游戏版 ChatGPT,要用 AI 角色完善生成工具实现 NPC 自由

微软与 AI 初创公司 Inworld 合作,推出基于 AI 的角色引擎和 Copilot 助理,旨在提升游戏中 NPC 的交互力和生命力,提升游戏体验。Inworld 致力于打造拥有灵魂的 NPC,通过生成式 AI 驱动 NPC 行为,使其动态响应玩家操作,并降低开发成本。

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Inworld:该公司与网易游戏、Niantic、LG Uplus 和 Alpine Electronics 等品牌合作,打造 AI 驱动的 NPC 体验。Inworld 与卢卡斯影业的 ILM Immersive 合作,创建了一个原型,让用户制作交互式机器人。

Inworld 的技术架构包括角色大脑、情境网格和实时 AI 三层,模拟人类认知、沟通和行为能力,增加玩家沉浸感。Inworld 提供了 AI 角色的生成平台 Inworld Studio,通过 SDK 与常用游戏引擎集成,实现快速部署。Inworld 的商业模式采取订阅制,服务小型游戏工作室和个人开发者。

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Inworld 的创始人具有丰富的 AI 领域经验,他们的目标是填补生成式 AI 领域的空白。微软与 Inworld 合作,将 AI 技术应用于游戏行业,有望为游戏产业带来革命性的变化。

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