《真三国无双6》有感而发

  《真三国无双》系列是我小时候非常爱玩的一款游戏。《真三国无双6》当时一出的时候,很想玩,奈何电脑跑不动。时隔多年,终于玩到了当时我心心念念的那款游戏。

  这游戏的游戏性实在不高,早些年的《真三国无双》,还是挺讲究策略,讲究攻城拔寨的。可是在《真三国无双6》里,我只感受到了割草的欢乐。

  这游戏大概有三种主要的模式,故事模式,编年体模式和传奇模式。编年体模式就是用来刷马的,说是编年体,实际上和历史没有多大关系,完全就是光荣公司自编的“历史”。传奇模式更加无聊。唯一的亮点就是故事模式。

  再来说说这个剧情吧,都说《真三国无双6》的剧情是系列里面剧情最好的。可我三个国家玩下来,对剧情也很失望。首先呢,《真三国无双6》给各种人物都来个洗白,每个人都是。无双系列除了董卓,其他人都给洗白了,董卓的事迹好像也洗不白了。所谓剧情,主要是指国战里的剧情,《真三国无双6》加入了国战,去掉了虚拟的线,也加入了晋国,这是一大亮点,玩家真正地去体验史诗,三国第一次有了统一。在历代游戏里,我觉得六对历史和演义还原度最高。

  四个国家中,我觉得蜀国的剧情最优秀,让人体验到了刘备的仁德,体验到了关羽的忠义,赵云的勇敢,张飞的威武,诸葛亮的鞠躬尽瘁,以及那种知其不可而为之的精神。刘禅是个败笔,游戏把刘禅洗成了一个忧国忧民,满面春风的君主,连投降都是为了百姓年遭生灵涂炭,最后还和司马昭成了好朋友。另外呢把赤壁之战曹操逃走写成是诸葛亮故意放走而实现天下三分的这个也是个雷点。其次是魏国,魏国的人物,除了曹操,其他人倒是没有什么亮点,中规中矩吧。神化了张辽,长坂坡之战里面刘关张赵四个人加起来居然都打不过张辽。

  至于吴国,历史上的吴国实在没有什么可吹的,只能够把重情的性格安到孙权上,其他的结局都是为了统一,只有吴,结局居然是搞分封。但是当我玩到孙权夷陵之战放走刘备是为了让自己的妹妹孙尚香不难过的份上我忽然觉得这个剧情烂尾了。结局居然说吴国成了三国最强的国家,成了最强的国家后居然搞分封而不搞祖国大一统。另外呢,结尾也不可能出现甘宁,甘宁比刘备死得还要早。

  晋国的剧情不说了,司马家的人没有一个好东西,可是在游戏里全都洗成了伟光正,把司马懿造反说成是天下没有可以和自己抗衡的人而对乱世感到无聊,司马懿杀曹爽变成了抵御蜀国的侵略,连司马昭攻打蜀国也被说成了对死去的曹髦弥补。司马昭的人设就一憨憨,历史上的司马昭如果只有这个智商,十个脑袋都不够活命啊。顺带一提,《真三国无双7》里连贾充都洗成忠肝义胆之人。

  其次这剧情里的台词中二。以前看倒是挺喜欢的,但是我现在过了中二少年的时代。有些台词过于中二。效忠主公就效忠主公吧,都要说自己是谁谁谁的杀人工具,这是典型的日本思想,我瞬间觉得我在看《火影忍者》。日本人的游戏,也不能要求他对称呼有多严谨,但是有些称呼让我哭笑不得,比如曹丕有时候居然直接称呼他的父亲为“曹孟德”,我终于知道曹操为什么不喜欢曹丕了。

  造型一直都是一个大的毛病。《真三国无双》里造型优秀的,依然是蜀国的人设,刘备,诸葛亮,赵云,关羽,张飞,马超等等。

  雷人的造型么,也多了去了。最雷人的就是张颌,一个阳刚勇猛的武将,被弄成了不男不女的外表,性格也娘娘腔。许褚的造型也雷人,被弄成了一个满身肥肉,性格憨憨的死胖子。司马懿的造型像太监。

  这个系列,我以后应该不会再玩了,游戏性不高。

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