知乎有条帖子:应该如何看待招聘,年薪直通50万?
Win + R -> cmd -> java -version
write once, run anywhere.
2018年Oracle发布的Graal VM,在HotSpt基础上发展出来的全栈虚拟机,可以作为“任何语言”的运行平台使用。
我们把Java程序设计语言、Java虚拟机、Java类库这三部分统称为JDK
JDK是用于支持Java程序开发最小环境
把Java类库中的JavaSE API子集和Java虚拟机统称为JRE
JRE是支持Java程序运行标准环境(书P3
Java编译器的指令集架构是一种基于栈的指令集架构。另外一种指令集架构则是基于寄存器的指令集架构。
两者区别:
同样执行2+3这种逻辑操作,其指令分别如下:
iconst_2 //常量2入栈
istore_1
iconst_3 // 常量3入栈
istore_2
iload_1
iload_2
iadd //常量2/3出栈,执行相加
istore_0 // 结果5入栈
需要8个指令
而基于寄存器的计算流程
mov eax,2 //将eax寄存器的值设为1
add eax,3 //使eax寄存器的值加3
类加载器只负责字节码文件的加载
字节码文件能否运行取决于执行引擎
加载的类信息存放在称为方法区的内存空间。除了类信息,方法区中还存放运行时常量池信息,可能还包括字符串字面量和数字常量
完整的流程图如下所示:
加载:
通过类的全限定名获取定义此类的二进制字节流(全限定名其实就是包+类名)
将这个字节流所代表的静态存储结构转化为方法区的运行时数据结构
在内存中生成一个代表这个类的java.lang.Class对象,作为方法区这个类的各种数据的访问入口
**
链接分为三个子阶段:验证 -> 准备 -> 解析
举例
代码:类变量a在准备阶段会赋初始值,但不是1,而是0,在初始化阶段会被赋值为 1
public class HelloApp {
private static int a = 1;//prepare:a = 0 ---> initial : a = 1
public static void main(String[] args) {
System.out.println(a);
}
}
将常量池内的符号引用转换为直接引用的过程
实际上,解析操作往往会伴随着JVM在执行完初始化之后再执行
符号引用就是用一组符号来描述所引用的目标。符号引用的字面量形式明确定义在《java虚拟机规范》的class文件格式中。直接引用就是直接指向目标的指针、相对偏移量或一个间接定位到目标的句柄。
解析动作主要针对类或接口、字段、类方法、接口方法、方法类型等。对应常量池中的CONSTANT Class info、CONSTANT Fieldref info、CONSTANT Methodref info等**
初始化阶段就是执行类构造器方法
的过程
此方法不需定义,是javac编译器自动收集类中的所有类变量的赋值动作和静态代码块中的语句合并而来。也就是说,当我们代码中包含static的时候,就会有clinit方法
方法中的指令按语句在源文件中出现的顺序执行
不同于类的构造器。(构造器是虚拟机视角下的
)
若该类具有父类,JVM会保证子类的
执行前,父类的
已经执行完毕
虚拟机必须保证一个类的
方法在多线程下被同步加锁
IDEA 中安装 JClassLib Bytecode viewer 插件,可以很方便的看字节码。安装过程可以自行百度
Java程序对类的使用方式分为:主动使用和被动使用。
主动使用,又分为七种情况:
除了以上七种情况,其他使用Java类的方式都被看作是对类的被动使用,都不会导致类的初始化,即不会执行初始化阶段(不会调用 clinit() 方法和 init() 方法)
JVM严格来讲支持两种类加载器 :启动类加载器(Bootstrap ClassLoader)与用户自定义类加载器(User-Defined ClassLoader)
从概念上来讲,自定义类加载器一般指的是程序中由开发人员自定义的一种类加载器,但是Java虚拟机规范却没有这么定义,而是将所有派生于抽象类ClassLoader的类加载器都划分为自定义类加载器
无论类加载器的类型如何划分,在程序中我们最常见的类加载器始终只有3个,如下所示
public class ClassLoaderTest {
public static void main(String[] args) {
//获取系统类加载器
ClassLoader systemClassLoader = ClassLoader.getSystemClassLoader();
System.out.println(systemClassLoader);//sun.misc.Launcher$AppClassLoader@18b4aac2
//获取其上层:扩展类加载器
ClassLoader extClassLoader = systemClassLoader.getParent();
System.out.println(extClassLoader);//sun.misc.Launcher$ExtClassLoader@1540e19d
//获取其上层:获取不到引导类加载器
ClassLoader bootstrapClassLoader = extClassLoader.getParent();
System.out.println(bootstrapClassLoader);//null
//对于用户自定义类来说:默认使用系统类加载器进行加载
ClassLoader classLoader = ClassLoaderTest.class.getClassLoader();
System.out.println(classLoader);//sun.misc.Launcher$AppClassLoader@18b4aac2
//String类使用引导类加载器进行加载的。---> Java的核心类库都是使用引导类加载器进行加载的。
ClassLoader classLoader1 = String.class.getClassLoader();
System.out.println(classLoader1);//null
}
}
启动类加载器(引导类加载器,Bootstrap ClassLoader)
扩展类加载器(Extension ClassLoader)
应用程序类加载器(也称为系统类加载器,AppClassLoader)
public class ClassLoaderTest1 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("**********启动类加载器**************");
//获取BootstrapClassLoader能够加载的api的路径
URL[] urLs = sun.misc.Launcher.getBootstrapClassPath().getURLs();
for (URL element : urLs) {
System.out.println(element.toExternalForm());
}
//从上面的路径中随意选择一个类,来看看他的类加载器是什么:引导类加载器
ClassLoader classLoader = Provider.class.getClassLoader();
System.out.println(classLoader);
System.out.println("***********扩展类加载器*************");
String extDirs = System.getProperty("java.ext.dirs");
for (String path : extDirs.split(";")) {
System.out.println(path);
}
//从上面的路径中随意选择一个类,来看看他的类加载器是什么:扩展类加载器
ClassLoader classLoader1 = CurveDB.class.getClassLoader();
System.out.println(classLoader1);//sun.misc.Launcher$ExtClassLoader@1540e19d
}
}
输出结果
**********启动类加载器**************
file:/C:/Program%20Files/Java/jdk1.8.0_131/jre/lib/resources.jar
file:/C:/Program%20Files/Java/jdk1.8.0_131/jre/lib/rt.jar
file:/C:/Program%20Files/Java/jdk1.8.0_131/jre/lib/sunrsasign.jar
file:/C:/Program%20Files/Java/jdk1.8.0_131/jre/lib/jsse.jar
file:/C:/Program%20Files/Java/jdk1.8.0_131/jre/lib/jce.jar
file:/C:/Program%20Files/Java/jdk1.8.0_131/jre/lib/charsets.jar
file:/C:/Program%20Files/Java/jdk1.8.0_131/jre/lib/jfr.jar
file:/C:/Program%20Files/Java/jdk1.8.0_131/jre/classes
null
***********扩展类加载器*************
C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_131\jre\lib\ext
C:\Windows\Sun\Java\lib\ext
sun.misc.Launcher$ExtClassLoader@29453f44
在Java的日常应用程序开发中,类的加载几乎是由上述3种类加载器相互配合执行的,在必要时,我们还可以自定义类加载器,来定制类的加载方式。那为什么还需要自定义类加载器?
**
代码示例
public class CustomClassLoader extends ClassLoader {
@Override
protected Class<?> findClass(String name) throws ClassNotFoundException {
try {
byte[] result = getClassFromCustomPath(name);
if (result == null) {
throw new FileNotFoundException();
} else {
//defineClass和findClass搭配使用
return defineClass(name, result, 0, result.length);
}
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
throw new ClassNotFoundException(name);
}
//自定义流的获取方式
private byte[] getClassFromCustomPath(String name) {
//从自定义路径中加载指定类:细节略
//如果指定路径的字节码文件进行了加密,则需要在此方法中进行解密操作。
return null;
}
public static void main(String[] args) {
CustomClassLoader customClassLoader = new CustomClassLoader();
try {
Class<?> clazz = Class.forName("One", true, customClassLoader);
Object obj = clazz.newInstance();
System.out.println(obj.getClass().getClassLoader());
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
ClassLoader 类介绍
ClassLoader类,它是一个抽象类,其后所有的类加载器都继承自ClassLoader(不包括启动类加载器)
sun.misc.Launcher 它是一个java虚拟机的入口应用
public class ClassLoaderTest2 {
public static void main(String[] args) {
try {
//1.
ClassLoader classLoader = Class.forName("java.lang.String").getClassLoader();
System.out.println(classLoader);
//2.
ClassLoader classLoader1 = Thread.currentThread().getContextClassLoader();
System.out.println(classLoader1);
//3.
ClassLoader classLoader2 = ClassLoader.getSystemClassLoader().getParent();
System.out.println(classLoader2);
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
输出结果:
null
sun.misc.Launcher$AppClassLoader@18b4aac2
sun.misc.Launcher$ExtClassLoader@1540e19d
Process finished with exit code 0
Java虚拟机对class文件采用的是按需加载的方式,也就是说当需要使用该类时才会将它的class文件加载到内存生成class对象。而且加载某个类的class文件时,Java虚拟机采用的是双亲委派模式,即把请求交由父类处理,它是一种任务委派模式
当我们加载jdbc.jar 用于实现数据库连接的时候,首先我们需要知道的是 jdbc.jar是基于SPI接口进行实现的,所以在加载的时候,会进行双亲委派,最终从根加载器中加载 SPI核心类,然后在加载SPI接口类,接着在进行反向委派,通过线程上下文类加载器进行实现类 jdbc.jar的加载。
通过上面的例子,我们可以知道,双亲机制可以
避免类的重复加载
主要是为了保护程序安全,防止核心类被随意篡改
在JVM中表示两个class对象是否为同一个类存在两个必要条件:
JVM必须知道一个类型是由启动加载器加载的还是由用户类加载器加载的。如果一个类型是由用户类加载器加载的,那么JVM会将这个类加载器的一个引用作为类型信息的一部分保存在方法区中。当解析一个类型到另一个类型的引用的时候,JVM需要保证这两个类型的类加载器是相同的。
本节主要讲的是运行时数据区,也就是下图这部分,它是在类加载完成后的阶段
当我们通过前面的:类的加载-> 验证 -> 准备 -> 解析 -> 初始化 这几个阶段完成后,就会用到执行引擎对我们的类进行使用,同时执行引擎将会使用到我们运行时数据区
也就是大厨做饭,我们把大厨后面的东西(切好的菜,刀,调料),比作是运行时数据区。而厨师可以类比于执行引擎,将通过准备的东西进行制作成精美的菜品
内存是非常重要的系统资源,是硬盘和CPU的中间仓库及桥梁,承载着操作系统和应用程序的实时运行JVM内存布局规定了Java在运行过程中内存申请、分配、管理的策略,保证了JVM的高效稳定运行。不同的JVM对于内存的划分方式和管理机制存在着部分差异。结合JVM虚拟机规范,来探讨一下经典的JVM内存布局。
我们通过磁盘或者网络IO得到的数据,都需要先加载到内存中,然后CPU从内存中获取数据进行读取,也就是说内存充当了CPU和磁盘之间的桥梁
Java虚拟机定义了若干种程序运行期间会使用到的运行时数据区,其中有一些会随着虚拟机启动而创建,随着虚拟机退出而销毁。另外一些则是与线程一一对应的,这些与线程对应的数据区域会随着线程开始和结束而创建和销毁。
**灰色的为单独线程私有的,红色的为多个线程共享的。**即:
每个JVM只有一个Runtime实例。即为运行时环境,相当于内存结构的中间的那个框框:运行时环境。
如果你使用jconsole或者是任何一个调试工具,都能看到在后台有许多线程在运行。这些后台线程不包括调用public static void main(String[])
的main线程以及所有这个main线程自己创建的线程。
这些主要的后台系统线程在Hotspot JVM里主要是以下几个:
JVM中的程序计数器(Program Counter Register)
它是一块很小的内存空间,几乎可以忽略不记。也是运行速度最快的存储区域。
在JVM规范中,每个线程都有它自己的程序计数器,是线程私有的,生命周期与线程的生命周期保持一致。
任何时间一个线程都只有一个方法在执行,也就是所谓的当前方法。程序计数器会存储当前线程正在执行的Java方法的JVM指令地址;或者,如果是在执行native方法,则是未指定值(undefned)。
它是程序控制流的指示器,分支、循环、跳转、异常处理、线程恢复等基础功能都需要依赖这个计数器来完成。字节码解释器工作时就是通过改变这个计数器的值来选取下一条需要执行的字节码指令。
它是唯一一个在Java虚拟机规范中没有规定任何outofMemoryError情况的区域。
程序计数器用来存储指向下一条指令的地址,也即将要执行的指令代码。由执行引擎读取下一条指令。
我们首先写一个简单的代码
public class PCRegisterTest {
public static void main(String[] args) {
int i = 10;
int j = 20;
int k = i + j;
}
}
然后将代码进行编译成字节码文件,我们再次查看 ,发现在字节码的左边有一个行号标识,它其实就是指令地址,用于指向当前执行到哪里。
0: bipush 10
2: istore_1
3: bipush 20
5: istore_2
6: iload_1
7: iload_2
8: iadd
9: istore_3
10: return
因为CPU需要不停的切换各个线程,这时候切换回来以后,就得知道接着从哪开始继续执行。
JVM的字节码解释器就需要通过改变PC寄存器的值来明确下一条应该执行什么样的字节码指令。
我们都知道所谓的多线程在一个特定的时间段内只会执行其中某一个线程的方法,CPU会不停地做任务切换,这样必然导致经常中断或恢复,如何保证分毫无差呢?
为了能够准确地记录各个线程正在执行的当前字节码指令地址,最好的办法自然是为每一个线程都分配一个PC寄存器,这样一来各个线程之间便可以进行独立计算,从而不会出现相互干扰的情况。
**
由于CPU时间片轮限制,众多线程在并发执行过程中,任何一个确定的时刻,一个处理器或者多核处理器中的一个内核,只会执行某个线程中的一条指令。
这样必然导致经常中断或恢复,如何保证分毫无差呢?每个线程在创建后,都会产生自己的程序计数器和栈帧,程序计数器在各个线程之间互不影响。
CPU时间片即CPU分配给各个程序的时间,每个线程被分配一个时间段,称作它的时间片。
在宏观上:我们可以同时打开多个应用程序,每个程序并行不悖,同时运行。
但在微观上:由于只有一个CPU,一次只能处理程序要求的一部分,如何处理公平,一种方法就是引入时间片,每个程序轮流执行。
简单地讲,一个Native Method是一个Java调用非Java代码的接囗。
一个Native Method是这样一个方法:该方法的实现由非Java语言实现,比如C。这个特征并非Java所特有,很多其它的编程语言都有这一机制,比如在C++中,你可以用extern “c” 告知c++编译器去调用一个c的函数。
“A native method is a Java method whose implementation is provided by non-java code.”(本地方法是一个非Java的方法,它的具体实现是非Java代码的实现)
在定义一个native method时,并不提供实现体(有些像定义一个Java interface),因为其实现体是由非java语言在外面实现的。
本地接口的作用是融合不同的编程语言为Java所用,它的初衷是融合C/C++程序。
代码举例说明Native方法是如何编写的
public class IhaveNatives {
public native void Native1(int x);
native static public long Native2();
native synchronized private float Native3(Object o);
native void Natives(int[] ary) throws Exception;
}
需要注意的是:标识符native可以与其它java标识符连用,但是abstract除外
Java使用起来非常方便,然而有些层次的任务用Java实现起来不容易,或者我们对程序的效率很在意时,问题就来了。
有时Java应用需要与Java外面的环境交互,这是本地方法存在的主要原因。你可以想想Java需要与一些底层系统,如操作系统或某些硬件交换信息时的情况。本地方法正是这样一种交流机制:它为我们提供了一个非常简洁的接口,而且我们无需去了解Java应用之外的繁琐的细节。
JVM支持着Java语言本身和运行时库,它是Java程序赖以生存的平台,它由一个解释器(解释字节码)和一些连接到本地代码的库组成。然而不管怎样,它毕竟不是一个完整的系统,它经常依赖于一底层系统的支持。这些底层系统常常是强大的操作系统。通过使用本地方法,我们得以用Java实现了jre的与底层系统的交互,甚至JVM的一些部分就是用c写的。还有,如果我们要使用一些Java语言本身没有提供封装的操作系统的特性时,我们也需要使用本地方法。
Sun的解释器是用C实现的,这使得它能像一些普通的C一样与外部交互。jre大部分是用Java实现的,它也通过一些本地方法与外界交互。例如:类java.lang.Thread的setPriority()方法是用Java实现的,但是它实现调用的是该类里的本地方法setPriority()。这个本地方法是用C实现的,并被植入JVM内部,在Windows 95的平台上,这个本地方法最终将调用Win32 setPriority()Api。这是一个本地方法的具体实现由JVM直接提供,更多的情况是本地方法由外部的动态链接库(external dynamic link library)提供,然后被JVM调用。
目前该方法使用的越来越少了,除非是与硬件有关的应用,比如通过Java程序驱动打印机或者Java系统管理生产设备,在企业级应用中已经比较少见。因为现在的异构领域间的通信很发达,比如可以使用Socket通信,也可以使用Web Service等等,不多做介绍。
Java虚拟机栈于管理Java方法的调用,而本地方法栈用于管理本地方法的调用。
本地方法栈,也是线程私有的。
允许被实现成固定或者是可动态扩展的内存大小。(在内存溢出方面是相同的)
本地方法是使用C语言实现的。
它的具体做法是Native Method Stack中登记native方法,在Execution Engine 执行时加载本地方法库。
当某个线程调用一个本地方法时,它就进入了一个全新的并且不再受虚拟机限制的世界。它和虚拟机拥有同样的权限。
并不是所有的JVM都支持本地方法。因为Java虚拟机规范并没有明确要求本地方法栈的使用语言、具体实现方式、数据结构等。如果JVM产品不打算支持native方法,也可以无需实现本地方法栈。
在Hotspot JVM中,直接将本地方法栈和虚拟机栈合二为一。
public class StackTest {
public static void main(String[] args) {
StackTest test = new StackTest();
test.methodA();
}
public void methodA() {
int i = 10;
int j = 20;
methodB();
}
public void methodB(){
int k = 30;
int m = 40;
}
}
面试题:栈中可能出现的异常?
多去官方文档看看:https://docs.oracle.com/en/java/javase/11/tools/java.html#GUID-3B1CE181-CD30-4178-9602-230B800D4FAE
地址经常变
我们可以使用参数 -Xss 选项来设置线程的最大栈空间,栈的大小直接决定了函数调用的最大可达深度。
Sets the thread stack size (in bytes). Append the letter
k
orK
to indicate KB,m
orM
to indicate MB, andg
orG
to indicate GB. The default value depends on the platform:
- Linux/x64 (64-bit): 1024 KB
- macOS (64-bit): 1024 KB
- Oracle Solaris/x64 (64-bit): 1024 KB
- Windows: The default value depends on virtual memory
The following examples set the thread stack size to 1024 KB in different units: 用不同单位设置栈内存1024KB大小的各种样例
-Xss1m
-Xss1024k
-Xss1048576
public class StackErrorTest {
private static int count = 1;
public static void main(String[] args) {
System.out.println(count);
count++;
main(args);
}
}
没设置参数前
部分输出结果:
11404
11405
11406
Exception in thread "main" java.lang.StackOverflowError
at sun.nio.cs.UTF_8$Encoder.encodeLoop(UTF_8.java:691)
说明栈在11406这个深度溢出了
设置栈参数之后
部分输出结果
2474
2475
2476
Exception in thread "main" java.lang.StackOverflowError
at sun.nio.cs.UTF_8.updatePositions(UTF_8.java:77)
说明参数起作用了
每个栈帧中存储着:
并行每个线程下的虚拟机栈都是私有的,因此每个线程都有自己各自的虚拟机栈,并且每个虚拟机栈里面都有很多栈帧,栈帧的大小主要由局部变量表 和 操作数栈决定的
public class LocalVariablesTest {
private int count = 0;
public static void main(String[] args) {
LocalVariablesTest test = new LocalVariablesTest();
int num = 10;
test.test1();
}
//练习:
public static void testStatic(){
LocalVariablesTest test = new LocalVariablesTest();
Date date = new Date();
int count = 10;
System.out.println(count);
//因为this变量不存在于当前方法的局部变量表中!!
// System.out.println(this.count);
}
//关于Slot的使用的理解
public LocalVariablesTest(){
this.count = 1;
}
public void test1() {
Date date = new Date();
String name1 = "atguigu.com";
test2(date, name1);
System.out.println(date + name1);
}
public String test2(Date dateP, String name2) {
dateP = null;
name2 = "songhongkang";
double weight = 130.5;//占据两个slot
char gender = '男';
return dateP + name2;
}
public void test3() {
this.count++;
}
public void test4() {
int a = 0;
{
int b = 0;
b = a + 1;
}
//变量c使用之前已经销毁的变量b占据的slot的位置
int c = a + 1;
}
}
看完字节码后,可得结论:局部变量表所需的容量大小是在编译期确定下来的。
为了更好讲解,我们直接用jclasslib来看字节码,以main方法为例来讲解。一些一目了然的就不讲了
1、0-15 也就是有16行字节码
2、方法异常信息表
3、Misc
4、行号表
Java代码的行号和字节码指令行号的对应关系
5、注意:生效行数和剩余有效行数都是针对于字节码文件的行数
1、图中圈的东西表示该局部变量的作用域
2、Start PC==11表示在字节码的11行开始生效,也就是Java代码对应的第15行。而声明int num在java代码的是第14行,说明是从声明的下一行开始生效
3、Length== 5表示局部变量剩余有效行数,main方法字节码指令总共有16行,从11行开始生效,那么剩下就是16-11 ==5。
4、Ljava/lang/String
前面的L表示引用类型
this 存放在 index = 0 的位置:
代码
public void test3() {
this.count++;
}
局部变量表:this 存放在 index = 0 的位置
64位的类型(long和double)占用两个slot
代码
public String test2(Date dateP, String name2) {
dateP = null;
name2 = "songhongkang";
double weight = 130.5;//占据两个slot
char gender = '男';
return dateP + name2;
}
weight 为 double 类型,index 直接从 3 蹦到了 5
static 无法调用 this
this 不存在与 static 方法的局部变量表中,所以无法调用
public static void testStatic(){
LocalVariablesTest test = new LocalVariablesTest();
Date date = new Date();
int count = 10;
System.out.println(count);
//因为this变量不存在于当前方法的局部变量表中!!
// System.out.println(this.count);
}
栈帧中的局部变量表中的槽位是可以重用的,如果一个局部变量过了其作用域,那么在其作用域之后申明新的局部变量变就很有可能会复用过期局部变量的槽位,从而达到节省资源的目的。
代码
public void test4() {
int a = 0;
{
int b = 0;
b = a + 1;
}
//变量c使用之前已经销毁的变量b占据的slot的位置
int c = a + 1;
}
局部变量 c 重用了局部变量 b 的 slot 位置
变量的分类:
1、按照数据类型分:① 基本数据类型 ② 引用数据类型
2、按照在类中声明的位置分:
2-1、成员变量:在使用前,都经历过默认初始化赋值
2-1-1、类变量: linking的prepare阶段:给类变量默认赋值
---> initial阶段:给类变量显式赋值即静态代码块赋值
2-1-2、实例变量:随着对象的创建,会在堆空间中分配实例变量空间,并进行默认赋值
2-2、局部变量:在使用前,必须要进行显式赋值的!否则,编译不通过。
局部变量表就相当于食材
操作数栈就相当于做法步骤
public void testAddOperation() {
//byte、short、char、boolean:都以int型来保存
byte i = 15;
int j = 8;
int k = i + j;
// int m = 800;
}
对应字节码指令
0 bipush 15
2 istore_1
3 bipush 8
5 istore_2
6 iload_1
7 iload_2
8 iadd
9 istore_3
10 return
1、首先执行第一条语句,PC寄存器指向的是0,也就是指令地址为0,然后使用bipush让操作数15入操作数栈。
2、执行完后,PC寄存器往下移,指向下一行代码,下一行代码就是将操作数栈的元素存储到局部变量表1的位置(istore_1),我们可以看到局部变量表的已经增加了一个元素。并且操作数栈为空了
3、然后PC下移,指向的是下一行。让操作数8也入栈,同时执行store操作,存入局部变量表中
4、然后从局部变量表中,依次将数据放在操作数栈中,等待执行 add 操作
iload_1:取出局部变量表中索引为1的数据入操作数栈
5、然后将操作数栈中的两个元素执行相加操作,并存储在局部变量表3的位置
关于类型转换的说明
如果被调用的方法带有返回值,返回值入操作数栈
public int getSum(){
int m = 10;
int n = 20;
int k = m + n;
return k;
}
public void testGetSum(){
//获取上一个栈桢返回的结果,并保存在操作数栈中
int i = getSum();
int j = 10;
}
getSum() 方法字节码指令:最后带着个 ireturn
testGetSum() 方法字节码指令:一上来就加载 getSum() 方法的返回值()
栈顶缓存技术:Top Of Stack Cashing
动态链接(或指向运行时常量池的方法引用)
public class DynamicLinkingTest {
int num = 10;
public void methodA(){
System.out.println("methodA()....");
}
public void methodB(){
System.out.println("methodB()....");
methodA();
num++;
}
}
对应字节码
Classfile /F:/IDEAWorkSpaceSourceCode/JVMDemo/out/production/chapter05/com/atguigu/java1/DynamicLinkingTest.class
Last modified 2020-11-10; size 712 bytes
MD5 checksum e56913c945f897c7ee6c0a608629bca8
Compiled from "DynamicLinkingTest.java"
public class com.atguigu.java1.DynamicLinkingTest
minor version: 0
major version: 52
flags: ACC_PUBLIC, ACC_SUPER
Constant pool:
#1 = Methodref #9.#23 // java/lang/Object."":()V
#2 = Fieldref #8.#24 // com/atguigu/java1/DynamicLinkingTest.num:I
#3 = Fieldref #25.#26 // java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream;
#4 = String #27 // methodA()....
#5 = Methodref #28.#29 // java/io/PrintStream.println:(Ljava/lang/String;)V
#6 = String #30 // methodB()....
#7 = Methodref #8.#31 // com/atguigu/java1/DynamicLinkingTest.methodA:()V
#8 = Class #32 // com/atguigu/java1/DynamicLinkingTest
#9 = Class #33 // java/lang/Object
#10 = Utf8 num
#11 = Utf8 I
#12 = Utf8 <init>
#13 = Utf8 ()V
#14 = Utf8 Code
#15 = Utf8 LineNumberTable
#16 = Utf8 LocalVariableTable
#17 = Utf8 this
#18 = Utf8 Lcom/atguigu/java1/DynamicLinkingTest;
#19 = Utf8 methodA
#20 = Utf8 methodB
#21 = Utf8 SourceFile
#22 = Utf8 DynamicLinkingTest.java
#23 = NameAndType #12:#13 // "":()V
#24 = NameAndType #10:#11 // num:I
#25 = Class #34 // java/lang/System
#26 = NameAndType #35:#36 // out:Ljava/io/PrintStream;
#27 = Utf8 methodA()....
#28 = Class #37 // java/io/PrintStream
#29 = NameAndType #38:#39 // println:(Ljava/lang/String;)V
#30 = Utf8 methodB()....
#31 = NameAndType #19:#13 // methodA:()V
#32 = Utf8 com/atguigu/java1/DynamicLinkingTest
#33 = Utf8 java/lang/Object
#34 = Utf8 java/lang/System
#35 = Utf8 out
#36 = Utf8 Ljava/io/PrintStream;
#37 = Utf8 java/io/PrintStream
#38 = Utf8 println
#39 = Utf8 (Ljava/lang/String;)V
{
int num;
descriptor: I
flags:
public com.atguigu.java1.DynamicLinkingTest();
descriptor: ()V
flags: ACC_PUBLIC
Code:
stack=2, locals=1, args_size=1
0: aload_0
1: invokespecial #1 // Method java/lang/Object."":()V
4: aload_0
5: bipush 10
7: putfield #2 // Field num:I
10: return
LineNumberTable:
line 7: 0
line 9: 4
LocalVariableTable:
Start Length Slot Name Signature
0 11 0 this Lcom/atguigu/java1/DynamicLinkingTest;
public void methodA();
descriptor: ()V
flags: ACC_PUBLIC
Code:
stack=2, locals=1, args_size=1
0: getstatic #3 // Field java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream;
3: ldc #4 // String methodA()....
5: invokevirtual #5 // Method java/io/PrintStream.println:(Ljava/lang/String;)V
8: return
LineNumberTable:
line 12: 0
line 13: 8
LocalVariableTable:
Start Length Slot Name Signature
0 9 0 this Lcom/atguigu/java1/DynamicLinkingTest;
public void methodB();
descriptor: ()V
flags: ACC_PUBLIC
Code:
stack=3, locals=1, args_size=1
0: getstatic #3 // Field java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream;
3: ldc #6 // String methodB()....
5: invokevirtual #5 // Method java/io/PrintStream.println:(Ljava/lang/String;)V
8: aload_0
9: invokevirtual #7 // Method methodA:()V
12: aload_0
13: dup
14: getfield #2 // Field num:I
17: iconst_1
18: iadd
19: putfield #2 // Field num:I
22: return
LineNumberTable:
line 16: 0
line 18: 8
line 20: 12
line 21: 22
LocalVariableTable:
Start Length Slot Name Signature
0 23 0 this Lcom/atguigu/java1/DynamicLinkingTest;
}
SourceFile: "DynamicLinkingTest.java"
1、在字节码指令中,methodB() 方法中通过 invokevirtual #7 指令调用了方法 A ,那么 #7 是个啥呢?
2、往上面翻,找到常量池的定义:#7 = Methodref #8.#31
#8 = Class #32
:去找 #32#32 = Utf8 com/atguigu/java1/DynamicLinkingTest
DynamicLinkingTest
这个类#31 = NameAndType #19:#13
:去找 #19 和 #13#19 = Utf8 methodA
:方法名为 methodA#13 = Utf8 ()V
:方法没有形参,返回值为 void3、结论:通过 #7 我们就能找到需要调用的 methodA() 方法,并进行调用
4、在上面,其实还有很多符号引用,比如 Object、System、PrintStream 等等
为什么要用常量池呢?
在JVM中,将符号引用转换为调用方法的直接引用与方法的绑定机制相关
当一个字节码文件被装载进JVM内部时,如果被调用的目标方法在编译期确定,且运行期保持不变时,这种情况下将调用方法的符号引用转换为直接引用的过程称之为静态链接
如果被调用的方法在编译期无法被确定下来,也就是说,只能够在程序运行期将调用的方法的符号转换为直接引用,由于这种引用转换过程具备动态性,因此也被称之为动态链接。
静态链接与动态链接针对的是方法。早期绑定和晚期绑定范围更广。早期绑定涵盖了静态链接,晚期绑定涵盖了动态链接。
静态链接和动态链接对应的方法的绑定机制为:早期绑定(Early Binding)和晚期绑定(Late Binding)。绑定是一个字段、方法或者类在符号引用被替换为直接引用的过程,这仅仅发生一次。
早期绑定就是指被调用的目标方法如果在编译期可知,且运行期保持不变时,即可将这个方法与所属的类型进行绑定,这样一来,由于明确了被调用的目标方法究竟是哪一个,因此也就可以使用静态链接的方式将符号引用转换为直接引用。
如果被调用的方法在编译期无法被确定下来,只能够在程序运行期根据实际的类型绑定相关的方法,这种绑定方式也就被称之为晚期绑定。
class Animal {
public void eat() {
System.out.println("动物进食");
}
}
interface Huntable {
void hunt();
}
class Dog extends Animal implements Huntable {
@Override
public void eat() {
System.out.println("狗吃骨头");
}
@Override
public void hunt() {
System.out.println("捕食耗子,多管闲事");
}
}
class Cat extends Animal implements Huntable {
public Cat() {
super();//表现为:早期绑定
}
public Cat(String name) {
this();//表现为:早期绑定
}
@Override
public void eat() {
super.eat();//表现为:早期绑定
System.out.println("猫吃鱼");
}
@Override
public void hunt() {
System.out.println("捕食耗子,天经地义");
}
}
public class AnimalTest {
public void showAnimal(Animal animal) {
animal.eat();//表现为:晚期绑定
}
public void showHunt(Huntable h) {
h.hunt();//表现为:晚期绑定
}
}
部分字节码
{
public com.atguigu.java2.AnimalTest();
descriptor: ()V
flags: ACC_PUBLIC
Code:
stack=1, locals=1, args_size=1
0: aload_0
1: invokespecial #1 // Method java/lang/Object."":()V
4: return
LineNumberTable:
line 54: 0
LocalVariableTable:
Start Length Slot Name Signature
0 5 0 this Lcom/atguigu/java2/AnimalTest;
public void showAnimal(com.atguigu.java2.Animal);
descriptor: (Lcom/atguigu/java2/Animal;)V
flags: ACC_PUBLIC
Code:
stack=1, locals=2, args_size=2
0: aload_1
1: invokevirtual #2 // Method com/atguigu/java2/Animal.eat:()V
4: return
LineNumberTable:
line 56: 0
line 57: 4
LocalVariableTable:
Start Length Slot Name Signature
0 5 0 this Lcom/atguigu/java2/AnimalTest;
0 5 1 animal Lcom/atguigu/java2/Animal;
public void showHunt(com.atguigu.java2.Huntable);
descriptor: (Lcom/atguigu/java2/Huntable;)V
flags: ACC_PUBLIC
Code:
stack=1, locals=2, args_size=2
0: aload_1
1: invokeinterface #3, 1 // InterfaceMethod com/atguigu/java2/Huntable.hunt:()V
6: return
LineNumberTable:
line 60: 0
line 61: 6
LocalVariableTable:
Start Length Slot Name Signature
0 7 0 this Lcom/atguigu/java2/AnimalTest;
0 7 1 h Lcom/atguigu/java2/Huntable;
}
SourceFile: "AnimalTest.java"
invokevirtual 体现为晚期绑定
invokeinterface 也体现为晚期绑定
invokespecial 体现为早期绑定
虚方法与非虚方法的区别
子类对象的多态的使用前提:
虚拟机中调用方法的指令
方法、私有及父类方法,解析阶段确定唯一方法版本invokedynamic:动态解析出需要调用的方法,然后执行
前四条指令固化在虚拟机内部,方法的调用执行不可人为干预。而invokedynamic指令则支持由用户确定方法版本。其中invokestatic指令和invokespecial指令调用的方法称为非虚方法,其余的(final修饰的除外)称为虚方法。
class Father {
public Father() {
System.out.println("father的构造器");
}
public static void showStatic(String str) {
System.out.println("father " + str);
}
public final void showFinal() {
System.out.println("father show final");
}
public void showCommon() {
System.out.println("father 普通方法");
}
}
public class Son extends Father {
public Son() {
//invokespecial
super();
}
public Son(int age) {
//invokespecial
this();
}
//不是重写的父类的静态方法,因为静态方法不能被重写!
public static void showStatic(String str) {
System.out.println("son " + str);
}
private void showPrivate(String str) {
System.out.println("son private" + str);
}
public void show() {
//invokestatic
showStatic("atguigu.com");
//invokestatic
super.showStatic("good!");
//invokespecial
showPrivate("hello!");
//invokespecial
super.showCommon();
//invokevirtual
showFinal();//因为此方法声明有final,不能被子类重写,所以也认为此方法是非虚方法。
//虚方法如下:
/*
invokevirtual 你没有显示的加super.,编译器认为你可能调用子类的showCommon(即使son子类没有重写,也 会认为),所以编译期间确定不下来,就是虚方法。
*/
showCommon();
info();
MethodInterface in = null;
//invokeinterface
in.methodA();
}
public void info() {
}
public void display(Father f) {
f.showCommon();
}
public static void main(String[] args) {
Son so = new Son();
so.show();
}
}
interface MethodInterface {
void methodA();
}
Son 类中 show() 方法的字节码指令如下
@FunctionalInterface
interface Func {
public boolean func(String str);
}
public class Lambda {
public void lambda(Func func) {
return;
}
public static void main(String[] args) {
Lambda lambda = new Lambda();
Func func = s -> {
return true;
};
lambda.lambda(func);
lambda.lambda(s -> {
return true;
});
}
}
Java:String info = “mogu blog”; (Java是静态类型语言的,会先编译就进行类型检查)
JS:var name = “shkstart”; var name = 10; (运行时才进行检查)
Python: info = 130.5 (运行时才检查)
上面这个过程称为动态分派
IllegalAccessError介绍
例子1
如图所示:如果类中重写了方法,那么调用的时候,就会直接在该类的虚方法表中查找
1、比如说son在调用toString的时候,Son没有重写过,Son的父类Father也没有重写过,那就直接调用Object类的toString。那么就直接在虚方法表里指明toString直接指向Object类。
2、下次Son对象再调用toString就直接去找Object,不用先找Son–>再找Father–>最后才到Object的这样的一个过程。
例子2
在一些帖子里,方法返回地址、动态链接、一些附加信息 也叫做帧数据区
方法退出的两种方式
当一个方法开始执行后,只有两种方式可以退出这个方法,
正常退出:
异常退出:
异常处理表:
栈帧中还允许携带与Java虚拟机实现相关的一些附加信息。例如:对程序调试提供支持的信息。
运行时数据区,是否存在Error和GC?
运行时数据区 | 是否存在Error | 是否存在GC |
---|---|---|
程序计数器 | 否 | 否 |
虚拟机栈 | 是 | 否 |
本地方法栈 | 是 | 否 |
方法区 | 是(OOM) | 是 |
堆 | 是 | 是 |
具体问题具体分析
具体问题具体分析:
/**
* 面试题:
* 方法中定义的局部变量是否线程安全?具体情况具体分析
*
* 何为线程安全?
* 如果只有一个线程才可以操作此数据,则必是线程安全的。
* 如果有多个线程操作此数据,则此数据是共享数据。如果不考虑同步机制的话,会存在线程安全问题。
*/
public class StringBuilderTest {
int num = 10;
//s1的声明方式是线程安全的(只在方法内部用了)
public static void method1(){
//StringBuilder:线程不安全
StringBuilder s1 = new StringBuilder();
s1.append("a");
s1.append("b");
//...
}
//sBuilder的操作过程:是线程不安全的(作为参数传进来,可能被其它线程操作)
public static void method2(StringBuilder sBuilder){
sBuilder.append("a");
sBuilder.append("b");
//...
}
//s1的操作:是线程不安全的(有返回值,可能被其它线程操作)
public static StringBuilder method3(){
StringBuilder s1 = new StringBuilder();
s1.append("a");
s1.append("b");
return s1;
}
//s1的操作:是线程安全的(s1自己消亡了,最后返回的智商s1.toString的一个新对象)
public static String method4(){
StringBuilder s1 = new StringBuilder();
s1.append("a");
s1.append("b");
return s1.toString();
}
public static void main(String[] args) {
StringBuilder s = new StringBuilder();
new Thread(() -> {
s.append("a");
s.append("b");
}).start();
method2(s);
}
}
堆针对一个JVM进程来说是唯一的。也就是一个进程只有一个JVM实例,一个JVM实例中就有一个运行时数据区,一个运行时数据区只有一个堆和一个方法区。
但是进程包含多个线程,他们是共享同一堆空间的。
一个JVM实例只存在一个堆内存,堆也是Java内存管理的核心区域。
Java堆区在JVM启动的时候即被创建,其空间大小也就确定了,堆是JVM管理的最大一块内存空间,并且堆内存的大小是可以调节的。
《Java虚拟机规范》规定,堆可以处于物理上不连续的内存空间中,但在逻辑上它应该被视为连续的。
所有的线程共享Java堆,在这里还可以划分线程私有的缓冲区(Thread Local Allocation Buffer,TLAB)。
《Java虚拟机规范》中对Java堆的描述是:所有的对象实例以及数组都应当在运行时分配在堆上。(The heap is the run-time data area from which memory for all class instances and arrays is allocated)
数组和对象可能永远不会存储在栈上(不一定),因为栈帧中保存引用,这个引用指向对象或者数组在堆中的位置。
在方法结束后,堆中的对象不会马上被移除,仅仅在垃圾收集的时候才会被移除。
也就是触发了GC的时候,才会进行回收
如果堆中对象马上被回收,那么用户线程就会收到影响,因为有stop the word
堆,是GC(Garbage Collection,垃圾收集器)执行垃圾回收的重点区域。
随着JVM的迭代升级,原来一些绝对的事情,在后续版本中也开始有了特例,变的不再那么绝对。
public class SimpleHeap {
private int id;//属性、成员变量
public SimpleHeap(int id) {
this.id = id;
}
public void show() {
System.out.println("My ID is " + id);
}
public static void main(String[] args) {
SimpleHeap sl = new SimpleHeap(1);
SimpleHeap s2 = new SimpleHeap(2);
int[] arr = new int[10];
Object[] arr1 = new Object[10];
}
}
现代垃圾收集器大部分都基于分代收集理论设计,堆空间细分为:
Java7 及之前堆内存逻辑上分为三部分:新生区+养老区+永久区
Young Generation Space 新生区 Young/New
Old generation space 养老区 Old/Tenure
Permanent Space 永久区 Perm
Java 8及之后堆内存逻辑上分为三部分:新生区+养老区+元空间
Young Generation Space 新生区,又被划分为Eden区和Survivor区
Old generation space 养老区
Meta Space 元空间 Meta
约定:新生区 <–> 新生代 <–> 年轻代 、 养老区 <–> 老年区 <–> 老年代、 永久区 <–> 永久代
运行下面代码
public class HeapDemo {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("start...");
try {
TimeUnit.MINUTES.sleep(30);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("end...");
}
}
1、双击jdk目录下的这个文件
2、工具 -> 插件 -> 安装Visual GC插件
3、运行上面的代码
Java堆区用于存储Java对象实例,那么堆的大小在JVM启动时就已经设定好了,大家可以通过选项"-Xms"和"-Xmx"来进行设置。
-Xms用于表示堆区的起始内存,等价于**-XX:InitialHeapSize**
-Xmx则用于表示堆区的最大内存,等价于**-XX:MaxHeapSize**
一旦堆区中的内存大小超过“-Xmx"所指定的最大内存时,将会抛出OutofMemoryError异常。
通常会将-Xms和-Xmx两个参数配置相同的值
原因:假设两个不一样,初始内存小,最大内存大。在运行期间如果堆内存不够用了,会一直扩容直到最大内存。如果内存够用且多了,也会不断的缩容释放。频繁的扩容和释放造成不必要的压力,避免在GC之后调整堆内存给服务器带来压力。
如果两个设置一样的就少了频繁扩容和缩容的步骤。内存不够了就直接报OOM
初始内存大小:物理电脑内存大小/64
最大内存大小:物理电脑内存大小/4
/**
* 1. 设置堆空间大小的参数
* -Xms 用来设置堆空间(年轻代+老年代)的初始内存大小
* -X 是jvm的运行参数
* ms 是memory start
* -Xmx 用来设置堆空间(年轻代+老年代)的最大内存大小
*
* 2. 默认堆空间的大小
* 初始内存大小:物理电脑内存大小 / 64
* 最大内存大小:物理电脑内存大小 / 4
* 3. 手动设置:-Xms600m -Xmx600m
* 开发中建议将初始堆内存和最大的堆内存设置成相同的值。
*
* 4. 查看设置的参数:方式一: jps / jstat -gc 进程id
* 方式二:-XX:+PrintGCDetails
*/
public class HeapSpaceInitial {
public static void main(String[] args) {
//返回Java虚拟机中的堆内存总量
long initialMemory = Runtime.getRuntime().totalMemory() / 1024 / 1024;
//返回Java虚拟机试图使用的最大堆内存量
long maxMemory = Runtime.getRuntime().maxMemory() / 1024 / 1024;
System.out.println("-Xms : " + initialMemory + "M");
System.out.println("-Xmx : " + maxMemory + "M");
System.out.println("系统内存大小为:" + initialMemory * 64.0 / 1024 + "G");
System.out.println("系统内存大小为:" + maxMemory * 4.0 / 1024 + "G");
try {
Thread.sleep(1000000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
输出结果:
-Xms : 123M
-Xmx : 1794M
系统内存大小为:7.6875G
系统内存大小为:7.0078125G
1、笔者电脑内存大小是8G,不足8G的原因是操作系统自身还占据了一些。
2、两个不一样的原因待会再说
设置下参数再看
public class HeapSpaceInitial {
public static void main(String[] args) {
//返回Java虚拟机中的堆内存总量
long initialMemory = Runtime.getRuntime().totalMemory() / 1024 / 1024;
//返回Java虚拟机试图使用的最大堆内存量
long maxMemory = Runtime.getRuntime().maxMemory() / 1024 / 1024;
System.out.println("-Xms : " + initialMemory + "M");
System.out.println("-Xmx : " + maxMemory + "M");
try {
Thread.sleep(1000000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
输出结果:
-Xms : 575M
-Xmx : 575M
为什么会少25M
方式一: jps / jstat -gc 进程id
jps:查看java进程
jstat:查看某进程内存使用情况
SOC: S0区总共容量
S1C: S1区总共容量
S0U: S0区使用的量
S1U: S1区使用的量
EC: 伊甸园区总共容量
EU: 伊甸园区使用的量
OC: 老年代总共容量
OU: 老年代使用的量
1、
25600+25600+153600+409600 = 614400K
614400 /1024 = 600M
2、
25600+153600+409600 = 588800K
588800 /1024 = 575M
3、
并非巧合,S0区和S1区两个只有一个能使用,另一个用不了(后面会详解)
方式二:-XX:+PrintGCDetails
public class OOMTest {
public static void main(String[] args) {
ArrayList<Picture> list = new ArrayList<>();
while(true){
try {
Thread.sleep(20);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
list.add(new Picture(new Random().nextInt(1024 * 1024)));
}
}
}
class Picture{
private byte[] pixels;
public Picture(int length) {
this.pixels = new byte[length];
}
}
1、设置虚拟机参数
-Xms600m -Xmx600m
最终输出结果:
Exception in thread “main” java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space
at com.atguigu.java.Picture.(OOMTest.java:29)
at com.atguigu.java.OOMTest.main(OOMTest.java:20)
Process finished with exit code 1
2、堆内存变化图
3、原因:大对象导致堆内存溢出
1、存储在JVM中的Java对象可以被划分为两类:
一类是生命周期较短的瞬时对象,这类对象的创建和消亡都非常迅速
另外一类对象的生命周期却非常长,在某些极端的情况下还能够与JVM的生命周期保持一致
2、Java堆区进一步细分的话,可以划分为年轻代(YoungGen)和老年代(oldGen)
3、其中年轻代又可以划分为Eden空间、Survivor0空间和Survivor1空间(有时也叫做from区、to区)
配置新生代与老年代在堆结构的占比
默认**-XX:NewRatio**=2,表示新生代占1,老年代占2,新生代占整个堆的1/3
可以修改**-XX:NewRatio**=4,表示新生代占1,老年代占4,新生代占整个堆的1/5
在HotSpot中,Eden空间和另外两个survivor空间缺省所占的比例是8 : 1 : 1,
当然开发人员可以通过选项**-XX:SurvivorRatio**调整这个空间比例。比如-XX:SurvivorRatio=8
几乎所有的Java对象都是在Eden区被new出来的。
绝大部分的Java对象的销毁都在新生代进行了(有些大的对象在Eden区无法存储时候,将直接进入老年代),IBM公司的专门研究表明,新生代中80%的对象都是“朝生夕死”的。
可以使用选项"-Xmn"设置新生代最大内存大小,但这个参数一般使用默认值就可以了。
/**
* -Xms600m -Xmx600m
*
* -XX:NewRatio : 设置新生代与老年代的比例。默认值是2.
* -XX:SurvivorRatio :设置新生代中Eden区与Survivor区的比例。默认值是8
* -XX:-UseAdaptiveSizePolicy :关闭自适应的内存分配策略 (暂时用不到)
* -Xmn:设置新生代的空间的大小。 (一般不设置)
*/
public class EdenSurvivorTest {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("我只是来打个酱油~");
try {
Thread.sleep(1000000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
为新对象分配内存是一件非常严谨和复杂的任务,JVM的设计者们不仅需要考虑内存如何分配、在哪里分配等问题,并且由于内存分配算法与内存回收算法密切相关,所以还需要考虑GC执行完内存回收后是否会在内存空间中产生内存碎片。
具体过程
new的对象先放伊甸园区。此区有大小限制。
当伊甸园的空间填满时,程序又需要创建对象,JVM的垃圾回收器将对伊甸园区进行垃圾回收(MinorGC),将伊甸园区中的不再被其他对象所引用的对象进行销毁。再加载新的对象放到伊甸园区。
然后将伊甸园中的剩余对象移动到幸存者0区。
如果再次触发垃圾回收,此时上次幸存下来的放到幸存者0区的,如果没有回收,就会放到幸存者1区。
如果再次经历垃圾回收,此时会重新放回幸存者0区,接着再去幸存者1区。
啥时候能去养老区呢?可以设置次数。默认是15次。可以设置新生区进入养老区的年龄限制,设置 JVM 参数:-XX:MaxTenuringThreshold=N 进行设置
在养老区,相对悠闲。当养老区内存不足时,再次触发GC:Major GC,进行养老区的内存清理
若养老区执行了Major GC之后,发现依然无法进行对象的保存,就会产生OOM异常。
1、我们创建的对象,一般都是存放在Eden区的,当我们Eden区满了后,就会触发GC操作,一般被称为 YGC / Minor GC操作
2、当我们进行一次垃圾收集后,红色的对象将会被回收,而绿色的独享还被占用着,存放在S0(Survivor From)区。同时我们给每个对象设置了一个年龄计数器,经过一次回收后还存在的对象,将其年龄加 1。
3、同时Eden区继续存放对象,当Eden区再次存满的时候,又会触发一个MinorGC操作,此时GC将会把 Eden和Survivor From中的对象进行一次垃圾收集,把存活的对象放到 Survivor To(S1)区,同时让存活的对象年龄 + 1
下一次再进行GC的时候,
1、这一次的s0区为空,所以成为下一次GC的S1区
2、这一次的s1区则成为下一次GC的S0区
3、也就是说s0区和s1区在互相转换。
4、我们继续不断的进行对象生成和垃圾回收,当Survivor中的对象的年龄达到15的时候,将会触发一次 Promotion 晋升的操作,也就是将年轻代中的对象晋升到老年代中
关于垃圾回收:频繁在新生区收集,很少在养老区收集,几乎不在永久区/元空间收集。
对象分配的特殊情况
如果来了一个新对象,先看看 Eden 是否放的下?
如果 Eden 放得下,则直接放到 Eden 区
如果 Eden 放不下,则触发 YGC ,执行垃圾回收,看看还能不能放下?
将对象放到老年区又有两种情况:
如果 Eden 执行了 YGC 还是无法放不下该对象,那没得办法,只能说明是超大对象,只能直接放到老年代
那万一老年代都放不下,则先触发FullGC ,再看看能不能放下,放得下最好,但如果还是放不下,那只能报 OOM
如果 Eden 区满了,将对象往幸存区拷贝时,发现幸存区放不下啦,那只能便宜了某些新对象,让他们直接晋升至老年区
JDK命令行
Eclipse:Memory Analyzer Tool
Jconsole
Visual VM(实时监控,推荐)
Jprofiler(IDEA插件)
Java Flight Recorder(实时监控)
GCViewer
GCEasy
我们都知道,JVM的调优的一个环节,也就是垃圾收集,我们需要尽量的避免垃圾回收,因为在垃圾回收的过程中,容易出现STW(Stop the World)的问题,而 Major GC 和 Full GC出现STW的时间,是Minor GC的10倍以上
JVM在进行GC时,并非每次都对上面三个内存区域一起回收的,大部分时候回收的都是指新生代。针对Hotspot VM的实现,它里面的GC按照回收区域又分为两大种类型:一种是部分收集(Partial GC),一种是整堆收集(FullGC)
部分收集:不是完整收集整个Java堆的垃圾收集。其中又分为:
新生代收集(Minor GC/Young GC):只是新生代(Eden,s0,s1)的垃圾收集
老年代收集(Major GC/Old GC):只是老年代的圾收集。
目前,只有CMS GC会有单独收集老年代的行为。
注意,很多时候Major GC会和Full GC混淆使用,需要具体分辨是老年代回收还是整堆回收。
混合收集(Mixed GC):收集整个新生代以及部分老年代的垃圾收集。目前,只有G1 GC会有这种行为
整堆收集(Full GC):收集整个java堆和方法区的垃圾收集。
由于历史原因,外界各种解读,majorGC和Full GC有些混淆。
年轻代 GC(Minor GC)触发机制
当年轻代空间不足时,就会触发Minor GC,这里的年轻代满指的是Eden代满。Survivor满不会主动引发GC,在Eden区满的时候,会顺带触发s0区的GC,也就是被动触发GC(每次Minor GC会清理年轻代的内存)
因为Java对象大多都具备朝生夕灭的特性,所以Minor GC非常频繁,一般回收速度也比较快。这一定义既清晰又易于理解。
Minor GC会引发STW(Stop The World),暂停其它用户的线程,等垃圾回收结束,用户线程才恢复运行
Full GC有争议,后续详解两者区别,暂时先看着
老年代GC(MajorGC)触发机制
指发生在老年代的GC,对象从老年代消失时,我们说 “Major Gc” 或 “Full GC” 发生了
出现了MajorGc,经常会伴随至少一次的Minor GC。(但非绝对的,在Parallel Scavenge收集器的收集策略里就有直接进行MajorGC的策略选择过程)
Major GC的速度一般会比Minor GC慢10倍以上,STW的时间更长。
如果Major GC后,内存还不足,就报OOM了
Full GC 触发机制(后面细讲)
触发Full GC执行的情况有如下五种:
调用System.gc()时,系统建议执行FullGC,但是不必然执行
老年代空间不足
方法区空间不足
通过Minor GC后进入老年代的平均大小大于老年代的可用内存
由Eden区、survivor space0(From Space)区向survivor space1(To Space)区复制时,对象大小大于To Space可用内存,则把该对象转存到老年代,且老年代的可用内存小于该对象大小
说明:Full GC 是开发或调优中尽量要避免的。这样STW时间会短一些
输出:
[GC (Allocation Failure) [PSYoungGen: 2037K->504K(2560K)] 2037K->728K(9728K), 0.0455865 secs] [Times: user=0.00 sys=0.00, real=0.06 secs]
[GC (Allocation Failure) [PSYoungGen: 2246K->496K(2560K)] 2470K->1506K(9728K), 0.0009094 secs] [Times: user=0.00 sys=0.00, real=0.00 secs]
[GC (Allocation Failure) [PSYoungGen: 2294K->488K(2560K)] 3305K->2210K(9728K), 0.0009568 secs] [Times: user=0.00 sys=0.00, real=0.00 secs]
[GC (Allocation Failure) [PSYoungGen: 1231K->488K(2560K)] 7177K->6434K(9728K), 0.0005594 secs] [Times: user=0.00 sys=0.00, real=0.00 secs]
[GC (Allocation Failure) [PSYoungGen: 488K->472K(2560K)] 6434K->6418K(9728K), 0.0005890 secs] [Times: user=0.00 sys=0.00, real=0.00 secs]
[Full GC (Allocation Failure) [PSYoungGen: 472K->0K(2560K)] [ParOldGen: 5946K->4944K(7168K)] 6418K->4944K(9728K), [Metaspace: 3492K->3492K(1056768K)], 0.0045270 secs] [Times: user=0.00 sys=0.00, real=0.01 secs]
[GC (Allocation Failure) [PSYoungGen: 0K->0K(1536K)] 4944K->4944K(8704K), 0.0004954 secs] [Times: user=0.00 sys=0.00, real=0.00 secs]
[Full GC (Allocation Failure) java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space
at java.util.Arrays.copyOf(Arrays.java:3332)
at java.lang.AbstractStringBuilder.ensureCapacityInternal(AbstractStringBuilder.java:124)
at java.lang.AbstractStringBuilder.append(AbstractStringBuilder.java:448)
at java.lang.StringBuilder.append(StringBuilder.java:136)
at com.atguigu.java1.GCTest.main(GCTest.java:20)
[PSYoungGen: 0K->0K(1536K)] [ParOldGen: 4944K->4877K(7168K)] 4944K->4877K(8704K), [Metaspace: 3492K->3492K(1056768K)], 0.0076061 secs] [Times: user=0.00 sys=0.02, real=0.01 secs]
遍历次数为:16
Heap
PSYoungGen total 1536K, used 60K [0x00000000ffd00000, 0x0000000100000000, 0x0000000100000000)
eden space 1024K, 5% used [0x00000000ffd00000,0x00000000ffd0f058,0x00000000ffe00000)
from space 512K, 0% used [0x00000000fff80000,0x00000000fff80000,0x0000000100000000)
to space 1024K, 0% used [0x00000000ffe00000,0x00000000ffe00000,0x00000000fff00000)
ParOldGen total 7168K, used 4877K [0x00000000ff600000, 0x00000000ffd00000, 0x00000000ffd00000)
object space 7168K, 68% used [0x00000000ff600000,0x00000000ffac3408,0x00000000ffd00000)
Metaspace used 3525K, capacity 4502K, committed 4864K, reserved 1056768K
class space used 391K, capacity 394K, committed 512K, reserved 1048576K
[GC (Allocation Failure) [PSYoungGen: 2037K->504K(2560K)] 2037K->728K(9728K), 0.0455865 secs] [Times: user=0.00 sys=0.00, real=0.06 secs]
[PSYoungGen: 2037K->504K(2560K)]:年轻代总空间为 2560K ,当前占用 2037K ,经过垃圾回收后剩余504K
2037K->728K(9728K):堆内存总空间为 9728K ,当前占用2037K ,经过垃圾回收后剩余728K
为什么要把Java堆分代?不分代就不能正常工作了吗?经研究,不同对象的生命周期不同。70%-99%的对象是临时对象。
新生代:有Eden、两块大小相同的survivor(又称为from/to或s0/s1)构成,to总为空。
老年代:存放新生代中经历多次GC仍然存活的对象。
如果没有分代,那所有的对象都在一块,就如同把一个学校的人都关在一个教室。GC的时候要找到哪些对象没用,这样就会对堆的所有区域进行扫描。(性能低)
而很多对象都是朝生夕死的,如果分代的话,把新创建的对象放到某一地方,当GC的时候先把这块存储“朝生夕死”对象的区域进行回收,这样就会腾出很大的空间出来。(多回收新生代,少回收老年代,性能会提高很多)
如果对象在Eden出生并经过第一次Minor GC后仍然存活,并且能被Survivor容纳的话,将被移动到Survivor空间中,并将对象年龄设为1。
对象在Survivor区中每熬过一次MinorGC,年龄就增加1岁,当它的年龄增加到一定程度(默认为15岁,其实每个JVM、每个GC都有所不同)时,就会被晋升到老年代
对象晋升老年代的年龄阀值,可以通过选项**-XX:MaxTenuringThreshold**来设置
针对不同年龄段的对象分配原则如下所示:
优先分配到Eden:开发中比较长的字符串或者数组,会直接存在老年代,但是因为新创建的对象都是朝生夕死的,所以这个大对象可能也很快被回收,但是因为老年代触发Major GC的次数比 Minor GC要更少,因此可能回收起来就会比较慢
大对象直接分配到老年代:尽量避免程序中出现过多的大对象
长期存活的对象分配到老年代
动态对象年龄判断:如果Survivor区中相同年龄的所有对象大小的总和大于Survivor空间的一半,年龄大于或等于该年龄的对象可以直接进入老年代,无须等到MaxTenuringThreshold中要求的年龄。
空间分配担保: -XX:HandlePromotionFailure 。
一些细节放在后面说
堆区是线程共享区域,任何线程都可以访问到堆区中的共享数据
由于对象实例的创建在JVM中非常频繁,因此在并发环境下从堆区中划分内存空间是线程不安全的
为避免多个线程操作同一地址,需要使用加锁等机制,进而影响分配速度。
TLAB(Thread Local Allocation Buffer)
从内存模型而不是垃圾收集的角度,对Eden区域继续进行划分,JVM为每个线程分配了一个私有缓存区域,它包含在Eden空间内。
多线程同时分配内存时,使用TLAB可以避免一系列的非线程安全问题,同时还能够提升内存分配的吞吐量,因此我们可以将这种内存分配方式称之为快速分配策略。
据我所知所有OpenJDK衍生出来的JVM都提供了TLAB的设计。
1、每个线程都有一个TLAB空间
2、当一个线程的TLAB存满时,可以使用公共区域(蓝色)的
尽管不是所有的对象实例都能够在TLAB中成功分配内存,但JVM确实是将TLAB作为内存分配的首选。
在程序中,开发人员可以通过选项“-XX:UseTLAB”设置是否开启TLAB空间。
默认情况下,TLAB空间的内存非常小,仅占有整个Eden空间的1%,当然我们可以通过选项“-XX:TLABWasteTargetPercent”设置TLAB空间所占用Eden空间的百分比大小。
一旦对象在TLAB空间分配内存失败时,JVM就会尝试着通过使用加锁机制确保数据操作的原子性,从而直接在Eden空间中分配内存。
1、哪个线程要分配内存,就在哪个线程的本地缓冲区中分配,只有本地缓冲区用完 了,分配新的缓存区时才需要同步锁定 ----这是《深入理解JVM》–第三版里说的
2、和这里讲的有点不同。我猜测说的意思是某一次分配,如果TLAB用完了,那么这一次先在Eden区直接分配。空闲下来后再加锁分配新的TLAB(TLAB内存较大,分配时间应该较长)
官方文档:https://docs.oracle.com/javase/8/docs/technotes/tools/unix/java.html
我们只说常用的
/**
具体查看某个参数的指令: jps:查看当前运行中的进程
jinfo -flag SurvivorRatio 进程id
1、在发生Minor GC之前,虚拟机会检查老年代最大可用的连续空间是否大于新生代所有对象的总空间。
如果大于,则此次Minor GC是安全的
如果小于,则虚拟机会查看**-XX:HandlePromotionFailure**设置值是否允担保失败。
如果HandlePromotionFailure=true,那么会继续检查老年代最大可用连续空间是否大于历次晋升到老年代的对象的平均大小。
如果大于,则尝试进行一次Minor GC,但这次Minor GC依然是有风险的;
如果小于,则进行一次Full GC。
如果HandlePromotionFailure=false,则进行一次Full GC。
历史版本
在JDK6 Update 24之后,HandlePromotionFailure参数不会再影响到虚拟机的空间分配担保策略,观察openJDK中的源码变化,虽然源码中还定义了HandlePromotionFailure参数,但是在代码中已经不会再使用它。
JDK6 Update 24之后的规则变为只要老年代的连续空间大于新生代对象总大小或者历次晋升的平均大小就会进行Minor GC,否则将进行Full GC。即 HandlePromotionFailure=true
在《深入理解Java虚拟机》中关于Java堆内存有这样一段描述:
随着JIT编译期的发展与逃逸分析技术逐渐成熟,栈上分配、标量替换优化技术将会导致一些微妙的变化,所有的对象都分配到堆上也渐渐变得不那么“绝对”了。
在Java虚拟机中,对象是在Java堆中分配内存的,这是一个普遍的常识。但是,有一种特殊情况,那就是如果经过逃逸分析(Escape Analysis)后发现,一个对象并没有逃逸出方法的话,那么就可能被优化成栈上分配。这样就无需在堆上分配内存,也无须进行垃圾回收了。这也是最常见的堆外存储技术。
此外,前面提到的基于OpenJDK深度定制的TaoBao VM,其中创新的GCIH(GC invisible heap)技术实现off-heap,将生命周期较长的Java对象从heap中移至heap外,并且GC不能管理GCIH内部的Java对象,以此达到降低GC的回收频率和提升GC的回收效率的目的。
如何将堆上的对象分配到栈,需要使用逃逸分析手段。
这是一种可以有效减少Java程序中同步负载和内存堆分配压力的跨函数全局数据流分析算法。
通过逃逸分析,Java Hotspot编译器能够分析出一个新的对象的引用的使用范围从而决定是否要将这个对象分配到堆上。
逃逸分析的基本行为就是分析对象动态作用域:
当一个对象在方法中被定义后,对象只在方法内部使用,则认为没有发生逃逸。
当一个对象在方法中被定义后,它被外部方法所引用,则认为发生逃逸。例如作为调用参数传递到其他地方中。
逃逸分析举例
1、没有发生逃逸的对象,则可以分配到栈(无线程安全问题)上,随着方法执行的结束,栈空间就被移除(也就无需GC)
public void my_method() {
V v = new V();
// use v
// …
v = null;
}
2、下面代码中的 StringBuffer sb 发生了逃逸,不能在栈上分配
public static StringBuffer createStringBuffer(String s1, String s2) {
StringBuffer sb = new StringBuffer();
sb.append(s1);
sb.append(s2);
return sb;
}
3、如果想要StringBuffer sb不发生逃逸,可以这样写
public static String createStringBuffer(String s1, String s2) {
StringBuffer sb = new StringBuffer();
sb.append(s1);
sb.append(s2);
return sb.toString();
}
/**
在JDK 1.7 版本之后,HotSpot中默认就已经开启了逃逸分析
如果使用的是较早的版本,开发人员则可以通过:
选项“-XX:+DoEscapeAnalysis"显式开启逃逸分析
通过选项“-XX:+PrintEscapeAnalysis"查看逃逸分析的筛选结果
总结
开发中能使用局部变量的,就不要使用在方法外定义。
使用逃逸分析,编译器可以对代码做如下优化:
栈上分配:将堆分配转化为栈分配。如果一个对象在子程序中被分配,要使指向该对象的指针永远不会发生逃逸,对象可能是栈上分配的候选,而不是堆上分配
同步省略:如果一个对象被发现只有一个线程被访问到,那么对于这个对象的操作可以不考虑同步。
分离对象或标量替换:有的对象可能不需要作为一个连续的内存结构存在也可以被访问到,那么对象的部分(或全部)可以不存储在内存,而是存储在CPU寄存器中。
JIT编译器在编译期间根据逃逸分析的结果,发现如果一个对象并没有逃逸出方法的话,就可能被优化成栈上分配。分配完成后,继续在调用栈内执行,最后线程结束,栈空间被回收,局部变量对象也被回收。这样就无须进行垃圾回收了。
常见的栈上分配的场景:在逃逸分析中,已经说明了,分别是给成员变量赋值、方法返回值、实例引用传递。
栈上分配举例
/**
线程同步的代价是相当高的,同步的后果是降低并发性和性能。
在动态编译同步块的时候,JIT编译器可以借助逃逸分析来判断同步块所使用的锁对象是否只能够被一个线程访问而没有被发布到其他线程。
如果没有,那么JIT编译器在编译这个同步块的时候就会取消对这部分代码的同步。这样就能大大提高并发性和性能。这个取消同步的过程就叫同步省略,也叫锁消除。
例如下面的代码
public void f() {
Object hollis = new Object();
synchronized(hollis) {
System.out.println(hollis);
}
}
代码中对hollis这个对象加锁,但是hollis对象的生命周期只在f()方法中,并不会被其他线程所访问到,所以在JIT编译阶段就会被优化掉,优化成:
public void f() {
Object hellis = new Object();
System.out.println(hellis);
}
字节码分析
public class SynchronizedTest {
public void f() {
Object hollis = new Object();
synchronized(hollis) {
System.out.println(hollis);
}
}
}
0 new #2
3 dup
4 invokespecial #1
7 astore_1
8 aload_1
9 dup
10 astore_2
11 monitorenter
12 getstatic #3
15 aload_1
16 invokevirtual #4
19 aload_2
20 monitorexit
21 goto 29 (+8)
24 astore_3
25 aload_2
26 monitorexit
27 aload_3
28 athrow
29 return
注意:字节码文件中并没有进行优化,可以看到加锁和释放锁的操作依然存在,同步省略操作是在解释运行时发生的
分离对象或标量替换
标量(scalar)是指一个无法再分解成更小的数据的数据。Java中的原始数据类型就是标量。
相对的,那些还可以分解的数据叫做聚合量(Aggregate),Java中的对象就是聚合量,因为他可以分解成其他聚合量和标量。
在JIT阶段,如果经过逃逸分析,发现一个对象不会被外界访问的话,那么经过JIT优化,就会把这个对象拆解成若干个其中包含的若干个成员变量来代替。这个过程就是标量替换。
标量替换举例
代码
public static void main(String args[]) {
alloc();
}
private static void alloc() {
Point point = new Point(1,2);
System.out.println(“point.x” + point.x + “;point.y” + point.y);
}
class Point {
private int x;
private int y;
}
以上代码,经过标量替换后,就会变成
private static void alloc() {
int x = 1;
int y = 2;
System.out.println("point.x = " + x + “; point.y=” + y);
}
可以看到,Point这个聚合量经过逃逸分析后,发现他并没有逃逸,就被替换成两个聚合量了。
那么标量替换有什么好处呢?就是可以大大减少堆内存的占用。因为一旦不需要创建对象了,那么就不再需要分配堆内存了。
标量替换为栈上分配提供了很好的基础。
标量替换参数设置
参数 -XX:+ElimilnateAllocations:开启了标量替换(默认打开),允许将对象打散分配在栈上。
代码示例
/**
-server -Xmx100m -Xms100m -XX:+DoEscapeAnalysis -XX:+PrintGC -XX:+EliminateAllocations
参数 -server:启动Server模式,因为在server模式下,才可以启用逃逸分析。
参数 -XX:+DoEscapeAnalysis:启用逃逸分析
参数 -Xmx10m:指定了堆空间最大为10MB
参数 -XX:+PrintGC:将打印GC日志。
参数 -XX:+EliminateAllocations:开启了标量替换(默认打开),允许将对象打散分配在栈上,比如对象拥有id和name两个字段,那么这两个字段将会被视为两个独立的局部变量进行分配
关于逃逸分析的论文在1999年就已经发表了,但直到JDK1.6才有实现,而且这项技术到如今也并不是十分成熟的。
其根本原因就是无法保证逃逸分析的性能消耗一定能高于他的消耗。虽然经过逃逸分析可以做标量替换、栈上分配、和锁消除。但是逃逸分析自身也是需要进行一系列复杂的分析的,这其实也是一个相对耗时的过程。
一个极端的例子,就是经过逃逸分析之后,发现没有一个对象是不逃逸的。那这个逃逸分析的过程就白白浪费掉了。
虽然这项技术并不十分成熟,但是它也是即时编译器优化技术中一个十分重要的手段。
注意到有一些观点,认为通过逃逸分析,JVM会在栈上分配那些不会逃逸的对象,这在理论上是可行的,但是取决于JVM设计者的选择。据我所知,Oracle Hotspot JVM中并未这么做(刚刚演示的效果,是因为HotSpot实现了标量替换),这一点在逃逸分析相关的文档里已经说明,所以可以明确在HotSpot虚拟机上,所有的对象实例都是创建在堆上。
目前很多书籍还是基于JDK7以前的版本,JDK已经发生了很大变化,intern字符串的缓存和静态变量曾经都被分配在永久代上,而永久代已经被元数据区取代。但是intern字符串缓存和静态变量并不是被转移到元数据区,而是直接在堆上分配,所以这一点同样符合前面一点的结论:对象实例都是分配在堆上。
堆是分配对象的唯一选择么?
综上:对象实例都是分配在堆上。What the fuck?
年轻代是对象的诞生、成长、消亡的区域,一个对象在这里产生、应用,最后被垃圾回收器收集、结束生命。
老年代放置长生命周期的对象,通常都是从Survivor区域筛选拷贝过来的Java对象。
当然,也有特殊情况,我们知道普通的对象可能会被分配在TLAB上;
如果对象较大,无法分配在 TLAB 上,则JVM会试图直接分配在Eden其他位置上;
如果对象太大,完全无法在新生代找到足够长的连续空闲空间,JVM就会直接分配到老年代。
当GC只发生在年轻代中,回收年轻代对象的行为被称为Minor GC。
当GC发生在老年代时则被称为Major GC或者Full GC。
一般的,Minor GC的发生频率要比Major GC高很多,即老年代中垃圾回收发生的频率将大大低于年轻代。
大厂面试题
美团:
JVM
中是怎么存储的?蚂蚁金服:
二面:java
对象头里有什么
从字节码看待对象的创建过程
public class ObjectTest {
public static void main(String[] args) {
Object obj = new Object();
}
}
public static void main(java.lang.String[]);
descriptor: ([Ljava/lang/String;)V
flags: ACC_PUBLIC, ACC_STATIC
Code:
stack=2, locals=2, args_size=1
0: new #2 // class java/lang/Object
3: dup
4: invokespecial #1 // Method java/lang/Object."":()V
7: astore_1
8: return
LineNumberTable:
line 9: 0
line 10: 8
LocalVariableTable:
Start Length Slot Name Signature
0 9 0 args [Ljava/lang/String;
8 1 1 obj Ljava/lang/Object;
}
1、判断对象对应的类是否加载、链接、初始化
2、为对象分配内存
3、处理并发问题
4、初始化分配到的空间
5、设置对象的对象头
将对象的所属类(即类的元数据信息)、对象的HashCode和对象的GC信息、锁信息等数据存储在对象的对象头中。这个过程的具体设置方式取决于JVM实现。
6、执行init方法进行初始化
从字节码角度看 init 方法
/**
* 测试对象实例化的过程
* ① 加载类元信息 - ② 为对象分配内存 - ③ 处理并发问题 - ④ 属性的默认初始化(零值初始化)
* - ⑤ 设置对象头的信息 - ⑥ 属性的显式初始化、代码块中初始化、构造器中初始化
*
*
* 给对象的属性赋值的操作:
* ① 属性的默认初始化 - ② 显式初始化 / ③ 代码块中初始化 - ④ 构造器中初始化
*/
public class Customer{
int id = 1001;
String name;
Account acct;
{
name = "匿名客户";
}
public Customer(){
acct = new Account();
}
}
class Account{
}
Customer类的字节码
0 aload_0
1 invokespecial #1 <java/lang/Object.<init>>
4 aload_0
5 sipush 1001
8 putfield #2 <com/atguigu/java/Customer.id>
11 aload_0
12 ldc #3 <匿名客户>
14 putfield #4 <com/atguigu/java/Customer.name>
17 aload_0
18 new #5 <com/atguigu/java/Account>
21 dup
22 invokespecial #6 <com/atguigu/java/Account.<init>>
25 putfield #7 <com/atguigu/java/Customer.acct>
28 return
id = 1001;
name = "匿名客户";
acct = new Account();
内存布局总结
public class Customer{
int id = 1001;
String name;
Account acct;
{
name = "匿名客户";
}
public Customer(){
acct = new Account();
}
public static void main(String[] args) {
Customer cust = new Customer();
}
}
class Account{
}
图解内存布局
JVM是如何通过栈帧中的对象引用访问到其内部的对象实例呢?
定位,通过栈上reference访问
对象的两种访问方式:句柄访问和直接指针
1、句柄访问
2、直接指针(HotSpot采用)
1、前端编译:从Java程序员-字节码文件的这个过程叫前端编译
2、执行引擎这里有两种行为:一种是解释执行,一种是编译执行(这里的是后端编译)。
执行引擎工作过程
大部分的程序代码转换成物理机的目标代码或虚拟机能执行的指令集之前,都需要经过下图中的各个步骤:
为什么Java是半编译半解释型语言?
用图总结一下
指令
指令集
不同的硬件平台,各自支持的指令,是有差别的。因此每个平台所支持的指令,称之为对应平台的指令集。如常见的
编译过程又可以分成两个阶段:编译和汇编。
首先明确两点:
所以:
public class JITTest {
public static void main(String[] args) {
ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
list.add("让天下没有难学的技术");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
通过 JVisualVM 查看 JIT 编译器执行的编译次数
典型的编译器:
它的作用是统计一个方法中循环体代码执行的次数,在字节码中遇到控制流向后跳转的指令称为“回边”(Back Edge)。显然,建立回边计数器统计的目的就是为了触发OSR编译。
缺省情况下HotSpot VM是采用解释器与即时编译器并存的架构,当然开发人员可以根据具体的应用场景,通过命令显式地为Java虚拟机指定在运行时到底是完全采用解释器执行,还是完全采用即时编译器执行。如下所示:
/**
* 测试解释器模式和JIT编译模式
* -Xint : 6520ms
* -Xcomp : 950ms
* -Xmixed : 936ms
*/
public class IntCompTest {
public static void main(String[] args) {
long start = System.currentTimeMillis();
testPrimeNumber(1000000);
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("花费的时间为:" + (end - start));
}
public static void testPrimeNumber(int count){
for (int i = 0; i < count; i++) {
//计算100以内的质数
label:for(int j = 2;j <= 100;j++){
for(int k = 2;k <= Math.sqrt(j);k++){
if(j % k == 0){
continue label;
}
}
//System.out.println(j);
}
}
}
}
结论:只用解释器执行是真的慢
在HotSpot VM中内嵌有两个JIT编译器,分别为Client Compiler和Server Compiler,但大多数情况下我们简称为C1编译器 和 C2编译器。开发人员可以通过如下命令显式指定Java虚拟机在运行时到底使用哪一种即时编译器,如下所示:
也就是说之前的逃逸分析,只有在C2(server模式下)才会触发。那是否说明C1就用不了了?
AOT编译器编译器的优缺点
最大的好处:
缺点:
title: JVM系列-第9章-StringTable(字符串常量池)
tags:
String s1 = "atguigu" ; // 字面量的定义方式
String s2 = new String("hello"); // new 对象的方式
final char value[]
用于存储字符串数据。JDK9时改为byte[]
官方文档:http://openjdk.java.net/jeps/254
为什么改为 byte[] 存储?
// 之前
private final char value[];
// 之后
private final byte[] value
当对字符串重新赋值时,需要重写指定内存区域赋值,不能使用原有的value进行赋值
代码
@Test
public void test1() {
String s1 = "abc";//字面量定义的方式,"abc"存储在字符串常量池中
String s2 = "abc";
s1 = "hello";
System.out.println(s1 == s2);//判断地址:true --> false
System.out.println(s1);//
System.out.println(s2);//abc
}
字节码指令
当对现有的字符串进行连接操作时,也需要重新指定内存区域赋值,不能使用原有的value进行赋值
@Test
public void test2() {
String s1 = "abc";
String s2 = "abc";
s2 += "def";
System.out.println(s2);//abcdef
System.out.println(s1);//abc
}
当调用string的replace()方法修改指定字符或字符串时,也需要重新指定内存区域赋值,不能使用原有的value进行赋值
@Test
public void test3() {
String s1 = "abc";
String s2 = s1.replace('a', 'm');
System.out.println(s1);//abc
System.out.println(s2);//mbc
}
一道笔试题
public class StringExer {
String str = new String("good");
char[] ch = {'t', 'e', 's', 't'};
public void change(String str, char ch[]) {
str = "test ok";
ch[0] = 'b';
}
public static void main(String[] args) {
StringExer ex = new StringExer();
ex.change(ex.str, ex.ch);
System.out.println(ex.str);//good
System.out.println(ex.ch);//best
}
}
str 的内容并没有变:“test ok” 位于字符串常量池中的另一个区域(地址),进行赋值操作并没有修改原来 str 指向的引用的内容
字符串常量池是不会存储相同内容的字符串的
测试不同 StringTable 长度下,程序的性能
代码
/**
* 产生10万个长度不超过10的字符串,包含a-z,A-Z
*/
public class GenerateString {
public static void main(String[] args) throws IOException {
FileWriter fw = new FileWriter("words.txt");
for (int i = 0; i < 100000; i++) {
//1 - 10
int length = (int)(Math.random() * (10 - 1 + 1) + 1);
fw.write(getString(length) + "\n");
}
fw.close();
}
public static String getString(int length){
String str = "";
for (int i = 0; i < length; i++) {
//65 - 90, 97-122
int num = (int)(Math.random() * (90 - 65 + 1) + 65) + (int)(Math.random() * 2) * 32;
str += (char)num;
}
return str;
}
}
public class StringTest2 {
public static void main(String[] args) {
BufferedReader br = null;
try {
br = new BufferedReader(new FileReader("words.txt"));
long start = System.currentTimeMillis();
String data;
while((data = br.readLine()) != null){
data.intern(); //如果字符串常量池中没有对应data的字符串的话,则在常量池中生成
}
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("花费的时间为:" + (end - start));//1009:143ms 100009:47ms
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if(br != null){
try {
br.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
String info="atguigu.com";
官方文档:https://www.oracle.com/java/technologies/javase/jdk7-relnotes.html#jdk7changes
代码示例
/**
* jdk6中:
* -XX:PermSize=6m -XX:MaxPermSize=6m -Xms6m -Xmx6m
*
* jdk8中:
* -XX:MetaspaceSize=6m -XX:MaxMetaspaceSize=6m -Xms6m -Xmx6m
*/
public class StringTest3 {
public static void main(String[] args) {
//使用Set保持着常量池引用,避免full gc回收常量池行为
Set<String> set = new HashSet<String>();
//在short可以取值的范围内足以让6MB的PermSize或heap产生OOM了。
short i = 0;
while(true){
set.add(String.valueOf(i++).intern());
}
}
}
输出结果:我真没骗你,字符串真的在堆中(JDK8)
Exception in thread "main" java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space
at java.util.HashMap.resize(HashMap.java:703)
at java.util.HashMap.putVal(HashMap.java:662)
at java.util.HashMap.put(HashMap.java:611)
at java.util.HashSet.add(HashSet.java:219)
at com.atguigu.java.StringTest3.main(StringTest3.java:22)
Process finished with exit code 1
Java语言规范里要求完全相同的字符串字面量,应该包含同样的Unicode字符序列(包含同一份码点序列的常量),并且必须是指向同一个String类实例。
public class StringTest4 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println();//2293
System.out.println("1");//2294
System.out.println("2");
System.out.println("3");
System.out.println("4");
System.out.println("5");
System.out.println("6");
System.out.println("7");
System.out.println("8");
System.out.println("9");
System.out.println("10");//2303
//如下的字符串"1" 到 "10"不会再次加载
System.out.println("1");//2304
System.out.println("2");//2304
System.out.println("3");
System.out.println("4");
System.out.println("5");
System.out.println("6");
System.out.println("7");
System.out.println("8");
System.out.println("9");
System.out.println("10");//2304
}
}
分析字符串常量池的变化
1、程序启动时已经加载了 2293 个字符串常量
2、加载了一个换行符(println),所以多了一个
3、加载了字符串常量 “1”~“9”
4、加载字符串常量 “10”
5、之后的字符串"1" 到 "10"不会再次加载
//官方示例代码
class Memory {
public static void main(String[] args) {//line 1
int i = 1;//line 2
Object obj = new Object();//line 3
Memory mem = new Memory();//line 4
mem.foo(obj);//line 5
}//line 9
private void foo(Object param) {//line 6
String str = param.toString();//line 7
System.out.println(str);
}//line 8
}
分析运行时内存(foo() 方法是实例方法,其实图中少了一个 this 局部变量)
1、常量与常量的拼接结果在常量池,原理是编译期优化
代码
@Test
public void test1(){
String s1 = "a" + "b" + "c";//编译期优化:等同于"abc"
String s2 = "abc"; //"abc"一定是放在字符串常量池中,将此地址赋给s2
/*
* 最终.java编译成.class,再执行.class
* String s1 = "abc";
* String s2 = "abc"
*/
System.out.println(s1 == s2); //true
System.out.println(s1.equals(s2)); //true
}
从字节码指令看出:编译器做了优化,将 “a” + “b” + “c” 优化成了 “abc”
0 ldc #2 <abc>
2 astore_1
3 ldc #2 <abc>
5 astore_2
6 getstatic #3 <java/lang/System.out>
9 aload_1
10 aload_2
11 if_acmpne 18 (+7)
14 iconst_1
15 goto 19 (+4)
18 iconst_0
19 invokevirtual #4 <java/io/PrintStream.println>
22 getstatic #3 <java/lang/System.out>
25 aload_1
26 aload_2
27 invokevirtual #5 <java/lang/String.equals>
30 invokevirtual #4 <java/io/PrintStream.println>
33 return
IDEA 反编译 class 文件后,来看这个问题
2、拼接前后,只要其中有一个是变量,结果就在堆中
调用 intern() 方法,则主动将字符串对象存入字符串常量池中,并将其地址返回
@Test
public void test2(){
String s1 = "javaEE";
String s2 = "hadoop";
String s3 = "javaEEhadoop";
String s4 = "javaEE" + "hadoop";//编译期优化
//如果拼接符号的前后出现了变量,则相当于在堆空间中new String(),具体的内容为拼接的结果:javaEEhadoop
String s5 = s1 + "hadoop";
String s6 = "javaEE" + s2;
String s7 = s1 + s2;
System.out.println(s3 == s4);//true
System.out.println(s3 == s5);//false
System.out.println(s3 == s6);//false
System.out.println(s3 == s7);//false
System.out.println(s5 == s6);//false
System.out.println(s5 == s7);//false
System.out.println(s6 == s7);//false
//intern():判断字符串常量池中是否存在javaEEhadoop值,如果存在,则返回常量池中javaEEhadoop的地址;
//如果字符串常量池中不存在javaEEhadoop,则在常量池中加载一份javaEEhadoop,并返回次对象的地址。
String s8 = s6.intern();
System.out.println(s3 == s8);//true
}
从字节码角度来看:拼接前后有变量,都会使用到 StringBuilder 类
0 ldc #6 <javaEE>
2 astore_1
3 ldc #7 <hadoop>
5 astore_2
6 ldc #8 <javaEEhadoop>
8 astore_3
9 ldc #8 <javaEEhadoop>
11 astore 4
13 new #9 <java/lang/StringBuilder>
16 dup
17 invokespecial #10 <java/lang/StringBuilder.<init>>
20 aload_1
21 invokevirtual #11 <java/lang/StringBuilder.append>
24 ldc #7 <hadoop>
26 invokevirtual #11 <java/lang/StringBuilder.append>
29 invokevirtual #12 <java/lang/StringBuilder.toString>
32 astore 5
34 new #9 <java/lang/StringBuilder>
37 dup
38 invokespecial #10 <java/lang/StringBuilder.<init>>
41 ldc #6 <javaEE>
43 invokevirtual #11 <java/lang/StringBuilder.append>
46 aload_2
47 invokevirtual #11 <java/lang/StringBuilder.append>
50 invokevirtual #12 <java/lang/StringBuilder.toString>
53 astore 6
55 new #9 <java/lang/StringBuilder>
58 dup
59 invokespecial #10 <java/lang/StringBuilder.<init>>
62 aload_1
63 invokevirtual #11 <java/lang/StringBuilder.append>
66 aload_2
67 invokevirtual #11 <java/lang/StringBuilder.append>
70 invokevirtual #12 <java/lang/StringBuilder.toString>
73 astore 7
75 getstatic #3 <java/lang/System.out>
78 aload_3
79 aload 4
81 if_acmpne 88 (+7)
84 iconst_1
85 goto 89 (+4)
88 iconst_0
89 invokevirtual #4 <java/io/PrintStream.println>
92 getstatic #3 <java/lang/System.out>
95 aload_3
96 aload 5
98 if_acmpne 105 (+7)
101 iconst_1
102 goto 106 (+4)
105 iconst_0
106 invokevirtual #4 <java/io/PrintStream.println>
109 getstatic #3 <java/lang/System.out>
112 aload_3
113 aload 6
115 if_acmpne 122 (+7)
118 iconst_1
119 goto 123 (+4)
122 iconst_0
123 invokevirtual #4 <java/io/PrintStream.println>
126 getstatic #3 <java/lang/System.out>
129 aload_3
130 aload 7
132 if_acmpne 139 (+7)
135 iconst_1
136 goto 140 (+4)
139 iconst_0
140 invokevirtual #4 <java/io/PrintStream.println>
143 getstatic #3 <java/lang/System.out>
146 aload 5
148 aload 6
150 if_acmpne 157 (+7)
153 iconst_1
154 goto 158 (+4)
157 iconst_0
158 invokevirtual #4 <java/io/PrintStream.println>
161 getstatic #3 <java/lang/System.out>
164 aload 5
166 aload 7
168 if_acmpne 175 (+7)
171 iconst_1
172 goto 176 (+4)
175 iconst_0
176 invokevirtual #4 <java/io/PrintStream.println>
179 getstatic #3 <java/lang/System.out>
182 aload 6
184 aload 7
186 if_acmpne 193 (+7)
189 iconst_1
190 goto 194 (+4)
193 iconst_0
194 invokevirtual #4 <java/io/PrintStream.println>
197 aload 6
199 invokevirtual #13 <java/lang/String.intern>
202 astore 8
204 getstatic #3 <java/lang/System.out>
207 aload_3
208 aload 8
210 if_acmpne 217 (+7)
213 iconst_1
214 goto 218 (+4)
217 iconst_0
218 invokevirtual #4 <java/io/PrintStream.println>
221 return
举例1
@Test
public void test3(){
String s1 = "a";
String s2 = "b";
String s3 = "ab";
/*
如下的s1 + s2 的执行细节:(变量s是我临时定义的)
① StringBuilder s = new StringBuilder();
② s.append("a")
③ s.append("b")
④ s.toString() --> 约等于 new String("ab"),但不等价
补充:在jdk5.0之后使用的是StringBuilder,在jdk5.0之前使用的是StringBuffer
*/
String s4 = s1 + s2;//
System.out.println(s3 == s4);//false
}
字节码指令
0 ldc #14 <a>
2 astore_1
3 ldc #15 <b>
5 astore_2
6 ldc #16 <ab>
8 astore_3
9 new #9 <java/lang/StringBuilder>
12 dup
13 invokespecial #10 <java/lang/StringBuilder.<init>>
16 aload_1
17 invokevirtual #11 <java/lang/StringBuilder.append>
20 aload_2
21 invokevirtual #11 <java/lang/StringBuilder.append>
24 invokevirtual #12 <java/lang/StringBuilder.toString>
27 astore 4
29 getstatic #3 <java/lang/System.out>
32 aload_3
33 aload 4
35 if_acmpne 42 (+7)
38 iconst_1
39 goto 43 (+4)
42 iconst_0
43 invokevirtual #4 <java/io/PrintStream.println>
46 return
举例2
/*
1. 字符串拼接操作不一定使用的是StringBuilder!
如果拼接符号左右两边都是字符串常量或常量引用,则仍然使用编译期优化,即非StringBuilder的方式。
2. 针对于final修饰类、方法、基本数据类型、引用数据类型的量的结构时,能使用上final的时候建议使用上。
*/
@Test
public void test4(){
final String s1 = "a";
final String s2 = "b";
String s3 = "ab";
String s4 = s1 + s2;
System.out.println(s3 == s4);//true
}
从字节码角度来看:为变量 s4 赋值时,直接使用 #16 符号引用,即字符串常量 “ab”
0 ldc #14 <a>
2 astore_1
3 ldc #15 <b>
5 astore_2
6 ldc #16 <ab>
8 astore_3
9 ldc #16 <ab>
11 astore 4
13 getstatic #3 <java/lang/System.out>
16 aload_3
17 aload 4
19 if_acmpne 26 (+7)
22 iconst_1
23 goto 27 (+4)
26 iconst_0
27 invokevirtual #4 <java/io/PrintStream.println>
30 return
拼接操作与 append 操作的效率对比
@Test
public void test6(){
long start = System.currentTimeMillis();
// method1(100000);//4014
method2(100000);//7
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("花费的时间为:" + (end - start));
}
public void method1(int highLevel){
String src = "";
for(int i = 0;i < highLevel;i++){
src = src + "a";//每次循环都会创建一个StringBuilder、String
}
// System.out.println(src);
}
public void method2(int highLevel){
//只需要创建一个StringBuilder
StringBuilder src = new StringBuilder();
for (int i = 0; i < highLevel; i++) {
src.append("a");
}
// System.out.println(src);
}
StringBuilder s = new StringBuilder(highLevel); //new char[highLevel]
public native String intern();
String myInfo = new string("I love atguigu").intern();
("a"+"b"+"c").intern()=="abc"
/**
* 题目:
* new String("ab")会创建几个对象?看字节码,就知道是两个。
* 一个对象是:new关键字在堆空间创建的
* 另一个对象是:字符串常量池中的对象"ab"。 字节码指令:ldc
*
*/
public class StringNewTest {
public static void main(String[] args) {
String str = new String("ab");
}
}
字节码指令
0 new #2 <java/lang/String>
3 dup
4 ldc #3 <ab>
6 invokespecial #4 <java/lang/String.<init>>
9 astore_1
10 return
0 new #2
:在堆中创建了一个 String 对象
4 ldc #3
:在字符串常量池中放入 “ab”(如果之前字符串常量池中没有 “ab” 的话)
代码
/**
* 思考:
* new String("a") + new String("b")呢?
* 对象1:new StringBuilder()
* 对象2: new String("a")
* 对象3: 常量池中的"a"
* 对象4: new String("b")
* 对象5: 常量池中的"b"
*
* 深入剖析: StringBuilder的toString():
* 对象6 :new String("ab")
* 强调一下,toString()的调用,在字符串常量池中,没有生成"ab"
*
*/
public class StringNewTest {
public static void main(String[] args) {
String str = new String("a") + new String("b");
}
}
字节码指令
0 new #2 <java/lang/StringBuilder>
3 dup
4 invokespecial #3 <java/lang/StringBuilder.<init>>
7 new #4 <java/lang/String>
10 dup
11 ldc #5 <a>
13 invokespecial #6 <java/lang/String.<init>>
16 invokevirtual #7 <java/lang/StringBuilder.append>
19 new #4 <java/lang/String>
22 dup
23 ldc #8 <b>
25 invokespecial #6 <java/lang/String.<init>>
28 invokevirtual #7 <java/lang/StringBuilder.append>
31 invokevirtual #9 <java/lang/StringBuilder.toString>
34 astore_1
35 return
答案是4个或5个或6个
字节码指令分析:
0 new #2
:拼接字符串会创建一个 StringBuilder 对象7 new #4
:创建 String 对象,对应于 new String(“a”)11 ldc #5
:在字符串常量池中放入 “a”(如果之前字符串常量池中没有 “a” 的话)19 new #4
:创建 String 对象,对应于 new String(“b”)23 ldc #8
:在字符串常量池中放入 “b”(如果之前字符串常量池中没有 “b” 的话)31 invokevirtual #9
:调用 StringBuilder 的 toString() 方法,会生成一个 String 对象有点难的面试题
**
* 如何保证变量s指向的是字符串常量池中的数据呢?
* 有两种方式:
* 方式一: String s = "shkstart";//字面量定义的方式
* 方式二: 调用intern()
* String s = new String("shkstart").intern();
* String s = new StringBuilder("shkstart").toString().intern();
*
*/
public class StringIntern {
public static void main(String[] args) {
String s = new String("1");
s.intern();//调用此方法之前,字符串常量池中已经存在了"1"
String s2 = "1";
System.out.println(s == s2);//jdk6:false jdk7/8:false
/*
1、s3变量记录的地址为:new String("11")
2、经过上面的分析,我们已经知道执行完pos_1的代码,在堆中有了一个new String("11")
这样的String对象。但是在字符串常量池中没有"11"
3、接着执行s3.intern(),在字符串常量池中生成"11"
3-1、在JDK6的版本中,字符串常量池还在永久代,所以直接在永久代生成"11",也就有了新的地址
3-2、而在JDK7的后续版本中,字符串常量池被移动到了堆中,此时堆里已经有new String("11")了
出于节省空间的目的,直接将堆中的那个字符串的引用地址储存在字符串常量池中。没错,字符串常量池
中存的是new String("11")在堆中的地址
4、所以在JDK7后续版本中,s3和s4指向的完全是同一个地址。
*/
String s3 = new String("1") + new String("1");//pos_1
s3.intern();
String s4 = "11";//s4变量记录的地址:使用的是上一行代码代码执行时,在常量池中生成的"11"的地址
System.out.println(s3 == s4);//jdk6:false jdk7/8:true
}
}
解释的已经比较清楚了,下面看一下内存图
内存分析
JDK6 :正常眼光判断即可
JDK7及后续版本,注意大坑
/**
* StringIntern.java中练习的拓展:
*
*/
public class StringIntern1 {
public static void main(String[] args) {
//执行完下一行代码以后,字符串常量池中,是否存在"11"呢?答案:不存在!!
String s3 = new String("1") + new String("1");//new String("11")
//在字符串常量池中生成对象"11",代码顺序换一下,实打实的在字符串常量池里有一个"11"对象
String s4 = "11";
String s5 = s3.intern();
// s3 是堆中的 "ab" ,s4 是字符串常量池中的 "ab"
System.out.println(s3 == s4);//false
// s5 是从字符串常量池中取回来的引用,当然和 s4 相等
System.out.println(s5 == s4);//true
}
}
练习 1
public class StringExer1 {
public static void main(String[] args) {
String x = "ab";
String s = new String("a") + new String("b");//new String("ab")
//在上一行代码执行完以后,字符串常量池中并没有"ab"
/*
1、jdk6中:在字符串常量池(此时在永久代)中创建一个字符串"ab"
2、jdk8中:字符串常量池(此时在堆中)中没有创建字符串"ab",而是创建一个引用,指向new String("ab"), 将此引用返回
3、详解看上面
*/
String s2 = s.intern();
System.out.println(s2 == "ab");//jdk6:true jdk8:true
System.out.println(s == "ab");//jdk6:false jdk8:true
}
}
JDK6
JDK7/8
练习2
public class StringExer1 {
public static void main(String[] args) {
//加一行这个
String x = "ab";
String s = new String("a") + new String("b");//new String("ab")
String s2 = s.intern();
System.out.println(s2 == "ab");//jdk6:true jdk8:true
System.out.println(s == "ab");//jdk6:false jdk8:true
}
}
练习3
public class StringExer2 {
public static void main(String[] args) {
String s1 = new String("ab");//执行完以后,会在字符串常量池中会生成"ab"
s1.intern();
String s2 = "ab";
System.out.println(s1 == s2);//false
}
}
验证
public class StringExer2 {
// 对象内存地址可以使用System.identityHashCode(object)方法获取
public static void main(String[] args) {
String s1 = new String("a") + new String("b");//执行完以后,不会在字符串常量池中会生成"ab"
System.out.println(System.identityHashCode(s1));
s1.intern();
System.out.println(System.identityHashCode(s1));
String s2 = "ab";
System.out.println(System.identityHashCode(s2));
System.out.println(s1 == s2); // true
}
}
输出结果:
1836019240
1836019240
1836019240
true
/**
* 使用intern()测试执行效率:空间使用上
*
* 结论:对于程序中大量存在存在的字符串,尤其其中存在很多重复字符串时,使用intern()可以节省内存空间。
*
*/
public class StringIntern2 {
static final int MAX_COUNT = 1000 * 10000;
static final String[] arr = new String[MAX_COUNT];
public static void main(String[] args) {
Integer[] data = new Integer[]{1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
long start = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < MAX_COUNT; i++) {
// arr[i] = new String(String.valueOf(data[i % data.length]));
arr[i] = new String(String.valueOf(data[i % data.length])).intern();
}
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("花费的时间为:" + (end - start));
try {
Thread.sleep(1000000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.gc();
}
}
1、直接 new String :由于每个 String 对象都是 new 出来的,所以程序需要维护大量存放在堆空间中的 String 实例,程序内存占用也会变高
arr[i] = new String(String.valueOf(data[i % data.length]));
2、使用 intern() 方法:由于数组中字符串的引用都指向字符串常量池中的字符串,所以程序需要维护的 String 对象更少,内存占用也更低
//调用了intern()方法使用了字符串常量池里的字符串,那么前面堆里的字符串便会被GC掉,这也是intern省内存的关键原因
arr[i] = new String(String.valueOf(data[i % data.length])).intern();
结论:
/**
* String的垃圾回收:
* -Xms15m -Xmx15m -XX:+PrintStringTableStatistics -XX:+PrintGCDetails
*/
public class StringGCTest {
public static void main(String[] args) {
for (int j = 0; j < 100000; j++) {
String.valueOf(j).intern();
}
}
}
输出结果:
官方文档:http://openjdk.java.net/jeps/192
暂时了解一下,后面会详解垃圾回收器
String去重操作的背景
注意不是字符串常量池的去重操作,字符串常量池本身就没有重复的
str1.equals(str2)= true
。堆上存在重复的String对象必然是一种内存的浪费。这个项目将在G1垃圾收集器中实现自动持续对重复的String对象进行去重,这样就能避免浪费内存。String 去重的的实现
命令行选项
参考资料:
1.马士兵JVMtia