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风清扬雨
前端Vue3javascript前端vue.js
Hey小伙伴们!今天来给大家分享一个Vue3+Pinia中非常实用的技巧——storeToRefs的使用方法。如果你还在为如何在组件中正确地解构PiniaStore的状态而烦恼,或者想了解如何确保状态的响应式更新,那这篇笔记一定要收藏哦!什么是storeToRefs?storeToRefs是Pinia提供的一个工具函数,用于将Store中的state和getters转换为独立的响应式引用(ref)
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类似于回溯算法中的拆分回文串题目是要求拆分字符串,问这些字符串是否出现在字典里。但这道题可以反着来考虑,从字典中的单词能不能组成所给定的字符串如果这样考虑,这个字符串就背包,容器字典中的单词就是一个一个物品问题就转化成这些物品能不能正好装满这个背包,而且这些物品可以使用多次因此这是一个完全背包类问题动规五部曲dp[j]数组含义:把题目给定的字符串能不能用字典字符串来添满。字符串长度为j时,能被字典
- 我的笔记管理体系(Typora+PicGo+坚果云+阿里云oss)
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我的笔记管理体系(Typora+PicGo+坚果云+阿里云oss)前言现在是2024年7月28号,我快要上大二了,在上大学之前,我和几乎所有的高中生一样,有着各种各样的笔记本,三年下来也积累了不少的笔记。然而在上了大学以后,就很少就笔记了,原因大家都懂的哈哈,大一一次偶然的机会,我接触到了markdown语法,我才第一次认识到原来程序员都是那样记笔记的,我去,太tm帅啦,于是乎我便开始学习mark
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1.引言在当今快速发展的软件开发领域,选择合适的技术栈对于构建高效、可扩展的应用程序至关重要。随着微服务架构和云原生应用的兴起,开发人员需要更灵活、更快速的解决方案来满足不断变化的业务需求。SpringBoot和MongoDB的结合正是这一需求的完美答案。1.1为什么选择SpringBoot和MongoDB?SpringBoot是一个开源的Java框架,它基于Spring框架,提供了快速开发和简化
- 【 书生·浦语大模型实战营】学习笔记(五):LMDeploy 量化部署
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深入浅出LLM深入浅出AI大模型LLM部署人工智能LMDeploy
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代码随想录算法训练营day10来到了栈与队列,经过昨天的总结感觉自己快忘干净了。。有种G的感觉来到这先搞一下吧什么是栈?在我认为是一种储存方式,但他的存入存出顺序比较有意思,他是先进后出但我看完发现他是,为容器的适配器。。containeradapter什么是队列也是一种方式但是先进先出。queue就像一个队伍在排先到先得,而stack像一个瓶子,在往里塞。都是适配器,为了配合vectororli
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交互式HTML组件库:ipywidgets入门及实践指南项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ip/ipywidgets1.项目介绍ipywidgets是一个用于Jupyter笔记本和IPython内核的交互式HTML组件库。它提供了一系列基本和高级的浏览器控制,使用户能够与数据进行互动,为学习、研究和开发提供沉浸式体验。这些可交互的组件包括滑块、复选框、文本输入
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心怀梦想:踏上云原生之旅云原生运维开发云计算服务器网络devops
什么是云原生简介云原生是一种现代化的软件开发和部署方法,旨在充分利用云计算的优势,提高应用程序的可伸缩性、弹性和可靠性。云原生技术有利于在公有云、私有云和混合云等环境中构建和运行可弹性扩展的应用。一、云原生的概念起源(一)早期的模糊认知在云计算技术刚刚兴起之时,“云原生”这个词汇就如同隐藏在云雾中的神秘宝藏,人们对它仅有一个模糊的概念。它似乎代表着一种与传统应用运行模式截然不同的方式,但具体的
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常用STL容器归纳更加优秀的阅读方式链接,如果没有梯子,可能有点慢,请耐心等待哦~vector容器1、对象的定义和初始化方式vectorv1v1是一个元素类型为T的空vectorvectorv2(v1)使用v2中所有元素初始化v1vectorv2=v1同上vectorv3(n,val)v3中包含了n个值为val的元素vectorv4(n)v3中包含了n个默认值初始化的元素vectorv5{a,b,
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在Git中查看分支是一个非常常见的操作,你可以通过以下命令来查看本地分支、远程分支,或者同时查看两者。以下是具体的命令和说明:一、git查看分支1.查看本地分支要查看当前仓库的所有本地分支,可以使用以下命令:gitbranch这个命令会列出所有本地分支,并在当前分支前显示一个星号(*)。示例输出:*mainfeature-branchbugfix-branch如果你希望以更详细的方式查看分支,可以
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前言:学习和使用数据库可以说是程序员必须具备能力,这里将更新关于MYSQL的使用讲解,大概应该会更新30篇+,涵盖入门、进阶、高级(一些原理分析);这一篇是内容较少,主要讲解:聚合函数和简要介绍sql语句执行过程;虽然MYSQL命令很多,但是自己去多敲一点,到后面忘记了,查一下就可以回忆起来使用了;这一系列也是本人学习MYSQL做的笔记,也是为了方便后面忘记查询;参考资料:尚硅谷、黑马、csdn和
- FFmpeg入门详解之70:获取音视频流信息(Metadata)
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用FFmpeg获取视频流+音频流的信息(编码格式、分辨率、帧率、播放时长...)简介我们经常需要知道一个媒体文件所包含的媒体流的信息,比如文件格式、播放时长、码率、视音频编码格式,视频分辨率,帧率,音频属性等信息。如何使用FFmpegAPI获取这些信息呢?媒体容器封装格式文件播放时长文件平均码率(视频+音频)视频属性(编码器名称、视频分辨率、帧率、编码码率)音频属性(编码器名称、采样率、
- 电脑笔记本如何去选
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电脑笔记本选配笔记产品的品牌和型号以及系列电脑的证件照电脑的简要配置一丶CPUi是酷睿英特尔R是锐龙CPU后缀英特尔的后缀锐龙的后缀核心线程数二丶显卡独立显卡显存四丶屏幕色域RGB红绿蓝尺寸屏幕对角线的长度分辨率刷新率屏幕的亮度色准产品的品牌和型号以及系列如联想小新AIr14电脑的证件照电脑的简要配置一丶CPUi是酷睿英特尔R是锐龙十代酷睿i5-10300Hi7-10750Hi7-10870Hi7
- linux GPMC驱动调试笔记
NearXDU
linuxlinux驱动GPMC调试
考试周一直复习没有更博,突然发现这个月已然过去了一大半。学习这个事情还是要有连续性才能找到节奏,包括之前的JSP&Servlet的学习也耽搁了不少,远不如上个月来的充实,也是时候写一篇博客记录一下最近做项目的一些进展。废话不多说,先来简单介绍一下GPMC。TI特有的总线但是中文资料较少,有过嵌入式驱动开发经验的人最初一定会接触GPIO,而GPMC与GPIO类似,说白了就是一种总线扩展,通过配置其寄
- 【云原生技术】在 Kubernetes 中,ConfigMap类型挂在卷官方详细介绍
阿寻寻
云原生kubernetesjava
ConfigMap类型挂在卷官方详细介绍一、ConfigMap类型挂在卷官方详细介绍ConfigMap挂载为卷概述创建ConfigMap配置Pod挂载ConfigMap挂载后的文件结构更新ConfigMap注意事项总结二、ConfigMap的使用是不是只能在挂在卷和环境变量中才能使用?ConfigMap的主要使用方法其他不太常见的用法注入数据的方法总结注意事项总结一、ConfigMap类型挂在卷官
- JAVA8新特性——Stream
阳光阿盖尔
javaJAVA8java8新特性Stream
Stream流的出现极大的方便了我们对数据的处理,作为处理数据的一种通用方式。它提供了一种高效且灵活的方法来执行诸如过滤、映射、汇总等操作。StreamAPI可以用于任何实现了Iterable接口的数据结构,或者能够转换为支持流式处理的对象。以下是一些常见的可以与StreamAPI结合使用的数据结构或容器:集合框架:包括但不限于List,Set,Map等。List:比如ArrayList,Link
- Maui学习笔记-依赖注入简单使用
Mr.L70517
Maui学习笔记学习笔记iosc#
依赖注入(DI)是控制反转(IOC)模式的一种形式。DI的核心概念是类不会创建它们所依赖的对象,相反,DI框架集中解析对象并将其注入到依赖类中。通过DI可以轻松管理依赖项并实现松散耦合的体系结构。DI简单使用案例在这个案例中我们修改之前的模拟加载用户列表项目。首先我们创建一个DummyService的接口,然后实现该接口。创建构造函数注入该接口。publicpartialclassMyViewMo
- Flutter学习案例分享-代办事项笔记案例01
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代办事项笔记01学习分享一个代办事项笔记应用程序,在程序中用户可以创建包含许多任务的事项列表。项目基本状态管理随着应用程序的增长,如果没有一个好的方案来管理,程序会变得越来越复杂,所有的解决方案都有一个共同目的,就是UI层和业务逻辑层分离。模型-视图分离模型和视图在程序中有非常重要的概念。Flutter中模型是负责处理应用程序数据的类,是一个最基本的dart类。Flutter中视图是由多个widg
- 学习笔记(Maui 02 Sqlite)
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笔记.net
Maui学习笔记(2)MVVM+IService架构下的数据服务(对应P3-P6)MVVM+IService架构下程序结构与功能Model:数据(Models文件夹)View:显示数据(Views文件夹)ViewModel:准备显示数据(ViewModels文件夹)IService:数据库服务操作(Services文件夹)1键值存储:偏好存储1.1键值存储的接口Services文件夹内创建接口IS
- Maui学习笔记- SQLite简单使用案例02添加详情页
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我们继续上一个案例,实现一个可以修改当前用户信息功能。当用户点击某个信息时,跳转到信息详情页,然后可以点击编辑按钮导航到编辑页面。创建项目我们首先在ViewModels目录下创建UserDetailViewModel。实现从详情信息页面导航到编辑页面。这里要使用一个字典来传输对象。publicpartialclassUserDetailViewModel:ObservableObject,IQue
- 纯HTML&CSS实现3D旋转地球
前端Hardy
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效果演示这段HTML和CSS代码创建了一个带有动画效果的星空背景,其中包含闪烁的星星和一个旋转的地球图案。HTMLsection-banner:这是最外层的容器,用于包含所有的星星和地球图案。star-1~star-7:这些是单个星星的容器,每个星星都有自己的位置和动画。curved-corner-star">:这是构成星星形状的容器,包含四个角的元素。curved-corner-bottomri
- C++学习(四)静态static
爆米花煮鸡蛋
C++学习学习c++开发语言
目录内存分配static介绍Static用法1.C/C++中1.全局静态变量2.局部静态变量3.静态函数总结:2.C++中1.静态成员变量2.静态成员函数总结内存分配一个程序在内存中的发布情况:(1)栈区(stack):由编译器自动分配和释放,如局部变量,函数参数,返回值等都是在栈区。会随着作用域的退出而释放空间。(2)堆区(heap):容量大于栈的容器,用于程序中的动态内存分配,由程序员进行内存
- C++11 for区间遍历:vector几种遍历方式
小桥流水人家_
C++
近来,基本上所有现代编程语言都有一种对一个区间写for循环的便捷方式。最终,C++也有了相同的概念;你可以给循环提供一个容器,它帮你迭代。example:#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(){vectornum{3,7,1,7,9};//修改你正在迭代的容器的值,或者你想避免拷贝大的对象for(auto&it:num){coutnu
- Python交互式界面import acl后用Ctrl+D退出导致Docker容器中Anaconda虚拟环境崩溃core dump进而容器退出问题(用exit()没有问题)EOF信号
Dontla
dockerlinuxpythondocker开发语言
文章目录解释解释在Python交互式界面中,exit()和Ctrl+D(在Unix系统中)或Ctrl+Z(在Windows系统中)都是退出Python解释器的方法,但它们的工作机制是不同的:exit()是Python的内置函数,它会进行正常的清理工作,安全地关闭解释器。这个过程包括:调用已注册的清理函数释放资源正常终止Python进程而Ctrl+D则是发送一个EOF(EndOfFile)信号给进程
- GAMES104:02引擎架构分层-学习笔记
我要吐泡泡了哦
games104架构学习笔记游戏引擎图形渲染
文章目录一、游戏引擎分层架构0.游戏引擎分层简介1.资源层2.功能层3.核心层4.平台层5.工具层二、为什么分层架构总结一、游戏引擎分层架构0.游戏引擎分层简介用户层工具层(ToolLayer):编辑器、工具界面功能层(FunctionLayer):渲染Rendering、动画Animation、物理Physics、相机Camera和实现游戏性的脚本Script、状态机FSM、AI等功能模块资源层
- 《游戏引擎架构》 笔记(二) 动画系统
yjwx0017
游戏引擎架构笔记游戏引擎架构笔记
每顶点动画技术:存储随时间改变的顶点位置和法线变形目标动画:移动网格顶点,仅制作相对少量的固定极端姿势,然后运行时混合姿势,线性差值(LERP),常用于面部动画。蒙皮动画游戏引擎会限制每个顶点能绑定的关节数目,典型的限制为每顶点4个关节。原因如下:首先,4个8位关节索引能方便地包裹为一个32位字,此外,每顶点使用2个、3个及4个关节所产生的质量很容易区分,但大多数人并不能分辨出每个顶点4个关节以上
- 《游戏引擎架构》 笔记(一)
yjwx0017
游戏引擎架构笔记游戏引擎架构笔记
游戏团队:工程师、艺术家、游戏设计师、制作人平台游戏(platformer)是指基于人物角色的第三人称游戏。主要的游戏机制是在平台之间跳跃。第三人称游戏比较看重主角的能力及运动模式。需要逼真的全身动画。复杂的摄像机碰撞系统,以保证视点不会穿过背景几何物体或动态的前景物体。格斗游戏丰富的格斗动画准确的攻击判定能侦测复杂按钮及摇杆组合的玩家输入系统竞速游戏使用许多窍门渲染遥远背景,比如二维纸板形式的树
- 《游戏引擎架构》读书笔记(二)
puppet_master
读书笔记游戏引擎大型项目游戏引擎架构3d游戏
一.调试技巧及工具(1)基础调试a)日志及追踪,有些bug难以用VS自带的调试来进行单步调试,最好的解决方案就是printf调试法,打印一组数据,观察情况。之前我的做法是单独生成一个控制台,不过VS自带了一个OutPutDebugString()的方法,可以打印调试信息。不过这个只支持char*内容,我们可以将这个函数加工一下,使其支持不同类型的数据,甚至可以使其接受可变参数个数。b)冗长级别:我
- python一个函数调用另一个函数里面的值_Python学习笔记(10)-函数之函数定义、调用、参数、返回值、嵌套...
weixin_39631689
函数函数定义将实现某个独立功能的代码组合在一起,命一个名字,再需要使用这段代码时通过所命的名字来使用,就叫做函数使用函数的好处:1、将代码模块化(升级或修改某一个功能时只更新相应函数即可)2、方便代码重复使用(不需要多次重复编写代码只需多次调用即可)函数定义的格式:def函数名():代码块如定义一个打印名片函数:注意:1、函数名命名规则与变量命名规则一致,但一般不使用大驼峰命名方式2、定义函数只是
- tomcat基础与部署发布
暗黑小菠萝
Tomcat java web
从51cto搬家了,以后会更新在这里方便自己查看。
做项目一直用tomcat,都是配置到eclipse中使用,这几天有时间整理一下使用心得,有一些自己配置遇到的细节问题。
Tomcat:一个Servlets和JSP页面的容器,以提供网站服务。
一、Tomcat安装
安装方式:①运行.exe安装包
&n
- 网站架构发展的过程
ayaoxinchao
数据库应用服务器网站架构
1.初始阶段网站架构:应用程序、数据库、文件等资源在同一个服务器上
2.应用服务和数据服务分离:应用服务器、数据库服务器、文件服务器
3.使用缓存改善网站性能:为应用服务器提供本地缓存,但受限于应用服务器的内存容量,可以使用专门的缓存服务器,提供分布式缓存服务器架构
4.使用应用服务器集群改善网站的并发处理能力:使用负载均衡调度服务器,将来自客户端浏览器的访问请求分发到应用服务器集群中的任何
- [信息与安全]数据库的备份问题
comsci
数据库
如果你们建设的信息系统是采用中心-分支的模式,那么这里有一个问题
如果你的数据来自中心数据库,那么中心数据库如果出现故障,你的分支机构的数据如何保证安全呢?
是否应该在这种信息系统结构的基础上进行改造,容许分支机构的信息系统也备份一个中心数据库的文件呢?
&n
- 使用maven tomcat plugin插件debug关联源代码
商人shang
mavendebug查看源码tomcat-plugin
*首先需要配置好'''maven-tomcat7-plugin''',参见[[Maven开发Web项目]]的'''Tomcat'''部分。
*配置好后,在[[Eclipse]]中打开'''Debug Configurations'''界面,在'''Maven Build'''项下新建当前工程的调试。在'''Main'''选项卡中点击'''Browse Workspace...'''选择需要开发的
- 大访问量高并发
oloz
大访问量高并发
大访问量高并发的网站主要压力还是在于数据库的操作上,尽量避免频繁的请求数据库。下面简
要列出几点解决方案:
01、优化你的代码和查询语句,合理使用索引
02、使用缓存技术例如memcache、ecache将不经常变化的数据放入缓存之中
03、采用服务器集群、负载均衡分担大访问量高并发压力
04、数据读写分离
05、合理选用框架,合理架构(推荐分布式架构)。
- cache 服务器
小猪猪08
cache
Cache 即高速缓存.那么cache是怎么样提高系统性能与运行速度呢?是不是在任何情况下用cache都能提高性能?是不是cache用的越多就越好呢?我在近期开发的项目中有所体会,写下来当作总结也希望能跟大家一起探讨探讨,有错误的地方希望大家批评指正。
1.Cache 是怎么样工作的?
Cache 是分配在服务器上
- mysql存储过程
香水浓
mysql
Description:插入大量测试数据
use xmpl;
drop procedure if exists mockup_test_data_sp;
create procedure mockup_test_data_sp(
in number_of_records int
)
begin
declare cnt int;
declare name varch
- CSS的class、id、css文件名的常用命名规则
agevs
JavaScriptUI框架Ajaxcss
CSS的class、id、css文件名的常用命名规则
(一)常用的CSS命名规则
头:header
内容:content/container
尾:footer
导航:nav
侧栏:sidebar
栏目:column
页面外围控制整体布局宽度:wrapper
左右中:left right
- 全局数据源
AILIKES
javatomcatmysqljdbcJNDI
实验目的:为了研究两个项目同时访问一个全局数据源的时候是创建了一个数据源对象,还是创建了两个数据源对象。
1:将diuid和mysql驱动包(druid-1.0.2.jar和mysql-connector-java-5.1.15.jar)copy至%TOMCAT_HOME%/lib下;2:配置数据源,将JNDI在%TOMCAT_HOME%/conf/context.xml中配置好,格式如下:&l
- MYSQL的随机查询的实现方法
baalwolf
mysql
MYSQL的随机抽取实现方法。举个例子,要从tablename表中随机提取一条记录,大家一般的写法就是:SELECT * FROM tablename ORDER BY RAND() LIMIT 1。但是,后来我查了一下MYSQL的官方手册,里面针对RAND()的提示大概意思就是,在ORDER BY从句里面不能使用RAND()函数,因为这样会导致数据列被多次扫描。但是在MYSQL 3.23版本中,
- JAVA的getBytes()方法
bijian1013
javaeclipseunixOS
在Java中,String的getBytes()方法是得到一个操作系统默认的编码格式的字节数组。这个表示在不同OS下,返回的东西不一样!
String.getBytes(String decode)方法会根据指定的decode编码返回某字符串在该编码下的byte数组表示,如:
byte[] b_gbk = "
- AngularJS中操作Cookies
bijian1013
JavaScriptAngularJSCookies
如果你的应用足够大、足够复杂,那么你很快就会遇到这样一咱种情况:你需要在客户端存储一些状态信息,这些状态信息是跨session(会话)的。你可能还记得利用document.cookie接口直接操作纯文本cookie的痛苦经历。
幸运的是,这种方式已经一去不复返了,在所有现代浏览器中几乎
- [Maven学习笔记五]Maven聚合和继承特性
bit1129
maven
Maven聚合
在实际的项目中,一个项目通常会划分为多个模块,为了说明问题,以用户登陆这个小web应用为例。通常一个web应用分为三个模块:
1. 模型和数据持久化层user-core,
2. 业务逻辑层user-service以
3. web展现层user-web,
user-service依赖于user-core
user-web依赖于user-core和use
- 【JVM七】JVM知识点总结
bit1129
jvm
1. JVM运行模式
1.1 JVM运行时分为-server和-client两种模式,在32位机器上只有client模式的JVM。通常,64位的JVM默认都是使用server模式,因为server模式的JVM虽然启动慢点,但是,在运行过程,JVM会尽可能的进行优化
1.2 JVM分为三种字节码解释执行方式:mixed mode, interpret mode以及compiler
- linux下查看nginx、apache、mysql、php的编译参数
ronin47
在linux平台下的应用,最流行的莫过于nginx、apache、mysql、php几个。而这几个常用的应用,在手工编译完以后,在其他一些情况下(如:新增模块),往往想要查看当初都使用了那些参数进行的编译。这时候就可以利用以下方法查看。
1、nginx
[root@361way ~]# /App/nginx/sbin/nginx -V
nginx: nginx version: nginx/
- unity中运用Resources.Load的方法?
brotherlamp
unity视频unity资料unity自学unityunity教程
问:unity中运用Resources.Load的方法?
答:Resources.Load是unity本地动态加载资本所用的方法,也即是你想动态加载的时分才用到它,比方枪弹,特效,某些实时替换的图像什么的,主张此文件夹不要放太多东西,在打包的时分,它会独自把里边的一切东西都会集打包到一同,不论里边有没有你用的东西,所以大多数资本应该是自个建文件放置
1、unity实时替换的物体即是依据环境条件
- 线段树-入门
bylijinnan
java算法线段树
/**
* 线段树入门
* 问题:已知线段[2,5] [4,6] [0,7];求点2,4,7分别出现了多少次
* 以下代码建立的线段树用链表来保存,且树的叶子结点类似[i,i]
*
* 参考链接:http://hi.baidu.com/semluhiigubbqvq/item/be736a33a8864789f4e4ad18
* @author lijinna
- 全选与反选
chicony
全选
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html>
<head>
<title>全选与反选</title>
- vim一些简单记录
chenchao051
vim
mac在/usr/share/vim/vimrc linux在/etc/vimrc
1、问:后退键不能删除数据,不能往后退怎么办?
答:在vimrc中加入set backspace=2
2、问:如何控制tab键的缩进?
答:在vimrc中加入set tabstop=4 (任何
- Sublime Text 快捷键
daizj
快捷键sublime
[size=large][/size]Sublime Text快捷键:Ctrl+Shift+P:打开命令面板Ctrl+P:搜索项目中的文件Ctrl+G:跳转到第几行Ctrl+W:关闭当前打开文件Ctrl+Shift+W:关闭所有打开文件Ctrl+Shift+V:粘贴并格式化Ctrl+D:选择单词,重复可增加选择下一个相同的单词Ctrl+L:选择行,重复可依次增加选择下一行Ctrl+Shift+L:
- php 引用(&)详解
dcj3sjt126com
PHP
在PHP 中引用的意思是:不同的名字访问同一个变量内容. 与C语言中的指针是有差别的.C语言中的指针里面存储的是变量的内容在内存中存放的地址 变量的引用 PHP 的引用允许你用两个变量来指向同一个内容 复制代码代码如下:
<?
$a="ABC";
$b =&$a;
echo
- SVN中trunk,branches,tags用法详解
dcj3sjt126com
SVN
Subversion有一个很标准的目录结构,是这样的。比如项目是proj,svn地址为svn://proj/,那么标准的svn布局是svn://proj/|+-trunk+-branches+-tags这是一个标准的布局,trunk为主开发目录,branches为分支开发目录,tags为tag存档目录(不允许修改)。但是具体这几个目录应该如何使用,svn并没有明确的规范,更多的还是用户自己的习惯。
- 对软件设计的思考
e200702084
设计模式数据结构算法ssh活动
软件设计的宏观与微观
软件开发是一种高智商的开发活动。一个优秀的软件设计人员不仅要从宏观上把握软件之间的开发,也要从微观上把握软件之间的开发。宏观上,可以应用面向对象设计,采用流行的SSH架构,采用web层,业务逻辑层,持久层分层架构。采用设计模式提供系统的健壮性和可维护性。微观上,对于一个类,甚至方法的调用,从计算机的角度模拟程序的运行情况。了解内存分配,参数传
- 同步、异步、阻塞、非阻塞
geeksun
非阻塞
同步、异步、阻塞、非阻塞这几个概念有时有点混淆,在此文试图解释一下。
同步:发出方法调用后,当没有返回结果,当前线程会一直在等待(阻塞)状态。
场景:打电话,营业厅窗口办业务、B/S架构的http请求-响应模式。
异步:方法调用后不立即返回结果,调用结果通过状态、通知或回调通知方法调用者或接收者。异步方法调用后,当前线程不会阻塞,会继续执行其他任务。
实现:
- Reverse SSH Tunnel 反向打洞實錄
hongtoushizi
ssh
實際的操作步驟:
# 首先,在客戶那理的機器下指令連回我們自己的 Server,並設定自己 Server 上的 12345 port 會對應到幾器上的 SSH port
ssh -NfR 12345:localhost:22
[email protected]
# 然後在 myhost 的機器上連自己的 12345 port,就可以連回在客戶那的機器
ssh localhost -p 1
- Hibernate中的缓存
Josh_Persistence
一级缓存Hiberante缓存查询缓存二级缓存
Hibernate中的缓存
一、Hiberante中常见的三大缓存:一级缓存,二级缓存和查询缓存。
Hibernate中提供了两级Cache,第一级别的缓存是Session级别的缓存,它是属于事务范围的缓存。这一级别的缓存是由hibernate管理的,一般情况下无需进行干预;第二级别的缓存是SessionFactory级别的缓存,它是属于进程范围或群集范围的缓存。这一级别的缓存
- 对象关系行为模式之延迟加载
home198979
PHP架构延迟加载
形象化设计模式实战 HELLO!架构
一、概念
Lazy Load:一个对象,它虽然不包含所需要的所有数据,但是知道怎么获取这些数据。
延迟加载貌似很简单,就是在数据需要时再从数据库获取,减少数据库的消耗。但这其中还是有不少技巧的。
二、实现延迟加载
实现Lazy Load主要有四种方法:延迟初始化、虚
- xml 验证
pengfeicao521
xmlxml解析
有些字符,xml不能识别,用jdom或者dom4j解析的时候就报错
public static void testPattern() {
// 含有非法字符的串
String str = "Jamey친ÑԂ
- div设置半透明效果
spjich
css半透明
为div设置如下样式:
div{filter:alpha(Opacity=80);-moz-opacity:0.5;opacity: 0.5;}
说明:
1、filter:对win IE设置半透明滤镜效果,filter:alpha(Opacity=80)代表该对象80%半透明,火狐浏览器不认2、-moz-opaci
- 你真的了解单例模式么?
w574240966
java单例设计模式jvm
单例模式,很多初学者认为单例模式很简单,并且认为自己已经掌握了这种设计模式。但事实上,你真的了解单例模式了么。
一,单例模式的5中写法。(回字的四种写法,哈哈。)
1,懒汉式
(1)线程不安全的懒汉式
public cla