ES6(一部分)未完...

文章目录

  • ES6
      • 1.ES6 let声明变量
      • 2.ES6 const声明常量
      • 3.变量解构赋值
        • 3-1解构对象
        • 3-2解构数组
        • 3-3字符串解构
      • 4.模板字符串
      • 5.字符串扩展
        • 5-1 include函数
        • 5-2 repeat函数(重复)
      • 6.数值扩展
        • 6-1二进制和八进制表示法
        • 6-2isFinite 与 isNaN方法
        • 6-3islnteger方法
        • 6-4极小常量Number.EPSILON
        • 6-5Math.trunc
        • 6-6Math.sign
      • 7.数组扩展
        • 7-1扩展运算符
        • 7-2Array.from
        • 7-3Array.of
        • 7-4find findIndex() 方法
        • 7-5 fill方法(填充)
        • 7-6 flat() flatMap()
      • 8.对象扩展
        • 8-1 对象简写
        • 8-2对象属性 表达式
        • 8-3 扩展运算符 ES2018
        • 8-4 Object.assign(快速合并数组)
        • 8-5 Object.is
      • 9.函数扩展
        • 9-1.函数参数的默认值
        • 9-2.rest参数 剩余参数
        • 9-3. name属性
        • 9-4. 箭头函数*
      • 10.Symbol

ES6

1.ES6 let声明变量

1.块级作用域(只能在大括号内使用)
之前的var,可以在外部访问,容易污染到全局

  • let的经典案例:有一个ul,里面有三个li,功能是,遍历这个列表,然后分别给每个li绑定事件,绑完之后,点哪个,就弹出来哪个的索引值这样一个功能
<ul>
		<li>11111li>
		<li>22222li>
		<li>33333li>
<ul>
<script>
	//①用var写:
	var oli = document.querySelectorAll("ul li")
	for(var i=0;i<oli.length;i++){
		oli[i]onlick=function(){
			console.log(i)
		}
	}

	//②用let写:
	var oli = document.querySelectorAll("ul li")
	for(let i=0;i<oli.length;i++){
		oli[i]onlick=function(){
			console.log(i)
		}
	}

script>

2.不允许重复声明

3.变量提升没有了

<script>
	 let name = "zxy"
	 function test(){
	 	//conosle.log(myname)
	 	let name = "tiechui"
	 }
	 test()
script>

4.不与顶层对象挂钩

<script>
	let myage = 100
	console.log(myage)
script>

2.ES6 const声明常量

<script>
	//1.常量
	const myname = "zxy"//常量一开始必须要进行初始化
	myname = "tiechui"
		//执行错误,不能赋值给常量

	//2.不能重复定义
	const myname = "tiechui"//上面定义过了,所以这里执行会出错

	//3.块级
	{
		const myname = "zxy"
	}
	console.log(myname)

	//4.声明不提升
	const name = "zxy"
	 function test(){
	 	//conosle.log(myname)
	 	const name = "tiechui"
	 }
	 test()
		

	//5.不与顶层对象挂钩
	const myage = 100
	console.log(window.myage)
	//undefined
script>
  • const经典例子
<script>
	const myobj = {//myobj是指向下面这些复杂数据类型的地址
		name:"zxy",
		age:100
	}
	myobj.name = "tiechui"
	console.log(myobj)//地址里面的数据是可以改的,不影响const


	/*如果就是不让修改,那可以使用freeze,然后用“()”括起来(冻住了)
	[但是只能冻住一级属性,如果里面还有复杂数据类型的话,是冻不住的]*/
	const myobj = Object.freeze({
		name:"zxy",
		age:100
	})
	myobj.name = "tiechui"
	console.log(myobj)
script>

3.变量解构赋值

  • 解构赋值,就是快速的从对象或者数组中取出成员的一个语法方式
3-1解构对象
  • 快速的从对象中获取成员
<script>
// ES6 的方法向得到对象中的成员
	const obj = {
		name:"zxy",
		age:100,
		gender:'女'
	}

	let name = obj.name
	let age = obj.age
	let gender = obj.gender

//解构赋值的放大从对象中获取成员
	const obj = {
		name:"zxy",
		age:100,
		gender:'女'
	}

script>

对象解构赋值

<script>
	let obj = {
		name:"zxy",
		age:100
	}
	let {name,age} = obj//name和age可以交换顺序(数组解构不可以)
	console.log(name,age)

	let code = "AAAA"
	let res = {
		code:200,
		//①  date:"1111"
	//②如果date的内容变复杂,是一个列表
		date:{
			list:["aaa","bbb","ccc"]
		}
	}
	//①
	let {date,code:co,err="2222"} = res/*内层函
	数,和外部变量有重名,可以用xxx:xx(不重名的话会报错)*/
	console.log(date,co,err)
	//②
	let {date{list:[x,y,z]},code:co,err=:"3333"} = res
	console.log(x,co,err)
script>

传参
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3-2解构数组

ES6(一部分)未完..._第2张图片
数组解构赋值

<script>
//最简单的数组解构赋值:
	let arr = [1,2,3]
	//console.log(arr[1])
	
	let [a,b,c] = arr
	//运行之后,输入a拿到1,b拿到2,c拿到3

//如何快速交换两个数的值,不借助第三个变量	
	let x=1;
	let y=2;
	[y,x]=[x,y]//x,y的值交换了

	let arr = [1,2,3]
	//console.log(arr[1])

	let [,,a] = arr
	//console.log(a)
	//执行之后拿到的是3

//如果一个数组里又嵌套了一个数组,那该怎么拿呢
	let arr = [1,[2,3,4],5,6]
	let [a,[b,,d],c] = arr
	conosle.log(b,d)//执行拿到的是b和d

//如果返回了一个数组,这个数组是空的,第一个元素上来就是undefined,那么就可以给它一个初始值
	let [x=1] = [100]
script>



3-3字符串解构

ES6(一部分)未完..._第3张图片

4.模板字符串


<style>
	.active{
		color:red;
	}
style>

<ul>

ul>
<script>
	let name = "tiechui"
	let oli = "
  • \ "+name+"\
  • "
    let oli = `
  • ${name}
  • `
    console.log(oli) let arr =["tiechui","zxy","gangdan"] //map为数组中的映射 let newlist = arr.map(function(item){ return `
  • aaaa
  • `
    }) console.log(newlist)//执行结果如下图
    script>

    在这里插入图片描述
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    ES6(一部分)未完..._第5张图片
    在这里插入图片描述

    <head>
    	<style>
    		.active{
    			color:red;
    		}
    	style>
    head>
    <ul>
    
    ul>
    <script>
    	function test(){
    		return"返回函数结果"
    	}
    
    	let arr =["tiechui","zxy","gangdan"]
    	//map为数组中的映射
    	let newlist = arr.map(function(item,index){
    	//让li的第0行元素是红色
    		return `
  • ${index===0?'active':''}"> ${item} ${test()}
  • `
    }) console.log(newlist)// //最后,要把上面的li追加到ul里面 //所以在这里,可以首先获取这个ul这个节点 let oul = document.querySelector("ul") oul.innerHTML = newlist.join("")/*给ul的HTML附上值,在这里直接把newlist给它附上如果不加“.join("")”的话,它会被强行转为字符串,用逗号分割*/
    script>

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    最终正确执行结果
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    5.字符串扩展

    5-1 include函数

    判断字符串中是否存在指定字符

    <script>
    	let mayname = "zxy"
    
    	console.log(myname.includes("x"))//(是否包含)true(如果是“zy”的话,就是false,因为zy不连在一起)
    	console.log(myname.startswith("z"))//(是否在开头位置)true
    	console.log(myname.endswith("e"))//(是否在结尾)true
    	console.log(myname.includes("e",1))
    	console.log(myname.startsWith("e",1))
    	console.log(myname.endsWith("z",1))//意思是,1为下标的字符往前的最后一个字符是不是‘z’
    script>
    
    <script>
    	let myname = "zxy"
    	console.log(myname.includes("z"))//其中包含z吗,包含,所以true
    script>
    
    5-2 repeat函数(重复)

    repeat()方法返回一个新字符串,表示将源字符串重复n次

    <script>
    	let myname = "zxy"
    
    	conosle.log(myname.repeat(3))//zxyzxyzxy
    	conosle.log(myname.repeat(0))//""
    	conosle.log(myname.repeat(3.5))//zxyzxyzxy
    	conosle.log(myname.repeat("3"))//zxyzxyzxy(把字符串转化成一个数值重复3次)
    script>
    

    6.数值扩展

    6-1二进制和八进制表示法
    <script>
    	let count1 = 100
    	let count2 = 0x100//十六进制打印出来,变成十进制的显示是256
    	let count3 = 0o100//转换成八进制,为64
    	let count4 = 0b100//二进制打印出来,变成十进制为4
    script>
    
    <script>
    	//1-二进制八进制的写法
    
    script>
    
    6-2isFinite 与 isNaN方法

    减少全局性方法,使得语言逐步模块化

    <script>
    	let num1 = Number.isFinite(100)//true
    	let num2 = Number.isFinite(100/0)//false
    	let num3 = Number.isFinite(Infinity)//false
    	let num4 = Number.isFinite("100")//false
    script>
    
    <script>
    	let num1 = Number.isNaN(100)//false
    	let num2 = Number.isNaN(NaN)//true
    	let num3 = Number.isNaN("zxy")//false
    	let num4 = Number.isNaN("100")//false
    script>
    

    它们与传统的全局方法isFinite()isNaN()的区别在于,传统的方法先调用Number()将非数值的值转为数值,再进行判断,而这两个新方法只对数值有效,Number.isFinite()对于非数值一律返回falseNumber,isNaN()只有对于NaN才返回ture,非NaN一律返回false
    ES6(一部分)未完..._第9张图片

    6-3islnteger方法

    用来判断一个数值是否为整数

    <script>
    	let num1 = Number.islnteger(100)//true
    	let num2 = Number.islnteger(100.0)//true
    	let num3 = Number.islnteger("kerwin")//false
    	let num4 = Number.islnteger("100")//true
    script>
    
    6-4极小常量Number.EPSILON

    它表示1与大于1的最小浮点数之间的差。2.2204460492503131e-16

    <script>
    	function isEqual(a,b){
    		return Math.abs(a-b)<NUmber.EPSILON
    	}
    	console.log(inEqual(0.1+0.2,0.3))//true
    	console.log(0.1+0.2===0.3)//false
    script>
    
    6-5Math.trunc

    将小数部分抹掉,返回一个整数

    <script>
    	console.log(Math.trunc(1.2))//1
    	console.log(Math.trunc(1.8))//1
    	console.log(Math.trunc(-1.8))//-1
    	console.log(Math.trunc(-1.2))//-1
    script>
    
    6-6Math.sign

    Marg.sign方法用来判断一个数到底是正数、复数还是零,对于非数值,会先将其转为数值

    <script>
    	Math.sign(-100)//-1
    	Math.sign(100)//+1
    	Math.sign(0)//+0
    	Math.sign(-0)//-0
    	Math.sign("zxy")//NaN
    script>
    

    7.数组扩展

    7-1扩展运算符
    <script>
    	let arr1 = [1,2,3]
    	let arr2 = [4,5,6]
    	console.log([...arr1,...arr2])//合并1,2,3,4,5,6
    script>
    

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    7-2Array.from

    将类数组对象转化为真正数组

    <ul>
    	<li>111li>
    	<li>111li>
    	<li>111li>
    ul>
    <script>
    	function test(){
    		console.loh(Array.from(arguments))
    	}
    	test(1,2,3)
    	let oli = document.querySelectorAll("li")
    	//console.log(Arry.from(oli))
    	//olis.map()
    		//如果在这里做map的一些操作会立即报错,因为map并不是一个方法
    	/*所以就可以利用,Array.from,把它转化成真数组,再调用map方法,再在map中做一些处理就可以了*/
    	Array.from(olis).map(function(){
    		//这种方法就是把类数组结构,转化为数组对象
    	})
    	
    script>
    
    7-3Array.of

    将一组值转化为数组,即新建数组
    帮你重新生成一个数组

    <script>
    	let arr1 = Array(3)
    	console.log(arr1)//[..]
    
    	let arr2 = Array.of(3)
    	conosle.log(arr2)//[3]
    script>
    
    7-4find findIndex() 方法

    1)该方法主要应用于直接找查第一个符合条件的数组元素
    2)它的参数是一个回调函数,在回调函数中可以写你要找查的元素的条件,当条件成立为true的时候,返回该元素,如果有符合条件的元素,返回值为undefined

    <script>
    //find是从前开始找的
    	let arr = [11,12,13,14,15]
    	let res1 = arr.find(function(item){
    		return item>13//find是找值
    	})
    	let res2 = arr.findIndex(function(item){
    		return item>13//findIndex是找下标(索引值)
    	})
    	console.log(res1)//14
    	console.log(res2)//3
    
    
    //findLast  findLastIndex() 是从后面开始找的(ES13)
    	let res = arr.findLast(function(item){
    		return item>13/*大于13从后面开始查,所以
    		15,从后往前,第一个就查到了,所以打印后是
    		15,所以findLastIndex就是4*/
    	})
    
    script>
    
    7-5 fill方法(填充)

    初始化数组,或者把数组中的某几个元素进行替换的一个作用

    <script>
    	let arr = new Array(3).fill("zxy")//创建一个长度为3的空数组,然后.fill,相当于空的内容都填充上zxy这样一个字符串
    	console.log(arr)//['zxy','zxy','zxy']
    
    	let arr1 = [11,22,33]
    	console.log(arr1.fill("zxy",1,2))/*1,2的意是,
    	初始化位置开始,到2结束,也就是把22替换成zxy,如
    	果没有1,2的话,那就是11,22,33全都变成zxy*/
    script>
    
    7-6 flat() flatMap()

    扁平化方法,就是变成“一维”

    <script>
    	let arr = [1,2,3,[4,5,6]]/*里面有个数组
    	[4,5,6],想要把它扁平化,就是把大括号破掉*/
    	let arr1 = arr.flat()
    	console.log(arr1)
    	
    //flat
    	let arr = [
    		["安庆""安阳","鞍山"]
    		["北京""保定","包头"]
    	]
    	conosole.log(arr.flat() )
    
    //flatMap
    	let arr = [
    		{
    			name:"A",
    			list:["安庆""安阳","鞍山"]
    		},
    		{
    			name:"B",
    			list:["北京""保定","包头"]
    		}
    	]
    	let res = arr.flapMap(function(item){
    		return item.list
    	})
    	conosle.log(res  )
    script>
    

    8.对象扩展

    8-1 对象简写
    <script>
    	let obj = {
    		name:"moduleA",
    		test1:function(){
    
    		},
    		test2:function(){
    
    		}
    	}
    script>
    

    ES6(一部分)未完..._第12张图片

    8-2对象属性 表达式
    <script>
    	let name = "a"
    	let obj = {
    		name:"zxy"
    	}
    	console.log(obj)
    script>
    

    如果要把name变成变量
    ES6(一部分)未完..._第13张图片
    如果[name]里面再拼接→[name+"bc"],那执行结果就是{abc:'zxy'}

    8-3 扩展运算符 ES2018

    数组中...个点展开

    <script>
    	let obj = {
    		name:"zxy"
    	}//快速的进行复制
    	let obj1 = {
    		...obj//直接把obj展开在这里
    	}
    	obj1.name = "tiechui"//在这里改了内容,obj1改变了,但是obj不会受到影响
    	console.log(obj1)
    script>
    
    <script>
    //把obj1和obj2合并到一起,用...破开
    	let obj1 = {
    		name:"zxy"
    	}
    
    	let obj2 = {
    		age:100
    	}
    	console.log({...obj1,...obj2})
    script>
    

    ES6(一部分)未完..._第14张图片

    8-4 Object.assign(快速合并数组)

    在对象中用Object.assign进行快速的合并数组

    <script>
    	let obj1 = {
    		name:"kerwin"
    	}
    	let obj2 = {
    		age:100
    	}
    	let obj3 = {
    		name:"zxy"
    	}
    	console.log(Object.assign(obj1,obj2,obj3))
    	/*obj1执行后跟8-3中的结果一样,只有第一项受到影
    	响,obj2,obj3都是原样输出,如果希望1,2,3都不收
    	到影响的话,可以加一个“let obj = {}”空的*/
    script>
    
    8-5 Object.is

    能够判断两个值是否相等

    <script>
    // ==:值相等
    // ===:值相等,类型相同
    
    	console.log(Object.is(5,5))//true
    	console.log(Object.is(5,"5"))//false
    	console.log(Object.is({},{}))//false
    	console.log(Object.is(NaN,NaN))//true
    	console.log(Object.is(parseInt("zxy"),NaN))//true
    	console.log(Object.is(+0,-0))/*false,它可以判
    	断正0和负0是不相等的,但是下面的三个等于号就会认为
    	它是相等的*/
    	console.log(+0===-0)//true
    
    script>
    

    9.函数扩展

    9-1.函数参数的默认值

    参数默认值适用于任何形式的函数,而且非常有用(之前学解构的时候也用过,解构不出来,就用一个默认值)

    <script>
    /*有人分装了ajax这样一个方法,这个方法传了很多个属性,
    有url地址、method方法(里面表示着get,post)、async
    是否异步。正常使用的时候,里面可能传不同的地址,method
    是get请求,异步的方式。*/
    	function ajax(url,method,async){
    			console.log(url,method,async)
    	}
    	ajax("/aaa","get",true)
    	//以上代码这样,传了三个实参和三个形参
    script>
    

    ES6(一部分)未完..._第15张图片

    9-2.rest参数 剩余参数
    <script>
    	function test(...date){
    		console.log(date)
    	}
    	test(1,2,3,4,5,6)
    script>
    

    ES6(一部分)未完..._第16张图片

    9-3. name属性
    <script>
    	conosole.log(text.name)
    	//执行后拿到“test”
    script>
    
    9-4. 箭头函数*

    箭头函数:写法简洁

    <script>
    	function test(){
    	
    	}//这是声明式的
    
    //赋值式
    	let test = function(){
    		
    	}
    //箭头函数“=>”:写法上,省略的上面function单词的拼写(这是箭头函数最初是的一种写法)
    	let test = ()=>{
    		console.log("test")
    	}
    	test()
    script>
    

    ES6(一部分)未完..._第17张图片
    ES6(一部分)未完..._第18张图片

    10.Symbol

    ES6引入了一种新的原始数据类型Symbol,表示独一无二的值,它属于JS语言的原生数据类型之一,其他的数据类型是:undefined,null,布尔值(Boolean),字符串(String),数值(Number),对象(Object)。

    1.使用Symbol作为对象属性名

    <script>
    	let name = Symbol()
    	let age = Symbol()
    	var obj = {
    		[name]:"zxy",
    		[age]:100
    	}
    	console.log(obj)
    script>
    

    2.Symbol()函数可以接受一个字符串作为参数,表示对Symbol实例的描述。比较容易区分

    <script>
    	let name = Symbol("name")
    	let age = Symbol("age")
    	var obj = {
    		[name]:"zxy",
    		[age]:100
    	}
    	console.log(obj)
    script>
    

    关于Symbol的笔记如下***
    ES6(一部分)未完..._第19张图片

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