了解一下JavaScript的预编译

JS运行三部曲

js运行代码共分三步

语法分析

预编译

解释执行

JavaScript代码在运行时,首先会进行语法分析,通篇检查代码是否存在低级错误,然后进行预编译,整理内部的一个逻辑,最后再开始一行一行的执行代码

语法分析

代码在执行之前,系统会通篇扫描一遍,检查代码有没有低级的语法错误,比如少写个大括号。

预编译

预编译前奏

预编译发生在函数执行的前一刻。

变量未经声明就赋值,此变量为全局对象所有

a = 3

var b = c = 4

一切声明的全局变量,全是window的属性

var a = 1 ===> window.a = 1

预编译四部曲

创建AO(Activation Object)对象(里面存储的是函数内部的局部变量)

找形参和变量声明,将变量和形参名做为AO属性名,值为undefined

将实参和形参统一

在函数体里面找函数声明,值赋予函数体

用一个例子来说明一下,也可以自己先给出一个答案,再继续往下看

function fn(a) {

  console.log(a);

  var a = 123;

  console.log(a);

  function a() {}

  console.log(a);

  var b = function() {};

  console.log(b);

  function d() {}

  console.log(d)

}

fn(1);

第一步,创建AO(Activation Object)对象 {}

第二步,找形参和变量声明,将变量和形参名做为AO属性名,值为undefined

{

a: undefined,

  b: undefined,

}

第三步,将实参和形参统一

{

a: 1,

  b: undefined,

}

第四步,找函数声明,值赋予函数体

{

a: function a() {},

  b: undefined,

  d: function d() {}

}

所以在函数fn执行的前一刻,a、b、d的值如上所示

所以fn(1)执行的结果为

// ƒ a() {}

// 123

// 123

// ƒ () {}

// ƒ d() {}

在全局作用域里,预编译过程有些许不同

创建GO(Global Object)对象(里面存储的是函数内部的全局变量)GO === window

找形参和变量声明,将变量和形参名做为GO属性名,值为undefined

在函数体里面找函数声明,值赋予函数体

解释执行

一行一行的执行代码

总结

多数情况下,我们都是采用下面的这种方式来处理预编译的一个过程

函数声明,整体提升

变量声明,声明提升

若是遇见复杂的情况就只能采用最原始的方式来解决问题了

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