天龙八部游戏完整源码(源码+策划+工具+资源+一键端+教程)

游戏系统是c++开发的,喜欢研究游戏的可以下载看看。东西很完整,值得研究。

天龙八部游戏完整源码(源码+策划+工具+资源+一键端+教程)
下载地址:
链接: https://pan.baidu.com/s/1389JhwpA8mMVvZ_IC3mqfg?pwd=aip5
提取码:aip5
--来自百度网盘超级会员V2的分享
天龙八部游戏完整源码(源码+策划+工具+资源+一键端+教程)
├─ 天龙八部一键端
│    ├─ 2003系统镜像
│    │    ├─ 2003镜像.nvram
│    │    ├─ 2003镜像.vmdk
│    │    ├─ 2003镜像.vmsd
│    │    ├─ 2003镜像.vmx
│    │    ├─ 2003镜像.vmxf
│    │    ├─ caches
│    │    ├─ vmware-0.log
│    │    ├─ vmware-1.log
│    │    ├─ vmware-2.log
│    │    ├─ vmware.log
│    │    └─ vprintproxy.log
│    ├─ 安装教程
│    │    └─ 录像5.exe
│    ├─ 局域网教程
│    │    └─ 录像6.exe
│    ├─ 月洞天一键端
│    │    ├─ vmware-0.log
│    │    ├─ vmware-1.log
│    │    ├─ vmware-2.log
│    │    ├─ vmware.log
│    │    ├─ 一键端-0.vmdk
│    │    ├─ 一键端.nvram
│    │    ├─ 一键端.vmdk
│    │    ├─ 一键端.vmsd
│    │    ├─ 一键端.vmx
│    │    └─ 一键端.vmxf
│    ├─ 月洞天客户端
│    │    ├─ (partner)
│    │    ├─ (version)
│    │    ├─ 7zlib.dll
│    │    ├─ Accounts
│    │    ├─ Bin
│    │    ├─ Data
│    │    ├─ DirectX9
│    │    ├─ Helper
│    │    ├─ Launch.bin
│    │    ├─ Launch.exe
│    │    ├─ Launch.ini
│    │    ├─ OEM.ini
│    │    ├─ Patch
│    │    ├─ Uninstall.exe
│    │    ├─ tconfiginfo.log
│    │    ├─ versionlist.dat
│    │    └─ 登陆器.exe
│    ├─ 月洞天装备物品代码
│    │    ├─ CommonItem.txt
│    │    └─ EquipBase.txt
│    └─ 虚拟机VMware10.01官方完整版-带序列号.rar
├─ 天龙八部测试项目
│    ├─ 任务系统
│    │    ├─ 任务-任务提交界面
│    │    ├─ 任务-任务管理器
│    │    ├─ 任务-场景任务
│    │    ├─ 任务-寻宝任务
│    │    ├─ 任务-师门任务
│    │    ├─ 任务-循环任务
│    │    ├─ 任务-智力问答
│    │    ├─ 任务-白马
│    │    ├─ 任务-主线
│    │    ├─ 任务-任务链
│    │    ├─ 副本机制
│    │    ├─ 发型发色
│    │    └─ 漕运
│    ├─ 地图-美术-传送-快捷-TOOLTIPS-帮助
│    │    ├─ ToolTips(回归1)
│    │    ├─ 传送(回归2)
│    │    ├─ 地图(回归3)
│    │    ├─ 定位符
│    │    ├─ 帮助
│    │    ├─ 快捷栏(回归2)
│    │    ├─ 快捷键
│    │    └─ 音效
│    ├─ 宠物系统
│    │    ├─ 宠物属性生成
│    │    ├─ 宠物循环生长
│    │    ├─ 宠物技能测试
│    │    └─ 宠物技能生成
│    ├─ 帮会城市测试案例
│    │    └─ 帮会城市测试案例
│    ├─ 生活系统
│    │    ├─ 生活系统
│    │    ├─ 生活系统(新)
│    │    └─ 生活系统(新).rar
│    └─ 登入-登出-系统设置-2级密码-角色删除
│           ├─ 2级密码
│           ├─ 活动平台
│           ├─ 登录系统(回归3)
│           ├─ 离线保存
│           ├─ 系统设置(回归1)
│           └─ 角色删除
├─ 天龙八部游戏完整源码
│    ├─ Common
│    │    ├─ Assertx.cpp
│    │    ├─ Assertx.h
│    │    ├─ BaseType.h
│    │    ├─ BuffImpactMgr.cpp
│    │    ├─ BuffImpactMgr.h
│    │    ├─ CampDataMgr.cpp
│    │    ├─ CampDataMgr.h
│    │    ├─ Chain.cpp
│    │    ├─ Chain.h
│    │    ├─ Combat
│    │    ├─ DBSystem
│    │    ├─ DB_Struct.cpp
│    │    ├─ DB_Struct.h
│    │    ├─ DataBase
│    │    ├─ DirectlyImpactMgr.cpp
│    │    ├─ DirectlyImpactMgr.h
│    │    ├─ FileDataMgr.cpp
│    │    ├─ FileDataMgr.h
│    │    ├─ GameDefine.h
│    │    ├─ GameDefine2.h
│    │    ├─ GameDefine_Attr.h
│    │    ├─ GameDefine_City.h
│    │    ├─ GameDefine_Guild.h
│    │    ├─ GameDefine_Item.h
│    │    ├─ GameDefine_PlayerShop.h
│    │    ├─ GameDefine_Result.cpp
│    │    ├─ GameDefine_Result.h
│    │    ├─ GameDefine_Scene.h
│    │    ├─ GameStruct.cpp
│    │    ├─ GameStruct.h
│    │    ├─ GameStruct_Camp.h
│    │    ├─ GameStruct_City.h
│    │    ├─ GameStruct_Finger.cpp
│    │    ├─ GameStruct_Finger.h
│    │    ├─ GameStruct_Guild.h
│    │    ├─ GameStruct_Impact.h
│    │    ├─ GameStruct_Item.h
│    │    ├─ GameStruct_MinorPasswd.cpp
│    │    ├─ GameStruct_MinorPasswd.h
│    │    ├─ GameStruct_Pet.cpp
│    │    ├─ GameStruct_Pet.h
│    │    ├─ GameStruct_Relation.cpp
│    │    ├─ GameStruct_Relation.h
│    │    ├─ GameStruct_Scene.h
│    │    ├─ GameStruct_Script.cpp
│    │    ├─ GameStruct_Script.h
│    │    ├─ GameStruct_Skill.h
│    │    ├─ GameStruct_Team.h
│    │    ├─ GameUtil.cpp
│    │    ├─ GameUtil.h
│    │    ├─ KeyDog.h
│    │    ├─ KeyDog.lib
│    │    ├─ Net
│    │    ├─ OResultDef.h
│    │    ├─ PacketDefine.h
│    │    ├─ PacketFactory.h
│    │    ├─ PacketFactoryManager.cpp
│    │    ├─ PacketFactoryManager.h
│    │    ├─ Packets
│    │    ├─ PlayerStatus.h
│    │    ├─ Rand.cpp
│    │    ├─ Rand.h
│    │    ├─ ResultDefine.h
│    │    ├─ ScriptCommandStruct.cpp
│    │    ├─ ScriptCommandStruct.h
│    │    ├─ ShareMemAPI.cpp
│    │    ├─ ShareMemAPI.h
│    │    ├─ SkillDataMgr.cpp
│    │    ├─ SkillDataMgr.h
│    │    └─ Type.h
│    ├─ Game
│    │    ├─ Client
│    │    ├─ Devil
│    │    ├─ DirectX9
│    │    ├─ FreeType
│    │    ├─ OGRE
│    │    ├─ Opcode
│    │    ├─ ParticleFX2
│    │    ├─ Reseale
│    │    ├─ SceneEdit
│    │    ├─ Scorpio
│    │    ├─ SndShell
│    │    ├─ Xerces
│    │    ├─ _Scripts
│    │    ├─ boost
│    │    ├─ expat
│    │    ├─ fmodapi
│    │    ├─ tinyxml
│    │    ├─ wxDockIt
│    │    ├─ wxPropGrid
│    │    ├─ wxWidgets
│    │    ├─ zlib
│    │    └─ zziplib
│    └─ Server
│           ├─ Common
│           ├─ Server
│           └─ Server.sln
├─ 天龙八部策划文档
│    ├─ 0-TEMP
│    │    ├─ BLOG设计.doc
│    │    ├─ 宝箱物品.xls
│    │    └─ 野外场景宝箱物品.doc
│    ├─ NPC相关
│    │    └─ 点击NPC播放语音-A.doc
│    ├─ 人物属性-查看玩家信息
│    │    ├─ 人物属性-A.doc
│    │    ├─ 各门派标准配点下的生命.xls
│    │    └─ 查看玩家信息-A.doc
│    ├─ 任务-传送-NPC与怪物摆放
│    │    ├─ 0-玩法任务分析规划.xls
│    │    ├─ 1-城市循环任务-A.doc
│    │    ├─ 1-定时:聚贤庄大战-A.doc
│    │    ├─ 1-帮会大赛.doc
│    │    ├─ 1-门派循环任务-A.doc
│    │    ├─ 1-门派循环任务附表.xls
│    │    ├─ 2-NPC模型维护.xls
│    │    ├─ 2-副本属性表.xls
│    │    ├─ 2-城市NPC对白.xls
│    │    ├─ 2-城市NPC摆放.xls
│    │    ├─ 2-城市大理新手任务详细描述.xls
│    │    ├─ 2-怪物分布.doc
│    │    ├─ 2-怪物摆放.xls
│    │    ├─ 2-水牢怪物列表.xls
│    │    ├─ 2-野外NPC摆放.xls
│    │    ├─ 2-门派NPC摆放.xls
│    │    ├─ 20060509师门任务.doc
│    │    ├─ 3-传送点与驿站摆放.xls
│    │    ├─ 3-传送连接.doc
│    │    ├─ 4-任务道具维护.xls
│    │    ├─ 5-Monster编号规则.doc
│    │    ├─ 5-任务变量维护.xls
│    │    ├─ 5-脚本ID编号规则.doc
│    │    ├─ 6-任务开发表单01-无量.doc
│    │    ├─ 6-任务开发表单02-剑阁.doc
│    │    ├─ 6-任务管理器-A.doc
│    │    ├─ 9-任务类型[漕运]-A.doc
│    │    ├─ 9-任务类型[问路].doc
│    │    ├─ 怪物分布.xls
│    │    ├─ 惩凶打图任务-A.doc
│    │    ├─ 惩凶打图任务相关表格.xls
│    │    ├─ 漕运地图随机坐标点.xls
│    │    └─ 第一批BOSS需求.doc
│    ├─ 其他资料
│    │    ├─ 梦幻人物属性对比(装备差异).xls
│    │    ├─ 梦幻西游更新.doc
│    │    └─ 经验曲线.xls
│    ├─ 删除角色与恢复
│    │    ├─ ~$角色与恢复-A.doc
│    │    └─ 删除角色与恢复-A.doc
│    ├─ 副本
│    │    ├─ 副本NPC需求.xls
│    │    ├─ 副本设计-棋局.doc
│    │    ├─ 副本设计-水牢.doc
│    │    ├─ 副本设计-沙漠.doc
│    │    ├─ 副本设计-竹林.doc
│    │    ├─ 副本设计-边境.doc
│    │    └─ 副本设计-野外.doc
│    ├─ 城市-帮派
│    │    ├─ OLD
│    │    ├─ 帮会任务相关资源.xls
│    │    ├─ 帮会建筑维护表-A.xls
│    │    ├─ 帮会相关美术资源需求.doc
│    │    ├─ 帮会默认领地属性表-A.xls
│    │    ├─ 帮派副本摆怪坐标.xls
│    │    ├─ 帮派系统-A.doc
│    │    └─ 跑商
│    ├─ 头顶显示-称号-博客
│    │    ├─ 伤害显示.doc
│    │    ├─ 博客-A.doc
│    │    ├─ 头顶部显示规则-A.doc
│    │    └─ 称号系统-A.doc
│    ├─ 宏观玩法
│    │    ├─ Desktop.ini
│    │    ├─ 战斗策略-A.doc
│    │    ├─ 玩法策略-A.doc
│    │    ├─ 社区建设-A.doc
│    │    ├─ 经济策略-A.doc
│    │    └─ 道具及生活技能的规划-A.doc
│    ├─ 宠物
│    │    ├─ 功能-宠物恢复血和快乐度-A.doc
│    │    ├─ 宠物AI和技能设定-A.doc
│    │    ├─ 宠物功能分解-A.xls
│    │    ├─ 宠物合成方案.doc
│    │    ├─ 宠物属性-A.doc
│    │    ├─ 宠物属性界面显示方案.doc
│    │    ├─ 宠物岛-A.doc
│    │    ├─ 宠物怪物技能及美术需求.xls
│    │    ├─ 宠物扩展属性表-A.xls
│    │    ├─ 宠物洗点流程-A.doc
│    │    ├─ 宠物生命.xls
│    │    ├─ 宠物生成文档-A.doc
│    │    ├─ 宠物生成文档-B.doc
│    │    ├─ 宠物界面需求-A.doc
│    │    ├─ 宠物系统-A.doc
│    │    ├─ 宠物系统-繁殖-A.doc
│    │    └─ 宠物系统附表2-宠物美术列表-A.xls
│    ├─ 小地图-TOOLTIPS-任务界面
│    │    ├─ Tip显示概要-A.doc
│    │    ├─ 小地图-A.doc
│    │    └─ 收集类任务提交界面操作流程-A.doc
│    ├─ 怪物属性
│    │    ├─ [第二阶段文档]NPC AI.doc
│    │    └─ 怪物属性表-A.xls
│    ├─ 战斗-玩家技能-NPC技能
│    │    ├─ EffectSystem.rar
│    │    ├─ 人物特别规则-A.doc
│    │    ├─ 关卡战斗说明.xls
│    │    ├─ 原始数据表
│    │    ├─ 宠物扩展属性表-A.xls
│    │    ├─ 峨嵋-第一批.rar
│    │    ├─ 怪物标准数值.xls
│    │    ├─ 战斗公式设计-A.doc
│    │    ├─ 技能系统-A.doc
│    │    ├─ 技能老数据
│    │    ├─ 技能表-NEW.xls
│    │    ├─ 技能表V13.xls
│    │    ├─ 数值尺度.xls
│    │    ├─ 新版数据总表.xls
│    │    ├─ 道具技能需求.xls
│    │    └─ 门派打法.doc
│    ├─ 新任务
│    │    ├─ 1-任务组时间表(6月19日制订,7月3日修改).xls
│    │    ├─ 1-师门任务表-特殊师门.xls
│    │    ├─ 9-任务类型[问答]-A.doc
│    │    ├─ MissionItem_HashTable.txt
│    │    ├─ MissionNPC_HashTable.txt
│    │    ├─ bak
│    │    ├─ 主线任务
│    │    ├─ 任务链-A.doc
│    │    ├─ 场景任务
│    │    ├─ 师门任务设计规划-A.doc
│    │    ├─ 师门任务-门派循环任务附表-A.xls
│    │    ├─ 新手赚钱送信任务-A.doc
│    │    ├─ 漕运任务-A.doc
│    │    └─ 物品数值表-A.xls
│    ├─ 死亡模式
│    │    └─ 死亡模式-A.doc
│    ├─ 没确定文档
│    │    ├─ [基本模型2]玩家行为设定(刘).doc
│    │    ├─ [第二阶段文档]人物属性附表2-经验总表(β版本).xls
│    │    ├─ 元宝系统.doc
│    │    ├─ 副本追加.doc
│    │    ├─ 打坐功能设计.doc
│    │    ├─ 排行榜.doc
│    │    ├─ 梦幻宠物成长率.doc
│    │    ├─ 状态行为关系规则.xls
│    │    ├─ 生活系统(未完成).doc
│    │    ├─ 移民.doc
│    │    └─ 配方的获得.doc
│    ├─ 活力-精力
│    │    ├─ 活力和精力-A.doc
│    │    └─ 金钱活力关系.xls
│    ├─ 物品分配-交易-二级密码
│    │    ├─ 2级密码保护系统-A.doc
│    │    ├─ 交易功能-A.doc
│    │    ├─ 任务特殊物品分配-A.xls
│    │    ├─ 物品分配-A.doc
│    │    ├─ 物品基本设定-A.doc
│    │    ├─ 经验分配、物品分配-A.doc
│    │    └─ 装备的属性偏向-4.xls
│    ├─ 玩家之家
│    │    ├─ 玩家之家美术资源表.xls
│    │    └─ 玩家之间系统(简单版).doc
│    ├─ 玩家商店-NPC商店-摆摊
│    │    ├─ NPC商店功能-A.doc
│    │    ├─ 存储方案-A.doc
│    │    ├─ 摆摊功能-A.doc
│    │    └─ 玩家商店功能-A.doc
│    ├─ 生活系统
│    │    ├─ Ability.txt
│    │    ├─ Ability.xls
│    │    ├─ BlueEquipBase.txt
│    │    ├─ BlueEquipBase.xls
│    │    ├─ CommonItem.txt
│    │    ├─ EquipSetAttr.xls
│    │    ├─ GemInfo.xls
│    │    ├─ GreenEquipBase.txt
│    │    ├─ GreenEquipBase.xls
│    │    ├─ ItemCompound.XLS
│    │    ├─ ItemCompound.txt
│    │    ├─ ItemRule.xls
│    │    ├─ Item分类设定.xls
│    │    ├─ OTHERS
│    │    ├─ ShopTable.txt
│    │    ├─ WhiteEquipBase.txt
│    │    ├─ WhiteEquipBase.xls
│    │    ├─ temp1.doc
│    │    ├─ temp2.doc
│    │    ├─ 原料表.xls
│    │    ├─ 合成类规则及实现-A.doc
│    │    ├─ 如何使用生活技能-A.doc
│    │    ├─ 宝石合成流程-A.doc
│    │    ├─ 宝石镶嵌流程与资源需求.doc
│    │    ├─ 新配方系统.doc
│    │    ├─ 熟练度设计-A.doc
│    │    ├─ 物品掉落表.xls
│    │    ├─ 物品流向.vsd
│    │    ├─ 生活技能npc.xls
│    │    ├─ 生活技能的学习和升级.doc
│    │    ├─ 生活系统修改-A.doc
│    │    ├─ 生活系统原材料修改.doc
│    │    ├─ 生长点规划.doc
│    │    ├─ 装备打孔.doc
│    │    ├─ 装备表.xls
│    │    ├─ 道具规划.doc
│    │    ├─ 配方表.xls
│    │    └─ 采集类规则及实现-A.doc
│    ├─ 登陆
│    │    ├─ 玩家登录流程-A.doc
│    │    ├─ 玩家登录流程-A.xls
│    │    └─ 用户协议.txt
│    ├─ 等级和携带金钱规则
│    │    └─ 等级和携带金钱上限关系-A.xls
│    ├─ 系统-状态切换
│    │    ├─ NPC播放语音功能.doc
│    │    ├─ 渲染选项-A.xls
│    │    ├─ 游戏中时间概念设计-A.doc
│    │    └─ 状态切换和限制规则-A.doc
│    ├─ 经济系统
│    │    ├─ 不同类型物品的定价.xls
│    │    ├─ 大理新手物品随机掉落.doc
│    │    ├─ 物品表.xls
│    │    ├─ 经济系统.doc
│    │    └─ 经济系统[奖励公式].doc
│    ├─ 结婚-拜师-好友-组队-善恶值
│    │    ├─ 好友-玩家关系表-A.xls
│    │    ├─ 好友列表-A.doc
│    │    ├─ 婚姻系统-A.doc
│    │    ├─ 婚姻系统-旧.doc
│    │    ├─ 师徒系统-A.doc
│    │    ├─ 师徒系统-Temp.doc
│    │    ├─ 玩家善恶值系统-A.doc
│    │    └─ 组队规则-A.doc
│    ├─ 聊天-帮助-文字输入限制
│    │    ├─ Emote详表(目前大话1的,需要改成天龙).xml
│    │    ├─ 文字输入限制.xls
│    │    ├─ 界面帮助系统-A.doc
│    │    ├─ 聊天-自建频道-A.doc
│    │    └─ 聊天系统-A.doc
│    ├─ 背景文案
│    │    ├─ 丐帮-龙虎英雄会.doc
│    │    ├─ 八部众 - 引子.doc
│    │    ├─ 大理-情归寒玉塔.doc
│    │    ├─ 天山-雪满天山路.doc
│    │    ├─ 少林-三盗易筋经.doc
│    │    ├─ 峨嵋-爱恨两重天.doc
│    │    ├─ 明教-风雨光明顶.doc
│    │    ├─ 星宿-恋恋星宿海.doc
│    │    ├─ 武当-天下第一山.doc
│    │    ├─ 江湖 - 引子.doc
│    │    └─ 逍遥-凌波逍遥行.doc
│    ├─ 装备
│    │    ├─ BlueEquipBase.txt
│    │    ├─ GreenEquipBase.txt
│    │    ├─ WhiteEquipBase.txt
│    │    ├─ 武器升级分类.xls
│    │    ├─ 武器装备修改原则.xls
│    │    ├─ 绿色装备表.xls
│    │    ├─ 蓝色装备表.xls
│    │    ├─ 装备的属性偏向-2.xls
│    │    ├─ 装备的属性偏向-3.xls
│    │    ├─ 装备的属性偏向-4.xls
│    │    └─ 装备系统-A.doc
│    ├─ 阵营
│    │    ├─ 仇杀、竞技.doc
│    │    └─ 阵营及各种战斗实现-A.doc
│    ├─ 音乐-音效-系统设置-快捷键-右键菜单总结-离线保存数据-UI闪烁
│    │    ├─ ESC关闭窗口说明文档.doc
│    │    ├─ F11显示隐藏,玩家名称号及模型功能.doc
│    │    ├─ 双倍经验时间设计.doc
│    │    ├─ 右键菜单总结-A.doc
│    │    ├─ 场景音乐表-A.xls
│    │    ├─ 场景音效表-A.xls
│    │    ├─ 快捷键设定-A.xls
│    │    ├─ 排行榜功能.doc.doc
│    │    ├─ 点卡交易系统.doc
│    │    ├─ 玩家行为提示及音效-A.xls
│    │    ├─ 禁用字符表-A.xls
│    │    ├─ 离线保存数据-A.doc
│    │    ├─ 系统设置选项-A.doc
│    │    ├─ 系统设置选项-A.xls
│    │    ├─ 闪烁按钮规则-A.doc
│    │    └─ 需要制作的音效.xls
│    └─ 骑乘-变身-改变发色
│           ├─ 变身系统-A.doc
│           ├─ 换发型-A.doc
│           ├─ 换发色-A.doc
│           └─ 骑乘系统-A.doc
└─ 天龙八部资源
       ├─ Client
       │    ├─ Brushes
       │    ├─ Config
       │    ├─ Data
       │    ├─ EditorConfigFiles
       │    ├─ Interface
       │    ├─ Media
       │    ├─ Patch
       │    ├─ Sound
       │    ├─ _Bin_Editor_Debug
       │    ├─ _Bin_Editor_Release
       │    ├─ _Bin_Game_Debug
       │    ├─ _Bin_Game_Release
       │    └─ _Bin_UIBrowse_Debug
       ├─ Public
       │    ├─ Config
       │    ├─ Data
       │    └─ Scene
       ├─ Server
       │    ├─ BillingServer.exe
       │    ├─ Config
       │    ├─ Config_Normal_Server
       │    ├─ Config_Simple_Server
       │    ├─ Data
       │    ├─ FoxScriptEngine.dll
       │    ├─ GameServer.exe
       │    ├─ ItemSerial.dat
       │    ├─ Log
       │    ├─ LoginServer.exe
       │    ├─ LuaLibDll.dll
       │    ├─ Scene
       │    ├─ ShareMemory.exe
       │    ├─ Users
       │    ├─ WorldServer.exe
       │    ├─ msvcp71d.dll
       │    └─ msvcr71d.dll
       └─ 文档
              ├─ GM指令.txt
              ├─ 多服务器架设.txt

	└─ 服务器端_字符串转义字符.txt




	

你可能感兴趣的:(游戏,c++,图形渲染,游戏程序,游戏美术,游戏策划)