右键菜单总结-离线保存数据-UI闪烁
│ │ ├─ ESC关闭窗口说明文档.doc
│ │ ├─ F11显示隐藏,玩家名称号及模型功能.doc
│ │ ├─ 双倍经验时间设计.doc
│ │ ├─ 右键菜单总结-A.doc
│ │ ├─ 场景音乐表-A.xls
│ │ ├─ 场景音效表-A.xls
│ │ ├─ 快捷键设定-A.xls
│ │ ├─ 排行榜功能.doc.doc
│ │ ├─ 点卡交易系统.doc
│ │ ├─ 玩家行为提示及音效-A.xls
│ │ ├─ 禁用字符表-A.xls
│ │ ├─ 离线保存数据-A.doc
│ │ ├─ 系统设置选项-A.doc
│ │ ├─ 系统设置选项-A.xls
│ │ ├─ 闪烁按钮规则-A.doc
│ │ └─ 需要制作的音效.xls
│ └─ 骑乘-变身-改变发色
│ ├─ 变身系统-A.doc
│ ├─ 换发型-A.doc
│ ├─ 换发色-A.doc
│ └─ 骑乘系统-A.doc
└─ 天龙八部资源
├─ Client
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│ ├─ LuaLibDll.dll
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└─ 文档
├─ GM指令.txt
├─ 多服务器架设.txt
└─ 服务器端_字符串转义字符.txt