java面向对象编程(中级)

面向对象编程(中级)

1、包

(1) 什么是包?

在Java中,包(Package)是用于组织和管理类以及其他Java 程序元素的一种机制。它是一种命名空间,可以将相关的类和接口组织在一起。Java包通常对应着目录结构。例如,com.example.myapp 包可能对应着文件系统中的 com/example/myapp 文件夹,类文件会按照包名的层次结构存储在相应的文件夹中。

(2) 包的三大作用
  1. 区分相同名字的类

  2. 当类很多时,可以很好的管理类(比如JavaAPI 官方文档)

  3. 控制访问的范围。

    ​ Java中的访问修饰符(如 publicprotectedprivate、默认访问控制符等)可用于限制类和接口在包内的可见性。类和接口可以在同一包中直接访问彼此,但在其他包中,要想访问就需要使用合适的访问修饰符。

(3) 包的基本语法
package com.example.myapp;
说明:
    1、packege 关键字,表示打包
    2、com.myapp 表示包的名字
(4)包的本质

​ 包的本质就是创建不同的文件夹/目录,来保存类文件

(5)包的命名

只能包含数字、字母、下划线、小圆点,不能是数字开头,不能是关键字或者保留字

一般是小写字母加上小圆点

比如:com.sina.crm.user

(6) 常用的包
  1. java.lang.*java的基本包,默认引用,不需要再引入
  2. java.util.* 系统提供的工具包,工具类,比如 Scanner
  3. java.net.* 网络包,用于网络的开发
  4. java.awt.* java的界面开发,GUI
(7) 引用包
//引用包的语法:import+包的名字
import java.util.Scanner;       //只是引用一个类Scanner
import java.util.*;             //引用java.util的所有包(不建议)

2、访问修饰符

(1)基本介绍

Java 中有四种访问修饰符:

  1. public(公共)
    • 公共访问修饰符表示任何类都可以访问该成员(类、方法、变量等)。
    • 在同一个包中或其他包中的任何类都可以访问公共成员。
  2. private(私有)
    • 私有访问修饰符表示只有在声明它的类内部才能访问该成员。
    • 私有成员对于同一个包中的其他类是不可见的。
  3. protected(受保护)
    • 受保护访问修饰符允许同一个包内的类和该类的子类访问成员。
    • 对于其他包中的类来说,只有在它是该类的子类时才能访问受保护成员。
  4. 默认(包级私有,默认)
    • 如果没有指定任何访问修饰符(不使用 publicprivateprotected),则该成员将具有默认访问权限。
    • 默认访问权限意味着只有同一个包内的其他类能够访问这个成员。
(2)访问修饰符的访问范围
访问级别 访问控制修饰符 同类 同包 子类 不同包
公开 public
受保护 protected ×
默认 没有修饰符 × ×
私有 private × × ×
(3) 注意事项
  1. 修饰符可以修饰类中的属性,成员方法和类
  2. 只有默认和public才能修饰类
  3. 访问方法的访问规则和属性一样

3、面向对象编程三大特征介绍

面向对象的三大特征:封装、继承、多态

  1. 封装(Encapsulation)
    • 封装是指将数据和操作数据的方法(即行为)捆绑在一起,并限制对外部的访问。
    • 通过封装,对象的内部细节对外部是隐藏的,只暴露必要的接口来与对象交互。
    • 这种机制提高了安全性,并且使得更容易维护和修改代码,因为改变对象内部实现不会影响外部代码。
  2. 继承(Inheritance)
    • 继承是指一个类(子类)可以通过继承另一个类(父类)的特性和行为。
    • 子类可以继承父类的属性和方法,而且还可以在此基础上添加新的属性和方法。
    • 继承支持代码重用和层次化,使得代码更具扩展性和灵活性。
  3. 多态(Polymorphism)
    • 多态性是指同一个方法在不同的对象上可以具有不同的行为。
    • 在面向对象编程中,多态性通常表现为子类对象可以被当做父类对象对待。这允许在不同对象上使用相同的方法名进行操作,但实际调用的方法可能会因对象类型的不同而有所不同。
    • 多态性提高了代码的灵活性和可扩展性,同时使代码更易于重用。

4、封装

封装是指将数据和操作数据的方法(即行为)捆绑在一起,并限制对外部的访问。

(1)封装的步骤

封装的步骤通常包括:

  1. 数据声明为私有(Private Data Declaration)
    • 将类的数据成员声明为私有(private),这样它们只能在类的内部访问,外部无法直接访问这些数据。
    • 通过将数据设为私有,可以防止外部直接访问和修改数据,确保数据的安全性。
  2. 提供公共方法(Provide Public Methods)
    • 通过公共方法(getter 和 setter 方法)来间接访问和修改私有数据。getter 方法用于获取数据的值,setter 方法用于设置数据的值。
    • 公共方法提供了外部访问数据的接口,使得外部类可以通过这些方法与对象进行交互。
(2)举例
public class Person {
    private String name; // 将数据声明为私有

    // 提供公共方法来访问和修改私有数据
    public String getName() {
        return name; // getter 方法用于获取数据
    }

    public void setName(String newName) {
        this.name = newName; // setter 方法用于设置数据
    }
}

5、继承

继承是指一个类(子类)可以通过继承另一个类(父类)的特性和行为。继承支持代码重用和层次化,使得代码更具扩展性和灵活性。

(1) 继承的基本语法
  • 通过extends继承父类的成员变量和方法
  • 子类会自动拥有父类定义的属性和方法
// 父类(基类、超类)
class Parent {
    // 父类的成员变量和方法
}

// 子类(派生类)继承父类(基类)
class Child extends Parent {
    // 子类新增的成员变量和方法
}

(2)注意事项和细节
  1. 子类继承了父类所有的属性和方法,非私有的属性和方法可以直接访问,但是父类私有的方法和属性不能直接访问,需要父类提供公共的方法去访问

  2. 子类必须调用父类的构造器, 完成父类的初始化

  3. 当创建子类对象时,不管使用子类的哪个构造器,默认情况下总会去调用父类的无参构造器,如果父类没有提供无参构造器,则必须在子类的构造器中用super 去指定使用父类的哪个构造器完成对父类的初始化工作,否则编译不通过。

  4. 如果希望指定去调用父类的某个构造器,则显式的调用一下: super(参数列表)

  5. super 在使用时,必须放在构造器第一行(super 只能在构造器中使用)

  6. super()this() 都只能放在构造器第一行,因此这两个方法不能共存在一个构造器

  7. java 所有类都是Object 类的子类, Object 是所有类的基类.

  8. 父类构造器的调用不限于直接父类!将一直往上追溯直到Object 类(顶级父类)

  9. 子类最多只能继承一个父类(指直接继承),即java 中是单继承机制。
    思考:如何让A 类继承B 类和C 类? 【A 继承B, B 继承C】

  10. 不能滥用继承,子类和父类之间必须满足is-a 的逻辑关系

    Person is a Music  //不合理
    Father is a Person //合理
    
(3)继承的本质(重要)
  1. 首先会调用Object 的构造器,然后是GrandPa 的构造器,然后是Father 的构造器,最后才是Son 的构造器
  2. 当子类对象创建好之后,是一种查找的关系

java面向对象编程(中级)_第1张图片

代码如下:

/**
 * 讲解继承的本质
 */
public class ExtendsTheory {
    public static void main(String[] args) {
        Son son = new Son();
        //按照查找关系来返回信息
        //(1)首先看子类是否有该属性,如果子类有这个属性,并且可以访问,则返回信息
        //(2)如果子类没有这个属性,就看父类有咩有属性(如果有并且可以访问,则返回信息)
        //(3)如果父类没有,就按照(2)的规则,继续往上找上级的父类,直到object类
        System.out.println(son.name);   //返回是大头儿子
        System.out.println(son.age);    //返回是39
        System.out.println(son.hobby);  //返回的是旅游
    }
}

class GrandPa{
    String name = "大头爷爷";
    String hobby = "旅游";
}
class Father extends GrandPa{
    String name = "大头爸爸";
    int age = 39;
}
class Son extends Father{
    String name = "大头儿子";

}

6、多态

它允许不同类的对象对同一消息作出不同的响应。多态性是通过“一个接口,多种实现”来实现的。多态可以表现为方法的多态和对象的多态。

(1)方法的多态
  • 方法重载(Overloading)
    • 编译时多态是通过方法重载实现的,即在编译阶段确定调用哪个方法,根据方法名和参数列表来区分不同的方法。
  • 方法重写(Overriding)
    • 运行时多态是通过方法重写实现的,即在运行时确定调用哪个方法,根据对象的实际类型来决定方法的调用。
(2)对象的多态(核心、重点、困难)
  1. 一个对象的编译类型和运行类型可以不一致
  2. 编译类型在定义对象时,就确定了,不能改变
  3. 运行类型是可以改变的
  4. 编译类型看定义时 =的左边,运行类型看 =的右边

Animal animal = new Dog() 解释:animal编译类型是Animal,运行类型是Dog

animal = new Cat(); 解释:Animal的运行类型变成了Cat,但是编译类型仍然是Animal

(3) 向上转型

多态的前提是:两个对象存在继承关系

  1. 向上转型的 本质是:父类的引用指向了子类的对象
  2. 语法特点: 父类类型 引用名 = new 子类类型();
  3. 特点:
    1. 编译类型看左边,运行类型看右边
    2. 可以调用父类中的所有成员(方法和属性)(需遵守访问权限)
    3. 不能调用子类中的特有成员;
    4. 最终运行效果要看子类的具体实现。

举例:

//父类
public class Animal {
    String name;

    public void eat(){
        System.out.println("Animal 吃");
    }

    public void run(){
        System.out.println("Animal 跑");
    }

    public void  show(){
        System.out.println("Animal Show");
    }
}
//子类
public class Cat extends Animal{
    int age;
    public void eat(){
        System.out.println("Cat 吃");
    }
    public  void special(){
        System.out.println("Cat special");
    }
}
//实现
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Animal animal = new Cat();
        //无法解析Car中独有的方法和属性
//        animal.special();  报错
//        animal.age;		报错
        //重写,首先是先找car里面有的方法,运行的时候看子类
        animal.eat();		//首先父类有这个方法,然后子类重写了,最终运行的时候还是看子类的运行结果

    }
}
(4) 向下转型

向下转型是针对于向上转型之后的,重新转回本来运行类型的对象。

  1. 语法:子类类型 引用名 = (子类类型) 父类引用;
  2. 只能强转父类的引用,不能强转父类的对象
  3. 要求父亲的引用必须指向的是当前目标类型的对象
  4. 当向下转型后,可以调用子类类型中所有的成员。
//实现
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Animal animal = new Cat();
        //再继续向下转型,引用必须是当前目标类型的对象
        Cat cat = (Cat) animal
        //可以调用子类类型中所有的成员
	    animal.special(); 
        animal.age;		
        animal.eat();	

    }
}
(5)属性值

属性的值没有重写,属性值直接看编译类型

//假设Cat为Animal的子类
Cat子类 age = 10;
Animal 父类 age = 20;

//向上转型
Animal animal = new Cat();
//向下转型
Cat cat = (Cat)animal;
System.out.println(animal.age);		//因为编译类型为animal,所以输出为animal的age=20
System.out.println(cat.age);		//重新修改编译类型,现在的编译类型为cat,所以age=10
(6)java的动态绑定机制(重要)
  • 当调用对象方法的时候,该方法会和该对象的内存地址/运行类型绑定
  • 当调用对象属性时,没有动态绑定机制,哪里声明哪里使用

举例:

public class DynamicalBand {
    public static void main(String[] args) {
        A a = new B();
        //实现逻辑:a.sum()的运行对象是b,但是b中没有sum方法,所以从父类找,父类的sum方法里面,有个getI方法,这个方法首先看运行对象里面是否有,这里有的话,get的运行对象的i,所以最后的结果是30
        System.out.println(a.sum());
        //实现逻辑:a.sum1()的运行对象是b,但是b中没有sum1方法,所以从父类找,父类的sum1里面有个i,但是属性并没有动态绑定机制,所以直接是采用A父类的i,所以结果是20
        System.out.println(a.sum1());
    }
}

class A{//父类
    public int i = 10;
    public int sum(){
        return getI() + 10;
    }
    public int sum1(){
        return i + 10;
    }
    public int getI(){
        return i;
    }
}

class B extends A{//父类
    public int i = 20;
//    public int sum(){
//        return i + 20;
//    }
//    public int sum1(){
//        return i + 10;
//    }
    public int getI(){
        return i;
    }
}

7、SUPER 关键字

superJava 中的关键字,用于引用父类的成员(方法、变量)或调用父类的构造方法。

(1)使用方法

​ 1、访问父类的属性,但不能访问父类的private属性

​ super.属性名;

​ 2、调用父类的方法,不能访问父类的private 方法

​ super.方法名(参数列表);

​ 3、访问父类的构造器

​ super(参数列表);只能放在构造器的第一句,而且只能出现一句。

示例:

public class Parent {
    int value = 10;
    
	Parent() {
        System.out.println("Parent constructor");
    }
    
    void display() {
        System.out.println("Value in parent: " + value);
    }
}

public class Child extends Parent {
    int value = 20;
	Child() {
        super(); // 调用父类的构造方法
        System.out.println("Child constructor");
    }
    
    void display() {
        super.display(); // 调用父类的 display 方法
        System.out.println("Value in child: " + value);
        System.out.println("Value in parent using super: " + super.value); // 访问父类的 value
    }
}
(2) super关键字的好处
  1. 调用父类的构造器的好处,分工明确,父类属性由父类初始化,子类的属性由子类初始化
  2. 当子类有和父类中的成员(属性和方法) 重名,为了访问父类的成员,必须通过super,如果没有重名,使用superthis、直接访问都是一样的效果。
  3. super访问**不限于直接父类,如果爷爷类与本类有同名的成员,也可以使用super去访问爷爷类的成员。**如果多个基类都有同名的成员,使用super遵循就近原则 A->B->C,同时也需要遵循访问权限的相关规则。
(3) super与this的比较
不同点 this super
访问属性 访问本类中的属性,如果本类没有此属性则从父类继续查找 从父类开始查找属性
调用方法 访问本类中的方法,如果本类没有此方法则从父类继续查找 从父类开始查找方法
调用构造器 调用本类构造器,必须放在构造器的首行 调用父类的构造器,必须放在子类构造器的首行
特殊 表示当前对象 子类中访问父类对象

8、方法重载/重写(OVERRIDE)

方法重写(Method Overriding)指的是子类可以重新定义(覆盖)从其父类继承而来的方法。当子类声明了一个与父类中某个方法签名完全相同的方法时,就发生了方法重写。

举例:

class Animal {
    void makeSound() {
        System.out.println("Some sound");
    }
}

class Dog extends Animal {
    // 方法重写
    @Override
    void makeSound() {
        System.out.println("Bark");
    }
}
(1) 注意事项
  1. 子类的方法的形参列表、方法名称要和父类方法的形参列表,方法名称完全一样

  2. 子类方法的返回类型和父类方法的返回类型一样,或者是父类返回类型的子类

    ​ 比如:父类的返回类型是Object,子类的返回类型是String

    ​ public Object getInfo(){} public String getInfo(){}

  3. 子类方法不能缩小父类的方法的权限,但是可以扩大

class Animal {
    protected void makeSound() {
        System.out.println("Some sound");
    }
}

class Dog extends Animal {
    // 这是合法的重写,子类可以扩大父类方法的访问权限
    public void makeSound() {
        System.out.println("Bark");
    }
}
(2) 重写(Override)和重载(Overload)的比较
名称 发生范围 方法名 形参列表 返回类型 修饰符
重载(Overload) 本类 必须一样 类型、个数或者顺序至少有一个不同 无要求 无要求
重写(override) 父子类 必须一样 相同 相同或者子类的返回类型是父类返回类型的子类 子类方法不能缩小父类方法的访问类型

9、OBJECT 类详解

(1)equals方法

equals() 方法是用于比较 两个对象是否在逻辑上相等的方法。该方法定义在 Object 类中,因此所有 Java 类都继承了这个方法。然而,它通常需要在类中进行重写,以便根据对象的实际内容(而不是引用地址)来判断相等性。

equals== 的比较

  1. ==既可以判断基本类型,又可以判断引用类型
  2. ==如果判断基本类型,判断的是值是否相等
  3. ==如果是判断引用类型,判断的是地址是否相等,即判定是否为同一个对象
  4. equalsObject类中的方法,只能判断引用类型。默认判断的是地址是否相等,子类会进行重写,判断两者内容是否相同。
(2)hashCode方法
  1. hashCode主要用来提高具有哈希结构的容器的效率
  2. 两个引用,如果指向的是同一个对象,哈希值是一样的
  3. 两个引用,如果指向的是不同的对象,哈希值是不一样的
  4. 哈希值主要是根据地址来的,但是不能完全将哈希值等价于地址
(3) toString方法

**Object源码:**默认返回:全类名+@+哈希值的十六进制

  public String toString() {
        return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());
    }

子类往往会重写toString方法,打印对象或者拼接对象时,都会自动调用该对象的toString方法

System.out.println(monster); //默认调用monster.toString()

重写示例:

//快捷键 Alt+Insert
public String toString() {  //重写toString,一般默认是class类名以及属性输出
    return "Employee{" +
        "name='" + name + '\'' +
        ", salary=" + salary +
        '}';
}
(4) finalize方法

finalize 被设计用来在对象被垃圾回收之前进行资源释放或清理操作。程序员可以在finalize方法里面写自己的一些业务逻辑(如:释放资源,数据库连接,或者打开的文件等)

  1. 当 **对象被回收时,系统自动调用该对象的finalize 方法。**子类可以重写该方法,做一些释放资源的操作
  2. 什么时候被回收: 当某个对象没有任何引用时,则 jvm 就认为这个对象是一个垃圾对象,就会使用垃圾回收机制来销毁该对象,在销毁该对象前,会先调用finalize 方法
  3. 垃圾回收机制的调用,是由系统来决定(即有自己的 GC 算法), 也可以通过 System.gc() 主动触发垃圾回收机制

我们在实际开发中,几乎不会运用 finalize , 所以更多就是为了应付面试.

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