四月润润润——十五天黑马第二天

知识点

已了解知识

函数、指针、结构体

C++核心编程

面向对象

内存分区模型

C++在程序执行时,将内存大方向划分为4个区域

  • 代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理
  • 全局区:存放全局变量和静态变量以及常量
  • 栈区:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等
  • 堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收

意义:不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期,灵活编程

程序运行前

程序编译后,生成exe可执行程序,未执行该程序前分为两个区域
代码区:
1. 存放CPU执行的机器指令
2. 代码区是共享的,共享的目的是对频繁被执行的程序,只需在内存中有一份代码就行
3. 代码区是只读的,使其只读的原因是防止程序意外地修改了它的指令
全局区:
1. 全局变量和静态变量存放在此
2. 全局区还包含常量区,字符串常量和其他常量也存放在此
3. 该区域的数据在程序结束后由操作系统释放

引用

作用:给变量取别名
注意:
引用必须初始化
引用初始化后不能改变

引用做函数参数:可以简化指针修改实参

引用做函数的返回值:
1. 不要返回局部变量的引用
2. 函数的调用可作为左值

本质:指针常量

常量引用:用来修饰形参,防止误操作

函数

默认参数:

注意:
如果某个位置已经有默认值,则从这个位置开始从左到右所有位置都必须有默认值
如果函数声明指定了默认参数,则函数实现不能指定默认参数,函数声明和函数实现只能有一个有默认参数

函数占位参数

C++中函数的形参列表中可以有占位参数,用来占位,调用函数时必须填补该位置

// 函数占位参数,占位参数也可以有默认参数
void func(int a, int) {
	cout << " " << endl;
}

int main() {
	func(10, 10); // 占位参数必须填补
	system("pause");
}
函数重载

提高复用性

  • 同一个作用域下
  • 函数名相同
  • 函数参数类型不同或者个数不同或者顺序不同

注意:

  • 函数的返回值不能作为函数重载的条件
  • 引用作为重载的条件
  • 函数重载遇到默认参数,出现二义性

类和对象

面向对象的三大特性:封装、继承、多态

封装

意义:

  • 将属性和行为作为一个整体,表现生活中的事物
  • 将属性和行为加以权限控制
    语法:
class 类名 {
访问权限: 
	属性或者行为
}

访问权限
public:类内可以访问,类外可以访问
protected:类内可以访问,类外不可以访问 继承的儿子可以访问父亲的保护内容
private:类内可以访问,类外不可以访问,继承的儿子不可以访问父亲的私有内容

class和struct唯一的区别在于默认的访问权限不同
class默认权限为private,struct默认权限为private

继承
多态

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