本文来自#React系列教程:https://mp.weixin.qq.com/mp/appmsgalbum?__biz=Mzg5MDAzNzkwNA==&action=getalbum&album_id=1566025152667107329)
Hook 是 React 16.8 的新增特性,它可以让我们在不编写class
的情况下使用state
以及其他的React特性(比如生命周期)。
我们先来思考一下class
组件相对于函数式组件有什么优势?比较常见的是下面的优势:
class
组件可以定义自己的state
,用来保存组件自己内部的状态;
class
组件有自己的生命周期,我们可以在对应的生命周期中完成自己的逻辑;
componentDidMount
中发送网络请求,并且该生命周期函数只会执行一次;hooks
之前,如果在函数中发送网络请求,意味着每次重新渲染都会重新发送一次网络请求;class
组件可以在状态改变时只会重新执行render
函数以及我们希望重新调用的生命周期函数componentDidUpdate
等;
所以,在Hook
出现之前,对于上面这些情况我们通常都会编写class
组件。
但是class
组件依然存在很多的问题:
复杂组件变得难以理解:
class
组件时,往往逻辑比较简单,并不会非常复杂。class
组件会变得越来越复杂;componentDidMount
中,可能就会包含大量的逻辑代码:包括网络请求、一些事件的监听(还需要在componentWillUnmount
中移除);class
实际上非常难以拆分:因为它们的逻辑往往混在一起,强行拆分反而会造成过度设计,增加代码的复杂度;难以理解的class
:
class
是学习React的一个障碍。class
中,我们必须搞清楚this
的指向到底是谁,所以需要花很多的精力去学习this
;this
,但是依然处理起来非常麻烦;组件复用状态很难:
render props
;redux
中connect
或者react-router
中的withRouter
,这些高阶组件设计的目的就是为了状态的复用;Provider
、Consumer
来共享一些状态,但是多次使用Consumer
时,我们的代码就会存在很多嵌套;Hook
的出现,可以解决上面提到的这些问题;
简单总结一下hooks:
class
的情况下使用state
以及其他的React
特性;Hook的使用场景:
class
组件的地方(除了一些非常不常用的场景);Hooks
,因为它完全向下兼容,你可以渐进式的来使用它;Hook
只能在函数组件中使用,不能在类组件,或者函数组件之外的地方使用;这里有一个Dan Abramov文章中提到的class
组件和函数式组件的对比图:
我们通过一个计数器案例,来对比一下class
组件和函数式组件结合hooks
的对比:
class
组件实现:
import React, { PureComponent } from 'react'
export default class Counter01 extends PureComponent {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
counter: 0
}
}
render() {
return (
<div>
<h2>当前计数: {this.state.counter}</h2>
<button onClick={e => this.increment()}>+1</button>
<button onClick={e => this.decrement()}>-1</button>
</div>
)
}
increment() {
this.setState({counter: this.state.counter + 1});
}
decrement() {
this.setState({counter: this.state.counter - 1});
}
}
函数式组件实现:
import React, { useState } from 'react';
export default function Counter2() {
const [count, setCount] = useState(0);
return (
<div>
<h2>当前计数: {count}</h2>
<button onClick={e => setCount(count + 1)}>+1</button>
<button onClick={e => setCount(count - 1)}>-1</button>
</div>
)
}
你会发现上面的代码差异非常大:函数式组件结合hooks
让整个代码变得非常简洁,并且再也不用考虑this
相关的问题;
那么我们来研究一下核心的一段代码代表什么意思:
useState
来自react
,需要从react
中导入,它是一个hook
;
undefined
;button
按钮后,会完成两件事情:
setCount
,设置一个新的值;state
状态,并不会每次都使用初始化值;const [count, setCount] = useState(0);
// 等价于
const counter = useState(0);
const count = counter[0];
const setCount = counter[1];
相信通过上面的一个简单案例,你已经会喜欢上Hook的使用了。
Hook 就是 JavaScript 函数,这个函数可以帮助你 钩入(hook into) React State 以及生命周期等特性;
但是使用它们会有两个额外的规则:
Tip:Hook指的类似于useState
、useEffect
这样的函数,Hooks是对这类函数的统称;
State Hook 的API就是 useState
,我们在前面已经进行了学习:
state
变量,useState
是一种新方法,它与 class
里面的 this.state
提供的功能完全相同。一般来说,在函数退出后变量就会”消失”,而 state
中的变量会被 React 保留。undefined
)。FAQ:为什么叫 useState
而不叫 createState
?
state
只在组件首次渲染的时候被创建。useState
返回给我们当前的 state
。state
”了。use
开头的一个原因。当然,我们也可以在一个组件中定义多个变量和复杂变量(数组、对象):
import React, { useState } from 'react';
export default function Home() {
const [age, setAge] = useState(0);
const [names, setNames] = useState(["abc", "cba"]);
const [info, setInfo] = useState({name: "why", age: 18});
function addFriend() {
names.push("nba");
console.log(names);
setNames(names);
}
return (
<div>
<h2>当前年龄: {age}</h2>
<button onClick={e => setAge(age + 1)}>age+1</button>
<h2>朋友列表</h2>
<ul>
{
names.map((item, index) => {
return <li key={index}>{item}</li>
})
}
</ul>
<button onClick={e => setNames([...names, "nba"])}>添加好友</button>
{/* 思考: 这样的方式是否可以实现 */}
<button onClick={addFriend}>添加好友</button>
<h2>我的信息:</h2>
<div>我的名字: {info.name}</div>
<button onClick={e => setInfo({...info, name: "lilei"})}>修改名字</button>
</div>
)
}
目前我们已经通过hook在函数式组件中定义state
,那么类似于生命周期这些呢?
class
中生命周期的功能;假如我们现在有一个需求:页面的title
总是显示counter
的数字
使用class
组件如何实现呢?
document.title
的设置必须在两个生命周期中完成;class
组件并没有给我们提供一个统一的生命周期函数,可以让无论是否是第一次渲染都会执行的生命周期函数;import React, { PureComponent } from 'react'
export default class CounterTitle01 extends PureComponent {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
counter: 0
}
}
componentDidMount() {
document.title = `当前计数: ${this.state.counter}`
}
componentDidUpdate() {
document.title = `当前计数: ${this.state.counter}`
}
render() {
console.log("111");
return (
<div>
<h2>当前计数: {this.state.counter}</h2>
<button onClick={e => this.increment()}>+1</button>
<button onClick={e => this.decrement()}>-1</button>
</div>
)
}
increment() {
this.setState({counter: this.state.counter + 1});
}
decrement() {
this.setState({counter: this.state.counter - 1});
}
}
这个时候,我们可以使用useEffect
的Hook来完成:
import React, { useState, useEffect } from 'react';
export default function CounterTitle02() {
const [count, setCount] = useState(0);
useEffect(() => {
document.title = `当前计数: ${count}`;
})
return (
<div>
<h2>当前计数: {count}</h2>
<button onClick={e => setCount(count + 1)}>+1</button>
<button onClick={e => setCount(count - 1)}>-1</button>
</div>
)
}
useEffect 的解析:
useEffect
的Hook,可以告诉React需要在渲染后执行某些操作;useEffect
要求我们传入一个回调函数,在React执行完更新DOM操作之后,就会回调这个函数;在class
组件的编写过程中,某些副作用的代码,我们需要在componentWillUnmount
中进行清除:
Redux
中手动调用subscribe
;componentWillUnmount
有对应的取消订阅;Effect Hook通过什么方式来模拟componentWillUnmount
呢?
useEffect
传入的回调函数A
本身可以有一个返回值,这个返回值是另外一个回调函数B
:type EffectCallback = () => (void | (() => void | undefined));
我们可以这样来编写Effect Hook:
import React, { useState, useEffect } from 'react';
export default function EffectHookClear() {
const [count, setCount] = useState(0);
useEffect(() => {
document.title = `当前计数: ${count}`;
console.log("每次DOM更新时会回调");
return () => {
console.log("DOM被移除时会回调");
}
})
return (
<div>
<h2>当前计数: {count}</h2>
<button onClick={e => setCount(count + 1)}>+1</button>
<button onClick={e => setCount(count - 1)}>-1</button>
</div>
)
}
为什么要在 effect 中返回一个函数?
effect
可选的清除机制。每个 effect
都可以返回一个清除函数;effect
的一部分;React 何时清除 effect?
effect
在每次渲染的时候都会执行;使用Hook的其中一个目的就是解决class
中生命周期经常将很多的逻辑放在一起的问题:
componentDidMount
中;使用Effect Hook,我们可以将它们分离到不同的useEffect
中:
import React, { useEffect } from 'react';
export default function MultiUseEffect() {
useEffect(() => {
console.log("网络请求");
});
useEffect(() => {
console.log("修改DOM");
})
useEffect(() => {
console.log("事件监听");
return () => {
console.log("取消监听");
}
})
return (
<div>
<h2>MultiUseEffect</h2>
</div>
)
}
Hook 允许我们按照代码的用途分离它们, 而不是像生命周期函数那样:
effect
声明的顺序依次调用组件中的每一个 effect
;默认情况下,useEffect
的回调函数会在每次渲染时都重新执行,但是这会导致两个问题:
componentDidMount
和componentWillUnmount
中完成的事情;(比如网络请求、订阅和取消订阅);我们如何决定useEffect
在什么时候应该执行和什么时候不应该执行呢?
useEffect
实际上有两个参数:
useEffect
在哪些state
发生变化时,才重新执行;(受谁的影响)我们来看下面的一个案例:
import React, { useState, useEffect } from 'react';
export default function EffectPerformance() {
const [count, setCount] = useState(0);
const [show, setShow] = useState(true);
useEffect(() => {
console.log("修改DOM");
}, [count])
return (
<div>
<h2>当前计数: {count}</h2>
<button onClick={e => setCount(count + 1)}>+1</button>
<button onClick={e => setShow(!show)}>切换</button>
</div>
)
}
show
的值,是不会让useEffect
重新被执行的;(达到的效果有点类似shouldComponentUpdate
或者继承PureComponent
组件的效果)但是,如果一个函数我们不希望依赖任何的内容时,也可以传入一个空的数组 []
:
useEffect(() => {
console.log("监听事件");
return () => {
console.log("取消监听");
}
}, [])
componentDidMount
和componentWillUnmount
生命周期函数了在之前的开发中,我们要在组件中使用共享的Context
有两种方式:
类名.contextType = MyContext
方式,在类中获取context
;Context
或者在函数式组件中通过 MyContext.Consumer
方式共享context
;但是多个Context
共享时的方式会存在大量的嵌套:
Context
的值;const value = useContext(MyContext);
在App.js
中使用Context
import React, { createContext } from 'react';
import ContextHook from './04_useContext使用/01_ContextHook';
export const UserContext = createContext();
export const ThemeContext = createContext();
export default function App() {
return (
<div>
<UserContext.Provider value={{name: "why", age: 18}}>
<ThemeContext.Provider value={{color: "red", fontSize: "20px"}}>
<ContextHook/>
</ThemeContext.Provider>
</UserContext.Provider>
</div>
)
}
在对应的函数式组件中使用Context Hook
:
import React, { useContext } from 'react'
import { UserContext, ThemeContext } from '../App'
export default function ContextHook() {
const user = useContext(UserContext);
const theme = useContext(ThemeContext);
console.log(user);
console.log(theme);
return (
<div>
ContextHook
</div>
)
}
注意事项:当组件上层最近的
更新时,该 Hook 会触发重新渲染,并使用最新传递给 MyContext provider
的 context value
值。