开启鸿蒙开发探索之旅

1.鸿蒙诞生的影响

鸿蒙系统的诞生对开发者有一定的影响,主要体现在以下几个方面: 

  1. 新的开发平台:鸿蒙系统的推出为开发者提供了一个新的开发平台。这意味着开发者需要了解和学习鸿蒙系统的架构、开发工具、API接口等,
  2. 技术挑战:由于鸿蒙系统是基于微内核的分布式操作系统,与传统的操作系统有所不同,因此对于习惯了传统开发模式的开发者来说,可能需要面临一些技术挑战
  3. 机会:多个不同语言的app平台对开发者是好事,ios和android独大的局面打破,平台竞争大,对开发者是个机会

    4.从目前的形势来看,鸿蒙得到的各种资源支持会很大,不会出现当年微软做Windows Phone半途夭折的情况

 2.学习准备

因为公司需要项目支持鸿蒙,所以不得从新学习一门新的平台框架

鸿蒙开发环境可以参考官网 HarmonyOS开发者官网

详细介绍了鸿蒙开发环境的搭建和api的调用文档等等

3.开发语言

以前是支持Java的,因为要把以前Android迁移到鸿蒙,所以需要java语言的支持。

目前内核开发主要用c++,应用层面,容易一点的用Arkts。

ArkTS语言是华为推出的新型编程语言,基于TypeScript并进行了全面的扩展和优化。其特点包括:

  1. 简洁高效的语法:ArkTS采用简洁的语法结构,使得代码更加清晰易懂,减少了冗余代码,提高了编程效率。
  2. 易于学习:ArkTS的语法规则简单明了,上手容易。即使是编程新手,也能快速掌握并开始实际开发。
  3. 强大的库支持:ArkTS拥有丰富的库和工具,可以帮助开发者更高效地进行开发。从UI组件库到状态管理库,再到网络通信库,ArkTS提供了全方位的支持。
  4. 跨平台:ArkTS适用于跨平台应用开发,支持Android、iOS、Web等多个平台。只需编写一次代码,即可在多个平台上运行,大大提高了开发效率和代码复用性。
  5. 面向对象编程:ArkTS支持面向对象的编程范式,能够更好地组织和管理代码。使用类、对象、继承等概念,构建强大的应用程序。
  6. 静态类型语言:ArkTS是静态类型语言,具有类型检查和编译时优化的优势,提高了代码的可读性和执行效率。
  7. 轻量化并发机制:ArkTS提供了Worker API支持并发编程,在运行时实例内存隔离的基础上,通过共享运行实例中的不可变或者不易变的对象、内建代码块、方法字节码等技术手段,优化了并发运行实例的启动性能和内存开销。
  8. 声明式UI、状态管理等能力:ArkTS提供了简洁自然的声明式语法、组件化机制、数据-UI自动关联等能力,实现了贴近自然语言,书写效率更高的编程方式。

综上所述,ArkTS语言具有简洁高效的语法、易于学习、强大的库支持、跨平台、面向对象编程、静态类型语言、轻量化并发机制以及声明式UI和状态管理等能力等特点。

简单代码

import { HttpClient } from '@arkecosystem/core-http';  
  
// 创建HttpClient实例  
const httpClient = new HttpClient();  
  
// 定义图片下载函数  
async function downloadImage(url: string, savePath: string): Promise {  
  try {  
    // 发起GET请求获取图片数据  
    const response = await httpClient.get(url);  
  
    // 将响应数据保存到本地文件  
    await saveImage(response.data, savePath);  
  
    console.log('图片下载成功!');  
  } catch (error) {  
    console.error('图片下载失败:', error);  
  }  
}  
  
// 定义保存图片函数  
async function saveImage(data: any, savePath: string): Promise {  
  try {  
    // 创建文件流并写入数据  
    await fileSystem.writeFile({  
      path: savePath,  
      data: data,  
      encoding: 'base64', // 使用base64编码写入文件  
    });  
  } catch (error) {  
    console.error('保存图片失败:', error);  
  }  
}

学过python和java的朋友很容易上手,前期关键的是搭建开发环境以及调用接口等耗费开发者时间,语法学习反而很容易。 

这一章只是简单介绍一下鸿蒙,下一章详细的介绍配置环境

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