在Java中,变量是用于存储数据的一种容器。它可以是不同的数据类型,并且可以在程序执行过程中被赋予不同的值。在Java中,变量需要先声明后使用,并且可以被重新赋值。声明一个变量的语法为:数据类型 变量名;例如:int age; 表示声明了一个整型变量age。
- 声明:-------------相当于在银行开帐户
int a; //声明一个整型的变量,名为a
int b,c,d; //声明三个整型的变量,名为b,c,d
//int a; //编译错误,变量不能同名
- 初始化:第一次赋值---------相当于给帐户存钱
int a = 250; //声明整型变量a并赋值为250
int b; //声明整型变量b
b = 250; //给变量b赋值为250
b = 360; //修改变量b的值为360
int c=5,d=10; //声明两个整型变量c和d,并分别赋值为5和10
- 使用:---------使用的是帐户里面的钱
int a = 5;
int b = a+10; //取出a的值5,加10后,再赋值给变量b
System.out.println(b); //输出变量b的值15
System.out.println("b"); //输出b,双引号中的原样输出
a = a+10; //在a本身基础之上增10
int c = 5000; //帐户余额
c = c-1000; //取款1000
//System.out.println(m); //编译错误,变量m未声明
int m;
//System.out.println(m); //编译错误,变量m未初始化
- 命名:
int a_5$,_3c,$_;
//int a*b; //编译错误,不能包含*号等特殊符号
//int 1a; //编译错误,不能以数字开头
int aa = 5;
//System.out.println(aA); //编译错误,严格区分大小写
//int class; //编译错误,不能使用关键字
int 年龄; //允许,但不建议
int age; //建议"英文见名知意"
int score,myScore,myJavaScore; //建议"小驼峰命名法"
byte,short,int,long,float,double,boolean,char
- 整数直接量默认为int类型,但不能超范围,若超范围则发生编译错误
- 两个整数相除,结果还是整数,小数位无条件舍弃(不会四舍五入)
- 整数运算时,若超出int范围则发生溢出(溢出不是错误,但需要避免)
//1)int:整型,4个字节,-21个多亿到21个多亿
int a = 25; //25称为整数直接量,默认int类型
//int b = 10000000000; //编译错误,100亿默认为int类型,但超出int范围了
//int c = 3.14; //编译错误,整型变量中只能装整数
System.out.println(5/2); //2
System.out.println(2/5); //0
System.out.println(5/2.0); //2.5
int d = 2147483647; //int的最大值
d = d+1;
System.out.println(d); //-2147483648(int最小值),发生溢出了,溢出是需要避免的
- 长整型直接量需在数字后加L或l
- 运算时若有可能溢出,建议在第1个数字后加L
//2)long:长整型,8个字节,很大很大很大
long a = 25L; //25L为长整型直接量
//long b = 10000000000; //编译错误,100亿默认为int类型,但超出int范围了
long c = 10000000000L; //100L为长整型直接量
//long d = 3.14; //编译错误,长整型变量只能装整数
//运算时若有可能溢出,建议在第1个数字后加L
long e = 1000000000*2*10L;
System.out.println(e); //200亿
long f = 1000000000*3*10L;
System.out.println(f); //不是300亿
long g = 1000000000L*3*10;
System.out.println(g); //300亿
- 浮点数直接量默认为double型,若想表示float需在数字后加F或f
- double与float型数据参与运算时,有可能会出现舍入误差,精确场合不能使用
//3)double:浮点型,8个字节,很大很大很大
double a = 3.14; //3.14为浮点数直接量,默认double型
float b = 3.14F; //3.14F为float型直接量
double c = 1234000000000000000000000000000000.0;
System.out.println(c); //1.234E33,科学计数法表示,相当于1.234*(10的33次幂)
double d=3.0,e=2.9;
System.out.println(d-e); //0.10000000000000009,有可能会发生舍入误差,精确场合不能使用
- 只能赋值为true或false
//4)boolean:布尔型,1个字节
boolean a = true; //true为布尔型直接量-----真
boolean b = false; //false为布尔型直接量----假
//boolean c = 250; //编译错误,布尔型只能赋值为true或false
- 采用Unicode字符集编码格式,一个字符对应一个码
表现的形式是字符char,但本质上是码int(0到65535之间)
ASCII码:'a'---97 'A'---65 '0'---48
- 字符型直接量必须放在单引号中,并且只能有1个
- 特殊符号需通过\来转义
//5)char:字符型,2个字节
char c1 = '女'; //字符女
char c2 = 'f'; //字符f
char c3 = '6'; //字符6
char c4 = ' '; //空格符
//char c5 = 女; //编译错误,字符型直接量必须放在单引号中
//char c6 = ''; //编译错误,必须有字符
//char c7 = '女性'; //编译错误,只能有1个字符
char c8 = 65; //0到65535之间
System.out.println(c8); //println输出时会依据c8的数据类型显示
//若c8为char型,则显示字符
//若c8为int型,则显示数字
char c9 = '\\';
System.out.println(c9); //\
Java中有8种基本数据类型,它们分为两大类:原始类型和引用类型。
原始类型在内存中直接存储其值,而引用类型实际上存储的是指向对象的引用。在使用原始类型时,通常只需为其分配内存空间并为其赋值。而在使用引用类型时,需要先创建对象,然后将对象的引用分配给变量。
值得注意的是,原始类型和引用类型之间不能直接互相赋值。但Java提供了自动装箱(Autoboxing)和拆箱(Unboxing)的功能,可以使得原始类型和对应的包装类之间自动进行转换。