java23种设计模式-行为型模式之迭代子模式

作者 薛之谦chj 转载请注明出处

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内容简介:


定义:

Provide a way to access the elements of an aggregate object sequentially without exposing its underlying representation.

提供一种顺序访问聚集/容器对象元素的方法,而又无须暴露聚集内部表象。

迭代器模式(Iterator Pattern) 又称为 游标(Cursor)模式,是对象的行为模式。

迭代器模式 可以顺序地访问一个聚集中的元素,而又不会暴露聚集内部表象。也即 迭代器模式 可以为不同的容器提供一致的遍历行为,而不用关心容器内容元素组成结构。

迭代器模式 本质:抽离聚集对象迭代行为到迭代器种,提供一致访问接口

主要解决:

我们把多个对象聚在一起形成的总体称之为聚集(Aggregate),聚集对象是能够包容一组对象的容器对象。不同的聚集其内部元素的聚合结构可能不同,而 迭代器模式 屏蔽了内部元素获取细节,为外部提供一致的元素访问行为,解耦了元素迭代与集合对象间的耦合,并且通过提供不同的迭代器,可以为同个聚集对象提供不同顺序的元素访问行为,扩展了聚集对象元素迭代功能,符合 开闭原则

使用场景

遍历一个容器对象时;

具体实现:

迭代子模式(Iterator)

顾名思义,迭代器模式就是顺序访问聚集中的对象,一般来说,集合中非常常见,如果对集合类比较熟悉的话,理解本模式会十分轻松。这句话包含两层意思:一是需要遍历的对象,即聚集对象,二是迭代器对象,用于对聚集对象进行遍历访问。我们看下关系图:

这个思路和我们常用的一模一样,MyCollection中定义了集合的一些操作,MyIterator中定义了一系列迭代操作,且持有Collection实例,我们来看看实现代码:

两个接口:

两个实现:

测试类:

输出:A B C D E

此处我们貌似模拟了一个集合类的过程,感觉是不是很爽?其实JDK中各个类也都是这些基本的东西,加一些设计模式,再加一些优化放到一起的,只要我们把这些东西学会了,掌握好了,我们也可以写出自己的集合类,甚至框架!

优缺点 :

优点

多态迭代:为不同的聚合结构提供一致的遍历接口,即一个迭代接口可以访问不同的聚集对象;

简化聚集对象接口:迭代器模式 将聚集对象本身应该提供的元素迭代接口抽取到了迭代器中,使聚集对象无须关心具体迭代行为;

元素迭代功能多样化:每个聚集对象都可以提供一个或多个不同的迭代器,使的同种元素聚合结构可以有不同的迭代行为;

解耦迭代与聚集:迭代器模式 封装了具体的迭代算法,迭代算法的变化,不会影响到聚集对象的架构;

缺点

对于比较简单的遍历(像数组或者有序列表),使用迭代器方式遍历较为繁琐;

:认真思考以下 迭代器模式 和 组合模式,其实这两者似乎存在一定的相似性。组合模式 解决的是统一树形结构各层次访问接口,迭代器模式 解决的是统一各聚集对象元素遍历接口。虽然他们的适配场景不同,但核心理念是相通的。

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