从糖人世界的冷峻现实里一窥人生窄门

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1996年,美国的科学家设计了一个社会财富分配的模型——糖人世界(Sugarscape)。

模型模拟出了一个充斥着糖的二维平面世界,糖的区域分布并不均等,对应着资源的富集与贫乏,糖在被吃掉以后一段时间会再长出来。世界中随机生成一些小糖人,这些糖人遵守几个简单的规则:

1.糖人可在东西南北四个方向观察并移动,为了占有更多的糖;

2.糖人吃的糖如果跟不上自己的消耗,则出局;

3.糖人随机被分配不同的天赋,有的人“视力”好,可以看到更远的区域;有的人“吃得”少,比别人消耗更少的糖;有的人“出生”就带有更多糖。

模拟开始的初期,糖人占有糖的数量比较均衡,但很快便被打破。

在移动接近100次时,糖人们就已经出现了贫富差距;在300次之后,糖人世界的糖占有情况就呈现为幂律分布,出现了严重的“阶级分化”。输入条件不变,不论进行多少次模拟,“阶级分化”的结果都呈现一致性,感兴趣的可以通过Netlogo运行该模型。

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糖人的世界似乎存在着两类法则,从呈现结果上看一个是正态分布,一个是幂律分布。糖人随机被赋予的天赋符合正态分布,而糖人世界的财富聚集符合幂律分布,即阶层分化是社会演进的必然趋势。

与之对照,中国封建王朝的牌桌每300年就要重新洗牌,新政权上台重置游戏规则,无一例外地都要均田免赋,让社会财富重新分配,本质是把幂律分布调整至正态分布。只要皇帝、士大夫们不作(参见《流星王朝启示录》),没啥天灾外敌,享国300年应该问题不大,但最终还是会重新进入“治乱循环”的历史周期中。

如果如上的法则同样适用于人类个体的话,影响糖人世界中包括天赋、位置、时间的三个自变量,同样也构成了现实个体生存的重要要素。不过遗憾的是,天赋、位置属于投胎学,我们把握不住,剩下的只有时间是对每个人相对公平的。

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“只要不下牌桌,就总有胡牌的可能”,是每个牌友的信仰。

成功学命题下的时间变量似乎可以掰开揉碎了,熬一碗心灵砒霜先干为敬。

首先时间的绝对值要长。公元二世纪,擅长打野的司马懿就成功熬走了三任君主,为司马家窃魏打下坚实基础;299年前,手撕鳌拜,力削三藩,统一台湾,一手开启盛世的康熙大帝还想“再活五百年”;而远在英吉利年逾古稀的查尔斯王子此刻想必已经emo。

只要苟得久,要啥啥都有。什么青山袅袅,坟头蒿草,说到底待机时间要够长。

苟的本质是个概率问题,低概率事件,只要期数足够,就总会发生。墨菲定律说的就是这个事儿,大力出奇迹也是说的这个事儿(参见《恋爱防坑指南》)。

本金不够,期数来凑,市面上9块9的理财课里面的复利;鸡过无数人的著名成功学公式:1.01的365次方=37.78,也是在强调时间的绝对值要够长,也就是长期主义。

然而就在今年年中,120万元一针的国产“抗癌神药”引发轰动,也许不久的将来,绝对的时间对于每个人来说也没那么公平了

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其次是时间的相对值要长,排除接近光速移动的物体时间相对变慢的可能,大抵成功人士都是在时间的颗粒度上下过功夫的

比如,以白天极限挑战,晚上挑战极限而享誉娱乐圈的时间管理大师;因在一天之内飞行6000余公里,两个国家,三个城市的日程表刷爆网络的前首富;每晚带货动辄亿级,半只脚还能跨入娱乐圈,最近因偷逃税款被罚13.41亿的前直播一姐。无疑不是把时间最小单位安排得明明白白的。

但受到人类生理极限的制约,时间的颗粒度也总是会有边界,人不可能不眠不休,食风饮露;不能不鸡毛蒜皮,婚丧嫁娶。所以除了降低时间的颗粒度外,人类在漫长进化道路上学会了折叠时间

就好像人类最初使用工具一样,通过简单的研磨工具,减少了咀嚼食物消耗的时间,把原本串联的时间进行了并联。人类学习的实质,也是把高度浓缩了前人时间的智慧内化为己用,从某种程度上就是折叠了时间。

同样道理,雇佣关系其实也是为雇主折叠时间。但有些老板把自己战略上的怠惰和对业绩的焦虑外化为对员工在岗时间的怨念,逼得员工在加班这条不归路上反复折叠,当然这是题外话。

总之,不论是刻意降低时间的颗粒度,还是把时间折叠,带来的结果是个体经验与能力的精进,可以概括理解为努力。

只要不是落地成盒,哪怕开局只有一个碗,凭借自身努力,即便作不成开国皇帝,至少也会在乞丐中成为出类拔萃的那个。

我们感慨衰老得太快,聪明得太迟,在面临人生重大抉择时,还没攒够经验值。

认清现实之后,长期主义+努力,剩下的交给时间或许才是人生窄门的走法。

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