C语言不支持泛型编程,C++支持泛型编程。
比如:如何实现一个通用的交换函数呢?
void Swap(int& left, int& right)
{
int temp = left;
left = right;
right = temp;
}
void Swap(double& left, double& right)
{
double temp = left;
left = right;
right = temp;
}
// ...
使用函数重载可以实现,但是有几个不好的地方:
- 重载的函数仅仅只是类型不同,代码的复用率比较低,只要有新类型出现时,就需要增加对应的函数。
- 代码的可维护性比较低,一个出错可能所有的重载均出错。
而且上述函数它们的逻辑相似,唯一不同的就是待交换元素的类型。
思考:能否告诉编译器一个模具,让编译器根据不同的类型利用该模具来生成对应的代码呢?
在C++中,这个模具就是模板(template),通过给这个模具中填充不同材料(类型),来获得不同材料的铸件(生成具体类型的代码)。
泛型编程:编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段。模板是泛型编程的基础。
函数模板(function template)不是一个实在的函数,编译器不能为其生成可执行代码。定义函数模板后只是一个对函数功能框架的描述,当它具体执行时,将根据传递的实参类型决定其功能。
template<typename T1, typename T2, ......, typename Tn>
返回值类型 函数名(参数列表)
{
函数体
}
注意:
- 其中 template 和 typename 都是关键字
- typename 是用来定义模板参数关键字,可以用 class 关键字代替,在这里 typename 和 class 没有区别
示例:通用类型的交换函数模板
template<typename T>
void Swap(T& left, T& right) // T是一个类型,具体是什么类型呢?实例化了才知道
{
T temp = left;
left = right;
right = temp;
}
int main()
{
int a1 = 1, a2 = 2;
Swap(a1, a2); // 1
char c1 = '1', c2 = '2';
Swap(c1, c2); // 2
return 0;
}
思考:1 和 2 调用的是上面的同一个函数模板吗?-- 不是
函数模板并不是一个实在的函数,而是一个对函数功能框架的描述,是编译器根据实参类型产生具体类型函数的模具。其实模板就是将本来应该我们做的重复的事情交给了编译器,提高了编程效率。
比如:
编译阶段经历如下过程:
先进行模板推演,推演 T 的具体类型是什么
推演出 T 的具体类型后,再实例化生成具体的函数
在编译器编译阶段,对于模板函数的使用,「编译器」需要根据传入的实参类型来「推演生成」对应类型的函数以供调用。比如:当传入 int 类型实参来使用函数模板时,编译器通过对实参类型的推演,将 T 确定为 int 类型,然后产生一份专门处理 int 类型的代码,对于字符类型也是如此。
用不同类型的实参使用函数模板时,称为函数模板的实例化。
模板参数实例化分为:「隐式实例化」和「显式实例化」
<>
中指定模板参数的实际类型。template<class T>
T Add(const T& a, const T& b)
{
return a + b;
}
int main()
{
int a = 10;
double d = 10.0;
/*
该语句不能通过编译,因为在编译期间,当编译器看到该实例化时,需要推演其实参类型,
通过实参a将T推演为int,通过实参d将T推演为double类型,但模板参数列表中只有一个T,
编译器无法确定此处到底该将 T 确定为 int 或者 double 类型而报错,
注意:在模板中,编译器一般不会进行类型转换操作,因为一旦转化出问题,编译器就需要背黑锅。
*/
// cout << Add(a, d) << endl; // error: 模板参数T不明确
/* 正确使用方式一:强制类型转换 */
Add(a, (int)d); // 用强制类型转换生成的临时变量作为实参传递
Add((double)a, d);
/* 正确使用方式二:显式实例化 */
Add<int>(a, d);
return 0;
}
显式实例化的使用场景:
// 有些函数模板的参数列表中没有用模板参数,在函数体中才有用
// 所以无法通过实参来推演 T 的类型,只能显式实例化
template<class T>
T func(int x)
{
T a(x);
return a;
}
int main()
{
// func(1); // error
func<int>(1); // 指定模板参数的实际类型为int
func<double>(1); // 指定模板参数的实际类型为double
func<A>(1); // 指定模板参数的实际类型为自定义类型A
return 0;
}
一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这个非模板函数。
模板匹配原则:有现成完全匹配的,直接调用;没有现成完全匹配的,调用模板实例化生成的。
// 专门处理int的加法函数
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
// 通用加法函数模板
template<class T>
T Add(T left, T right)
{
return left + right;
}
void main()
{
Add(1, 2); // 与非模板函数匹配,优先调用非模板函数,编译器不需要特化
Add<int>(1, 2); // 不想用非模板函数,可以显式实例化函数模板,调用编译器特化的Add函数
Add(1.1, 2.2); // 没有现成匹配的,优先选择编译器特化的Add(double, double)函数
}
对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件都相同,在调动时会优先调用非模板函数,而不会从该模板产生出一个实例。如果该模板可以产生一个具有更好匹配的函数, 那么将选择模板。
模板函数不允许自动类型转换,但普通函数可以进行自动类型转换。
示例:
int Add(const int& a, const int& b)
{
return a + b;
}
void main()
{
int a = 10;
double d = 10.0;
Add(a, d); // 类型不匹配,编译器进行隐式类型转换
}
类模板是对一批仅仅成员数据类型不同的类的抽象,程序员只要为这一批类所组成的整个类家族创建一个类模板,给出一套程序代码,就可以用来生成多种具体的类(这些类可以看作是类模板的实例),从而大大提高编程的效率。
注意:「类模板」中的「成员函数」都是「函数模板」。
类模板的成员函数是按需实例化:只有当程序用到它时才进行实例化。
当类模板的成员函数(包括普通成员函数、成员函数模板)被调用时(也即程序中出现了对该成员函数 / 函数模板的调用代码时),编译器才会帮我们把这些函数的具体实现代码进行实例化。若模板类中的某函数在程序中从未被调用过,那么编译器就不会实例化(生成)该成员函数的具体代码了。
类模板成员函数的模板形参由调用该函数的对象的类型确定。对象的模板实参能够确定成员函数的模板形参。
template<class T1, class T2, ..., class Tn>
class 类模板名
{
// 类内成员定义
};
示例:
// 类模板
// 注意:Stack不是具体的类,是编译器根据被实例化的类型生成具体类的模具
template<class T>
class Stack
{
private:
T* _a;
size_t _top;
size_t _capacity;
public:
// ...
Stack(size_t capacity = 10)
:_a(new T[capacity])
,_top(0)
,_capacity(capacity)
{}
~Stack(); // 析构函数,在类中声明,类外定义
};
// 注意:类模板中函数放在类外进行定义时,需要加模板参数列表
template<class T>
Stack<T>::~Stack()
{
if (_a)
{
delete[] _a;
_a = nullptr;
}
_top = _capacity = 0;
}
int main()
{
// 类模板的使用都是显式实例化
// Stack是类名,Stack才是类型
Stack<int*> st1;
Stack<int> st2;
return 0;
}
注意:模板不支持把声明写到 .h 头文件,定义写到 .cpp 源文件的这种声明与定义分离在不同文件中的方式,会出现链接错误。
类模板实例化与函数模板实例化不同,类模板都是显式实例化,类模板实例化需要在类模板名字后跟 <>
,然后将实例化的类型放在 <>
中即可,类模板名字不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类。
对于普通类,类名就是类型
对于类模板,类名不是类型,类名才是类型
注意:一个模板,如果没有实例化,编译器是不会去检查它内部的语法的。
类模板的使用实际上是类模板实例化成一个具体的(类)
A 类✔
B 函数
C 模板类
D 对象