JUnit单元测试

测试代码地址:https://github.com/zllwxq130/test/blob/master/junittest.java

1.编写目标类源代码

package com.mengdd.junit;

public class Calculator

{

       public int add(int a, int b)

 {

        return a + b;

    }

       public int subtract(int a, int b)

    {

        return a - b;

    }

    public int multiply(int a, int b)

    {

        return a * b;

    }

    public int divide(int a, int b)

    {

        return a / b;

    }

}

  1. 添加JUnit库

然后为了使用JUnit,需要加入库:

  右键选择项目Properties->左侧Java Build Path->标签Libraries->Add Library...

JUnit单元测试_第1张图片

 

弹出的对话框中选JUnit,然后Next,再选择JUnit 3或者JUnit 4.

本文示例选择JUnit 3。

  1. 创建测试类

这里需要注意以下几点:

  1.使用JUnit的最佳实践:源代码和测试代码需要分开。

  所以可以新建一个名叫test的source folder,用于存放测试类源代码。这样在发布程序的时候测试类的程序就可以丢掉了。

  但是这两个文件夹中的类编译出的class文件都会在同一个bin文件夹中。

  2.测试类和目标源代码的类应该位于同一个包下面,即它们的包名应该一样。  这样测试类中就不必导入源代码所在的包,因为它们位于同一个包下面。

  3.测试类的命名规则:

  在要测试的类名之前或之后加上Test。

JUnit单元测试_第2张图片

此步骤完成后项目目录如下:

 

  1. 测试类代码编写

测试类必须继承于TestCase类。

TestCase文档说明:

public abstract class TestCase

 extends Assert

 implements Test

A test case defines the fixture to run multiple tests.  To define a test case

1) implement a subclass of TestCase

2) define instance variables that store the state of the fixture

 3) initialize the fixture state by overriding setup

 4) clean-up after a test by overriding tearDown.

 Each test runs in its own fixture so there can be no side effects among test runs.

对于测试类中方法的要求:

在JUnit 3.8中,测试方法需要满足如下原则:

    1.public的。

    2.void的。 

   3.无方法参数。    

4.方法名称必须以test开头。 (它通过反射找出所有方法,然后找出以test开头的方法)。

Test Case之间一定要保持完全的独立性,不允许出现任何的依赖关系。

删除一些方法后不会对其他的方法产生任何的影响。

我们不能依赖于测试方法的执行顺序。

综上,编写代码如下:

package com.mengdd.junit;
 
import junit.framework.Assert;
import junit.framework.TestCase;
 
public class CalculatorTest extends TestCase
{
    public void testAdd()
    {
        Calculator calculator = new Calculator();
        int result = calculator.add(1, 2);
        // 判断方法的返回结果
        Assert.assertEquals(3, result);// 第一个参数是期望值,第二个参数是要验证的值
    }
 
    public void testSubtract()
    {
        Calculator calculator = new Calculator();
        int result = calculator.subtract(1, 2);
        // 判断方法的返回结果
        Assert.assertEquals(-1, result);// 第一个参数是期望值,第二个参数是要验证的值
 
    }
 
    public void testMultiply()
    {
        Calculator calculator = new Calculator();
        int result = calculator.multiply(2, 3);
        // 判断方法的返回结果
        Assert.assertEquals(6, result);// 第一个参数是期望值,第二个参数是要验证的值
 
    }
 
    public void testDivide()
    {
        Calculator calculator = new Calculator();
        int result = calculator.divide(12, 3);
        // 判断方法的返回结果
        Assert.assertEquals(4, result);// 第一个参数是期望值,第二个参数是要验证的值
 
    }
 
 
}
运行一下:右键选择该类,Run As->JUnit Test

JUnit单元测试_第3张图片

 
 

 

JUnit的口号:Keep the bar green to keep the code clean.

  1. 代码重构:setUp()方法的使用

有一个原则:DRY(Don’t Repeat Yourself)

所以对代码进行重构,将重复的生成对象的部分放在setUp()方法中。

(重写的时候将protected变为public,继承的时候扩大访问范围是没有问题的。)    先进行一个方法的测试测试:    

在CalculatorTest类中加入代码如下:

@Override
    public void setUp() throws Exception
    {
        System.out.println("set up");
    }
    
    @Override
    public void tearDown() throws Exception
    {
        System.out.println("tear down");
    }

再次运行后发现Console中输出如下:

JUnit单元测试_第4张图片

 

说明这两个方法执行了多次。

在每个测试用例之前执行setUp(),每个测试用例执行之后,tearDown()会执行。

即对于每个测试用例,执行顺序为:

1.setUp()

2.testXXX()

3.tearDown()

重构:使用成员变量生成对象(为了能在每个方法中都用到),将生成对象的语句放在setUp()中,注意这里为每一个测试用例都会生成新的对象。    

重构后代码如下:

package com.mengdd.junit;
 
import junit.framework.Assert;
import junit.framework.TestCase;
 
public class CalculatorTest extends TestCase
{
 
    private Calculator calculator = null;
 
    @Override
    public void setUp() throws Exception
    {
        System.out.println("set up");
        // 生成成员变量的实例
        calculator = new Calculator();
        System.out.println(calculator);
    }
 
    @Override
    public void tearDown() throws Exception
    {
        System.out.println("tear down");
    }
 
    public void testAdd()
    {
        int result = calculator.add(1, 2);
        // 判断方法的返回结果
        Assert.assertEquals(3, result);// 第一个参数是期望值,第二个参数是要验证的值
    }
 
    public void testSubtract()
    {
        int result = calculator.subtract(1, 2);
        // 判断方法的返回结果
        Assert.assertEquals(-1, result);// 第一个参数是期望值,第二个参数是要验证的值
 
    }
 
    public void testMultiply()
    {
        int result = calculator.multiply(2, 3);
        // 判断方法的返回结果
        Assert.assertEquals(6, result);// 第一个参数是期望值,第二个参数是要验证的值
 
    }
 
    public void testDivide()
    {
        int result = calculator.divide(12, 3);
        // 判断方法的返回结果
        Assert.assertEquals(4, result);// 第一个参数是期望值,第二个参数是要验证的值
 
    }
 
 
}

运行后控制台输出:

JUnit单元测试_第5张图片

 

说明每一个测试的方法前后都会有setUp()tearDown()方法的调用,所以每次生成的都是一个新的对象,各个方法之间没有干扰

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