CSSOM,即CSS Object Model,CSS对象模型,是对CSS样式表的对象化表示,同时还提供了相关API用来操作CSS样式。
这里有一个问题:既然已经有了DOM树结构来表示HTML文档结构,那为什么不把CSS顺便放在在DOM上,以便我们直接从Element上获取所有样式信息呢?
很明显,如果把CSS信息一起建模在DOM结构上,就会违背”单一职责原则“。因为正如在网页中HTML承担了语义职能,CSS承担了表现职能一样,在计算机中DOM承担了语义职能,而CSSOM承担了表现职能。
在W3C标准中,CSSOM包含两部分:
- Model:描述样式表和规则的模型部分;
- View:和元素视图相关的API部分。
在实际工作中,CSSOM Model部分使用的并不多,因为样式表一旦定义好,就不会轻易改变,至多通过element.style
修改特定样式属性。反而,CSSOM View部分使用的稍微多一点。
注意:element.style
只是获取某个元素的内联样式,而非完整的样式表。
CSSOM Model
原理
Model部分是CSSOM的本体,通常都是用HTML标签style
或者link
标签即可创建:
比如,对于这段代码:
Critical Path
Hello web performance students!
构建DOM的大致过程如下:
- 通过网络获取字节流和字符;
- 对字符序列进行分词操作,得到一个个token;
- 根据token序列分析语法,得到一个个节点node;
- 根据node序列,分析并构建DOM树。
假如somestyle.css文件的内容如下:
body { font-size: 16px }
p { font-weight: bold }
span { color: red }
p span { display: none }
img { float: right }
构建CSSOM的过程和构建DOM的过程类似,但前者要依赖后者,因为只有HTML内容具有完整的树形结构关系,而CSS样式表并没有。
具体而言,在构建CSSOM树时,对于任何一个元素的最终样式,浏览器都会从适用于该节点的最上层节点开始,通过递归的方式不断向下合并更加具体的规则,最终得出完整的结果,这就是向下级联(Cascade)的含义。
基本用法
document.styleSheets
document.styleSheets
表示文档中的所有样式表,是一个只读的列表。我们可以用方括号运算符下标访问样式表,也可以使用item
方法来访问,它还有length
属性表示文档中的样式表数量。基本结构如下所示:
- 0: CSSStyleSheet
- cssRules:
- 0: CSSMediaRule
- conditionText: "(min-width: 47.9385em)"
- cssRules: CSSRuleList
- 0: CSSStyleRule
- selectorText: ".logo"
- cssText: ".logo { width: 200px; height: 44px; }"
- parentRule: ...
- style: CSSStyleDeclaration
- styleMap: {...}
- type: 1
- 0: CSSStyleRule
- cssText: "@media (min-width: 47.9385em) {.logo { width: 200px; height: 44px; }}"
- media: MediaList
- parentRule: null
- 1: CSSStyleRule
- 2: CSSSupportsRule
- ...
- 0: CSSMediaRule
- media:
- disabled: true/false
- href: url-of-css-file
- ownerNode: link
- ownerRule: null
- parentStyleRule: null/someone
- title: null/sometitle
- type: "text/css"
- rules: generally equel to cssRules
- cssRules:
- 1: CSSStyleSheet
- ...
insertRule removeRule
虽然不能创建样式表,但是可以修改(插入和移除)某个样式表中的内容:
document.styleSheets[0].insertRule("p { color:pink; }", 0)
document.styleSheets[0].removeRule(0)
实际上,用这种方式修改元素样式的案例并不多见。反而,直接修改元素的内联样式是比较常见的。比如:
var elem = document.querySelector('#some-element');
// 逐个修改
elem.style.color = 'purple';
elem.style.backgroundColor = '#e5e5e5';
// 整体修改
Object.assign(elem.style, {fontsize:"12px",left:"200px",top:"100px"});
// 或者修改cssText
elem.style.cssText = "display: block; position: absolute";
还可以通过创建style标签来修改。
var style = document.createElement('style');
style.innerHTML =
'.some-element {' +
'color: purple;' +
'background-color: #e5e5e5;' +
'height: 150px;' +
'}';
// 获取第一个script标签
var ref = document.querySelector('script');
// 将style插在第一个script标签之前
ref.parentNode.insertBefore(style, ref);
如上面展开的CSSStyleSheet结构所示,当取到document.styleSheets[n].cssRules
时,同样也可以支持item
、length
和下标运算,但是这些Rules有点特殊,可分为两种:
- at-rule,又分为:
- CSSCharsetRule,对应@charset
- CSSImportRule,对应@import
- CSSMediaRule,对应@media
- CSSFontFaceRule,对应@font-face
- CSSPageRule,对应@page
- CSSNamespaceRule,对应@namespace
- CSSKeyframesRule,对应@keyframes
- CSSSupportsRule,对应@supports
- CSSStyleRule,对应普通rule,主要属性有。
- selectorText:选择器名称;
- style:具体样式,可像修改内联样式一样操作。
window.getComputedStyle
这是一个非常重要的方法,用来获取某个元素经过内联计算得到的最终样式。有两个参数,第一个要获取的Element,第二个是伪元素,可选。
window.getComputedStyle(elt, pseudoElt);
window.getComputedStyle(document.body.firstElementChild);
window.getComputedStyle(document.body.firstElementChild, "::after");
CSSOM View
这部分内容可分成三个部分:窗口部分,滚动部分和布局部分。
窗口
窗口API用于操作浏览器窗口的位置、尺寸等。有四个API:
-
moveTo(x, y)
:窗口移动到屏幕的特定坐标; -
moveBy(x, y)
:窗口移动特定距离; -
resizeTo(x, y)
:改变窗口大小到特定尺寸; -
resizeBy(x, y)
:改变窗口大小特定尺寸。
但是,很多浏览器出于安全考虑,有些API并没有实现,有些实现了却进行了特殊限制。比如,在Chrome中, 只有通过window.open
创建的窗口才起实际作用。
window.open("about:blank", "_blank" ,"width=1000,height=1000,left=100,right=100" )
滚动
滚动行为分为视口滚动和元素滚动两种,它们在PC时代可能差别不大,但在移动端产品越来越多的时代,存在着一定差异。
视口滚动
视口滚动行为主要由window对象上的一组API控制:
-
scrollX
:属性,表示X方向上的当前滚动距离,有别名 pageXOffset; -
scrollY
:属性,表示Y方向上的当前滚动距离,有别名 pageYOffset; -
scroll(x, y)
:使页面滚动到特定位置,有别名scrollTo
,支持传入配置型参数 {top, left}; -
scrollBy(x, y)
:使页面滚动特定的距离,支持传入配置型参数 {top, left}。
如果要监控视口的滚动行为,则需要在document对象上绑定事件监听函数:
document.addEventListener("scroll", function(event){
console.log(window.scrollY)
})
元素滚动
为了让Element支持滚动,加入了这些API:
-
scrollTop
:属性,表示Y方向上的当前滚动距离。 -
scrollLeft
:属性,表示X方向上的当前滚动距离。 -
scrollWidth
:属性,表示元素内部滚动内容的宽度,一般来说会大于等于元素宽度。 -
scrollHeight
:属性,表示元素内部滚动内容的高度,一般来说会大于等于元素高度。 -
scroll(x, y)
:使元素滚动到特定的位置,有别名scrollTo
,支持传入配置型参数 {top, left}。 -
scrollBy(x, y)
:使元素滚动到特定的位置,支持传入配置型参数 {top, left}。 -
scrollIntoView(arg)
:滚动元素所在的父元素,使得元素滚动到可见区域,可以通过arg来指定滚到中间、开始或者就近。
同样,也支持监听。
element.addEventListener("scroll", function(event){
//......
})
布局
这是整个CSSOM中最常用到的部分,同样要分成全局API和元素上的API。
全局
window
对象上提供的一些全局尺寸信息:
-
window.innerHeight
,window.innerWidth
:表示视口的高度和宽度。 -
window.outerWidth
,window.outerHeight
:表示浏览器窗口占据的大小,很多浏览器没有实现,一般来说这两个属性无关紧要。 -
window.devicePixelRatio
:表示物理像素和CSS像素单位的倍率关系,Retina屏是2,后来也出现了一些3倍的Android屏。 -
window.screen
:屏幕尺寸信息-
window.screen.width
,window.screen.height
:设备屏幕宽高尺寸。 -
window.screen.availWidth
,window.screen.availHeight
:设备屏幕的可渲染区域尺寸,一些Android机器会把屏幕的一部分预留做固定按钮,所以有这两个属性,实际上一般浏览器不会实现的这么细致。 -
window.screen.colorDepth
,window.screen.pixelDepth
这两个属性是固定值24,应该是为了以后预留。
-
window.screen
availHeight: 988
availLeft: 0
availTop: 23
availWidth: 1920
colorDepth: 24
height: 1080
orientation: ScreenOrientation
angle: 0
onchange: null
type: "landscape-primary"
__proto__: ScreenOrientation
pixelDepth: 24
width: 1920
__proto__: Screen
元素
获取元素的布局信息,无非就是位置和尺寸大小,位置信息比较确定,一般是起始点,但尺寸信息并不好操作。因为只有具体的“盒”才有尺寸大小信息,而一个元素可能产生多个“盒”。鉴于这种情况,CSSOM提供了两个方法:
-
getClientRects()
:返回一个列表,里面包含元素对应的每一个盒所占据的客户端矩形区域,这里每一个矩形区域可以用 x, y, width, height 来获取它的位置和尺寸。 -
getBoundingClientRect()
:返回元素对应的所有盒构成的外围矩形区域,它更符合我们头脑中的元素盒的概念。
如果我们要获取相对坐标,或者包含滚动区域的坐标,需要一点小技巧:
var offsetX = document.documentElement.getBoundingClientRect().x - element.getBoundingClientRect().x;
另外,DOM上还提供了一个方法document.elementFromPoint(x, y)
,可以通过这个方法获取处在特定坐标点的元素。然后再配合上面的方法,便可得到具体元素的布局信息。
总结
正如在网页中,HTML承担了语义职能,CSS承担了表现职能一样;在计算机中,DOM承担了语义职能,而CSSOM承担了表现职能。
模型部分是CSSOM的本体,是所有样式表对象化表示,有助于开发者读取和修改。通过document.styleSheets
可获取所有样式表,结果是一个只读列表,但可以通过下标运算修改。
实际上,通过这种方式修改样式信息并不多见,更多的是通过element.style
直接修改内联样式,有多种方式可选。
View部分是CSSOM的核心,可分为三类:窗口、滚动和布局相关API。
- 窗口API用于操作浏览器窗口的位置、尺寸等,但是出于安全考虑,这些API并不总起实际作用;
- 滚动可分为视口滚动和元素滚动,它们之间既有相同,也有不同之处,监听滚动事件是一个常见的操作;
- 布局API总体上使用的最多,借助它们可以轻松获特定元素的位置和尺寸信息,为进一步操作提供可能性。