QT 一个源文件中多个UI

背景:

 

   一个QT设计师类新建以后,有一个三件套。我想再做一个简单的子窗口,用来输入或打印信息,直接用API去写的话,界面不好调整,工作量大。子窗口能用.ui表示那当然很好。

    如果新建一个三件套显得项目文件很臃肿,不方便很大,如果只要一个.ui那就好了。

 动手:

新建一个ui文件,编译生成 对应的,h文件,然后在对应的文件中包含h文件,编译,程序会报错,说找不到h,但是鼠标单击+Ctrl又能进入h文件。不然就是h文件内部报错,不知道这是什么幺蛾子。 失败

 换一种方式,我新建一个QT设计师类,然后编译,ui生成对应的h文件,这时我们把新建ui对应的h和cpp删掉,这是就能只用ui文件了,然后使用setup UI方法。

                             QT 一个源文件中多个UI_第1张图片

为了方便调用,这里我们把子界面显示放在函数中

bool Spec::ShowSetRangeDialog()
{
  QDialog* setrange = new QDialog(this);

  ui_setrange->setupUi(setrange);
  
   点击确定
  connect(ui_setrange->buttonBox, &QDialogButtonBox::accepted, setrange, [this, setrange]() {
    spectrum_chart->SetRange(ui_setrange->spinBox_x_min->value(),
                             ui_setrange->spinBox_x_max->value(),
                             ui_setrange->spinBox_y_min->value(),
                             ui_setrange->spinBox_y_max->value());
    setrange->accept();
  });
点击取消
  connect(ui_setrange->buttonBox, &QDialogButtonBox::rejected, setrange, &QDialog::reject);

  setrange->setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose);
  setrange->exec();
  return true;
}

主界面的h文件中

class Ui_SetRangeDialog; 
Ui_SetRangeDialog* ui_setrange;

主界面的cpp文件中

#include "ui_setrangedialog.h" 
ui_setrange= new Ui_SetRangeDialog 

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