板绘教程:侧脸很难画好看?试试这种方法

很多同学学习板绘,都是从画大头开始的,整幅画面的好看与否,和颜值直接相关,久而久之就成了传说中的大头画师”。但即便是对画脸极其熟悉,可还是有一些角度画起来怪怪的,哪怕是很常见的45°侧脸。这是为什么呢?

板绘插画
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一、学会分析面部结构之间的关系

我们仔细观察一下以上三张图,可以发现都是侧颜的情况。我们分析一下它们的相同点,这三张画面,都是离我们镜头较远的半张脸露出的面积较小,很多同学认为形成面积变小的原因是因为“透视”的问题,然而真的是这样吗?我们都知道有“近大远小”这个透视规律,可是在这横竖只有巴掌大小的一张脸上,能有多少透视上的变化呢?

于是我们又回到了,这个“离镜头较远的半张脸露出的面积较小”的问题是如何形成的?“透视”显然不背锅了,那么还能是什么。仔细观察,我们不难发现更多导致面积变小的原因,是因为鼻翼和脸颊的遮挡关系。由于鼻翼高于脸颊的平面,在侧脸的时候,就会遮挡住远离镜头的一侧,而鼻翼越高也就越会显得脸部立体,这也就是我们为什么会觉得欧洲人脸部的线条更加分明。

二、学会找角度

角度的不同,导致我们五官也有着明显变化

我们知道眼睛的外轮廓像是一个枣核的形状,但是将镜头旋转45°时,眼睛的外轮廓就像一个三角形了。这是因为眼睛本身也是一个三维立体的结构。

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也就是说,鼻翼遮挡住的这只眼睛,并不是在大小上做很多变化,而是形状上做明显变化。眼睛是如此,嘴唇也是一样的道理

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我们分析出不同的角度,画面需要变化的部分了,那么下面就要分析角度的变化有多少种。

1.左右摆头

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2.左右摇头

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3.上下点头

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4.前一、二、三种的组合

而大部分不会画的,或者觉得难画的,都在此类里。

对于提高头部结构的绘画,我们应多做以下的绘画练习——不同的角度,五官之间的遮挡和变形关系

板绘教程
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上面这组画面,是在练习第二、三种的组合,也就是左右摇头和上下摆头时,可能出现的画面,而没有左右摆头的情况。如果再添加上左右摆头,角度会更加复杂。

如果初学者对这种练习十分苦手,那么我们可以从一些简单的画法入手,将五官的关系做弱化、概括的处理,对头部外轮廓的把握

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但是我们虽然可以从简单的画法开始练习,但是不意味着会画简单的就大功告成了。一些更加传神的角度,通常都是以上三种角度变化的杂糅,为了使我们的画面能更具表达,一定要尝试练习微妙的角度变化

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这部分的提高可以多参考一些摄影案例,积累素材。这样就不会一画到特殊角度就很害怕。

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如果我们在绘画过程中,遇到某一个特定角度不会画,需要在极短的时间里找到极为相似的参考依据,而身边又没有现实的人可以拍照,那么我们可以通过模型解决


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很多手机软件也都有这类功能,比如ArtPort ME这款软件,还可以更改性别以及不同体型的体脂率,模型的关节也可以自由活动,十分方便。例如头部角度的变化导致的颈部肌肉的拉伸,在绘画中也不要忽略。

如果以上几个要点,我们都熟练掌握后,再想画出类似下面的画面,就变得不再困难了。

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值得一提的是,我们也不要总画头部的练习,在如果想成为出色的画师,头部的刻画可能是微不足道的一方面。要多加练习画面的整体塑造,切不可拣了芝麻丢了西瓜

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