今日目标:
学习目录:
小程序中, 数据绑定分为2个步骤:
① 在 data 中定义数据
② 在 WXML 中使用数据
1,在 data 中定义页面的数据
在页面对应的 .js 文件中,把数据定义到 data 对象中即可
2.,在 WXML 中使用数据
把data中的数据绑定到页面中渲染,使用 Mustache 语法(双大括号)将变量包起来即可。
通过这两个步骤, 就可以将数据绑定到页面中进行展示.
注意: 在小程序中, 无论是标签的属性还是标签的内容, 都是使用 Mustache {{ }} 语法进行数据绑定, 这和 Vue有些差别, 在 Vue 中, 标签的属性是通过 v-bind ,标签的内容是通过 Mustache 语法.
事件是渲染层到逻辑层的通讯方式。通过事件可以将用户在渲染层产生的行为,反馈到逻辑层进行业务的处理
小程序中常用的事件如下:
当事件回调触发的时候,会收到一个事件对象 event ,它的详细属性如下表所示:
我们主要关注 target 和 detail 这两个属性:
关于 target 属性, 它经常会和 currentTarget 容易混淆
target 是触发该事件的源头组件, currentTarget 则是当前事件所绑定的组件。
点击内部的按钮时,点击事件以冒泡的方式向外扩散,也会触发外层 view 的 tap 事件处理函数。
此时,对于外层的 view 来说:
所以, 小程序的事件也是具备冒泡的
在小程序中,不存在 HTML 中的 onclick 鼠标点击事件,而是通过 tap 事件来响应用户的触摸行为。具体步骤如下:
① 通过 bindtap ,可以为组件绑定 tap 触摸事件
<!-- tap触摸事件 -->
<button type="primary" bindtap="onHandleTap">按钮</button>
<!-- +1按钮的事件 -->
<view class="countBox">{{ count }}</view>
<button bindtap="onAddHandle">点我试试</button>
② 在页面的 .js 文件中定义对应的事件处理函数,事件参数通过形参 event (一般简写成 e ) 来接收, 注意,事件处理函数需要和 data 平级
Page({
data: { },
onHandleTap : function (e) {
// 事件对象
e console.log(e);
},
onAddHandle: function () { }
})
在 js 代码中, 如果想要访问 data中 的数据, 是通过 this.data.xxx 的方式进行访问
通过调用 this.setData(dataObject) 方法,可以给页面 data 中的数据重新赋值
onAddHandle: function () {
this.setData({
count: this.data.count + 1 // 在原来值基础上+1
})
}
小程序中的事件传参比较特殊,不能在绑定事件的同时为事件处理函数传递参数。
因为小程序会把 bindtap 的属性值,统一当作事件名称来处理,相当于要调用一个名称为btnHandler(123) 的事件处理函数。
我们可以为组件提供 data-* 自定义属性传参,其中 星号 代表的是参数的名字
<!--事件传参 data-*自定义属性传参,
*代表参数名字
info 会被解析为参数的数字
数值2 会被解析为参数的值 -->
<button bindtap="onBtnString" data-info="2">
事件传参-拼接字符串
</button>
最终:
info 会作为名字存储在事件对象的 target 中的 dataset 中, 2 会被解析为值
在事件处理函数中,通过 event.target.dataset.info 即可获取到值
// 事件传参-拼接字符串
onBtnString (e) {
this.setData({
// this.data.count就是旧值
count: this.data.count + e.target.dataset.info
})
}
在小程序中,通过 input 事件来响应文本框的输入事件,具体的使用步骤如下:
① 通过 bindinput ,可以为文本框绑定输入事件:
② 在页面的 .js 文件中定义事件处理函数:
实现步骤:
① 定义数据
② 渲染结构, 绑定 data 中的数据
③ 美化样式
④ 监听 input 事件
渲染结构:将data中的 msg 绑定到输入框的 value 属性
在小程序中,使用 wx:if=“{{condition}}” 来判断是否需要渲染该代码块
也可以配合 wx:elif 和 wx:else 来添加 else 判断:
<!-- wx:if wx:else-if wx:else 条件渲染 -->
<view wx:if="{{ type === 1 }}" class="text">男</view>
<view wx:elif="{{ type === 2 }}" class="text">女</view>
<view wx:else>保密</view>
如果要一次性控制多个组件的展示与隐藏,可以使用一个 标签将多个组件包装起来,并在标签上使用 wx:if 控制属性,使用block标签进行包裹,只是包裹性值,不会再页面渲染,类似于template 标签示例如下:
<block wx:if="{{ true }}">
<view>显示</view>
<view>多个</view>
<view>组件</view>
</block>
注意: 并不是一个组件,它只是一个包裹性质的容器,不会在页面中做任何渲染。
在小程序中,直接使用 hidden=“{{ condition }}” 也能控制元素的显示与隐藏:
① 运行方式不同
在小程序中, 可以通过 wx:for 指定数组,进行循环渲染重复的组件结构,默认情况下,当前循环项的索引用 index 表示;当前循环项用 item 表示。
我们也可以手动指定索引和当前项的变量名
类似于 Vue 列表渲染中的 :key ,小程序在实现列表渲染时,也建议为渲染出来的列表项指定唯一的 key 值,从而提高渲染的效率
WXSS ( WeiXin Style Sheets )是一套样式语言,用于美化 WXML 的组件样式,类似于网页开发中的CSS 。 WXSS 具有 CSS 大部分特性,同时, WXSS 还对 CSS 进行了扩充以及修改,以适应微信小程序的开发。
与 CSS 相比, WXSS 扩展的特性有:
小程序在不同设备上运行的时候,会自动把 rpx 的样式单位换算成对应的像素单位来渲染,从而实现屏幕适配。
使用 WXSS 提供的 @import 语法,可以导入外联的样式表。
@import 后跟需要导入的外联样式表的相对路径,用分号 ; 表示语句结束。
全局样式
定义在 app.wxss 中的样式为全局样式,作用于每一个页面。
局部样式
在页面的 . wxss 文件中定义的样式为局部样式,只作用于当前页面。
注意:
① 当局部样式和全局样式冲突时,根据 就近原则 ,局部样式会覆盖全局样式
② 当局部样式的权重大于或等于全局样式的权重时,才会覆盖全局的样式
小程序根目录下的 app.json 文件是小程序的全局配置文件。常用的配置项如下:
① pages
② window
③ tabBar
④ style
"window":{
// 下拉loading的样式,仅支持dark/light
"backgroundTextStyle":"light",
// 配置导航栏背景色,仅支持16进制的颜色
"navigationBarBackgroundColor": "#fff",
// 导航栏标题文本
"navigationBarTitleText": "微信读书",
// 导航栏标题颜色,仅支持 black/white
"navigationBarTextStyle":"black",
// 开启下拉刷新
"enablePullDownRefresh": true,
// 下拉窗口的背景色
"backgroundColor": "#efefef",
// 上拉触底的距离:默认50像素,单位省去,我们会在触发了上拉触底事件时获取下一页的数据
"onReachBottomDistance": 50 },
设置导航栏的标题
设置步骤: app.json -> window -> navigationBarTitleText
把导航栏上的标题,从默认的 “ WeChat ”修改为“我是一个程序员”
设置导航栏的背景色
设置步骤: app.json -> window -> navigationBarBackgroundColor
把导航栏标题的背景色,从默认的 #fff 修改为 #2b4b6b
设置导航栏的标题颜色
设置步骤: app.json -> window -> navigationBarTextStyle
把导航栏上的标题颜色,从默认的 black 修改为 white
注意: navigationBarTextStyle 的可选值只有 black 和 white 两个可选值
全局开启 下拉刷新 功能
下拉刷新是移动端的专有名词,指的是通过手指在屏幕上的下拉滑动操作,从而重新加载页面数据的行为。
设置步骤: app.json -> window -> 把 enablePullDownRefresh 的值设置为 true
注意:在 app.json 中启用下拉刷新功能,会作用于每个小程序页面!
设置下拉刷新时窗口的背景色
当全局开启下拉刷新功能之后,默认的窗口背景为白色。如果自定义下拉刷新窗口背景色,
设置步骤为: app.json -> window -> 为 backgroundColor 指定16进制的颜色值 #efefef 。
设置下拉刷新时 loading 的样式
当全局开启下拉刷新功能之后,默认窗口的 loading 样式为白色,如果要更改 loading 样式的效果,
设置步骤为 app.json -> window -> 为 backgroundTextStyle 指定 dark 值。
注意: backgroundTextStyle 的可选值只有 light 和 dark
设置上拉触底的距离
上拉触底是移动端的专有名词,通过手指在屏幕上的上拉滑动操作,从而加载更多数据的行为。
设置步骤: app.json -> window ->为 onReachBottomDistance 设置新的数值
注意:默认距离为50 px ,如果没有特殊需求,建议使用默认值即可
tabBar 是移动端应用常见的页面效果,用于实现多页面的快速切换。小程序中通常将其分为:
注意:
tabBar 的 6 个组成部分
① backgroundColor : tabBar 的背景色
② selectedIconPath :选中时的图片路径
③ borderStyle:tabBar 上边框的颜色
④ iconPath :未选中时的图片路径
⑤ selectedColor:tab 上的文字选中时的颜色
⑥ color:tab 上文字的默认(未选中)颜色
注意:
① 这些配置项, 在刚才学习的全局配置下的 window 节点我们已经都学习过了,无需额外记忆.
② 一般我们不需要每个页面都有下拉刷新的效果,因此,再全局配置文件中,不推荐全局配置下拉刷新,而是某个列表页面需要开启时,在页面配置文件中,单独开启下拉刷新
如何在小程序中发起网络请求?
小程序中网络数据请求的限制
出于安全性方面的考虑,小程序官方对数据接口的请求做出了如下
两个限制:
① 只能请求 HTTPS 类型的接口
② 必须将接口的域名添加到信任列表中
配置 request 合法域名
需求描述:假设在自己的微信小程序中,希望请求 https://www.xxxxxx.cn/ 域名下的接口
配置步骤:登录微信小程序管理后台 -> 开发 -> 开发设置 -> 服务器域名 -> 修改 request 合法域名
注意事项:
① 域名只支持 https 协议
② 域名不能使用 IP 地址或 localhost
③ 域名必须经过 ICP 备案
④ 服务器域名一个月内修改有限制
// 发起GET请求
onTapGet () {
wx.request({
// 请求地址,必须是以https://开头
// 必须是配置在request合法域名
url: 'https://www.XXXX.cn/api/get',
// 请求方式
method: 'GET',
// 请求参数
data: { name: 'zs', age: 22 },
// 请求成功的回调
success: (res) => { console.log(res) }
})
// 发起GET请求
onTapPost () {
wx.request({
// 请求地址,必须是以https://开头
// 必须是配置在request合法域名
url: 'https://www.XXXX.cn/api/post',
// 请求方式
method: 'POST',
// 请求参数
data: { name: 'lisi', age: 18 },
// 请求成功的回调 success: (res) => { console.log(res) }
})
/*** 生命周期函数--监听页面加载--初始化页面的数据 */
onLoad: function (options) {
// 通过 this 关键字 调用上述两个方法
// 可以自动发起请求,而不需要点击事件来触发
this.onTapGet()
this.onTapPost()
},
注意:
跳过 request 合法域名校验的选项,仅限在开发与调试阶段使用!
跨域问题只存在于基于浏览器的 Web 开发中。由于小程序的宿主环境不是浏览器,而是微信客户端,所以小程序中不存在跨域的问题。
Ajax 技术的核心是依赖于浏览器中的 XMLHttpRequest 这个对象,由于小程序的宿主环境是微信客户端,所以小程序中不能叫做“发起 Ajax 请求”,而是叫做“发起网络数据请求”。
① 能够使用 WXML 模板语法渲染页面结构
② 能够使用 WXSS 样式美化页面结构
③ 能够使用 app.json 对小程序进行全局性配置
④ 能够使用 page.json 对小程序页面进行个性化配置
⑤ 能够知道如何发起网络数据请求