基本规则
“==”操作符的使用需要分成两种情况
- 判值类型相等
- 这一点很好理解,两个值类型代表的数值相等,则“==”表达式返回true
- “==”可以用与不同值类型的比较,语言会自动进行类型转换
- 判引用类型相等
- 对于引用类型,“==”比较的是引用地址。对于两个相同类型的引用变量来说,如果他们指向同一个对象,则“==”返回true;如果指向不同的对象,即使对象的内容相等,“==”也会返回false
- "=="不能用在不同类型的引用类型上,编译报错,但两个类型之间有继承关系时可以(子类和父类在“==”两边的位置可以互换)
equals方法在Object中定义,可以被重载
- 没有重载的情况下和“==”的行为相同
- 重载的情况下要看equals的具体实现
- equals源码如下
public boolean equals(Object obj) { return (this == obj); }
举一个小栗子
Person定义如下,需要注意的是重写了equals方法,这点很重要!!!
public class Person { private String name; private int age; public Person(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } @Override public boolean equals(Object obj) { if (this == obj) { return true; } if (obj == null || getClass() != obj.getClass()){ return false; } Person persion = (Person) obj; if (age != persion.age || !name.equals(persion.name)){ return false; } return true; } @Override public int hashCode() { int result = name != null ? name.hashCode() : 0; result = 31 * result + age; return result; } }
测试代码如下:
Person persion1 = new Person("foo",18); Person persion2 = new Person("foo",18); System.out.println( persion1 == persion2 ); System.out.println( persion1.equals(persion2));
运行结果如下,可以看到虽然persion1和persion2的各字段均相等,但由于两个变量引用的对象在堆上的地址不同,persion1 == persion2会返回false;由于重载了equals函数,所以persion1.equals(persion2)返回true
false true
关于String
String类重载了equals方法,进行了逐字符比较,且该方法的重载方式可以当做标准的equals方法重载方式,源码如下
public boolean equals(Object anObject) { if (this == anObject) { return true; } if (anObject instanceof String) { String anotherString = (String) anObject; int n = value.length; if (n == anotherString.value.length) { char v1[] = value; char v2[] = anotherString.value; int i = 0; while (n-- != 0) { if (v1[i] != v2[i]) return false; i++; } return true; } } return false; }
重载函数的实现:
- 比较两个对象的引用地址是否相同,相同则马上返回true
- 比较两个对象的类型是否相等,如果不相等则返回false
- 比较两个对象的具体字段是否相等,只要不想等则马上返回false
tips:
String str1 = new String("123"); String str2 = new String("123"); System.out.println(str1==str2); System.out.println(str1.equals(str2)); String str3 = "123"; String str4 = "123"; System.out.println(str3==str4); System.out.println(str3.equals(str4));
System.out.println(str2==str3);
运行结果是
false
true
true
true
false
原因:
对于 String str3 = "123"; 这种写法,虚拟机会将字面量字符串“123”存储到String pool中,再次使用相同的字面量字符串时,会直接将该字符串的地址付给 str4,所以str3==str4会返回true。
对于String str1 = new String("123");这种写法,每次都会在堆上创建一个新对象,不论对象内容是否相等,地址总是不一样的 所以str1==str2会返回false
结论:
- 对于值类型:
“==”比较数值是否相等,值类型没有equals方法
- 对于引用类型:
- 如果该类型没有重载equals方法,则“==”和“equals”方法返回的结果一致,即比较两个变量引用的地址是否相等
- 如果重载了equals方法,则equals方法的行为需要看重载方法的具体定义,“==”依然比较的是两个变量的引用地址
- 如果则“==”返回true则equals应该也会返回true(正确实现了equals),反之则不一定
题外话
java中没有运算符重载机制,唯一的例外是String类的“+”操作符,且该操作符已经由语言本身实现。
C#中“==”和equals的行为要比java复杂很多,转向java后忽然有种幸福感