retain cycle循环引用

block

typedef void (^TestCircleBlock)();
@property (nonatomic, copy) TestCircleBlock testObject;

block在copy时都会对block内部用到的对象进行强引用的。

self.testObject.testCircleBlock = ^{
   [self doSomething];
};

self将block作为自己的属性变量,而在block的方法体里面又引用了 self 本身,此时就很简单的形成了一个循环引用。

应该将 self 改为弱引用

__weak typeof(self) weakSelf = self;
 self.testObject.testCircleBlock = ^{
      __strong typeof (weakSelf) strongSelf = weakSelf;
      [strongSelf doSomething];
};

在 ARC 中,在被拷贝的 block 中无论是直接引用 self 还是通过引用 self 的成员变量间接引用 self,该 block 都会 retain self。

我们发现上述这个方法确实解决所有问题,但是可能会有两个不理解的点:

即使用weakSelf又使用strongSelf,这么做和直接用self有什么区别?
为什么不会有循环引用?

这是因为block外部的weakSelf是为了打破环循环引用,而block内部的strongSelf是为了防止weakSelf被提前释放,strongSelf仅仅是block中的局部变量,在block执行结束后被回收,不会再造成循环引用。

这么做和使用weakSelf有什么区别?

唯一的区别就是多了一个strongSelf,而这里的strongSelf会使self的引用计数+1,使得self只有在block执行完,局部的strongSelf被回收后,self才会dealloc。

delegate

在委托问题上出现循环引用问题已经是老生常谈了,规避该问题的杀手锏也是简单到哭:声明delegate时请用assign(MRC)或者weak(ARC),千万别手贱玩一下retain或者strong,毕竟这基本逃不掉循环引用了!

delegate 属性的声明如下:

@property (nonatomic, weak) id  delegate;

如果将 weak 改为 strong,则会造成循环引用

// self -> ViewController
ViewController *vc = [ViewController new];
vc = self; 
[self.navigationController pushViewController: vc animated:YES];

   // 假如是 strong 的情况
   // bVc.delegate ===> ViewController (也就是 A 的引用计数 + 1)
   // ViewController 本身又是引用了  ===> delegate 引用计数 + 1
   // 导致: ViewController <======> Delegate ,也就循环引用啦

NSTimer:iOS开发-NSTimer探究

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