commonJS和ES6模块化的区别

commonJS和ES6模块化

  • 一、简述区别
    • 1.语法差异
    • 2. 什么是运行时加载呢?
    • 3. 什么是编译时加载或静态加载呢?
    • 4.在 Node.js 中使用模块化,ES6 模块与 CommonJS 模块差异
  • 二、commonJS
    • 1. 基本用法
  • 三、ES6模块化
    • 1.语法
    • 2.在浏览器中使用ES6模块
  • 四、在 Node.js 中使用模块化
    • 1. 在Node.js 中使用ES6模块
    • 2. 在Node.js 中使用commonjs模块
    • 3.package.json 的 main 和exports字段

一、简述区别

在 ES6 之前,社区制定了一些模块加载方案,最主要的有 CommonJS 和 AMD 两种。前者用于服务器,后者用于浏览器。ES6 在语言标准的层面上,实现了模块功能,而且实现得相当简单,完全可以取代 CommonJS 和 AMD 规范,成为浏览器和服务器通用的模块解决方案。
ES6 模块的设计思想是尽量的静态化,使得编译时就能确定模块的依赖关系,以及输入和输出的变量。CommonJS 和 AMD 模块,都只能在运行时确定这些东西。

1.语法差异

  • CommonJS 模块是 Node.js 专用的,与 ES6 模块不兼容。而ES6模块化在浏览器和node.js中都可以用。
  • 语法上面,两者最明显的差异是,CommonJS 模块使用require()和module.exports,ES6 模块使用import和export。
  • 在node.js使用模块化,需要将 CommonJS 脚本的后缀名都改成.cjs,ES6 模块采用.mjs后缀文件名。或者修改package.son里面的文件,type字段为module或commonjs。

2. 什么是运行时加载呢?

// CommonJS模块
let {
    stat, exists, readfile } = require('fs');

// 等同于
let _fs = require('fs');
let stat = _fs.stat;
let exists = _fs.exists;
let readfile = _fs.readfile;

上面代码的实质是整体加载fs模块(即加载fs的所有方法),生成一个对象(_fs),然后再从这个对象上面读取 3 个方法。这种加载称为“运行时加载”,因为只有运行时才能得到这个对象,导致完全没办法在编译时做“静态优化”。

3. 什么是编译时加载或静态加载呢?

// ES6模块
import {
    stat, exists, readFile } from 'fs';

上面代码的实质是从fs模块加载 3 个方法,其他方法不加载。这种加载称为“编译时加载”或者静态加载,即 ES6 可以在编译时就完成模块加载,效率要比 CommonJS 模块的加载方式高。当然,这也导致了没法引用 ES6 模块本身,因为它不是对象。

4.在 Node.js 中使用模块化,ES6 模块与 CommonJS 模块差异

它们有三个重大差异。

  1. CommonJS 模块输出的是一个值的拷贝,ES6 模块输出的是值的引用。
    注意:CommonJS 模块输出的是值的拷贝,也就是说,一旦输出一个值,模块内部的变化就影响不到这个值
    ES6 模块是动态引用,并且不会缓存值,模块里面的变量绑定其所在的模块。
  2. CommonJS 模块是运行时加载,ES6 模块是编译时输出接口。
    原因:CommonJS 加载的是一个对象(即module.exports属性),该对象只有在脚本运行完才会生成。而 ES6 模块不是对象,它的对外接口只是一种静态定义,在代码静态解析阶段就会生成。
  3. CommonJS 模块的require()是同步加载模块,ES6 模块的import命令是异步加载,有一个独立的模块依赖的解析阶段。

上述差异1举例:

  • commonjs
// lib.js
var counter = 3;
function incCounter() {
   
  counter++;
}
module.exports = {
   
  counter: counter,
  incCounter: incCounter,
};

// main.js
var mod = require('./lib');

console.log(mod.counter);  // 3
mod.incCounter

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