数组---C语言

数组

  • 1.一维数组
    • 1.1数组创建
      • 1.1.1错误形式
      • 1.1.1正确形式
    • 1.2数组初始化
    • 1.3使用
    • 1.4存储
  • 2.二维数组
    • 2.1创建
    • 2.2初始化
    • 2.3相关使用
      • 2.3.1数组读写
      • 2.3.2如何计算二维数组的行列
    • 2.4存储
  • 3.数组访问越界
  • 4.数组作为函数参数
    • 4.1函数中数组使用错误---在函数中用sizeof计算数组长度
    • 4.2数组名含义
  • 5.实例

数组---C语言_第1张图片

1.一维数组

1.1数组创建

数组是一组相同类型元素的集合。

创建方式:
type_t arr_name [const_n];
//type_t 是指数组的元素类型
//arr_name是数组的名字
//const_n 是一个常量表达式,用来指定数组的大小

1.1.1错误形式

int a = 10;
int arr1[a];

数组---C语言_第2张图片

不可用变量作为数组的大小

1.1.1正确形式

int  arr1[9];
char arr2[10];
float arr3[10];
double arr4[20];

注:数组创建,在C99标准之前, [] 中要给一个常量才可以,不能使用变量。
在C99标准支持了变长数组的概念,数组的大小可以使用变量指定,但是数组不能初始化。C99标准

1.2数组初始化

数组的初始化,即在创建数组的同时给数组的内容一些合理初始值(初始化)。

char arr1[5] = { 'a','b','c' };//字符初始化,不足补空格(空格的ascii为0)
char arr2[] = { "abc" };//字符串初始化(与“abcd”相同)
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
	printf("%c ", arr1[i]);//输出a b c
}
printf("%s\n", arr2);

数组---C语言_第3张图片

1.3使用

int main()
{
	 int arr[10] = {0};//数组的不完全初始化
	 int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);//计算数组的元素个数
	 //对数组内容赋值,数组是使用下标来访问的,下标从0开始。所以:
	 int i = 0;
	 for(i=0; i<10; i++)
	 {
	    arr[i] = i;
	 }
	 //输出数组的内容
	 for(i=0; i<10; ++i)
	 {
	    printf("%d ", arr[i]);
	 }
	 return 0;
}
  1. 数组是使用下标来访问的,下标是从0开始
  2. 数组的大小可以通过计算得到。

1.4存储

int main()
{
 int arr[5] = {0};
 int i = 0;
 int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
    
 for(i=0; i<sz; ++i)
 {
 printf("&arr[%d] = %p\n", i, &arr[i]);//打印arr[i]的地址
 }
 return 0;
}

数组---C语言_第4张图片

int类型每一位4个字节,说明其在内存中是连续存储的;地址从低到高。

2.二维数组

2.1创建

与一维数组类似,不同的是二维数组有行数、列数。

创建方式:
type_t arr_name [const_n1][const_n2];
//type_t 是指数组的元素类型
//arr_name是数组的名字
//const_n1 是一个常量表达式,用来指定数组的行数
//const_n2 是一个常量表达式,用来指定数组的列数

int arr[3][4];
char arr[3][5];
double arr[2][4];

2.2初始化

二维数组如果有初始化,行可以省略,列不能省略

数组---C语言_第5张图片

2.3相关使用

2.3.1数组读写

二维数组的使用也是通过下标的方式。
行和列都是从0开始

int main()
{
	int arr[3][4] = { 0 };
	int i = 0;
	//初始化
	for (i = 0; i <= 2; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < 4; j++)
		{
			scanf("%d", &arr[i][j]);
		}
	}
	//打印
	for (i = 0; i <= 2; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < 4; j++)
		{
			printf("%d ", arr[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
	return 0;
}

2.3.2如何计算二维数组的行列

int main()
{
	int arr[3][4] = {0};
    printf("%d\n", sizeof(arr)/sizeof(arr[0]));//计算行数
	printf("%d\n", sizeof(arr[0]) / sizeof(arr[0][0]));//计算列数
	
	return 0;
}

sizeof(arr)=124计算的是整个二维数组大小;
sizeof(arr[0])=4
4计算的是第0行大小;
sizeof(arr[0][0])=4计算的是首元素大小(单位:字节)

2.4存储

打印二维数组的地址。

int main()
{
	 int arr[3][4];
	 int i = 0;
	 for(i=0; i<3; i++)
	 {
		 int j = 0;
		 for(j=0; j<4; j++)
		 {
		    printf("&arr[%d][%d] = %p\n", i, j,&arr[i][j]);
		 }
	 }
	 return 0;
}

数组---C语言_第6张图片

效果同一维数组,说明二维数组在内存中也是连续存储的(对于3行4列的二维数组,地址先由第0行的4个元素地址从小到大排列,之后第1行,再第2行的元素);
可以将二维数组理解为一维数组的数组,即数组名和行数重新作为数组名如:(arr[0]) [i]。

3.数组访问越界

数组的下标是有范围限制的。
数组的下规定是从0开始的,如果数组有n个元素,最后一个元素的下标就是n-1。
数组的下标如果小于0,或者大于n-1,就是数组越界访问了,超出了数组合法空间的访问。
C语言本身是不做数组下标的越界检查,编译器也不一定报错,但是编译器不报错,并不意味着程序就是正确的,所以程序员写代码时,最好自己做越界的检查。

4.数组作为函数参数

4.1函数中数组使用错误—在函数中用sizeof计算数组长度

void func(int arr[])
{
    int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
    printf("sz=%d\n", sz);

}
int main()
{
    int arr[] = { 3,1,7,5,8,9,0,2,4,6 };
    int len = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
    printf("len=%d\n", len);

    func(arr);  
    return 0;
}

数组---C语言_第7张图片

输出len=10,sz=2;
len= sizeof(arr) /sizeof(arr[0])这里sizeof(arr)=4*10(而数组长度为10,每个数字大小为4个字节),那sz为什么会为2呢?
这是因为数组传参传输的是数组首元素地址,而我的电脑是64位的,故 sz = sizeof(arr) /sizeof(arr[0])中sizeof(arr)=8,sizeof(arr[0])=4(对于32位计算机sz为1,即4/4)。

4.2数组名含义

int main()
{
    int arr[10] = { 1,2,3,4,5 };
    printf("%p\n", arr);//数组首元素地址
    printf("%p\n", arr+1);
    printf("****************\n");

    printf("%p\n", &arr[0]);//数组首元素地址
    printf("%p\n", &arr[0]+1);
    printf("****************\n");

    printf("%p\n", &arr);//整个数组的地址
    printf("%p\n", &arr + 1);//逃过整个数组的地址(4*10)
    printf("****************\n");

    printf("%d\n", arr[0]);//首元素
    printf("%d\n", arr[0] + 1);//第二个元素
    printf("%d\n", *arr);//同上
    printf("%d\n", *arr+1);

    //输出结果
    return 0;
}

数组---C语言_第8张图片

数组名是首元素地址,除以下两种:

  1. sizeof(数组名),计算整个数组的大小,sizeof内部单独放一个数组名,数组名表示整个数组
  2. &数组名,取出的是数组的地址。&数组名,数组名表示整个数组

5.实例

见三子棋模块

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