微信小程序使用总结

1.控件

1.1 按钮

class:用于给按钮添加样式,可以通过在对应的 WXML 文件中定义样式类来设置。
style:用于给按钮添加内联样式,可以直接在 style 属性中定义样式。
src:用于设置按钮的图标,通常与 image-tap 属性一起使用。
image-tap:用于设置按钮点击时的图标,通常与 src 属性一起使用。
background-color:用于设置按钮的背景色。
color:用于设置按钮文本的颜色。
border:用于设置按钮的边框。
disabled:用于禁用按钮,默认为 false。
bindtap:用于设置按钮点击事件的处理函数。


按钮点击事件:

 handleClick: function() {
    console.log('按钮被点击了');
	//页面跳转,跳转到spacceserver
	wx.navigateTo({
      url: '../spacereserve/spacereserve'
    })
  }

1.2 输入框

html:


  

获取输入内容:

Page({
  data: {
    inputValue: '' // 保存输入框的值
  },
  handleInput: function(e) {
    this.setData({
      inputValue: e.detail.value // 更新输入框的值
    })
  }
})

1.3 按钮点击或其他提示信息

showModel:

wx.showModal({
      title: '提示',
      content: '这是一条提示信息',
      success: function (res) {
        if (res.confirm) {
          console.log('用户点击确定');
		  //确认之后,后续处理函数
        } else if (res.cancel) {
          console.log('用户点击取消');
		  //取消处理
        }
      }
    })

1.4 Data数据获取与设置

data:

data: {
    inputValue: '' // 保存输入框的值
  }

获取:(在wx.)时候需要在这之前将this赋值给that或其他

this.data.inputvalue

设置:

this.setData({
      inputValue: 'hello' // 更新输入框的值
    })

2.请求(request)

POST请求:(GET请求去掉data)

wx.request({
      url: 'https://example.com/api',
      method: 'POST',
      data: {
        key1: 'value1',
        key2: 'value2'
      },
      success: function (res) {
        console.log(res.data)
      },
      fail: function (err) {
        console.log(err)
      }
    })

请求中传输Data数据:

var that=this;
wx.request({
      url: 'https://example.com/api',
      method: 'POST',
      data: {
        key1: that.data.inputvalue1,
        key2: that.data.inputvalue1
      },
      success: function (res) {
        console.log(res.data)
      },
      fail: function (err) {
        console.log(err)
      }
    })

3.地图

3.1 地图使用

wxml引入map组件,设置参数,markers是地图中添加的标记。


3.2 添加标记

在Page的data中添加markers数组数据,类型为:

[{
            "height": 30,
            "iconPath": "../../marker.png",
            "id": 165,
            "latitude": 30.570199966431,
            "longitude": 104.064758300781,
            "title": "南宁兴宁区",
            "width": 30
        },
]

3.3 图标点击事件(弹窗)

通过bindmarkertap来响应点击,传递参数为该图标的id,需要从数据中遍历来查找该条数据:

//点击处理函数
showP:function(e){
    console.log(e.detail.markerId);
    var data=this.data.gps_data;
    var data1={};
	//遍历获取数据
    for(var i=0;i

微信小程序使用总结_第1张图片

3.4 定时器

延迟执行setTimeout,会延迟500ms执行一次,只会执行一次:

this.data.timer=setTimeout(
	function () {
		// TODO 你需要执行的任务
		console.log('startTimer  500毫秒后执行一次任务')
	}, 500);
//清除定时器
clearTimeout(that.data.timer)

不断执行,每隔500ms执行一次function内的代码

this.data.inter=setInterval(
	function () {
		// TODO 你需要无限循环执行的任务
		console.log('setInterval 每过500毫秒执行一次任务')
	}, 500);
//清除定时器
clearInterval(that.data.inter)

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