C++ 基本语法

        C++ 程序可以定义为对象的集合,这些对象通过调用彼此的方法进行交互。简要地看一下什么是类、对象,方法、即时变量。

  • 类 : 类可以定义为描述对象行为和状态的模板或蓝图;
  • 对象 :对象具有状态和行为。例如:一只狗的状态:颜色、名称、品种,行为:摇动、叫唤、吃。对象是类的实例;
  • 方法 :从基本上说,一个方法表示一种行为。一个类可以包含多个方法。可以在方法中写入逻辑、操作数据以及执行所有的动作。
  • 即时变量 :每个对象都有其独特的即时变量。对象的状态是由这些即时变量的值创建的。

程序结构

        一个简单的程序:输出“Hello World”。

#include 

using namespace std;

int main() 
{
	cout << "Hello World";  // 输出 Hello World    

	return 0;
}

        分析这段程序:

  • C++ 语言定义了一些头文件,这些头文件包含了程序中必需的或有用的信息。上面这段程序中,包含了头文件
  • 行 using namespace std; 告诉编译器使用 std 命名空间。命名空间是 C++ 中一个相对新的概念,避免命名空间污染;
  • int main() 是主函数,程序从这里开始执行;
  • cout << "Hello World"; 会在屏幕上显示消息 "Hello World"。
  • return 0; 终止 main( )函数,并向调用进程返回值 0。

编译 & 执行 C++ 程序

         把源代码保存在一个文件中,以及编译并运行它,下面是简单的步骤:

  • 打开一个文本编辑器,添加上述代码。
  • 保存文件为 hello.cpp。
  • 打开命令提示符,进入到保存文件所在的目录。
  • 键入 'g++ hello.cpp ',输入回车,编译代码。如果代码中没有错误,命令提示符会跳到下一行,并生成 a.out 可执行文件。
  • 现在,键入 ' a.out' 来运行程序。
  • 可以看到屏幕上显示 ' Hello World '。

$ g++ hello.cpp
$ ./a.out
Hello World

         -fexec-charset=charset,确保已安装 g++ 编译器,并确保 在包含源文件 hello.cpp 的目录中运行它。 也可以使用 makefile 来编译 C/C++ 程序。g++编译后中文若显示为乱码,是因为文件编码方式是UTF-8,用一下命令编译执行,发现中文也可以准确显示了。

g++ -fexec-charset=GBK hello.cpp -o cpp

         -fexec-charset=charset 选项指定窄字符或窄字符串的字面值常量的内部编码方式,默认为UTF-8。例如指定此选项为GBK,则窄字符或窄字符串常量将会以GBK编码方式存储而不是默认的UTF-8编码方式。继续编译执行,发现中文可以准确显示了。

C++ 基本语法_第1张图片

 

分号 & 块

         在 C++ 中,分号是语句结束符。也就是说,每个语句必须以分号结束。它表明一个逻辑实体的结束。 例如,下面是三个不同的语句:

x = y;
y = y+1;
add(x, y);

         是一组使用大括号括起来的按逻辑连接的语句。例如:

{
   cout << "Hello World";  // 输出 Hello World                                                                 
   return 0;
}

         C++ 不以行末作为结束符的标识,因此,可以在一行上放置多个语句。例如:

x = y; y = y+1; add(x, y); 

标识符

         C++ 标识符是用来标识变量、函数、类、模块,或任何其他用户自定义项目的名称。一个标识符以字母 A-Z 或 a-z 或下划线 _ 开始,后跟零个或多个字母、下划线和数字(0-9)。 C++ 标识符内不允许出现标点字符,比如 @、$ 和 %。C++ 是区分大小写的编程语言。因此,在 C++ 中,Manpower 和 manpower 是两个不同的标识符。

         下面列出几个有效的标识符:

mohd zara abc move_name  a_123
myname50 _temp  a23b9 retVal

关键字

         下表列出了 C++ 中的保留字。这些保留字不能作为常量名、变量名或其他标识符名称。

asm else new this
auto enum operator throw
bool  explicit  private  true
export try extern protected
break case public false
typeid register catch  typedef
char float reinterpret_cast  typename
 for union friend unsigned
goto using signed const_cast
short const return class
continue            if  virtual inline
void int sizeof default 
static delete volatile long
static_cast wchar_t mutable while
struct double switch dynamic_cast
namespace template do

三字符组

         三字符组就是用于表示另一个字符的三个字符序列,又称为三字符序列。三字符序列总是以两个问号开头。 三字符序列不太常见,但 C++ 标准允许把某些字符指定为三字符序列。以前为了表示键盘上没有的字符,这是必不可少的一种方法。 三字符序列可以出现在任何地方,包括字符串、字符序列、注释和预处理指令。 下面列出了最常用的三字符序列:

三字符组  替换
??= #
??/ \
??' ^
??( [
??)                                   ]
??!   |
??<   {
??>  }
??- ~

         注意所有的编译器都不支持三字符组,为避免造成混乱,不建议使用三字符组

空格

         只包含空格的行,被称为空白行,可能带有注释,C++ 编译器会完全忽略它。 在 C++ 中,空格用于描述空白符、制表符、换行符和注释。空格分隔语句的各个部分,让编译器能识别语句中的某个元素(比如 int)在哪里结束,下一个元素在哪里开始。因此,在下面的语句中:

int age;

         在这里,int 和 age 之间必须至少有一个空格字符(通常是一个空白符),这样编译器才能够区分它们。另一方面,在下面的语句中:

fruit = apples + oranges;   // 获取水果的总数

         fruit 和 =,或者 = 和 apples 之间的空格字符不是必需的,但是为了增强可读性,可以根据需要适当增加一些空格。

注释

        程序的注释是解释性语句,可以在 C++ 代码中包含注释,这将提高源代码的可读性。所有的编程语言都允许某种形式的注释。
        C++ 支持单行注释和多行注释。注释中的所有字符会被 C++ 编译器忽略。
        C++ 注释以 /* 开始,以 */ 终止。例如:

/* 这是注释 */

/* C++ 注释
 * 也可以
 * 跨行
 */

        注释也能以 // 开始,直到行末为止。例如:

cout << "Hello World";   //输出 Hello World 

        当上面的代码被编译时,编译器会忽略 “//输出 Hello World”。

        在 /* 和 */注释内部,// 字符没有特殊的含义。在 // 注释内,/* 和 */字符也没有特殊的含义。因此,可以在一种注释内嵌套另一种注释。

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