Flutter入门01----浅入Flutter与环境搭建

Flutter

  • Flutter是一个UI SDK;
  • 可以进行移动端(iOS,Android),Web端,桌面端,跨平台解决方案;
  • Flutter有统一大前端的野心,并且它正在侵蚀iOS,Android这些原生开发;
  • Flutter的官方英文网站:https://flutter.dev
  • Flutter的官方中文网站:https://flutter.cn

Flutter的特点

  • 美观:使用Flutter内置美丽的Material Design和Cupertino widget,丰富的motion API,平滑而自然的滑动效果和平台感知,为您的用户体验带来全新体验;
  • 快速:Flutter的UI渲染性能很好,在生产环境下,Flutter将代码编译成机器码执行,并充分利用GPU的图形加速能力,因此使用Flutter开发的移动应用即使在低配手机上也能实现每秒60桢的UI渲染速度;
  • 高效:Hot Reload(热重载);
  • 开放:Flutter是开放的,它是一个完全开源的项目;

跨平台解决方案

  • WebView:性能比较差,坑多;
  • React Native:简称RN,是Facebook在2015年4月开源的跨平台移动应用开发框架,支持iOS与Android两大平台;
  • Flutter:跨平台的终极解决方案,Flutter利用Skia绘图引擎,直接通过CPU,GPU进行绘制,不需要依赖任何原生控件,而RN必须通过某些桥接的方式先转成原生进行调用,之后再进行渲染;
    111.png

Flutter绘制原理

  • 待述......

渲染引擎Skia

  • Skia是Flutter向GPU提供数据的途径;
  • Skia全称为Skia Graphics Library,是一个由C++编写的开源图形库;
  • 其能再低端设备上呈现高质量的2D图形,最初由Skia公司开发,后被Google收购;
  • 应用于Android,Google Chrome,Chrome OS中;
  • 目前,Skia是Android官方的图像渲染引擎,因此Flutter Android SDK 无需内嵌Skia引擎就可以获得天然的Skia支持;
  • 而对于iOS平台来说,由于Skia是跨平台的,因此它作为Flutter iOS渲染引擎被嵌入到Flutter的 iOS SDK 中,替代了iOS闭源的Core Graphics/Core Animation/Core Text,这也正是Flutter iOS SDK打包的App体积比Android要大一些的原因;
  • 底层渲染能力统一了,上层开发接口和功能体验也就随即统一了,开发者再也不用操心平台相关的渲染特性了,也就是说,Skia保证了同一套代码调用在iOS与Android平台上的渲染效果是完全一致的;

MacOS Flutter的环境搭建

  • 选择的操作系统为macOS;
  • 第一步:下载Flutter SDK,对应的网址为 https://flutter.dev/docs/get-started/install/macos 这里我下载的是1.20.0版本;本人将flutter文件夹放在了个人用户文件目录下,文件路径为/Users/liyanyan33/flutter
  • 第二步:配置Flutter,Dart 环境变量,终端执行open .bash_pofile,打开文件,配置内容如下:
[[ -s "$HOME/.profile" ]] && source "$HOME/.profile" # Load the default .profile

[[ -s "$HOME/.rvm/scripts/rvm" ]] && source "$HOME/.rvm/scripts/rvm" # Load RVM into a shell session *as a function*

#配置Flutter环境变量
export Flutter_Home=/Users/liyanyan33/flutter
export PATH=$PATH:$Flutter_Home/bin
export PATH=$PATH:$Flutter_Home/bin/cache/dart-sdk/bin
  • 保存退出,重启终端,终端执行flutter --versiondart --version,可查看flutter与dart的信息,如下所示:

    222 .png

  • 第三步:终端执行flutter doctor会检测相关的依赖库,会出现以下报错:

    333 .png

  • 针对Android licenses not accepted,根据提示终端直接执行flutter doctor --android-licenses

  • 针对Flutter plugin not installed,原因是Android Studio4.1没有安装Flutter插件,安装如下所示:

    44.png

  • 重新执行flutter doctor,依然会报错Flutter plugin not installed,主要原因是android studio 4.1升级过程中,改变了plugin folder的路径,终端执行命令ln -s ~/Library/Application\ Support/Google/AndroidStudio4.1/plugins ~/Library/Application\ Support/AndroidStudio4.1 ,最后再执行flutter doctor,结果成功,如下所示:

    aaa.png

  • 第四步:创建Flutter项目,终端执行flutter create Flutter_01即可,然后使用Android Studio打开项目Flutter_01,然后选择iOS模拟器执行,如下所示:

    66.png

开发工具的选择

  • 官方推荐两个工具:Android Studio和VSCode

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